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	<title>RPGista &#187; Greyhawk</title>
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		<title>A Espada de Kas: Na 4E ficou mais legal</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 11:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
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			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: justify;">A 4E de D&amp;D costuma ser acusada, às vezes até por mim, de não dar mais a devida atenção para a história. Pois não é que ao ver o <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20081225" target="_blank"><strong>preview de Open Grave</strong></a> eu mordi a língua?</p>
<p style="text-align: justify;">Ao contrário da antiga versão encontrada no <strong>Livro do Mestre 3.5</strong> ela não se limita a ser uma espada com bônus altos e uns poderes extras. Agora ela é <strong>uma arma inteligente, cujo propósito é fazer com que os que a empunham traíam seus entes mais queridos</strong>, além da destruição de Vecna e tudo ligado ao deus, incluindo aí a revelação de todos os segredos. Bem mais bacana!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Os poderes da espada também aumentam ou diminuem de acordo com as ações do portador</strong>. Basicamente, há um valor de &#8220;concordância&#8221;, que inicia em cinco e aumenta ou diminui conforme as ações do personagem, uma alta &#8220;concordância&#8221; entre a espada e o portador destrava certos poderes especiais e aumenta os bônus de dano da espada. Caso a &#8220;concordância&#8221; diminua, a espada perde poderes e se chegar a zero ela pode abandonar seu portador em um momento critíco, nada inesperado para a arma de um traidor.</p>
<p style="text-align: justify;">Em tempo, Kas foi um vampiro que atuava como tenente de Vecna, mais tarde traindo o atual deus dos segredos de Greyhawk. Foi nesta ocasião que Vecna perdeu sua mão.</p>
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