Tag: Regras Alternativas

Conflitos 17

Conflitos

Um jeito mais empolgante de usar suas perícias!! Agora, você poderá travar verdadeiros combates usando suas perícias como arma!!

Dia de Treinamento 3

Dia de Treinamento

Dicas de como se preparar mais rapidamente para uma revanche com o uber-vilão, sem perder tempo explorando dungeons e fazendo missões do tipo “filler”. ATUALIZADO!

Veículos 4

Veículos

Tá afim de dar uma dirigida? Correr em altas velocidade pelas rodovias e fugir dos policiais? Ou ainda precisa de um carro para perseguir aquele vilão que está fugindo. Confira!

Escalas – Versão Alternativa 3

Escalas – Versão Alternativa

No Manual Turbo, existiam as regras para Poder Gigante e Poder Divino, onde no primeiro as características nesse poder eram multiplicadas por 10 e no segundo eram infinitas. O Manual Alpha expandiu ainda mais essas regras, criando as Escalas de Poder.

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Fazendo regras em casa

Fazer regras, para muita gente (eu mesmo me incluo nesse povo) é quase um vício. Você começa ajustando a forma...

Regra Opcional: Sanidade 3

Regra Opcional: Sanidade

E quando até os heróis têm medo? Regra opcional para aventuras que exigem uma certa mente sã para superar os desafios.

Regra Opcional – Contra-Magia 1

Regra Opcional – Contra-Magia

Quando alguém conjura uma magia, é possível reconhece-la e, através de uma magia oposta, enfraquece-la ou mesmo anular a magia do inimigo. Essa regra opcional permite utilizar esse efeito em sua mesa de jogo.

Guerra em Campanha – Parte 02 2

Guerra em Campanha – Parte 02

Continuando a série de artigos sobre guerras, entramos em táticas de combate. Quesitos que podem fazer a diferença em um combate épico!