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	<title>RPGista &#187; Metallica</title>
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		<title>Death Magnetic: sua aventura de RPG pelo Metallica</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 08:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Death Magnetic]]></category>
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			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Alguns de vocês ainda podem se lembrar do último <em>post</em> com essa idéia: <strong><a href="http://www./2009/04/30/a-sua-aventura-de-rpg-pelo-acdc/" target="_blank">Sua aventura de RPG pelo AC/DC</a></strong>. Basicamente, pegue o último álbum da sua banda favorita e vá criando ganchos de aventuras baseado apenas no título das músicas. É um exercício no mínimo relaxante. Afinal, escrever RPG enquanto ouve música boa não pode ser considerado trabalho, pode?</p>
<p>Hoje vou tentar com o novo álbum de uma das melhores e mais mercenárias bandas de todos os tempos (como se alguém não fosse): <strong>Metallica</strong>. Preparem-se para <strong>Death Magnetic</strong>!<span id="more-2019"></span></p>
<p><strong>1. That Was Just Your Life</strong></p>
<p>No decorrer de poucas semanas, um dos personagens do grupo de jogadores é colocado em uma situação extrema, onde deve escolher entre a sua vida ou a de milhares de inocentes. Seu sacrifício não será heróico ou trágico, apenas banal e triste. Terá o personagem a humildade necessária para se tornar um verdadeiro herói?</p>
<p><strong>2. The End of the Line</strong></p>
<p>Os oceanos se revoltam com fúria sem precedentes, terremotos destroem impérios, vulcões lançam fogo e morte aos céus: é o fim do mundo. Sobrevivam.</p>
<p><strong>3. Broken, Beat &amp; Scarred</strong></p>
<p>O irmão de um dos personagens é encontrado quase morto numa beira de estrada, com corpo e mente marcados pela tortura, ele pode nunca se recuperar. Se houver alguma relação com a carreira de aventureiro do personagem, como ele lidará com a responsabilidade de colocar àqueles que ama em perigo?</p>
<p><strong>4. The Day That Never Comes</strong></p>
<p>Os personagens estão presos em um <em>loop</em> de acontecimentos que levam à um grande desfecho que nunca chega ? como a coroação de um rei ou a derrota de um grande vilão. Pequenos <em>dejavus</em> dão pistas que podem levar os personagens para fora do mundo dos sonhos onde foram presos por um poderoso inimigo.</p>
<p><strong>5. All Nightmare Long</strong></p>
<p>Um enorme embate mágico entre dois arquimagos acaba acidentalmente mergulhando os personagens dentro do Plano dos Pesadelos. Felizmente, sair do Plano é relativamente fácil: basta ir até o Fim do Pesadelo. Claro, isso significa viajar por todo o Pesadelo&#8230;</p>
<p><strong>6. Cyanide</strong></p>
<p>O rei está morto. Longa vida ao rei! Ou nem tanto. O novo rei é irresponsável e incompetente, completamente inapropriado para o cargo. Não é surpresa portanto que tantos estejam planejando sua morte. Os personagens jogadores protegerão o rei inocente, ainda que panaca, ou ajudarão alguma das facções em busca do poder?</p>
<p><strong>7. The Unforgiven III</strong></p>
<p>Em uma pequena vila nas perigosas terras bárbaras os personagens encontram um outrora grande vilão. Ele diz ter se arrependido e agora protege as vidas dos aldeões contra os monstros como uma forma de pagar por seus pecados. Os jogadores devem decidir se levam o antigo vilão a julgamento na civilização e deixam a vila a própria sorte ou ignoram todos tantos crimes em favor da oportunidade de uma verdadeira redenção.</p>
<p><strong>8. The Judas Kiss</strong></p>
<p>Um dos personagens jogadores traí o grupo para atingir seu maior sonho. Sim, copiei de <strong>Berserk</strong>. São quatro da manhã, não me culpem.</p>
<p><strong>9. Suicide &amp; Redemption</strong></p>
<p>Os deuses guerream e morrem enquanto a realidade estremece no vácuo de poder divino. Se o vácuo não for preenchido, toda a Criação corre o risco entrar em colapso. Um antigo ritual pode transformar heróis épicos em deuses, mas se falharem nos testes, terão suas almas completamente destruídas.</p>
<p><strong>10. My Apocalypse</strong></p>
<p>Os personagens se encontram em dilema: seguem em direção aos seus sonhos, mas abandonam seus próprios ideais, ou continuam moralmente firmes e vêem suas aspirações passarem entre seus dedos? Como lidar com uma situação onde invariavelmente eles se tornarão <em>vazios</em>?</p>
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