Mais épico que o próprio épico!
Minha parca experiência como mestre sempre me levou a crer que jogdores de RPG, principalmente os fãs de 3D&T, adoram coisas épicas. Por épico, falo daqueles contos de heroísmo exagerado, cheio de floreios e...
Minha parca experiência como mestre sempre me levou a crer que jogdores de RPG, principalmente os fãs de 3D&T, adoram coisas épicas. Por épico, falo daqueles contos de heroísmo exagerado, cheio de floreios e...
Ok, você preparou uma campanha legal, mestrou meia dúzia de aventuras, os personagens se envolveram com os NPCs, rolaram traições e alianças, combates e vitórias, e agora a campanha está chegando ao fim. Então...
Uma das coisas que mais foram marteladas na minha cabeça (e acredito que na cabeça de muitos de vocês também) nos últimos anos em relação à RPG foi a necessidade de termos um grupo...
Nos artigos anteriores, falei sobre magia e tecnologia respectivamente, mas não sobre ambos. Mundos tecnológico-fantásticos sempre foram, curiosos, desde Final Fantasy. Ainda assim, contruir um mundo deste tipo que seja interessante e verossímil é uma das tarefas mais difíceis para um mestre.
Para esta semana temática, que fala sobre tecnologia e virtualidades, resolvi trazer aqui alguns pensamentos sobre campanhas baseadas em ficção científica, e como a maioria dos jogadores e mestres lida com a criação de um cenário de nível tecnológico superior.
Um Brainstorm de ideias de usar a magia alternamente em sua campanha ou aventura. Prepare-se, são realmente muitas alternativas!
Continuando o pavor nas aventuras da Semana do Terror. Mais dicas de como ambientar seus personagens, e uma escala de insanidade baseada no sistema Call of Cthulhu.
Fazendo da sua campanha o mais assustadora possível.
A magia é um caráter muito usado em vários cenários. Conheça mais uma forma alternativa para utilizá-la em suas aventuras!
Finalizando a sessão de artigos sobre adaptações, as ideias finais e ultimos esclarecimentos.
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