Chris Pramas, RPG e videogame
A revista The Escapist entrevistou o Chris Pramas, da Green Ronin a respeito do design do RPG de mesa Dragon...
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Vocês se lembram do artigo em que especulei sobre a existência elementos únicos do RPG, i.e. aqueles incapazes de ser...
Traduzido de http://blog.microlite20.net/2009/03/11/20-reasons-why-the-dragon-is-in-the-dungeon/ Confessem, todos já fizemos isso alguma vez. Colocar um enorme dragão nos níveis mais profundos de uma...
Este é um segundo post escrito por Dave “The Game” Chalker, editor-chefe do blog Critical Hits. Escrito para o RPG...
Dave “The Game” Chalker, editor-chefe do blog Critical Hits, escreveu um artigo interessantíssimo a respeito das mudanças a serem feitas...
Em um passado distante, traduzia partes do Pathfinder RPG Beta e postava por aqui, mas como sempre surgia coisas mais...
Esta é uma tradução de um post bem legal de Tony Law, do blog RPGCentric, sobre como falar para as...
Para quem não está familiarizado, China Miéville é o autor do romance Perdido Street Station — sobre o qual você...
Há algumas coisas que todo jogador deve esperar encontrar na masmorra medieval padrão de D&D. Longos corredores iluminados por tochas,...
O Tom Knighton, do Geek Emporium, está de volta aqui no Covil. Depois de ter nos contado como ele quebrou...
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