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Inumano da Desolação – T20

Em uma pequena parada aqui no RPGista, vou lhes apresentar o Inumano da Desolação para Tormenta 20. Um tipo de morto-vivo que assola A Desolação em Deheon e que é perfeito para liderar aquela sua turba de zumbis incauta contra os personagens dos jogadores. 

INUMANO DA DESOLAÇÃO     ND 2 

Um morto-vivo dotado de pele pálida e cadavérica, com as suas órbitas oculares sendo ocupadas por dois pontos de luz carmesim. O ódio que eles têm pelos vivos é algo palpável e capaz de afugentar o mais bravo dos guerreiros apenas com o seu olhar horripilante.

Os inumanos são mortos-vivos nascidos do ódio e violência que praticaram em vida, se alimentando destes sentimentos e sendo capazes de canalizá-los para reanimarem outros desmortos que já foram destruídos em combate.  

Morto-vivo Médio Especial

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Iniciativa +3, Percepção +3, visão no escuro

Defesa 18, Fort +5, Ref +1, Von +8,imunidade a efeitos de cansaço, metabólicos, de trevas e de veneno; sofrem dano por efeitos mágicos de cura de luz (Vontade CD do efeito reduz à metade) e recuperam PV com dano de trevas.

Pontos de Vida 70

Deslocamento 9m (6q)

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Corpo a Corpo Garra +11 (1d6+3 pontos de dano de trevas, 19) e o alvo não pode curar PV por 1 rodada.

Visão Horripilante (Padrão) Todas as criaturas em um cone de 6m sofrem 1d6+3 pontos de dano psíquico e são empurradas 4,5m (3 quadrados) (Vontade CD 16 reduz o dano a metade e evita o deslocamento). Medo.

Raio da Sepultura (Movimento) Um raio de trevas causa 1d6+3 em uma criatura em alcance médio e a deixa paralisada por 1 rodada (Fortitude 16 reduz o dano a metade e evita a condição).

Reanimar (Livre) O inumano da desolação reanima uma criatura morto-vivo de ND menor o seu em alcance curto. A criatura se levanta como um ação livre, com um total de pontos de vida igual a metade de seu valor total. Recarga (padrão).

Vulnerabilidade à Luz do Dia Um inumano da desolação exposta a luz solar natural fica debilitado.

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For 3, Des 0, Con 2, Int 3, Sab 0, Car 3

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Perícias Misticismo +8, Religião +8

Equipamento Trajes de viajante.

Tesouro Metade.

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Táticas

O Inumano da Desolação se mantém atrás das hordas de mortos-vivos, castigando seus oponentes com Raio da Sepultura para que sejam alvos fáceis para os outros desmortos e os mantém afastados com Visão Horripilante. Caso necessário, ele usa Reanimar para trazer um morto-vivo de volta ao combate, recarregando o poder no seu próximo turno. Em último caso, a criatura luta corpo a corpo com suas Garras, preferindo se afastar.  

Gancho de Aventura 

Sugestão de Encontro

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