Você pode “dar” coisas aos jogadores ou fazê-los “merece-las”.
Se você der um peixe ao jogador, ele vai tentar vendê-lo para algum NPC pescador.
Se você ensinar um jogador a pescar, na próxima sessão ele vai aparecer com o “Guia Completo do Pescador Aventureiro”, e vai começar a caçar um leviatan monstruoso, para ser sua montaria, usando duas varas de pesca. Uma em cada mão.
-Traduzido sem fins lucrativos, todos os direitos reservados a Shamus Young–