Procura-se!

Em Arton, aventureiros são muito comuns, alguns procuram por fama e glória, outros tentam manter a paz no Reinado ou espalhar os preceitos da sua religião. Mas a grande maioria está atrás de fortuna. Rastejar por masmorras é uma atividade lucrativa, no entanto, outras opções existem para àqueles que procuram fazer fortuna.
Em muitas cidades e reinos, cabeças de criminosos ou inimigos do regime são postas a prêmio. E cabe aos caçadores de recompensas não permitir que todo este dinheiro continue a andar por aí em liberdade!
A seguir você vai encontrar uma série de criminosos cujas cabeças a prêmio podem ser reclamadas por jogadores que desejem atuar como caçadores de recompensa.

Karad

Humano, Ladrão 2, Neutro.
T$ 2.500
Procurado por múltiplos assaltos a comerciantes. Cuidado! Indivíduo armado e perigoso
Obter Informação:

  • CD 10: Karad é um ladrão ordinário, sempre espreitando em algum beco, seu modus operandi é espreitar algum comerciante durante um dia inteiro e atacá-lo na volta para casa.
  • CD 15: Ele possui uma namorada, Carla, que trabalha como prostituta em uma taverna.
  • CD 20: Karad aluga um apartamento em um sobrado de dois andares na parte mais pobre da cidade.

Aratir Flecha-do-Campo

Elfo, Ranger 4, Caótico e Neutro.
T$ 7.000
Procurado por assassinato. Elfo
Obter Informação:

  • CD 10: Aratir é um ranger e após cometer o crime procurou a proteção de um círculo de druidas em uma floresta próxima.
  • CD 15: Algumas vezes ele é visto rapidamente na cidade, escondem-se sob o capuz de um manto verde, comprando mantimentos.
  • CD 20: Uma ou duas vezes por mês ele visita um amigo no gueto elfo.

Tara, a loba

Halfling, Ladra 5, Caótica e Neutra.
T$ 30.000
Procurada por múltiplos assaltos. Identidade desconhecida
Obter Informação:

  • CD 10: Tara costuma roubar jóias e dinheiro das casas de nobres e ricos comerciantes.
  • CD 15: A ladra é conhecida como “Tara, a loba” pelo cartão de visitas que sempre deixa na cena do crime.
  • CD 25: Boatos dizem que Tara é uma halfling que chegou na cidade há poucos meses, quando começaram os assaltos.

Inteligência:

  • CD 15: Parece não haver um padrão muito específico nas vítimas da ladra. Mas todos os assaltos ocorreram no mesmo bairro.
  • CD 20: Ao marcar em um mapa os assaltos, uma face de lobo incompleta fica evidente, há um padrão nos assaltos! Com este conhecimento é possível descobrir qual a próxima casa a ser atacada pela ladra.

Bernard do Machado

Meio-orc, Bárbaro 2/Guerreiro 4, Caótico e Maligno.
T$ 45.000
Procurado por múltiplos assassinatos e assaltos. Cuidado! Indivíduo extremamente perigoso
Obter Informação:

  • CD 10: Bernard é um guerreiro poderoso e lidera um bando grande, de mais de dez homens.
  • CD 15: O bando costuma emboscar viajantes e caravanas de comerciantes em uma determinada estrada a leste.
  • CD 15: Bernard nunca fica sozinho, mas outros membros do bando podem ser emboscados em situações diversas, como quando vem a cidade para buscar suprimentos.
  • CD 20: Um dos membros possuí uma namorada na cidade, e poderia trair o resto do bando se chantageado adequadamente.

Urgan Barba-Branca

Anão, Mago 9, Neutro e Maligno.
T$ 100.000
Procurado por prática de magia negra e múltiplos assassinatos
Obter Informação:

  • CD 10: Urgan é um mago de grande poder e conta com múltiplos servos mortos-vivos.
  • CD 15: Barba-Branca possuí múltiplos esconderijos, trocando entre eles de tempos em tempos para evitar assassinos e caçadores de recompensa.
  • CD 20: O mago algumas vezes é visto visitando uma casa no bairro nobre. Dizem ser uma amante.
  • CD 25: Urgan é cuidadoso, mas algumas vezes por ano ele pessoalmente inspeciona carregamentos de corpos que adquire no mercado negro.
  • CD 35: Durante as próximas duas semanas, Barba-Branca estará em uma pequena torre localizada em uma área selvagem dois dias ao sul da cidade.

João Paulo Francisconi

Amante de literatura e boa comida, autor de Cosa Nostra, coautor do Bestiário de Arton e Só Aventuras Volume 3, autor desde 2008 aqui no RPGista. Algumas pessoas me conhecem como Nume.

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10 Resultados

  1. valberto disse:

    Eu adoro, simplesmente adoro, cartazes de procurados, desde os tempos de Boot Hill e GURPS Wild West.

  2. Eu tenho dois cartazes de procurado de One Piece no meu quarto. Simplesmente porque são legais demais. 🙂

  3. pablourpia disse:

    Expande a idéia Nume. Itens, locais. Bota o Protetorado do Reino pra trabalhar!

  4. Filipi disse:

    Ótima idéia para aventureiros iniciantes!

  5. Talude disse:

    1. Paizo procura novos talentos
    2. Procura-se criadores de mapas para Pathfinder RPG!
    Achei engraçado as relacionadas.

  6. Potemkin. disse:

    Expande a idéia Nume. Itens, locais. Bota o Protetorado do Reino pra trabalhar! [2]
    Tem a cara do suplemento Piratas & Pistoleiros (mesmo eu não tendo lido todo o livro, tive essa impressão).
    Já tinha visto isso em RPGs eletrônicos, mas nunca tinha pensado em colocar isso num RPG de mesa (preciso arrumar um jeito de colocar isso na minha campanha).

  7. Keldorl disse:

    Cara, isso é bom… idéia simples mas muito boa, vou imitar.

  8. Heitor disse:

    CD 15: Ele possui uma namorada, Carla, que trabalha como prostituta em uma taverna.
    Existe mesmo este tipo de otário? Possivelmente, deve ser do de Hy-Brazil, a terra onde cafetão tem ciúme e puta tem orgasmo.

  9. Tek disse:

    Hm, simples o bastante pra adaptar pra 4e. Legal.

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