Piratas, lasers e dinossauros!
Se você estava curioso com a ilustração que postei aqui, segue a nova versão da capa para a aventura que...
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Depois de anos de especulações e atrasos nos lançamentos, o GURPS será lançado!!! EM JULHO! Rubens, o grande arquimago da...
Volta e meia, conversando nos Fóruns e Twitters da vida, ouço reclamações de mestres e narradores de sistemas que utilizam-se...
O Megilina, ou Bladesong, em si é uma arte marcial extremamente exigente. É o epítome do domínio dos elfos da espada e da magia, que mistura arte marcial, dança e misticismo em ataques certeiros e devastadores.
Uma coisa que me incomoda um pouco é o conceito de monges que o D&D trouxe para o jogo de RPG.
Quero dizer, eu adoro a idéia de um cara desarmado lutar contra seus inimigos mas, ao mesmo tempo, sempre achei estranho imaginar um monge shaolin andando ao lado de um paladino e um anão.
A Fênix é um pássaro sagrado de fogo da antiga mitologia Fenícia. Uma ave bonita e de plumagem avermelhada-dourada. Sua expectativa de vida varia de 500 a 1400 anos. Apesar da variação, ela conhece de antemão a hora de sua morte e, no final do seu ciclo de vida, a Fênix constrói um ninho com galhos de canela e folhas de palmeira.
Um homem de origem nobre, Strahd Von Zarovich passou grande parte da sua vida servindo as causas da bondade e da justiça, mais notadamente como um guerreiro e líder de exércitos.
No entanto, os anos de serviço cobraram seu preço a ele, e na época em que ele atingiu a meia idade, Strahd começou a acreditar que havia desperdiçado sua vida e sua juventude.
Uma questão importante quando se está planejamento uma campanha de Supers é a forma como os personagens vão se organizar.
Isso se dá porque a forma de organização afeta diretamente o nível de poder de uma aventura.
Podemos dizer que existem 3 momentos diferentes do combate, cada um é uma circunstância bastante diferente e, por isso, dividi o combate dessa forma:
– A Ameaça Pirata
– O combate entre navios
– A abordagem e o combate homem-a-homem
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