Concurso Alphaversos 2018 #4º – Hangyaku no Kiba
Avaliação Completa – Hangyaku no Kiba
Uso dos Temas: 9,5
Lancaster: Os temas são construto, distopia e Japão Feudal. E tudo está bem redondinho: é praticamente Star Wars, só que em um mundo de fantasia — há causa e efeito, os robôs gigantes mágicos são criados para enfrentar os dragões e nivelar seu poder a eles, há no estado totalitário uma entidade onipresente e um grande inimigo a ser vencido e Ameratsu como cozinheira desastrada é… muito anime. Simples e eficiente. Só falta um elemento que dê o toque especial, o estalo que dá personalidade e brilho ao conjunto, mas de resto tudo funciona sem motivo para reclamar.
BURP: Todos bem encaixados e presentes. Gostei da forma como a combinação foi feita.
Oriebir: Os três temas propostos, Distopia, Construtos e Japão Feudal estão presentes. A maneira como a distopia é proposta é interessante e unida à ambientação no Japão Feudal de forma bastante eficiente. Mesmo tendo uma origem mística, os construtos me pareceram um pouco forçados, dado o clima mítico da narrativa do cenário, mas isso não é algo necessariamente prejudicial.
Armageddon: Gostei da forma como lendas reais japonesas foram unidas com conceitos modernos de animes e games. Talvez eu teria abraçado de vez as referências e colocado a presença de robôs gigantes como um ponto ainda mais central (afinal, são robôs gigantes em armadura samurai!).
Domínio das Regras: 9,0
Lancaster: Novamente, correto — ele segue basicamente o conteúdo dos livros existentes de 3D&T e nisso, faz um trabalho simples e eficiente. O leitor que tenha os suplementos não vai se atrapalhar por causa disso.
BURP: Simples e diretas ao ponto, mas eu vi um copy-cola de texto do Manual do Defensor 😛
Oriebir: Bem organizadas. Destaque para a previsão de utilização das vantagens únicas como variantes de youkai, em vez de cair na tentação de criar uma vantagem única específica. É uma solução editorial elegante, pois poupa espaço que pode ser utilizado para descrição do cenário ou de outras mecânicas. Contudo senti falta de alguma proposta original em termos de mecânicas.
Armageddon: Eu gosto quando não tentam reinventar a roda com 3D&T. Vocês abraçaram regras já consagradas, deram muita liberdade e usaram ao máximo o que o jogador já conhece, sem precisar dar muitas voltas antes de começar a jogar.
Aspectos Gerais: 8,75
Lancaster: Um cenário não precisa ser original. Muitas vezes, queremos apenas jogar com aquilo que encontramos em diversas mídias. É claro, sempre elogiamos quando algum elemento novo dá forma a todos esses conceitos conhecidos e falta isso aqui — algum traço de personalidade própria que faça com que encaramos Hangyaku no Kiba como algo mais do que ele propõe. Mas ele é muito honesto em seu conceito: uma aventura em um Japão feudal fantástico com mechas contra dragões e uma estrutura familiar de anime médio, com aventura e humor (convenhamos, o gancho da Ameratsu cozinheira entrega isso — e não há motivo para pensarmos que isso não se aplique ao sacerdote mulherengo). Se Hangyaku no Kiba é isso, por mim está ótimo.
BURP: Gostei bastante do cenário, que mistura alguns temas que eu costumo ter interesse. Há um clima de anime bem forte também. Eu jogaria. Só achei o texto um pouco truncado.
Oriebir: Os autores seguem à risca o modelo de apresentação proposto no Manual do Defensor, o que por si só não é um diferencial, mas garante a estruturação do material. O texto em si vai direto ao ponto e desperta a atenção do leitor e potencial jogador.
Nota-se uma forte semelhança do cenário com Star Wars. Isso não é um problema, mas os autores deve ter atenção para não transformar o cenário em apenas um Star Wars com roupagem de Japão Feudal. Como sugestão para uma futura reescrita do texto, talvez seja interessante adotar algum novo plot que confira maior identidade ao cenário, como a adoção de uma outra palavra-chave (no lugar de Construtos, eu diria; mas isso não precisa excluir os construtos do cenário).
Armageddon: O cenário mistura mitologia e robôs gigantes, então ganha muito pontos comigo. Acho que esses conceitos da dualidade em desarmonia, o caos que isso gera e a busca pela volta do equilíbrio tem muita relação com a religião e a filosofia oriental, gostei de ver isso ser trabalhado aqui.
Agradeço aos jurados e ao site rpgista pela oportunidade, foi muito divertido participar do concurso.
Nunca imaginei que o Hangyaku fosse chegar tão longe, o cenário foi feito com carinho por mim e meu irmão, nos baseando em nossos queridos animes, mas foi feito em uma tarde então nunca sonhei ser tão bem classificado!
Agradeço e muito pelas críticas e tentarei aperfeiçoar o cenário, quanto ao comentário dos jurados Lancaster e Oriebir sobre Star Wars, eu nem havia percebido dita semelhança, mas fico muito feliz com o comentário afinal é um filme o qual está sempre apostos no meu DVD.
Para não deixar a mensagem muito longe, encerro pedindo a todos que puderem, deixem suas críticas e opiniões sobre o cenário, todas me são muito importantes e as lerei com muita atenção. Novamente muito obrigado a todos por está chance e boa sorte para os participantes que restam!!!
Estou aqui para agradecer aos jurados pelas críticas tão atenciosas ao nosso trabalho e ao blog RPGista por nos dar essa chance.
Jogo RPG desde os 9 anos e tenho 22 agora, honestamente meu sonho e maior prazer é trabalhar com games e RPG principalmente,somos uma dupla que não passa 1 dia sequer sem rolar alguns dados.
Agradeço novamente ao RPGista por essa chance, sem vocês nada disso seria possível, nos dar essa visibilidade para mostrar à jurados tão importantes a força do nosso trabalho é algo que pode mudar o rumo de uma vida.
Nós produzimos material e adaptações de RPG toda hora durante nossa vida, então se houver interesse do blog eu estaria mais do que contente em compartilhar nosso conteúdo com todos!
Gostei muito deste cenário, eu jogaria nele sem problemas. Realmente ele poderia ser melhor desenvolvido – mas é preciso entender que havia a limitação de espaço.
Recomendo aos autores que ampliem o texto, desta vez sem preocupação com o limite de palavras e restrição de temas, e o publiquem em algum lugar – talvez aqui mesmo no RPGista ou no fórum da Editora.
Sucesso aí, estão de parabéns! o/
Bom dia Judas! Agradeço pelo comentário e pode ter certeza que iremos expandir sim! Assim como faremos alguns retcons baseados nas críticas dos jurados e comentários daqueles que tiverem algo a dizer.
Forte abraço!
Curti muito o cenário, simples e divertido. Como disse no e-mail para todos os autores, o RPGista está de portas abertas para vocês.
Sobre o cenário:
– Os ryukishi são adversários apenas quando os rebeldes estarão sem seus robôs? (ou seja, na escala ningen).
– Senti falta de uma ficha de dragão como exemplo.
Oi Edu!
Muito obrigado pelo comentário, quanto a suas perguntas, estamos pensando em dar uma revisada no cenário agora que o concurso acabou, pensamos em dar Dai Kabutos para os Ryukishi também, talvez alimentados pelo sangue dos dragões ou semelhante. Pode deixar que vamos trabalhar nas fichas dos dragões! :3
Aí eu acho que vcs tem que dar uma pensada. Um ou outro Dai Kabuto corrompido, ou equivalente, é bacana, mas a premissa é robôs x dragões, romper com ela pode tirar parte da graça do cenário.
Uma solução é o ryukishin terem formas monstruosas que aumentam de escala, numa referencia aos tokusatsu. Outra possibilidade é uma casta de dragões inferiores, para serem adversários menores.
HUMMM entendo, vc diz tipo os kaijin dos tokusatsus, acho sua idéia fantastica! Pode ter certeza que vamos levar em consideração :3 E quanto aos dragões inferiores, talvez o limite de 500 palavras não tenha expressado bem a idéia, mas eles existem.