Guerra em Campanha – Moral da Tropa
Mais um complemento sobre as dicas de como “comandar” uma guerra em sua campanha. Para qualquer sistema.
Mais um complemento sobre as dicas de como “comandar” uma guerra em sua campanha. Para qualquer sistema.
Boas dicas para um mestre perdido. Fichas tipo mini-card para NPCs e um guia para missões e aventuras.
Com saudades de nossa coluna nem-tão-semanal-assim trazendo os links de sites que marcaram a passagem da semana? Bem, eu estava!...
Dicas de como se preparar mais rapidamente para uma revanche com o uber-vilão, sem perder tempo explorando dungeons e fazendo missões do tipo “filler”. ATUALIZADO!
Nos artigos anteriores, falei sobre magia e tecnologia respectivamente, mas não sobre ambos. Mundos tecnológico-fantásticos sempre foram, curiosos, desde Final Fantasy. Ainda assim, contruir um mundo deste tipo que seja interessante e verossímil é uma das tarefas mais difíceis para um mestre.
Para esta semana temática, que fala sobre tecnologia e virtualidades, resolvi trazer aqui alguns pensamentos sobre campanhas baseadas em ficção científica, e como a maioria dos jogadores e mestres lida com a criação de um cenário de nível tecnológico superior.
Teve que fazer compras, levar o cachorro no veterinário, lavar os pratos e ainda não conseguiu ver o que saiu...
Fazer regras, para muita gente (eu mesmo me incluo nesse povo) é quase um vício. Você começa ajustando a forma...
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