Improviso: o bruxo multi-classe
Bem amigos da web mundial! (Ahn, ahn? Entendeu!?) (Droga, gastei a tag “More…” à toa…) … Muito bem, faz muito...
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No post Terror! Insanidade! Loucura!, você viu artifícios para levar os personagens a um estado de demência, usando Pontos de...
3D&T foi criado para servir como base de simulação para jogos de RPG com temáticas baseadas nos animes e mangás...
A interpretação não era abordada nos primeiros RPGs — sua transmissão se baseava fortemente em oralidade e outras fontes externas...
Utilizando de métodos criativos para descobrir quando o jogador está usando a cabeça e bolando uma estratégia ou simplesmente executando um combo que ele viu por aí!
Nos artigos anteriores, falei sobre magia e tecnologia respectivamente, mas não sobre ambos. Mundos tecnológico-fantásticos sempre foram, curiosos, desde Final Fantasy. Ainda assim, contruir um mundo deste tipo que seja interessante e verossímil é uma das tarefas mais difíceis para um mestre.
Para esta semana temática, que fala sobre tecnologia e virtualidades, resolvi trazer aqui alguns pensamentos sobre campanhas baseadas em ficção científica, e como a maioria dos jogadores e mestres lida com a criação de um cenário de nível tecnológico superior.
Continuando o pavor nas aventuras da Semana do Terror. Mais dicas de como ambientar seus personagens, e uma escala de insanidade baseada no sistema Call of Cthulhu.
E quando até os heróis têm medo? Regra opcional para aventuras que exigem uma certa mente sã para superar os desafios.
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