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Lançamento: Caminhos Fantásticos
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27 janeiro 2012 11:23 AM | 1 ComentárioTweet Tweet
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12 novembro 2011 12:10 PM | 9 ComentáriosTweet Tweet
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Concurso Secular: Fame/Monster
Publicado em 16 de março de 2011 | 16 ComentáriosTweet O que segue é o texto do jogo que submeti ao Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos, promovido pela Secular Games — que batizei de Fame/Monster. Antes... -
Combatendo a situação
Publicado em 20 de janeiro de 2011 | 8 ComentáriosTweet Este artigo inicia a tradução de uma série de textos publicada por Rob Donoghue em seu blogue. Donoghue é um designer de jogos que trabalhou em títulos como Spirit... -
Magia sem sistema de magia
Publicado em 15 de novembro de 2010 | 4 ComentáriosTweet Magia nos chega através dos mais variados sub-sistemas — temos feitiços prontos, customizáveis, descarregáveis, abastecidos por pontos de mana e sabe-se mais o que existe por aí. Todos os... -
Sobre regras e interpretação (Parte 2)
Publicado em 22 de outubro de 2010 | 6 ComentáriosTweet A interpretação não era abordada nos primeiros RPGs — sua transmissão se baseava fortemente em oralidade e outras fontes externas ao livro de regras do jogo. A transmissão do... -
Retropunk adquire os direitos do Diaspora
Publicado em 12 de agosto de 2010 | 7 ComentáriosTweet De acordo com o blogue da VSCA: A Retropunk Game Design do Brasil adquiriu os direitos para traduzir o Diaspora para o português e publicá-lo nos formatos .pdf e... -
[Dossiê] Lady Blackbird
Publicado em 8 de agosto de 2010 | 2 ComentáriosTweet Vencedor do ENnie de prata de Melhor Produto Gratuito em 2010, Lady Blackbird é um .pdf de 16 páginas que contém um módulo de aventura steampunk. Escrito, diagramado e... -
Experimento: 3D&T Narrativo (Parte 1)
Publicado em 7 de junho de 2010 | 40 ComentáriosTweet 3D&T é leve, rápido, versátil. Pouca gente parece se dar conta, mas foi um dos primeiros sistemas no Brasil a trazer uma abordagem mais funcional e econômica. Enquanto, na... -
Resolução de conflitos no d20: Mecha & Manga
Publicado em 28 de maio de 2010 | 12 ComentáriosTweet Trata-se do que é popularmente conhecido como sistema de combate. Sistemas de resolução de conflito são uma ideia de enorme simplicidade, que estranho não ter surgido mais cedo. Afinal,... -
Dossiê: Sistema PDQ#
Publicado em 3 de abril de 2010 | 32 ComentáriosTweet PDQ – sigla para Prose Descriptive Qualities — é um sistema leve e narrativo que ganhou notoriedade em 2009 por ser o conjunto de regras de Swashbucklers of the... -
Aspectos, Apostas e outras delícias do sistema de Houses of the Blooded
Publicado em 9 de fevereiro de 2010 | 11 ComentáriosTweet De modo a conceber o “anti-D&D,” John Wick (7th Sea, Legend of the Five Rings) descartou muita coisa que se pensa ser obrigatória em termos de sistemas de RPG... -
Números de Vendas: Evil Hat Productions
Publicado em 6 de janeiro de 2010 | 3 ComentáriosTweet Diferentemente do padrão a que estamos acostumados — números de desempenho jamais divulgados ou, pior, divulgados por terceiros que nenhuma relação possuem com a empresa cujo desempenho é “analisado”...