Autor: Alexandre
Eu quero ganhar experiência!
Experiência tem a ver com recompensa e sobrevivência. Frequentemente vistos como moeda de troca entre mestres e jogadores, os XPs...
Falha crítica: Sempre pense antes de falar
Já escrevi aqui um monte de vezes sobre falhas críticas memoráveis nas minhas mesas de jogos. O RPGista Rodrigo Sandini...
DM dos Anéis #060: A loucura do Rei Qualonomemesmo
Se por um lado tirar as armas dos personagens é uma dica de que eles precisarão delas, por outro lado...
Dragon Hunter
Tá com cara de mais um Dungeons & Dragons… mas só vendo pra dizer ao certo. Se o inimigo não...
DM dos Anéis #059: Desordem do Graveto
Traduzido sem fins lucrativos, todos os direitos reservados a Shamus Young.
O que faz um super-herói realmente super?
Então você vai jogar com um super-herói na sua próxima aventura. Mas o que torna uma aventura ser reconhecida como...
2ª fase da promoção!
Dureza escolher as 5 melhores frases. Tinha muita coisa boa… Uma das coisas mais difíceis foi escolher entre as frases...
Dicas para um bom quebra-cabeças
Uma vez escrevi aqui: “Um quebra-cabeças que envolve o grupo por 10 minutos é legal. Um quebra-cabeças que envolve o...
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