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	<title>RPGista &#187; Sem Trégua</title>
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		<title>Resenha: Sem Trégua Volume 3</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 02:14:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
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<p>E chegamos ao último volume da série <strong>Sem Trégua</strong> publicado no Brasil pela <strong><a href="http://www.jamboeditora.com.br/" target="_blank">Jambô Editora</a></strong>. Este volume é especialmente valioso para mestres que desejam se aprofundar em certas partes do cenário que são especialmente comuns em aventuras não-relacionadas com a guerra dos <em>Reinos de Ferro</em>, graças a dois artigos detalhando o modo de vida <em>trollóide</em> e como conduzir aventuras em ruínas <em>Orgoth</em>.</p>
<p>Mas vamos recapitular novamente para quem chegou agora antes de continuar. <em>Sem Trégua</em> é a uma compilação de artigos de RPG da revista estadunidense <strong>No Quarter</strong>, de propriedade da <strong><a href="http://privateerpress.com/" target="_blank">Privateer Press</a></strong> e especializada nos produtos desta companhia.</p>
<p>Logo após uma breve introdução de Gustavo Brauner, somos levados aos ermos selvagens dos <em>Reinos de Ferro</em> onde habitam os <em>kriels</em> dos <em>trollóides</em>. No artigo <strong>Sangue de Troll</strong> esta raça é descrita em um nível de detalhamento que é encontrado apenas nos <em>Reinos de Ferro</em>: modo de vida, a típica aldeia da raça, adoções de membros de outras raças, dicas para campanhas apenas com personagens <em>trollóides</em> e informação sobre os duelos de “<em>Vislumbre da Mente</em>”. Para acompanhar tanta informação temos alguns talentos de linhagem dos<em> kith trollóides</em>, novos remédios (ou venenos, para não-trolls) e regras para familiares <em>fedelhos</em>.</p>
<p>Para completar, logo em seguida temos outro artigo da série <strong>Máquinas de Guerra</strong> que trata dos <strong>Campeões Trollóides</strong>. Estes heróis amargurados tem sua história destrinchada em detalhes. Não espere encontrar regras extras aqui. Uma particularidade dos <em>Reinos de Ferro</em> é dar muito mais valor à história de um item, personagem ou nação do que as regras sobre ele. Assim, um <em>campeão trollóide</em> é um amargo sobrevivente de mais batalhas do que gostaria de ter participado, e não alguma classe de prestígio.</p>
<p>O mesmo se pode dizer do artigo seguinte da série <em>Máquinas de Guerra</em> no livro. <strong>Os Fazedores de Viúvas</strong>, regimento de franco-atiradores de elite de <em>Khador</em>, tem sua história, forma de treinamento e vida cotidiana descritas em detalhes, mas a única regra extra aqui é seu exclusivo rifle de longo alcance.</p>
<p>Com o <strong>Centurião</strong>, ao menos, não se pode dizer isto. Além do gigante-de-guerra pesado de <em>Cygnar</em> temos a <em>lança de pistão</em> e o <em>magno-escudo</em> usados pelo gigante que podem ser adaptados pelo mestre como novas armas disponíveis para jogadores. O <em>Centurião</em>, aliás, é um dos gigantes mais legais até agora. O escudo magnético dele faz o terror de qualquer guerreiro de armadura!</p>
<p>O artigo seguinte, <strong>Alquimia de Combate</strong>, já foi publicado anteriormente como uma prévia na <strong>DragonSlayer 16</strong>. Traz uma variedade de itens para alquimistas de combate e granadas de todos os tipos, além de um personagem para ser usado como inimigo contra os jogadores. Em seguida temos o artigo <strong>Alquimia Ilícita</strong>, que detalha os venenos alquímicos dos <em>Reinos de Ferro</em> e sua história , além de trazer regras para usar estes venenos em armas.</p>
<p>A <strong>Forja do Ogrun Negro</strong> descreve uma série de armas feitas por <em>Vurrak Forjatumba</em>, um <em>ogrun negro</em> residente em <em>Boca do Lixo</em>, uma das cidades de <em>Cryx</em>. Estas armas são todas amaldiçoadas, e são indicadas para dar dor de cabeça aos seus jogadores caso eles fiquem muito gananciosos, quão divertido deve ser ver o guerreiro do grupo perdendo a armadura ao segurar a <em>Exterminadora do Ferro</em> é algo que um dia ainda quero ver.</p>
<p>Como se já não estivéssemos bem servidos de armas, temos ainda o artigo <strong>Armas de Fogo Exóticas e Incomuns</strong>, trazendo duas novas armas para jogadores. O protótipo <em>Tempestade de Fogo Radliffe</em> é um revolver que usa capsulas de latão no lugar das tradicionais capsulas de seda. Uma inovação a frente do seu tempo, foi rejeitada pelo exército de <em>Cygnar</em> e agora dorme nas mãos de uns poucos colecionadores. Em oposição temos o <em>Canhão de Batalha Ogrun</em>, um canhão portátil usado como fuzil pelos enormes ogruns dos <em>Reinos de Ferro</em>. É a definição física mais próxima de “<em>mais grosso que pescoço de baleia</em>” que você vai encontrar neste livro, certamente.</p>
<p>Entre os artigos da série <strong>Os Encontros Pendrake</strong> temos <strong>Fantasmas do Passado</strong>, em que a elfa Edrea, aluna do <em>professor Pendrake</em>, ao retornar para Ios encontra um <em>Dilacerado</em>, o fantasma de um sacerdote enlouquecido dos deuses mortos dos elfos, além de <strong>O Velho e o Deserto</strong>, em que o antigo guia de <em>Pendrake </em>pelas <em>Planícies da Pedra Sangrenta</em> tem um encontro quase mortal com uma das sombrias máquinas de guerra dos <em>Skorne</em>.</p>
<p>E por falar em coisas sombrias&#8230; Voltando a sessão <em>Máquinas de Guerra</em>, que realmente ocupa um bocado das páginas deste volume, temos <strong>A Tripulação do Mortuário</strong>, que descreve em detalhes a história e as regras desta lendária tripulação de piratas mortos-vivos a serviço de <em>Lorde Toruk</em>.</p>
<p>Os <strong>Pretorianos</strong>, guerreiros de elite do <em>Império Skorne</em> agora sobre o comando de <em>Vinter Raelthorne IV</em> e prontos para conquistar <em>Immoren Ocidental</em> a partir de suas bases do outro lado das <em>Planícies da Pedra Sangrenta</em>, são descritos em seguida, assim como sua armadura pretoriana. Em seguida temos <strong>Os Lobos de Orboros</strong>, os soldados de elite (estou ficando cansado de digitar isto&#8230;) dos druidas do <em>Círculo de Orboros</em>. Temos um novo talento social e as regras da <em>armadura do caçador</em> dos <em>Lobos de Orboros</em>.</p>
<p>E finalmente encerrando os artigos da série <em>Máquinas de Guerra</em> temos o <strong>Cruzado</strong>, gigante de guerra pesado do <em>Proterado de Menoth</em>. Uma coisa peculiar que encontrei neste gigante é o nome da sua maça de batalha em chamas: <em>maça infernal</em>. Francamente, aqueles merdas de sacerdotes corruptos do <em>Protetorado</em> já nem se importam mais em não associar a imagem de <em>Menoth</em> com o inferno e os infernais?</p>
<p>Enfim, finalmente chegamos ao último artigo deste volume, <strong>Descobrindo os Orgoth</strong>. Neste artigo temos dicas para mestrar todo tipo de aventura usando as temidas ruínas do <em>Império Orgoth</em>. Com informações também sobre tesouros e armas e armaduras dos <em>Orgoth</em> e suas terríveis maldições. É um artigo essencial para qualquer mestre que queira aventuras mais tradicionais de caça ao tesouro na masmorra.</p>
<p>A arte interna da edição tem a qualidade de sempre, embora a capa seja meio confusa, mostrando um <em>titã skorne</em> (maiores informações em<strong><a href="http://www./2010/04/08/resenha-sem-tregua-volume-1/" target="_blank"> Sem Trégua Volume 1</a></strong>) em batalha com vários trolls. No geral, é o volume com algumas das informações mais legais da série, mas a repetição excessiva da sessão <em>Máquinas de Guerra</em> pode irritar as vezes.</p>
<p><strong>Sem Trégua Volume 3 (Jambô Editora).<br />
64 páginas em P&amp;B, capa mole.<br />
<a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-dungeons-e-dragons/reinos-de-ferro-sem-tregua-volume-tres/" target="_blank"> R$ 18,90 com frete grátis na Loja Jambô</a>.</strong></p>
<p><strong>O exemplar utilizado na confecção desta resenha foi gentilmente cedido pela Jambô Editora.</strong></p>
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		<title>Resenha: Sem Trégua Volume 2</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 03:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
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<p>O segundo volume da série de suplementos <strong>Sem Trégua</strong> é pródiga de bons artigos e também traz a primeira aventura, fora a <strong>Trilogia do Fogo das Bruxas</strong>, para os <strong>Reinos de Ferro</strong> publicada no Brasil. A magnífica arte de capa traz um dos maiores heróis de <em>Khador</em>, o <em>Komandant Irusk</em>, acompanhado de seus dois <em>Kodiaks</em> pessoais presenteados pela Imperatriz Vanar em pessoa. A arte interna, aliás, como é de costume de qualquer coisa com o nome do artista <strong><a href="http://www./2010/03/27/entrevista-com-matt-wilson/" target="_blank">Matt Wilson</a></strong>, é de altíssima qualidade.</p>
<p>Depois de uma breve introdução de Guilherme Dei Svaldi ressaltando a qualidade do mundo sempre em movimento dos <em>Reinos de Ferro</em>, o artigo <strong>Por Dentro da Guerra Secreta</strong> traz uma descrição completa da <em>Ordem da Iluminação</em>, a ordem arcana a serviço do <em>Sancteum de Morrow</em> que combate os infernalistas e os próprios Infernais. O artigo é muito completo e tem aquela propriedade comum dos textos da <strong><a href="http://privateerpress.com/" target="_blank">Privateer Press</a></strong> de ser tão gostoso de ler que provoca o mergulho do leitor na realidade do texto. Com ele um mestre pode rolar campanhas baseadas na <em>Ordem da Iluminação</em> com mais propriedade, desde que possua ao menos o <strong><a href="http://www./2010/04/06/resenha-monstronomicon/" target="_blank">Monstronomicon</a></strong>, que detalha os infernais e os infernalistas.</p>
<p>Em seguida temos o primeiro de vários artigos da série <strong>Máquinas de Guerra</strong>, destinada a apresentar os soldados e gigantes-de-guerra dos <em>Reinos de Ferro</em>, trazendo a companhia especializada em combate anti-gigante de <em>Khador</em>, os temidos <em>Presas de Ferro</em>. Eles recebem este nome de suas armas, enormes lanças com pontas que carregam ogivas explosivas, e neste artigo tem sua história e costumes extensamente descritos. Contrariando o costume destes artigos, que muitas vezes possuem extensas páginas de descrição de uma unidade apenas para apresentar um punhado minúsculo de regras, às vezes apenas uma única arma típica, os <em>Presas de Ferro</em> recebem vários equipamentos e talentos novos neste artigo. Prato cheio para os fãs dos <em>Khadoranos</em>.</p>
<p>O artigo seguinte, também da série <em>Máquinas de Guerra</em>, traz a <em>Guarda Flamejante de Menoth</em>. Esta unidade forma o grosso das tropas do <em>Protetorado de Menoth</em> e é caracterizada por sua típica lança flamejante e pelo símbolo sagrado do velho deus no escudo. Artigo bacana e tudo o mais. Mas como <em>cygnarano</em> convicto, espero que estes <em>menitas</em> enfiem suas lanças flamejantes no rabo e saiam quicando até que a <em>Fúria de Menoth</em> lhes saia pela boca.</p>
<p>Na seqüência temos <strong>Os Encontros Pendrake</strong>, que desta vez trazem os alunos do professor da universidade de <em>Corvis</em> capturado pelos Skorne no final de <strong><a href="http://www./2010/04/08/resenha-sem-tregua-volume-1/" target="_blank">Sem Trégua Volume 1</a></strong>, neste primeiro artigo temos o relato de <em>Linus Wesselbaum</em> sobre um inesperado encontro com elfos nyss vítimas do flagelo dracônico no norte de <em>Khador</em>, o que dá a deixa para o resto do artigo fazer uma expansão nas regras para criaturas flageladas encontradas no <em>Monstronomicon</em>. Logo em seguida é a vez do relato de <em>Edrea Lloryrr</em> de seu encontro com <em>vigias-dos-ermos</em> diferentes dos encontrados no <em>Monstronomicon</em> e de uma pequena guerra acontecendo entre os druidas e os <em>kriels</em> da <em>Floresta dos Espinhos</em> e dos <em>Emaranhados</em>. Como você deve ter notado, ambos os artigos trazem mudanças significativas no <em>status quo</em>, lembram do que já disse sobre os <em>Reinos de Ferro</em> serem um mundo vivo e em constante atualização?</p>
<p>A quietude dos <em>vigias-dos-ermos</em> desaparece ante a surda explosão do canhão do <em>Mulo</em>, gigante-de-guerra apresentado em mais um artigo <em>Máquinas de Guerra</em>. Este gigante que foi o mais longevo em operação pelo exército de <em>Cygnar</em> e é até hoje um favorito das companhias mercenárias, mesmo tendo sido construído há quase cento e cinqüenta anos. Este pequeno colosso de metal carrega um canhão a vapor capaz de repetidos disparos no lugar do braço direito, e uma maça de ferro puro rebitada no braço esquerdo. É de se temer mesmo um bicho destes! O artigo segue o modelo de outros que trazem gigantes-de-guerra, como já comentei na <strong><a href="http://www./2010/04/08/resenha-sem-tregua-volume-1/" target="_blank">resenha da Sem Trégua Volume 1</a></strong>.</p>
<p>As explosões do <em>Mulo</em> são seguidas pela seqüência de disparos dos gloriosos <em>Espingardeiros Cygnaranos</em>, ferozes combatentes das trincheiras, seu distintivo de honra é o rifle longo de repetição. Uma maravilha <em>mekânica</em> que apenas as luzes da ciência <em>cygnarana</em> poderia dar a luz, o rifle de repetição é capaz de disparar meia dúzia de vezes antes de precisar recarregar seu cilindro de munição. Os <em>Espingardeiros Cygnaranos </em>compõem uma parte significativa das tropas que carregam o cisne em seus escudos.</p>
<p>Após isto, temos o <em>Vanguarda</em>, gigante-de-guerra que é um símbolo da heróica <em>Resistência Llaelesa</em>. Armado com seu guisarme e a poderosa <em>pistola-escudo</em>, este gigante traz temor aos corações e mentes dos inimigos de <em>Llael</em>. A habilidade mais interessante do <em>Vanguarda</em> certamente é sua capacidade de, durante uma Investida, realizar um ataque a distância com sua pistola escudo e então completar a Investida com um ataque do guisarme. Deve doer.</p>
<p>Mas continuando para o artigo seguinte, o primeiro da série <strong>Forja &amp; Fundição</strong> neste volume, cujos artigos continuam até o início da aventura mais a frente, temos dois novos itens para membros da <em>Ordem da Iluminação</em>. O item mais legal muito provavelmente é a <em>Pistola Execradora</em>, que dispara munição tratada com a magia <em>arma espiritual</em> e pode derrubar criaturas com resistência a dano alta como os infernais.</p>
<p>Continuando a falar de pistolas, temos um artigo sobre as <em>pistolas-arcanas</em>, ou melhor, <em>armas-de-fogo-arcanas</em> do <em>Conglomerado Cabeça-de-Ferro</em> em <em>Cygnar</em>. O artigo traz dicas para utilizar as <em>pistolas-arcanas</em> em jogo e o preço de outras armas de fogo que podem ser feitas com o <em>aço arcano</em> dos anões.</p>
<p>Agora, o próximo artigo da <em>Forja &amp; Fundição</em>, intitulado <strong>O Poder da Enjambração</strong>, é essencial para todos que jogarem de <em>Remendão</em>. O artigo traz vários novos talentos, atualização de regras do <strong>Guia dos Personagens</strong> e novas ferramentas-armas para serem usadas pelos <em>Remendões</em> de todos os <em>Reinos de Ferro</em>. O último artigo <em>Forja &amp; Fundição</em> deste volume é meio fraquinho, traz equipamento novo para druidas e outros heróis selvagens, mas como não vejo nada de interessante no próprio conceito de herói selvagem posso apenas estar sendo preconceituoso mesmo.</p>
<p>Agora, a cereja do bolo desta edição: a aventura <strong>Fumaça na Água</strong>, para personagens do 1º ao 3º nível. Criada para servir de introdução para uma campanha nos <em>Reinos de Ferro</em>, ela é bem simples e livre, ocorrendo toda durante uma viagem de três dias a bordo do navio-cassino <em>Noiva do Azarão</em>. A aventura tem ação, intriga e malandragem típica de <em>Ord</em>. Gostei muito da forma como ela é organizada, em eventos que podem ocorrer em momentos distinto ao longo da viagem do <em>Noiva do Azarão</em>, e com encontros típicos dos <em>Reinos de Ferro</em>. Apesar disto, você não precisa do <em>Monstronomicon</em> para rolar a aventura, todas as fichas dos monstros aparecem nas páginas finais. A aventura termina em <em>Cinco Dedos</em>, o <em>Porto da Trapaça</em>, uma das cidades mais icônicas do cenário (a ponto de ter recebido um suplemento para si lá nos EUA).</p>
<p><strong>Sem Trégua Volume 2 (Jambô Editora).<br />
64 páginas em P&amp;B, capa mole.<br />
<a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-dungeons-e-dragons/sem-tregua-volume-dois/" target="_blank"> R$ 16,90 com frete grátis na Loja Jambô</a>. Veja também o <a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-dungeons-e-dragons/promocao-%e2%80%93-pacote-sem-tregua/" target="_blank">pacote Sem Trégua com os três volumes por R$ 44,90</a>.</strong></p>
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		<title>Resenha: Sem Trégua Volume 1</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 03:04:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Reinos de Ferro]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[No Quarter]]></category>
		<category><![CDATA[Privateer Press]]></category>
		<category><![CDATA[Sem Trégua]]></category>
		<category><![CDATA[Volume 1]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Um adaptação Brasileira para uma realidade estadunidense, os pequenos suplementos de 64 páginas inaugurados com Sem Trégua Volume 1 em 2007 são compilações dos artigos dedicados ao RPG da...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><div id="attachment_3620" class="wp-caption alignright" style="width: 234px"><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/04/semtregua1g.jpg" rel="lightbox[3618]"><img class="size-medium wp-image-3620" title="semtregua1g" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/04/semtregua1g-224x300.jpg" alt="semtregua1g 224x300 Resenha: Sem Trégua Volume 1" width="224" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Morram, seus bastardos menitas!!!</p></div>
<p>Um adaptação Brasileira para uma realidade estadunidense, os pequenos suplementos de 64 páginas inaugurados com <strong>Sem Trégua Volume 1</strong> em 2007 são compilações dos artigos dedicados ao RPG da revista <strong>No Quarter</strong>, publicada nos EUA pela <strong><a href="http://privateerpress.com/" target="_blank">Privateer Press</a></strong> e dedicada também a outros jogos da companhia como <strong>WARMACHINE</strong> e <strong>HORDES</strong>.</p>
<p>O livro começa com uma introdução de Leonel Caldela detalhando a situação atual nos <em>Reinos de Ferro</em> e falando sobre os lançamentos vindouros do <strong><a href="http://www./2010/04/06/resenha-monstronomicon/" target="_blank">Monstronomicon</a></strong> (lançado em 2008) e <strong><a href="http://www./2010/04/05/resenha-guia-do-mundo-dos-reinos-de-ferro/" target="_blank">Guia do Mundo dos Reinos de Ferro</a></strong> (2009). É uma introdução relevante já que atualiza o jogador para alguns eventos que só serão apresentados mais tarde no Brasil, no <em>Guia do Mundo</em>, como a queda de <em>Llael</em> e a guerra entre <em>Khador</em> e <em>Cygnar</em>.</p>
<p>Em seguida temos o primeiro artigo, dedicado aos <em>magos-pistoleiros</em>, uma classe básica exclusiva dos <em>Reinos de Ferro</em>, que traz novos talentos, magias e atualização de algumas regras presentes no <strong><a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-dungeons-e-dragons/guia-de-personagens-dos-reinos-de-ferro/" target="_blank">Guia de Personagens dos Reinos de Ferro</a></strong>. Há vários talentos interessantes como <em>Tiro Fanfarrão</em>, que permite trocar o modificador de Destreza pelo de Carisma, bastante útil já que as magias do <em>mago-pistoleiro</em> são baseadas em Carisma. As novas magias trazem pérolas como <em>Tiro em Brasa</em> e <em>Tiro Furtivo</em> e a espetacular <em>Tiro de Impacto</em>, que permite jogar fazer uma manobra de Encontrão com um disparo de arma de fogo!</p>
<p>A parte mais legal do artigo, claro, fica para a descrição de cenário. Ambas as ordens de <em>magos-pistoleiros</em> dos <em>Reinos de Ferro</em> são descritas: A <em>Ordem Militante da Tormenta Arcana</em> de <em>Cygnar</em> e a <em>Leal Ordem da Rosa Ametista</em> de <em>Llael</em>. O texto gostoso de ler dos livros dos <em>Reinos de Ferro</em> se repete aqui.</p>
<p>Os artigos seguintes fazem parte da sessão <strong>Máquinas de Guerra</strong> e apresentam o <em>Encouraçado</em> e o <em>Redentor</em>, dois gigantes-de-guerra, modelos usados respectivamente por <em>Cygnar</em> e pelo <em>Protetorado de Menoth</em>. Mais para frente no livro também são apresentados o gigante-infernal <em>Sanguinário</em> de <em>Cryx</em> e o gigante-de-guerra <em>Kodiak</em> de <em>Khador</em>. Aqueles que leram o <em>Guia de Personagens</em> devem saber que apesar de ser um ícone do cenário, os gigantes-de-guerra não são devidamente apresentados em detalhes. Tudo que temos é uma ficha de um simples gigante-à-vapor de trabalho.</p>
<p>Este erro é corrigido aqui com a apresentação dos gigantes que representam a espinha dorsal dos principais exércitos dos <em>Reinos de Ferro</em>. Cada gigante tem uma apresentação parecida com a utilizada no <em>Monstronomicon</em> para criaturas. Um texto introdutório, descrição de habilidades de combate e uma ficha. A única diferença fica por conta de uma caixa de texto onde são apresentados dados como dimensões do gigante, quanto ele gasta de água e carvão para funcionar, tempo de duração dentro e fora de combate e comentários de projetistas e outros especialistas no uso do gigante. Os históricos são bem detalhados e te fazem entender perfeitamente como funcionam cada gigante. Desde a descrição detalhada do sistema de ignição dos mísseis abençoados dos <em>Redentor</em> (sim, <em>mísseis abençoados</em>!) aos efeitos táticos do martelo sísmico do <em>Encouraçado</em>.</p>
<p>Os <strong>Encontros Pendrake</strong> são uma sessão que é praticamente uma extensão do <em>Montronomicon</em>. Nestas partes do livro você encontra relatos do <em>professor Viktor Pendrake</em> do seu encontro com criaturas dos <em>Reinos de Ferro</em>, bestas de guerra dos Skorne e mesmo figuras importantes, como <em>Vinter Raelthorne IV</em>! Nestes casos, continua valendo minha opinião geral sobre o <em>Monstronomicon</em>: simplesmente sensacional!</p>
<p>Uma outra sessão do livro é a <strong>Forja &amp; Fundição</strong>, apresentando equipamentos típicos dos <em>Reinos de Ferro</em>. No primeiro artigo temos o equipamento dos mercenários da <em>Companhia do Cão</em>, popularmente conhecidos como <em>Cães do Diabo</em>, com toda sorte de bugigangas anti-gigantes como a impressionante Pistola-Bazuca dos Cães do Diabo que é basicamente um lança-granadas! O segundo é focado em equipamento de espionagem e traz entre outras belezinhas uma chave-mestra e um óculos de visão noturna mekânicos! Dá para fazer sua própria versão de <em>Metal Gear Solid</em> medieval com o que é apresentado nessa edição.</p>
<p>O artigo <strong>Pistolas ao Amanhecer</strong> é provavelmente o mais chato do livro. Traz descrições e regras para os duelos de pistolas de <em>Llael</em>. Poderia ser um artigo legal. Mas na minha opinião o autor conseguiu, de alguma forma, deixar chato, muito chato.</p>
<p>O último artigo do livro, <strong>Protetores do Templo</strong>, traz a classe básica <em>Cavaleiro Exemplar</em> e a classe de prestígio <em>Prescrutador</em>. É um artigo bacana e bem trabalhado, com contos para colocar o jogador no clima, regras até bem fechadas pro nível dos <em>Reinos de Ferro</em>, mas&#8230; Só serviu para me deixar com ainda mais raiva do Hierarca e do <em>Protetorado de Menoth</em>! Chumbo neles, <em>Cygnar</em>!</p>
<p>E uma última observação: capa e arte interna espetacular! O fuzileiro de nariz quebrado fumando um charuto e disparando uma metralhadora na capa supera quase tudo que você vai encontrar no mercado de RPG Brasileiro em capacidade de evocar o espírito de um cenário. As ilustrações internas não ficam devendo muito e dão sempre o clima certo para cada matéria.</p>
<p><strong>Sem Trégua Volume 1 (Jambô Editora)<br />
64 páginas em P&amp;B, capa mole.<br />
<a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-dungeons-e-dragons/sem-tregua-volume-um/" target="_blank"> R$ 16,90 com frete grátis na Loja Jambô</a>. Você também pode comprar o pacote com os <a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-dungeons-e-dragons/promocao-%e2%80%93-pacote-sem-tregua/" target="_blank">três volumes da série Sem Trégua por R$ 44,00 com frete grátis!</a></strong></p>
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		<title>Sem Trégua Vol. 3 nas lojas e o Guia do Mundo a caminho</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 18:15:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reinos de Ferro]]></category>
		<category><![CDATA[Sem Trégua]]></category>
		<category><![CDATA[Volume 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet A Jambô não para! Como anunciado na semana passada, já está nas lojas o Volume 3 da Sem Trégua, e eles ainda aproveitaram para anunciar o próximo lançamento para...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p><strong>A Jambô não para!</strong> Como anunciado na semana passada, <strong>já está nas lojas o Volume 3 da Sem Trégua</strong>, e eles ainda aproveitaram para anunciar o próximo lançamento para o cenário: o <strong>Guia do Mundo dos Reinos de Ferro</strong>!</p>
<p>No terceiro volume deste suplemento você encontra:<span id="more-630"></span></p>
<blockquote><p><span class="postbody"><span style="font-weight: bold;">• Sangue de Troll</span><br />
Muitas informações sobre os trollóides.</span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Máquinas de Guerra: Campeões Trollóides</span><br />
Histórico e ficha dos melhores guerreiros trollóides.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Máquinas de Guerra: Os Fazedores de Viúvas</span><br />
Histórico e equipamento dos atiradores de elite do exército khadorano.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Máquinas de Guerra: O Centurião</span><br />
O novo modelo de gigante-de-guerra de Cygnar!</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Forja &amp; Fundição: Alquimia de Combate</span><br />
Granadas para todos os gostos&#8230;</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Forja &amp; Fundição: Alquimia Ilícita</span><br />
Venenos e regras para usá-los.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Forja &amp; Fundição: A Forja do Ogrun Negro</span><br />
Novos itens mágicos poderosos — e amaldiçoados.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Forja &amp; Fundição: Armas de Fogo Exóticas e Incomuns</span><br />
A Tempestade de Fogo Radliff e o canhão de batalha ogrun.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Os Encontros Pendrake: Fantasmas do Passado</span><br />
Edrea Lloryrr visita a floresta de Ios.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Os Encontros Pendrake: O Velho e o Deserto</span><br />
O lendário caçador de monstros Alten Ashley parte em busca do professor.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Máquinas de Guerra: A Tripulação do <span style="font-style: italic;">Mortuário</span></span><br />
Os piratas mortos-vivos de Cryx.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Máquinas de Guerra: Pretorianos</span><br />
A elite dos espadachins skorne.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Máquinas de Guerra: Os Lobos de Orboros</span><br />
Os guerreiros do Círculo Orboros.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Máquinas de Guerra: O Cruzado</span><br />
O gigante-de-guerra pesado do Protetorado de Menoth.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">• Descobrindo os Orgoth</span><br />
Descrição das masmorras orgoth.</p></blockquote>
<p><span class="postbody">Além disso, você pode decidir qual dessas matérias será disponibilizada gratuitamente como <em>preview</em> do livro, em uma <a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3292" target="_blank"><strong>enquete no fórum da editora</strong></a>. Eu já dei meu voto aos <strong>Fazedores de Viúvas, a tropa de elite de snipers de Khador</strong>, e você?</span></p>
<p><span class="postbody"><em>Sem Trégua, Volume 3</em>, tem 64 páginas e custa R$ 18,90.<br />
</span></p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Resultado da promoção de novembro</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 17:28:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[.20]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Porto Livre]]></category>
		<category><![CDATA[Promoção]]></category>
		<category><![CDATA[Reinos de Ferro]]></category>
		<category><![CDATA[Sem Trégua]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Demorou, sim, e a culpa é toda minha. Mas aí está o resultado: <strong>o vencedor é Wilson Giordani de Souza</strong>, com sua tira <em>Piratas</em>. Muito bom, Wilson!</p>
<p><img alt="tira Resultado da promoção de novembro" src="http://jpf.programador.googlepages.com/tira.jpg" class="aligncenter" width="490" height="170" title="Resultado da promoção de novembro" /></p>
<p>Com relação a promoção de dezembro, ela já está ocorrendo! Como? Simples, o miléssimo comentário no blog vai levar um novíssimo <strong><a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/rf-st3.htm">Sem Trégua, Volume 3</a></strong>!</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Promoção .20 acaba amanhã!</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 06:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[.20]]></category>
		<category><![CDATA[Promoção]]></category>
		<category><![CDATA[Reinos de Ferro]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sem Trégua]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Acaba amanhã às 23h:59min a promoção .20 de outubro. Portanto, coloquem as mãos na massa para entregar seus trabalhos dentro do prazo, qualquer conto enviado depois estará automaticamente desqualificado....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2008%2F10%2F30%2Fpromocao-20-acaba-amanha%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
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			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2008/10/30/promocao-20-acaba-amanha/"></g:plusone>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2008/10/30/promocao-20-acaba-amanha/"  data-text="Promoção .20 acaba amanhã!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Acaba <strong>amanhã às 23h:59min</strong> a <strong><a href="http://www./?p=324">promoção .20 de outubro</a></strong>. Portanto, coloquem as mãos na massa para entregar seus trabalhos dentro do prazo, qualquer conto enviado depois estará <strong>automaticamente desqualificado</strong>.</p>
<p>No mais, aguardem pela promoção .20 de novembro, garanto que vai ser ainda melhor (e mais simples)!</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2008%2F10%2F30%2Fpromocao-20-acaba-amanha%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2008/10/30/promocao-20-acaba-amanha/"  data-text="Promoção .20 acaba amanhã!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
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			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Uns vão, outros chegam!</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 05:48:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[.20]]></category>
		<category><![CDATA[Reinos de Ferro]]></category>
		<category><![CDATA[Conto]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Promoção]]></category>
		<category><![CDATA[Sem Trégua]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Encerrada a promoção, gostaria de agradecer a todos os que enviaram propostas de logo, vocês são realmente criativos! Com o sucesso dessa promoção, estou anunciando agora uma nova promoção!...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2008/10/01/uns-vao-outros-chegam/"  data-text="Uns vão, outros chegam!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Encerrada a <a href="http://www./?p=136" mce_href="http://www./?p=136" target="_blank">promoção</a>, gostaria de agradecer a todos os que enviaram propostas de logo, vocês são realmente criativos! Com o sucesso dessa promoção, estou anunciando agora uma <i>nova </i>promoção!</p>
<p>Valendo os suplementos <i>Sem Trégua</i> <b><a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/rf-st1.htm" mce_href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/rf-st1.htm" target="_blank">Volume Um</a></b> e <b><a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/rf-st2.htm" mce_href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/rf-st2.htm" target="_blank">Volume Dois</a></b>, os participantes devem enviar, até o dia 31 de outubro, às 23h:59min, um conto de própria autoria ambientado nos <a href="http://www.jamboeditora.com.br/editora/reinosdeferro.php" mce_href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/rf.htm" target="_blank"><b>Reinos de Ferro</b></a>, cujo tema deve ser <b>espionagem industrial</b>. Cada participante pode enviar um, e apenas um, conto. O e-mail é jpf.programador@gmail.com.</p>
<p>Os contos enviados <i>não</i> se tornarão de propriedade do <i>.20</i>, que se reserva apenas o direito de publicar o conto vencedor e de convidar os melhores contistas a publicarem seus contos enviados para a promoção no blog.</p>
<p>Ah, e caso o vencedor já tenha o prêmio da promoção, eu posso trocar por qualquer outros livros da linha <i>Reinos de Ferro</i> cujo valor não ultrapasse R$ 50,00. Então não esperem, vão escrever!</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2008%2F10%2F01%2Funs-vao-outros-chegam%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2008/10/01/uns-vao-outros-chegam/"></g:plusone>
			</div>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2008/10/01/uns-vao-outros-chegam/"  data-text="Uns vão, outros chegam!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Jambô anuncia suas previsões para o segundo semestre</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/08/24/jambo-anuncia-suas-previsoes-para-o-segundo-semestre/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=jambo-anuncia-suas-previsoes-para-o-segundo-semestre</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2008/08/24/jambo-anuncia-suas-previsoes-para-o-segundo-semestre/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 06:03:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Reinos de Ferro]]></category>
		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>
		<category><![CDATA[3D&T Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[Contra Arsenal]]></category>
		<category><![CDATA[Galrasia: Mundo Perdido]]></category>
		<category><![CDATA[Green Ronin]]></category>
		<category><![CDATA[Guia do Mundo]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Liber Mekânica]]></category>
		<category><![CDATA[Manual do Malfeitor]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sem Trégua]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet A Jambô Editora anunciou hoje as previsões de lançamento para o segundo semestre de 2008. Para as linhas com dado de vinte lados, temos as seguintes previsões: Mutantes &#38;...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2008/08/24/jambo-anuncia-suas-previsoes-para-o-segundo-semestre/"  data-text="Jambô anuncia suas previsões para o segundo semestre" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>A Jambô Editora anunciou hoje as previsões de lançamento para o <a href="http://www.jamboeditora.com.br/cronograma.htm" target="_blank">segundo semestre de 2008</a>. Para as linhas com dado de vinte lados, temos as seguintes previsões:</p>
<p><strong>Mutantes &amp; Malfeitores</strong></p>
<blockquote><p>O livro básico de <em><span class="italic">M&amp;M</span></em> foi (e está sendo) um tremendo sucesso de vendas. Mérito do público, que se entusiasmou com o sistema da Green Ronin e até já está criando toneladas de fichas, adaptações e aventuras. Graças a isso, suplementos já estão a caminho: esperem para até o fim do ano o <em><span class="italic">Manual do Malfeitor</span></em> e o <em><span class="italic">Escudo do Mestre</span></em>.</p></blockquote>
<p>Oh, yeah! Ainda não pude adquirir meu <em>M&amp;M</em>, mas é sempre bom saber que aquele livro que você tem em pespectiva não é um gato pingado, mas um linha forte e com muitos títulos pela frente. Mais um motivo para eu deixar de preguiça e comprar logo o livro básico!</p>
<p><strong>Reinos de Ferro</strong></p>
<blockquote><p>O cenário de fantasia mais premiado nos Estados Unidos vai ter novos lançamentos no Brasil. A pré-produção do <em><span class="italic">Guia do Mundo dos Reinos de Ferro</span></em> já começou, e estamos muito ansiosos para trazer essa verdadeira bíblia repleta de informações e idéias de aventuras para vocês. Esperem também mais um volume de <em><span class="italic">Sem Trégua</span></em> para até o fim do ano, e muitos títulos para 2009, como o <em><span class="italic">Liber Mekânica</span></em>.</p></blockquote>
<p>Eu realmente estou ansioso pelo <em>Guia do Mundo</em>, o material até agora lançado pela Jambô permite rolar campanhas inteiras, mas é com este livro que o mestre pode amarrar a trama da campanha de forma profunda com o cenário. E o <em>Liber Mekânica</em> para 2009 é realmente uma boa notícia. Especialmente pela versão revisada do <em>Mekânico Arcano</em>. Que mesmo não tornando a classe competitiva em relação as outras, a torna jogável.</p>
<p><strong>Tormenta</strong></p>
<blockquote><p><em><span class="italic">Galrasia: Mundo Perdido</span></em> já foi publicado. Com isso, só falta mais um livro para a linha, que se encerra com a aventura <em><span class="italic">Contra Arsenal</span></em>, a ser publicada este ano. Sim, é isso mesmo que vocês leram: a linha <em>Tormenta d20</em> se encerra com esse último título. Eu só não avisei para vocês sentarem porque, considerando que estão lendo um artigo num site, vocês provavelmente já estão sentados&#8230; E também, que maneira melhor de se encerrar uma linha do que uma chance de derrotar o maior vilão do cenário?</p>
<p>Mas isso significa que é o fim de Tormenta? Ora, é claro que&#8230; NÃO! Até porque ainda haverá um outro lançamento importante para este ano, o terceiro romance de Tormenta, que fecha a trilogia inicial do cenário. O que acontece é que Arton irá passar por grandes mudanças, e isso irá se refletir nos livros de RPG. Exatamente o que iremos fazer ainda será divulgado, mas esperem por um material de grande qualidade, compatível com o que vocês já tem — não gostamos de mandar nosso público jogar seus livros fora —, mas também com diversas inovações.</p>
<p>Por hora é isso. Fiquem atentos ao Mestre Arsenal, fiquem atentos ao Terceiro (ops) e&#8230; fiquem atentos à nova edição de Tormenta!</p></blockquote>
<p>Essa eu tive de quotar a notícia inteira. Fim da linha Tormenta d20. Ok. E o que podemos esperar para o próximo ano então? Bem, eu até tenho uma idéia &#8220;mais ou menos oficial&#8221; da coisa toda, mas é exatamente por isso que eu tenho que manter a boca fechada. Mas esperem por um ótimo décimo aniversário de Tormenta. Isso eu posso garantir.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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