Tag: design de sistemas

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Play test: Aventura

Depois que postei aqui o primeiro texto sobre o Aventura, resolvi testar o sistema com o meu antigo grupo de jogo.
Para uma versão alfa, o sistema funcionou direitinho com apenas um porém. A pilha de dados ficou maior do que eu queria.
Como resultado, tive que alterar os dados e trabalhar em cima das probabilidades novamente para ter algo interessante.

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O desafio contra-ataca

Prossigamos com a tradução da série de artigos do Robert Donoghue sobre desafios de perícias. (Leia o primeiro e segundo...