<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:series="http://unfoldingneurons.com/"
		xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>RPGista &#187; Guia de Armas Medievais 4ª Edição</title>
	<atom:link href="http://rpgista.com.br/tag/guia-de-armas-medievais-4%c2%aa-edicao/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rpgista.com.br</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Feb 2012 17:03:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<copyright>Copyright &#xA9; RPGista 2011 </copyright>
	<managingEditor>clerigodenimb@gmail.com (RPGista)</managingEditor>
	<webMaster>clerigodenimb@gmail.com (RPGista)</webMaster>
	<image>
		<url>http://rpgista.com.br/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress.jpg</url>
		<title>RPGista</title>
		<link>http://rpgista.com.br</link>
		<width>144</width>
		<height>144</height>
	</image>
	<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
	<itunes:summary>um blog sobre RPG e afins</itunes:summary>
	<itunes:keywords></itunes:keywords>
	<itunes:category text="Society &#38; Culture" />
	<itunes:author>RPGista</itunes:author>
	<itunes:owner>
		<itunes:name>RPGista</itunes:name>
		<itunes:email>clerigodenimb@gmail.com</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<itunes:block>no</itunes:block>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://rpgista.com.br/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress_large.jpg" />
		<item>
		<title>Falando com o Mestre: Marcelo Del Debbio</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/03/falando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=falando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2009/09/03/falando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 19:25:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[.20]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Cidade de Prata]]></category>
		<category><![CDATA[Falando com o Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[Guia de Armas Medievais 4ª Edição]]></category>
		<category><![CDATA[Marcelo Del Debbio]]></category>
		<category><![CDATA[Maytréia]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Shaftiel]]></category>
		<category><![CDATA[Trevas]]></category>
		<category><![CDATA[Universo Germinante]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2446</guid>
		<description><![CDATA[Tweet Marcelo Del Debbio é sócio e fundador da Editora Daemon. Criada em 1990, a Daemon já produziu diversos clássicos do RPG nacional, como Trevas e Arkanun e literalmente dezenas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2009%2F09%2F03%2Ffalando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2009/09/03/falando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/09/03/falando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio/"  data-text="Falando com o Mestre: Marcelo Del Debbio" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p><a href="http://www.deldebbio.com.br/" target="_blank"><strong>Marcelo Del Debbio</strong></a> é sócio e fundador da <a href="http://www.daemon.com.br/" target="_blank"><strong>Editora Daemon</strong></a>. Criada em 1990, a <em>Daemon</em> já produziu diversos clássicos do RPG nacional, como <strong>Trevas</strong> e <strong>Arkanun</strong> e literalmente dezenas de outros livros. Nesta entrevista, Del Debbio fala sobre as dificuldades de se publicar RPG no Brasil, a volta às bancas do <strong>RPG Quest</strong> e a polêmica por trás do futuro lançamento do <strong>Guia de Armas Medievais 4ª Edição</strong>.<span id="more-2446"></span></p>
<p><strong>.20: Marcelo, quais são as dificuldades com a linha de RPG que a Daemon enfrenta atualmente? </strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong>As dificuldades estão na falta de pessoal para escrever os livros. Como é um fato óbvio, editoras vivem de ganhar dinheiro, seja com RPG ou com outras publicações. No caso da <em>Daemon</em>, depois da <strong>Bienal de 2008</strong>, quando saiu a <strong>Enciclopédia de Mitologia</strong>, eu passei a me devotar mais para este segmento de história da arte, mitologia e mitos comparados, que é minha vocação acadêmica.</p>
<p>O Norson recebeu uma proposta de trabalho pra uma empresa gringa de jogos eletrônicos e estava também trabalhando meio período. Então passou a se tornar um problema de &#8220;quem vai escrever o quê&#8221;. Eu adoro escrever RPGs, mas se considerarmos o tempo investido em escrever um livro de RPG vs retorno financeiro com o de um livro de ritualística maçônica ou rosacruz vs o retorno financeiro, fica complicado arrumar tempo para dedicar ao livros de RPG.</p>
<p>Por conta disso, praticamente não lançamos nada de RPG neste ano. Temos o <strong>Shudras</strong>, que é o 4º suplemento para <strong>Maytréia</strong> saindo agora, que foi quando o Danilo conseguiu entregar, e o <em>Guia de Armas Medievais 4ª Edição</em> agora no final do ano.</p>
<p>O Shaftiel esta ocupado com o mestrado/doutorado dele e também anda sem tempo de escrever, então pode-se dizer que estamos &#8220;empacados&#8221; por falta de autores.</p>
<p>A<em> Daemon</em>, como editora, fatura até mais do que no ano passado; o próprio segmento de RPG caiu pouca coisa em vendas, continua no mesmo patamar. o problema é que se não lançamos livros, as pessoas acabam achando que a editora parou ou saiu do mercado</p>
<p><strong>.20: E essa falta de autores, tu atribui a qual fator? </strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong>Não sei&#8230; Falta de gente que saiba escrever, que tenha boas idéias, que as coloque no papel e as apresente. Uma vez por semana recebemos propostas de &#8220;livros quase prontos&#8221;, mas quando vamos ver, o fulano escreveu meia dúzia de páginas e quer uma &#8220;garantia&#8221; da editora de publicar para que possa continuar a escrever&#8230; Como assim &#8220;garantia?!?!&#8221; como é que eu posso ter certeza que o material é bom pra dar qualquer garantia? Aí o fulano desaparece&#8230;</p>
<p><strong>.20: E o Domini Urbs, ou Cidade de Prata, que o autor liberou alguns esboços da arte, está nos planos da editora para publicação?</strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong>É o livro que o Shaft está trabalhando, assim que ele entregar publicamos direto.</p>
<p>Hoje em dia temos o Shaftiel e o Danilo cuidando respectivamente das linhas <em>Trevas</em> e <em>Maytréia</em>. Eu confio plenamente no trabalho deles, então quando entregam um livro pronto, tudo o que faço é diagramar e publicar&#8230; Só vou ler o que escreveram durante a publicação. Eles já passaram da fase que precisam de aprovação ou de revisão dos textos.</p>
<p><strong>.20:  E a editora possui algum projeto em andamento, ou sendo estudado, para publicação de novos títulos ou linhas?</strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong>O problema é justamente o que falei&#8230; Eles conseguem produzir um livro por ano, talvez no máximo dois cada um&#8230; Temos o projeto do <em>RPGQuest</em>, que está novamente nas bancas, aguardando para ver como foi o retorno em São Paulo e Interior, e publicaremos o <strong>RPGQuest Camelot</strong> como sexto livro da série. Escrito pelo Alexandre Garzeri, que é outro mega-ocupado tentando arrumar tempo para finalizar o projeto.</p>
<p>Da minha parte, estou escrevendo um tratado comparativo entre os ritos maçônicos de York, Escocês, Adonhiramita, Moderno, Brasileiro e Schroeder para o grande Oriente do Brasil&#8230; está ficando fantástico, mas duvido que os leitores de RPG tenham interesse nele.</p>
<p>O norson esta trabalhando no <em>Guia de Armas Medievais 4a edição</em>.</p>
<p>Novas linhas são complicadas, porque demandam começar do zero&#8230; Eu queria ter publicado o <strong>Tagmar</strong>; seriam 10 livros prontos para lançar, mas a licença nova deles não permite publicações comerciais, então acabamos não finalizando.</p>
<p><strong>.20: Marcelo, sobre a volta do RPG Quest às bancas, o que, em primeiro lugar, provocou essa paralização e o seu retorno às bancas?</strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong>A compra da <strong>Schinaglia</strong> (Distribuidora) pela <strong>Dinap</strong> e toda uma reestruturação nas regras de distribuição de revistas em bancas. Antigamente, com diferença de três meses, poderíamos mandar para as bancas todos os livros que não tivessem vendido e repetir o processo indefinidamente. Foi assim que a <strong>Dragão Brasil</strong> sobreviveu bem tantos anos. Com as regras novas, os descontos, multas e penalidades para relançamentos ficaram tão ruins que praticamente acabaram com o processo&#8230; Nessa sumiram as revistas do tipo da <em>Dragão Brasil</em>, os mangás (que por serem baratos, praticamente passaram a dar muito prejuizo nesse novo esquema), e o <em>RPGQuest</em>.</p>
<p>Por isso estamos trabalhando com outra distribuidora de bancas agora.</p>
<p><strong>.20: Fale mais sobre Shudras, o próximo livro de Maytréia, e o universo do jogo em si.</strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong><em>Shudras</em> fecha a última classe dos Magos de <em>Maytréia</em>. O universo de <em>Maytréia</em> é a contraparte do <em>Trevas</em>; enquanto toda a ambientação da linha <em>Trevas</em> é baseada na Kabbalah e nas Ordens esotéricas ocidentais, <em>Maytréia</em> é baseado na Teosofia, Budismo, Taoismo e religiões orientais. Juntos formam perfeitos complementos para quem quer jogar uma campanha baseada no mundo moderno e com base nos sistemas de magia reais, adotados pelas Escolas iniciáticas.</p>
<p><em>Maytréia</em> é um projeto bem bacana, do <a href="http://universogerminante.blogspot.com/" target="_blank"><strong>Universo Germinante</strong></a>, e pode ser utilizado sozinho ou em conjunto com os livros das outras linhas. O único porém dele é que é um RPG mais maduro, voltado para adultos e com uma base muito pesada de <em>roleplay</em>.</p>
<p><strong>.20: Qual a sua opinião sobre o cancelamento do EIRPG e o surgimento de iniciativas independentes como RPGCon e Encontro de RPG de Curitiba? </strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong>O <em>EIRPG</em> jah vinha sofrendo uma serie de problemas de falta de patrocínio, pouco público, falta de atrações, custos altos&#8230; Acho que chegou a um ponto onde não dava mais para prosseguir&#8230; Conheço bem o pessoal que organizava, fui em todos os <em>EIRPGs</em> e sei que se ele foi cancelado, é porque realmente não havia MESMO nenhuma outra alternativa.</p>
<p>O <em>RPGCon</em> segue um outro modelo, como era a <strong>USPCON</strong>. Mais ágil e tranqüilo: não requer grandes investimentos e tem um retorno semelhante ao <em>EIRPG</em> (lembre-se que o <em>EIRPG</em> incluia um gasto enorme só em passagens, estadia, alimentação, staff, banners, cartazes, etc), o <em>RPGCon</em> foi feito no boca-a-boca praticamente.</p>
<p>Acredito que eventos como o <em>RPGCon</em> são a saída. eventos pequenos, bem organizados e que envolvam a participação do público e dos sites, listas e blogs. O RPG é um jogo interativo, os eventos também precisam ser assim!</p>
<p><strong>.20: o que você acha da iniciativa de produzir eventos temáticos que deve começar com a segunda RPGCon?</strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong>Acho que valeria mais a pena agregar tudo em um só ao invés de ir separando&#8230; Já temos eventos demais de anime, e todos eles andam cada vez com menos pessoas&#8230; Se a fórmula é usada à exaustão, ela acaba secando a galinha dos ovos de ouro.</p>
<p>Não estou por dentro da organização do <em>RPGCon</em>, mas acredito que seria mais interessante agregar os eventos tematicos em um mesmo evento maior.</p>
<p><strong>.20: Sobre a polêmica do Guia de Armas Medievais 4ª Edição ser publicado para múltiplos sistemas, incluindo D&amp;D 4E, o que você tem a dizer? </strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong>A legislaçao brasileira não nos proíbe de colocar regras matemáticas em textos, ou seja, desde que nao coloquemos logomarcas ou termos com <em>copyright</em>, podemos colocar &#8220;dano XYZ&#8221; ou &#8220;propriedades ABC&#8221; sem problema algum. O mesmo vale para qualquer sistema matemático.</p>
<p>O <em>Guia de Armas Medievais</em> não é um livro pra 4ª edicao [de D&amp;D], é um Guia de Armas Medievais. Usamos os mesmos parâmetros matemáticos de diversos sistemas de RPG nele, justamente porque não tem problema algum fazer isso&#8230; Já háviamos visto este problema em 1999, quando decidimos colocar regras do <strong>GURPS</strong> ou <strong>Storyteller</strong> no livro</p>
<p>Eu não acredito que haverá polêmica, já que temos ótimas relações com todas as editoras e representantes cujos sistemas usamos no <em>Guia de Armas Medievais</em>, e assim tem sido feito há mais de dez anos. Para as editoras, é ótimo que o <em>Guia de Armas Medievais</em> tenha o sistema de seus jogos, pois é uma divulgação de graça do sistema</p>
<p><strong>.20: Bom, acho que podemos encerrar por aqui, Marcelo.  Muito obrigado por separar um tempo para falar com a gente. Gostaria de alguma última mensagem aos leitores?</strong></p>
<p><strong>Marcelo Del Debbio: </strong>Eu que agradeço. Bem&#8230; o pessoal que quiser dar uma olhada no tipo de material que eu tenho trabalhado, <a href="http://www.deldebbio.com.br/" target="_blank"><strong>pode acessar meu blog</strong></a>. Não é RPG mas com certeza quem joga <em>Vampiro</em> ou <em>Trevas</em> vai curtir.</p>
<p>Abração!</p>
<p style="text-align: right;"><strong>Por Nume Finório e Tiago Lobo</strong></p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2009%2F09%2F03%2Ffalando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2009/09/03/falando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/09/03/falando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio/"  data-text="Falando com o Mestre: Marcelo Del Debbio" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2009/09/03/falando-com-o-mestre-marcelo-del-debbio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

