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	<title>RPGista &#187; Blogs</title>
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		<title>RPGista</title>
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		<title>Blog Wars!</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BURP</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D&T Alpha]]></category>
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		<description><![CDATA[Tweet Então esses dias ficamos sabendo que o RPGista está em primeiro lugar no PopRank, o ranking de blogs de RPG organizado pelo pessoal do Paragons. Yay! Estourem as champanhes!...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2012/01/28/blog-wars/"  data-text="Blog Wars!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Então esses dias ficamos sabendo que o <strong>RPGista</strong> está em primeiro lugar no <em><strong><a href="http://www.paragons.com.br/?page_id=3" target="_blank">PopRank</a></strong></em>, o ranking de blogs de RPG organizado pelo pessoal do <strong><a href="http://www.paragons.com.br/" target="_blank"><em>Paragons</em></a></strong>. <em>Yay</em>! Estourem as champanhes! Chamem as Marias d20s! Aguardamos vocês durante a semana na nossa mansão-sede na Nova Zelândia, enquanto degustamos na beira da piscina nossos caviares e <em>escargots</em> servidos por coelhinhas da <em>Playboy</em>, e curtimos o show particular do Neil Young que encomendamos&#8230;</p>
<p>Ok, ok, então ser o blog de RPG mais visitado do nosso pequeno gueto nerd não vai necessariamente nos deixar mais próximos da dominação mundial. Mas nunca é ruim saber que tem quem leia as bobagens e blasfêmias que escrevemos por aqui. A bobagem a seguir, enfim, foi algo que eu pensei apenas para marcar o fato, para que vocês também tenham a oportunidade de galgar os degraus até se tornarem os criadores de conteúdo mais populares da blogosfera!</p>
<div id="attachment_14188" class="wp-caption alignright" style="width: 304px"><a href="http://rpgista.com.br/2012/01/28/blog-wars/blog/" rel="attachment wp-att-14188"><img class=" wp-image-14188" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2012/01/BLOG.jpg" alt="BLOG Blog Wars!" width="294" height="209" title="Blog Wars!" /></a><p class="wp-caption-text">Retirado de: http://musicanasalturas.blogspot.com/2011/05/blogs-blagues.html</p></div>
<p><strong>Criando o Seu Blog</strong><br />
Para criar um blog você não precisa necessariamente se registrar no <em>wordpress</em>, <em>blogspot</em> ou qual seja o seu servidor favorito. Na verdade, tudo o que você precisa é de um <em>Manual 3D&amp;T Alpha</em> e uma cópia da ficha de personagem (ou pelo menos uma folha em branco para anotar os números)! Ele pode ser criado com qualquer coisa entre 5 e 12 pontos de personagem, de acordo com o patamar de relevância que o grupo quiser que ele tenha no início da campanha. Não se esqueça também de adicionar todos aqueles detalhes de <em>background</em> e <em>fluff</em>, como o tema de preferência das suas postagens, <em>blogroll</em> de amigos, e etc. Enfim, construa-o exatamente como o seu personagem padrão de campanhas de RPG.</p>
<p>Dos cinco atributos tradicionais do 3D&amp;T, um blog possuirá pelo menos quatro:</p>
<p>A <strong>Força</strong> representa a agressividade dos autores, e contundência e força das suas opiniões.</p>
<p>A <strong>Habilidade</strong> representa o seu conhecimento e entendimento propriamente dito do assunto abordado.</p>
<p>A <strong>Resistência</strong> representa a sua capacidade de suportar críticas e recursos gerais na hora de entrar em uma discussão séria, servindo de base normalmente para calcular os seus PVs e PMs.</p>
<p>A <strong>Armadura</strong>, enfim, representa a sua serenidade e paciência de maneira geral, que formam um primeiro escudo das suas opiniões contra as críticas recebidas.</p>
<p>Variando nos valores dos quatro atributos, você pode chegar a diversos blogs diferentes. Um blog com Força alta e Habilidade baixa, por exemplo, seria um blog raivoso e com pouco conteúdo de fato, que sobrevive apenas da polêmica gratuita. Um com grande Resistência e Armadura poderia ter um autor mais ponderado, cuja paciência lhe dá calma para responder todos os comentários sem cair na deselegância. E daí por diante.</p>
<p>E, claro, não se esqueça das vantagens e desvantagens! Elas podem representar recursos e características especiais diversas possuídas pelo blog &#8211; um Ataque Especial, por exemplo, poderia representar um crítica mais forte contra uma opinião contrária, que aumente a força dos seus argumentos; um Ataque Múltiplo, uma sequência de <em>floods</em>; Separação poderiam ser vários autores diferentes que participam do mesmo blog; e etc.</p>
<div id="attachment_14191" class="wp-caption alignleft" style="width: 280px"><a href="http://rpgista.com.br/2012/01/28/blog-wars/duty_calls/" rel="attachment wp-att-14191"><img class=" wp-image-14191 " src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2012/01/duty_calls.png" alt="duty calls Blog Wars!" width="270" height="297" title="Blog Wars!" /></a><p class="wp-caption-text">Tirinha clássica retirada de: http://xkcd.com/386/</p></div>
<p><strong><em>Flame</em>!</strong><br />
Os seus atributos e características irão ajudar a determinar o teor das postagens no blog &#8211; blogs com maior Força tenderão a fazer mais postagens polêmicas, expondo opiniões fortes e chamando abertamente os leitores para a discussão; enquanto aqueles que valorizarem mais a Habilidade farão postagens mais técnicas; e daí por diante. Eles entrarão em cena, é claro, quando algum outro leitor, que também terá a sua ficha de personagem, resolver questionar os seus escritos, dando início a um emocionante <em>flame</em> virtual!</p>
<p>Um flame é, essencialmente, um combate. Você seguirá normalmente todas as fases do turno de combate descritos no <em>Manual 3D&amp;T Alpha</em> &#8211; Iniciativa, FA, FD, repete -, podendo usar vantagens, desvantagens, possuir aliados e inimigos a mais de cada lado, e etc. Cada &#8220;ataque&#8221; representa uma argumentação, uma tentativa de convencer o oponente de que a sua opinião é a correta em um comentário ou postagem-resposta; e cada &#8220;defesa&#8221; é uma resposta a esta argumentação, uma maneira de se justificar e desqualificar os ataques adversários. Um personagem que tenha os seus PVs reduzidos a 0 terá desistido do debate, ou então teve a sua opinião definitivamente derrotada pelos argumentos contrários.</p>
<p>O blog também recebe normalmente PEs ao fim de cada <em>flame</em>, representando a experiência adquirida para melhorar as suas postagens e debates futuros. O principal ganho com eles, no entanto, é na criação de uma reputação para ele e os seus autores.</p>
<p><strong><a href="http://rpgista.com.br/2012/01/28/blog-wars/troll-dad/" rel="attachment wp-att-14195"><img class="alignright  wp-image-14195" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2012/01/troll-dad.jpg" alt="troll dad Blog Wars!" width="270" height="375" title="Blog Wars!" /></a>Reputação</strong><br />
A <strong>Reputação</strong> (Rp) é uma nova característica, baseada na mecânica de Fama que eu havia criado para o 3D&amp;T <em>Rock Band</em>. Essencialmente, é a mesma coisa: mede o reconhecimento geral das pessoas a respeito do seu blog, e o quanto elas o respeitam e consideram as suas opiniões.</p>
<p>Rp pode ser comprada normalmente com pontos de personagem ou PEs, pagando-se os custos normais. Um blogueiro, assim, pode acumular os PEs adquiridos durante as discussões para aumentar a sua Reputação, se tornando mais conhecido entre os seus semelhantes; ou então comprar alguns pontos já no início da campanha, representando a sua Reputação inicial.</p>
<p>O mestre sempre pode fazer um teste de Rp em segredo para determinar se um determinado personagem ou autor conhece o seu blog. Em caso de sucesso, você será reconhecido, o que pode alterar todo o desenrolar de uma cena.</p>
<p>Você também pode usar a sua Rp para influenciar a opinião das outras pessoas, facilitando a aceitação dos seus argumentos. Assim, você pode somar a Rp do seu blog em qualquer rolagem, seja em um teste ou em uma jogada de FA ou de FD. Você poderia, por exemplo, argumentar em uma rodada com FA = F + Rp + H + 1d; ou então se defender com A + Rp + H + 1d; ou ainda receber um bônus igual à sua Rp em uma rolagem de esquiva. A Rp também é multiplicada normalmente em acertos críticos &#8211; ou seja, você pode chegar a ter uma FA ou FD de até F/Ax2 + Rpx2 + H + 6!</p>
<p>Cada vez que fizer isso, no entanto, você perderá 1 ponto permanente na característica &#8211; apelar para a sua influência pessoal pode ser uma tática boa para encerrar uma discussão rapidamente, mas sempre deixará a impressão de um argumento mal resolvido. Outros pontos de Rp também podem ser perdidos ou ganhos em situações especiais, de acordo com o julgamento do mestre.</p>
<p><strong><em>RELEASE THE TROLLS</em>!<br />
</strong>De resto, uma aventura na guerra dos blogs não vai diferir muito de uma aventura qualquer de RPG. Cabe ao mestre criar histórias, conflitos e NPCs que tornem as sessões divertidas, e sempre desafiar os blogs dos jogadores com discussões mais sérias dos quais participar. No fim, eventualmente, quem sabe eles não encontrarão aquele MacBook +5 no fim de uma masmorra de comentários, que os permitirá derrotar os magos malignos que querem conjurar os demônios SOPA, PIPA e ACTA para conquistar a blogosfera&#8230;</p>
<p>Mas aí, é claro, dependerá de cada um de vocês.</p>
<p>Até!</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://rpgista.com.br/2012/01/28/blog-wars/troll-1/" rel="attachment wp-att-14192"><img class="aligncenter size-full wp-image-14192" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2012/01/troll-1.jpg" alt="troll 1 Blog Wars!" width="387" height="400" title="Blog Wars!" /></a></p>
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		<title>A síndrome da polêmica e o truque dos blogs</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 20:17:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jagunço</dc:creator>
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Pergunta não-retórica: você teria visitado este post se o título não tivesse as palavras “polêmica” e “truque”?</p>
<p>O interesse pela opinião pública não nasceu um dia desses. Ele é, digamos, uma das bases mais antigas da lógica do poder dos Estados nacionais. Ainda que a democracia como a conhecemos seja novinha na longa história da humanidade, vários reis e imperadores precisaram lidar com a vontade da massa. Alexandre da Macedônia permitia que os povos conquistados mantivessem seus credos e Roma inventou o “pão e circo” – dois episódios da novela “O povo precisa ser controlado”.</p>
<p>De modo que o interesse de hoje encarnado na grande imprensa e nos novos veículos de comunicação conhecidos como “mídias sociais” (credo&#8230;) só reforçam esse passado. Só que agora a opinião pública ou o interesse da massa tem mais poder. Este é o tempo das marcas comerciais, dos produtos para multidões. Acertar a massa significa ganhar dinheiro – direta ou indiretamente. Mas ainda há a velha dimensão política, convertida tanto no lado eleitoral da coisa como naqueeeela política da imagem, da fama, do poder que vem de uma instituição meio recente: a celebridade.</p>
<p>Isso cria, digamos, novos fenômenos. E um deles vive aqui, na nossa amada e pequena blogosfera. Surgindo como um espaço de troca de ideias a blogosfera rpgística foi se aproximando, aos poucos, do mundo editorial que sustenta o RPG no Brasil. Em um misto de entretenimento simples e universo mercadológico muita gente tem se interessado na construção de contatos e em aumentar o entrosamento nos projetos de publicação. Isso estreita laços e abre uma perspectiva sobre a comunidade que, me atrevo a dizer, não existia cinco anos atrás. Ao mesmo tempo cria regras novas de convivência e instaura uma busca razoável por profissionalismo.</p>
<p>Seria exagero dizer que isso é um movimento consolidado. Mas existe e é o produtor de um dos fenômenos que mencionei: a blogosfera está cada vez mais interessada em aglutinar leitores, criar público cativo e formar opinião. Isso transformou um pouco o cenário amador em uma mistura de imagens e autores. Surgiram projetos novos, encabeçados por gente que quer ser reconhecido pela área e que, por isso mesmo se esforça para tanto. E surgiram outros personagens&#8230; Colaboradores ocasionais que vêm migrando de outros espaços – listas, fóruns – ou ingressando pela primeira vez no círculo, produzindo conteúdo por <em>hobby</em> e, a seu modo, marcando lugar no meio social dos blogs.</p>
<p>A quantidade de material publicado vem aumentando, assim como o leque de temas novos e de temas retomados. Isso não apenas porque o número de autores aumentou, mas também porque mudou o ritmo de atualização – uma comunidade pequena, mas ávida por novidades diárias. Veio então, no novo contexto dessa produção de materiais, opiniões e análises, uma já forte “cultura da polêmica”.</p>
<p>Ela não é nova. Aparece em todos os espaços de mídia. Aparece porque, para voltar ao começo da conversa, a polêmica atrai pessoas e garante territórios na guerra das audiências. Ela é parte do corpo do “sensacionalismo”, um dos elementos que carrega valor quando o assunto é a “noticiabilidade”. Quanto mais estapafúrdia for uma manchete mais ela tem a chance de atrair curiosos. E por mais que ela seja uma coisa passageira, fugaz, no fim ela, de certa forma, cumpriu o que pretendia: acesso (ou “clique”).</p>
<p>Nos blogs de RPG a polêmica sempre gira em torno das bandeiras de sistemas ou cenários. A formação de “times de gosto” tem nos colocado em debates recorrentes sobre a qualidade do que é produzido e sobre os elementos que explicam seu sucesso/insucesso. Tormenta, D20, D&amp;D 4E, GURPS, estão no coração dessas mesmas polêmicas. Mas além do motivo é preciso observar a forma: as polêmicas criam zonas de conversa, onde pode se debater os elementos dos jogos, mas, essecialmente, funcionam como valorização do lugar onde são produzidas: blogs, listas, fóruns. A polêmica é uma estratégia para agregar pessoas em torno de um veículo, fazendo-as participar dele e reconhecê-lo como um lugar no qual “grandes” informações e temas “sensacionais” em todos os sentidos são tratados. Ela é um chamariz de “cliques” e uma fonte de reconhecimento da relevância de um blog ou similar.</p>
<p>Não conheço nenhum blogueiro nesta comunidade que sobrevive por causa de seu blog. Isso significa que estamos longe de um espaço realmente profissional, de disputas de veículos por “mercado” e requer que toda essa discussão seja vista nos termos de um espaço ainda semi-amador. É esse tipo de espaço que permite uma camaradagem maior, me arrisco a pensar. E também torna cada tópico ou debate apenas um ponto passageiro que só afeta a sua vida de consumidor de forma rápida e leve. O que parece acontecer hoje é, tanto uma disputa por um reconhecimento de habilidades blogueiras como uma pequena disputa por espaços em um mercado-do-amanhã. É aí que a polêmica vem crescendo. Ela se torna um material fundamental para garantir o crescimento da imagem dos blogs. Ela movimenta nossa simples comunidade e reproduz, em menor escala, coisas que podemos ver lá fora, no imenso mercado jornalístico-publicitário.</p>
<p>Dito isso algumas perguntas são saudáveis. O que a polêmica traz para quem lê e comenta? O que ela representa para leitores e participantes externos?  Pensamos até agora na sua função para quem produz conteúdo. E para o público que o consome?</p>
<p>Nem toda polêmica é uma manipulação maquiavélica e vazia dos interesses da massa. Elas podem muito bem contribuir para o enriquecimento de uma questão ou como distribuidoras de informações. Algumas vezes a polêmica nem é do desejo do produtor – embora isto esteja ficando raro, graças a uma maior conscientização das regras do jogo da internet (vide Google Analitics, Alexa, etc). Mas uma coisa é certa: raros também são os casos em que a polêmica se expressa como um lugar para expor diferenças de opinião e, a partir daí, de mudança de opinião. O que ocorre na construção planejada de um texto “polêmico” é uma espécie de montagem de arena. A polêmica é parte do espaço conflituoso das opiniões em uma democracia e tende a movimentar os grupos de interesse (os tais “times de gosto” de que falei) para o enfrentamento e para uma “disputa de espaço”. Ela não manteria tanta atenção se, na prática, cada amante de sistema/cenário e cada potencial crítico não estivessem falando, no fundo, do que “merece ser publicado”. Em outras palavras, podemos dizer que existem polêmicas que partilham ideias, mas, no geral, falamos de um tipo de texto/espaço que serve de combate indireto do público – e até, em quem sabe, para exame indireto das pequenas editoras nacionais; mas aqui já é um graaande “talvez”.</p>
<p>O tipo mais saudável de polêmica parece continuar funcionando como lugar de trocas de experiências de jogo e por um loooongo debate comparativo entre jogos. Aqui, boa parte das discussões tem um potencial positivo, já que cria algo sobre o qual discutir. Já o tipo mais comum de polêmica é marcado por uma supervalorização do conflito, do debate não-comparativo, pautado inúmeras vezes nas piores formas de <em>reductio ad absurdum</em> (i.e.: um tipo de argumento que exagera os elementos de algo para em seguida criticar o objeto). Ela é feita de textos-para-incomodar, de material gerador de guerrilhas retóricas (“flames”), para ser um verdadeiro e incendiário lugar de confronto. Esta forma de polêmica, infelizmente, me parece mais danosa do que útil. Ela é uma forte geradora de atenção para o veículo, mas não parece render para o leitor/participante nada de essencialmente novo. Ela se alimenta de uma profunda rivalidade e continua a atrair a opinião pública porque cria uma área de tensão divertida para um dos lados e de irritabilidade para o outro. Esta polêmica, travestida de espaço de conversa, tende a reforçar um dos lados mais chatinhos de nossa recente metamorfose de amadorismo para semi-amadorismo: a guerra da personalidade. O “polêmico” que gera o conteúdo se torna, mais do que qualquer outra coisa, o centro da questão. Entre leitores “p da vida” e “satisfeitos” ele procura uma forma nova de marcar um espaço, de ser o foco do “debate” e de fazer a polêmica em si se tornar mais importante do que o conteúdo. Ele pode sim, gerar outros conteúdos a partir do flame – o post que você lê é um exemplo de material inspirado em uma polêmica do tipo – mas sua base não é essa. Sua base, aparentemente, é inflar um balão temático, até que seja necessário o  próximo.</p>
<p>A blogosfera continuará produzindo polêmicas, já que essa é uma marca histórica do nosso tempo. Ainda assim, me pergunto se estamos construindo algum discernimento – como leitores e como produtores. Há um exagero nessa preocupação? Somos “apenas um conjunto de blogs e leitores de RPG” curtindo a vida? Claro que sim. Ninguém morre de raiva diante da tela do PC (ou quase ninguém&#8230;). Não é sobre um mundo de amor e paz que estamos falando. Estamos falando – eu e logo vocês – de que tipo de espaço de debates queremos. Qual será o formato desta blogosfera daqui a algum tempo? Será que ainda existiremos daqui a cinco anos? Se a resposta for positiva, será que estaremos elaborando conteúdo e criando elos de contato entre jogadores brasileiros ou a tendência da vez será a da guerra de egos super-poderosos alimentando picuinhas sob a bandeira da “boa polêmica”, velho truque de comunicação? E este texto? É uma polêmica gratuita ou diz algo a você?</p>
<p>(a imagem descaradamente usada neste post &#8211; &#8220;Enemy&#8221; &#8211; é de autoria de Cj Tanedo. Todos os direitos reservados ao autor).</p>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/11/13/a-sindrome-da-polemica-e-o-truque-dos-blogs/"  data-text="A síndrome da polêmica e o truque dos blogs" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Baú do Tesouro: Coisa boa perdida por aí</title>
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		<pubDate>Sun, 09 May 2010 22:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
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		<category><![CDATA[baú]]></category>
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		<description><![CDATA[Tweet Teve que fazer compras, levar o cachorro no veterinário, lavar os pratos e ainda não conseguiu ver o que saiu de bacana na blogosfera, essa semana, né? Dá uma...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/05/09/bau-do-tesouro-mais-coisa-boa-por-ai/"  data-text="Baú do Tesouro: Coisa boa perdida por aí" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: justify;">Teve que fazer compras, levar o cachorro no veterinário, lavar os pratos e ainda não conseguiu ver o que saiu de bacana na blogosfera, essa semana, né? Dá uma olhada na &#8220;pilhagem&#8221; que eu fiz.</p>
<p><a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/mapa_do_tesouro.jpg" rel="lightbox[5176]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5177" title="mapa_do_tesouro" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/mapa_do_tesouro.jpg" alt="mapa do tesouro Baú do Tesouro: Coisa boa perdida por aí" width="576" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Putz! Espada longa my ass!  O lance é Espada de Duas mãos! Dê uma olhada nesse vídeo e você vai entender o que estou falando.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><a href="http://neco-barcellos.blogspot.com/2010/05/pegue-sua-great-sword-e-seja-feliz.html"><strong>Neco Barcellos &#8211; Espada de Duas Mãos</strong></a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Se tem uma coisa que me deixa p*7o da vida é o jogador que espera que O MESTRE crie o background do personagem pra ele.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong><a href="http://rpgdm.erickpatrick.com/aproveitando-background-fracos/">Erick Patrick &#8211; Aproveitando Backgrounds Fracos</a></strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Quer saber um pouco mais sobre como seu usava dados no início do RPG?</p>
<ul>
<li><a href="http://valhalla-rpg.blogspot.com/2010/05/uma-breve-historia-dos-dados.html"><strong>Valhalla &#8211; Breve História dos Dados</strong><br />
</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Curto muito esses “quizes”. Eu sou um <a href="http://dicepool.com/quiz/info_8.html?result=d20">“D20 destruidor”</a>. A dica veio daqui:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://rpgvaultbr.blogspot.com/2010/05/eu-sou-um-d8.html">RPG Vault BR &#8211; Que Dado você é?</a></strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Nada a ver com RPG: Fanfilm de uma luta entre Ryu e Ken! A peruquinha do Ken é tosca, mas o Flamming Dragon Punch e a coreografia são fodas!</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://blog.sfrpg.com.br/post/Street-Fighter-Beginnings-End.aspx">Street Fighter RPG &#8211; Fanfilm de Luta</a></strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Já reparou como o mundo do “Caverna dos Dragões” tem muitos mais monstros que as ambientações de fantasia que costumamos ver por aí? Prefiro assim, mundos onde os humanos são minoria!</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://dungeoncompendium.blogspot.com/2010/05/o-humanocentrismo-do-d.html">Dungeon Compendium &#8211; O Humanocentrismo</a></strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Está difícil de matar o Tarrasque? 12 dicas pra você:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://www.rpgvale.com.br/2010/05/humor-as-12-principais-maneiras-de.html">RPGVale &#8211; 12 Maneiras de Matar um Tarrasque</a></strong></li>
</ul>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F05%2F09%2Fbau-do-tesouro-mais-coisa-boa-por-ai%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Lidando com um Troll</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 16:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armageddon</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Troll]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Se você, leitor do Roleplayer, veio até aqui procurando por alguma maneira eficiente de lidar com esses monstros que regeneram-se quase que imediatamente em suas mesas de jogo, esqueçam....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/05/04/lidando-com-um-troll/"  data-text="Lidando com um Troll" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: justify;">Se você, leitor do <strong>Roleplayer</strong>, veio até aqui procurando por alguma maneira eficiente de lidar com esses monstros que regeneram-se quase que imediatamente em suas mesas de jogo, esqueçam. Não se trata exatamente dos trolls que infestam as cavernas e dungeons de sua campanha. Vamos falar de um outro tipo de criatura das trevas: o troll da internet.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/troll.jpg" rel="lightbox[4502]"><img class="size-full wp-image-5098 aligncenter" title="troll" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/troll.jpg" alt="troll Lidando com um Troll" width="576" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Antes que algum curioso desavisado venha me perguntar o motivo deste tipo de texto, tenham em mente que não considerei nenhuma das críticas que recebi ao longo do tempo na internet como sendo meramente &#8220;<em>trollagem</em>&#8221; por parte de algum desocupado, apesar de fazer piadas quanto a isso com certa frequencia. Felizmente, mesmo as mais severas opiniões em relação aos meus textos eram construtivas.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" title="Rir e Correr, no Capinaremos" src="http://img260.imageshack.us/img260/6128/clickc.jpg" alt="clickc Lidando com um Troll" width="413" height="800" />E o <strong>troll</strong> não é capaz de ser construtivo. Ele é alguém que está ai não para compartilhar uma opinião, ou trazer outro tipo de luz ao texto, complementando-o ou auxiliando o autor a expandir seus horizontes quanto ao tema proposto. Pelo contrário, tudo o que um troll deseja é uma boa briga on-line. Ele pode, no íntimo, até concordar com o que você disse ou sugeriu. Mas nem por isso ele irá dar o braço a torcer quanto a isso.</p>
<p style="text-align: justify;">Então, vamos a um post de utilidade pública para nossos companheiros de blog que vez em quando precisam aturar algum destes sujeitos em seus respectivos sites, como se estes comunistas da internet vissem em você algum tipo de inimigo jurado que ganha milhões de dólares por ano com o <em>ADSense</em> falando do que gosta. Primeiro, os três sinais típicos de um troll e como não confundi-los com alguém que tenha uma opinião contrária e pouca&#8230; delicadeza, talvez, no trato on-line:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ele é Anônimo</strong>: um troll não se identifica. Ele assina com algum pseudônimo ridículo ou provocativo, com e-mails falsos ou inexistentes. Em outras palavras, ele fica oculto atrás de um véu de <em>bites</em>.  Se o comentarista assinou com um e-mail ou site válido, ele não é um troll (no máximo, um caça-cliques).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Um Troll não Foca no Assunto</strong>: não importa o que você escreveu, pois o troll raramente vai ler tudo aquilo que você teve o trabalho de usar como argumento de suas idéias. Ele pega alguma coisa em meio às palavras e usa isso como base de suas afirmações, num fenômeno semelhante ao Silogismo de Aristóteles.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Eu não gosto de Tormenta, do Cassaro e nem de 3D&amp;T.<br />
Você escreve sobre isso.<br />
Então não gosto de você.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Injusto, não? Mas acontece muito. Um Troll sempre vai te pegar pelo calcanhar e fazer da chacota seu ponto forte. Se você acha 3D&amp;T legal, ele vai cuspir na sua cara os duzentos sistemas muito melhores, mais legais e realistas que ele já jogou, mestrou e escreveu sua tese de doutorado. Qualquer argumento seu é inútil.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Um Troll Sempre Tem Razão</strong>:  na opinião dele, evidentemente. Não interessa se você é um entusiasta que escreve nos fins de semana ou o último ganhador do prêmio Nobel de RPG. Ele, quanto Troll, está certo em suas opiniões. O que você contra-argumentar é apenas sua tentativa desesperada de mostrar que também tem um cérebro, ainda que pequeno.</p>
<p style="text-align: justify;">E por fim, uma dica para lidar com esse tipo de gente depois de identificá-lo: não reaja como se aquilo fosse o fim do mundo. Tenha em mente que ele só quis provocar por qualquer motivo que seja, e faça a melhor coisa que você pode fazer: ignore-o, ou, pior, <strong>concorde com ele</strong>. Ache graça, tente aprender alguma coisa a cada <em>trollada</em> que levar, peça desculpas e diga que irá levar isso em consideração na próxima vez.  É dificil, eu sei. Mas o resultado é compensador.</p>
<p style="text-align: justify;">Nada deixa um troll mais furioso do que isso.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/05/04/lidando-com-um-troll/"  data-text="Lidando com um Troll" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Baú do Tesouro: Posts que você não pode perder</title>
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		<pubDate>Sat, 01 May 2010 15:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se você é como eu, que prefere ver “Two and a Half Men” e “Big Bang Theory”ao invés de fuxicar na internet atrás de textos legais, esse é o seu lugar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F05%2F01%2Fbau-do-tesouro-posts-que-voce-nao-pode-perder%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/05/01/bau-do-tesouro-posts-que-voce-nao-pode-perder/"  data-text="Baú do Tesouro: Posts que você não pode perder" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: justify;">Você pode até dizer que estou fazendo essa lista porque não tenho mais sobre o que escrever&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Ok. Você acertou.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/tesouro2.jpg" rel="lightbox[5078]"><img class="size-full wp-image-5079 aligncenter" title="tesouro" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/tesouro2.jpg" alt="tesouro2 Baú do Tesouro: Posts que você não pode perder" width="576" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">E se você é como eu, que prefere ver &#8220;Two and a Half Men&#8221; e &#8220;Big Bang Theory&#8221;ao invés de fuxicar na internet atrás de textos legais, esse é o seu lugar.</p>
<p style="text-align: justify;">Semanalmente (ou quase) vou postar aqui os textos que mais me chamaram a atenção na blogosfera RPGística durante esse período. Vou tentar não repetir o blog de origem, a menos que ele tenha feito posts MUITO bons. Além disso, os textos serão colocados de forma desordenada, isto é, não farei comparações entre um e outro (daí você mesmo pode fazer seu julgamento).</p>
<p style="text-align: justify;">Ah! Sim! Também não haverá um número fixo de &#8220;tesouros&#8221; no baú!</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Mas que preguiçoso!&#8221; &#8211; Você pode pensar.<br />
Na verdade, não é isso. É que se houverem muitos posts bons, prefiro listar todos. Se houverem poucos posts que me chamem a atenção, não quero ficar enxendo linguiça só pra preencher uma lista de &#8220;10 mais&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Espero que você goste da seleção! (Deu um baita trabalho, e eu tô atrasado pra buscar minha esposa!)</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong><a href="http://www.ogoblin.com.br/2010/04/de-valor-a-sua-lamina/">Dê valor a sua lâmina </a></strong>– Texto do Fernando sobre o uso realista de lâminas em batalhas.  Pra que usar uma lâmina afiada, se o seu oponente usa uma armadura de aço? Melhor usar uma arma pesada, certo?</li>
<li><strong><a href="http://rpgdocavaleiros.wordpress.com/2010/05/01/hierarquia-quem-e-quem/">Hierarquia: Quem é quem</a> </strong>– Eu sempre me confundo com títulos de nobreza. Aqui vai uma cola rápida sobre eles.</li>
<li><strong><a href="http://rpgdm.erickpatrick.com/taticas-de-batalha-incapacitando-o-lider/">Táticas de Batalha: Incapacitando o líder</a> </strong>– Primeiro post de uma série, que o Erick prometeu fazer, sobre táticas de batalha. Se alguém precisa cair rápido, esse é o líder.</li>
<li><strong><a href="http://www.paragons.com.br/a-interacao-entre-mestre-e-jogadores-segredo-do-sucesso-de-um-grupo-de-rpg/">A interação entre mestre e jogadores </a></strong>– Post muito bom que refletiu muito bem minha experiência com jogadores novatos.</li>
<li><strong><a href="http://pensotopia.com.br/2010/04/ajoelhou-tem-que-rezar/">Ajoelhou tem que rezar</a> </strong>– Texto bem legal, do Danielfo, que fala sobre interpretação de clérigos. O PC muçulmano de um amigo costumava levar um tapetinho para rezar no meio das aventuras.</li>
<li><strong><a href="http://www.gurpsnation.com/artigos/80-gurps-nao-e-rpg">GURPS não é RPG!</a></strong> – Eu sou jogador de GURPS assumido, então você precisa aturar às vezes. Pra mim, GURPS não é difícil, é só mal vendido.</li>
<li><strong><a href="http://instinctalternative.blogspot.com/2010/04/personagem-historia-de-sagat.html">A história de Sagat</a> </strong>– Esse blog está postando a história de vários personagens de Street Fighter. Como eu me amarro na franquia, segue a sugestão de conhecer a história do criador do torneio.</li>
<li><strong><a href="http://guerrasdraconicas.wordpress.com/2010/04/19/poster-motivacional-tendencias-de-homer/">As tendências do Homer </a></strong>– Saiu na semana passada, mas ficou tão bom que vale a citação. Visita obrigatória.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.minasmorgul.com.br/blog/anatomia-dos-desenhos/">Anatomia dos desenhos </a></strong>– Não tem NADA a ver com RPG, mas apesar de não ser ilustrador, gosto muito de desenhar. Ver esses rascunhos foi hilário.</li>
</ul>
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		<title>Por favor, publiquem meu sistema!</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 14:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tweet O Red Ninja Press está conclamando jogadores a participarem de uma iniciativa em prol do RPG independente brasileiro. Basicamente, é uma oportunidade para toda a cadeia produtiva do RPG,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>O <a title="Red Ninja Press" href="http://www.redninjapress.com/2009/10/sociedade-indie-chamado-as-armas/">Red Ninja Press está conclamando jogadores </a>a participarem de uma iniciativa em prol do RPG independente brasileiro.</p>
<p>Basicamente, é uma oportunidade para toda a cadeia produtiva do RPG, que deseja aparecer.</p>
<p>Você pode contribuir escrevendo cenários e sistemas, revisando, testando, diagramando, ilustrando, etc, etc&#8230;</p>
<p>Eu tenho <a title="Cartas!" href="http://www.rpgista.com.br/?p=1634">o sisteminha de cartas que postei aqui</a>, que achei bastante simpático e gostaria de aperfeiçoar.</p>
<p>E também gostaria de ajudar no trabalho de crítica e revisão&#8230; o lance é que meu grupo dificilmente aceitará participar de playtests para outros sistemas. Mesmo assim vou falar com eles.</p>
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		<title>Iniciativa 3D&amp;T Alpha &#8211; Tema: Música</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 12:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armageddon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tweet Tenores Antes de mais nada, vale a pena explicar: A Iniciativa 3D&#38;T Alpha surgiu na onda das atuais &#8220;iniciativas de rpgistas&#8221; voltadas para a divulgação de algum sistema específico....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: xx-large;">Tenores</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Antes de mais nada, vale a pena explicar: A <strong>Iniciativa 3D&amp;T Alpha</strong> surgiu na onda das atuais &#8220;iniciativas de rpgistas&#8221; voltadas para a divulgação de algum sistema específico. Surgiram com a pioneira <strong>Iniciativa 4E</strong> que já rendeu até alguns PDFs, animou o pessoal da linha <strong>Mutantes e Malfeitores </strong>a fazer o mesmo e por fim atingiu em cheio a galera de <strong>3D&amp;T Alpha</strong>. A idéia geral é aumentar as opções de material de jogo disponível para ele na internet, fugindo um pouco do básico fornecido pelo manual (que também é gratuito). Periodicamente, os participantes decidem por um tema, e então cada um cria e publica no seu blog ou site um pequeno artigo a partir dele. E o primeiro tema eleito (na onda dos livros 3D&amp;T Rock Band publicados aqui) foi <strong>Música.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/tenores.jpg" rel="lightbox[3231]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5496" title="Nunca mais veremos caras como estes três..." src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/tenores.jpg" alt="tenores Iniciativa 3D&T Alpha   Tema: Música" width="576" height="225" /></a></strong></p>
<p><strong>O Que é um Tenor?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">De acordo com a<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tenor_%28voz%29"> <strong>Wikipédia,</strong></a> na classificação tradicional, a voz de tenor corresponde à faixa de sons mais aguda que pode ser emitida, no canto lírico, por um indivíduo do sexo masculino. Ela distingue-se do barítono e do baixo por ter sua extensão padrão dentro dos limites do Dó2 ao Lá3, em alguns casos mais raros até o Dó4.</p>
<p style="text-align: justify;">O termo tenor provém do latim <em>tenere</em>, que significa sustentar. Na música medieval, era a esta voz a que era atribuída, via de regra, a linha principal do canto. Por esta razão, o intérprete deveria ser capaz de &#8220;sustentar&#8221; as notas enquanto as outras vozes, mais graves, realizavam floreios vocais.</p>
<p style="text-align: justify;">A rigor, existem outras duas vozes masculinas ainda mais agudas do que o tenor. Elas são o contratenor, onde o cantor atinge o alcance vocal que corresponde à voz feminina de mezzo-soprano, e o sopranista, que chega mesmo a emitir notas na faixa de um soprano.</p>
<p style="text-align: justify;">Indivíduos do sexo masculino não são capazes de atingir &#8220;naturalmente&#8221; o alcance vocal de um contratenor ou sopranista, porque durante a puberdade os hormônios masculinos fazem as pregas vocais engrossarem e a voz desloca-se para uma zona de emissão mais grave. Para especializarem-se nestas funções, os intérpretes necessitam deste modo de um <strong>treinamento especial</strong> (Nota: a Wiki está sendo elegante aqui. No passado, existia o costume dos <em>Castratti</em>, que basicamente consistia em cortar a ligação dos testículos de um garoto antes dele atingir a puberdade, evitando assim que as cordas vocais amadurecessem e sua voz mantinha-se infantil e aguda. Se isso for &#8220;treinamento&#8221;, eu sou um sagui do mato.) Por esta razão, o tenor ainda é tradicionalmente considerado a mais aguda dentre as vozes masculinas.</p>
<p style="text-align: justify;">No repertório operístico clássico e romântico, os tenores costumam desempenhar os papéis masculinos principais, enquanto os coadjuvantes mais importantes estão a cargo das vozes mais graves (barítono ou baixo). Em muitos casos, o enredo gira em torno de uma disputa entre &#8220;herói&#8221; e &#8220;vilão&#8221;, com o primeiro quase invariavelmente atribuído a um tenor. Era aqui que eu queria chegar.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-large;"><strong>Bardos Tenores</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Exigências: </strong>Artes;  PdF2, Personalizar seu PdF como Ar/Sônico.<strong><br />
Função: </strong>Baluarte ou Dominante.</p>
<p style="text-align: justify;">Um <strong>Bardo Tenor</strong> é um músico capaz de sustentar notas poderosíssimas por longos períodos de tempo, tornando-se conhecidos pela amplitude de sua voz. Ele pode empregá-la tanto para desnortear seus inimigos quanto para auxiliar seus companheiros em combate, dotando-os de coragem e fúria. Raramente tornam-se aventureiros, mas quando o fazem, seus feitos se fazem ouvir pelos quatro cantos do mundo. Quer queiram, quer não.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Voz de Comando</strong>: quando um Tenor canta, seus companheiros em combate sentem-se automaticamente mais dispostos a enfrentar qualquer risco, enquanto seus oponentes encolhem-se de pavor diante do vozerio. Em regras, ao custo de 5Pms, o Tenor é capaz de sustentar uma nota por um número de Turnos iguais a sua R+1d. Durante este período, seus companheiros recebem um bônus de H+1, enquanto os oponentes um redutor de H-1 em todos os seus testes.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong><strong>Magias de Tenor: </strong>o bardo tenor pode escolher três magias da escola Elemental (Ar) e lançar essas magias mesmo sem ter a vantagem Magia Elemental, pelo custo normal em PMs. Caso adquira essa vantagem, ele paga metade do custo em PMs para lançá-las. O bardo ainda deve atender quaisquer outros requisitos destas magias.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Opereta: </strong>desde que não esteja em combate, um bardo tenor pode entretar seus companheiros exaustos com o som de suas canções, reanimando-os mais rapidamente. Em termos de regras, um Tenor pode gastar seus PMs para que todos os seus ouvintes recuperem PMs e PVs na mesma proporção. Entretanto, após sua apresentação, o Tenor estará exausto e precisará do dobro do tempo para recuperar-se plenamente (ou seja, pelo menos duas noites ao invés de uma única para recuperar seus próprios PMs).<strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Proteção das Artes:</strong> a deusa das Artes protege seus passos. Caso chegue a 0 PVs, você é automaticamente bem sucedido em seu Teste de Morte, caindo Muito Fraco (mas ainda podendo morrer por Castigo Contínuo conforme as regras do Manual Alpha &#8211; pág.26).</p>
<h1><span style="font-size: medium;">Blogs Participantes do Tema Música</span></h1>
<ul style="margin: 0px 0px 1.5em; padding: 0px; outline-style: none;">
<li style="margin: 0px 0px 0.4em; padding: 0px 0px 0px 10px; outline-style: none; list-style-type: none; background-image: url(http://www.paragons.com.br/wp-content/themes/convergence/images/ico-list.gif); background-repeat: no-repeat; text-align: justify; background-position: 0px 6px;"><a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: none;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/doomsdaytopteam.blogspot.com');" href="http://doomsdaytopteam.blogspot.com/">Doomsday Top Team</a> — <a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: underline;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/doomsdaytopteam.blogspot.com');" href="http://doomsdaytopteam.blogspot.com/2009/07/iniciativa-3d-alpha-harpa-de-mikal.html">A Harpa de Mikal</a>;</li>
<li style="margin: 0px 0px 0.4em; padding: 0px 0px 0px 10px; outline-style: none; list-style-type: none; background-image: url(http://www.paragons.com.br/wp-content/themes/convergence/images/ico-list.gif); background-repeat: no-repeat; text-align: justify; background-position: 0px 6px;"><a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: underline;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/elfslair.blogspot.com');" href="http://elfslair.blogspot.com/">Elf’s Lair</a> — <a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: underline;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/elfslair.blogspot.com');" href="http://elfslair.blogspot.com/2009/07/michael-jackson-para-3d.html">Michael Jackson para 3D&amp;T</a>;</li>
<li style="margin: 0px 0px 0.4em; padding: 0px 0px 0px 10px; outline-style: none; list-style-type: none; background-image: url(http://www.paragons.com.br/wp-content/themes/convergence/images/ico-list.gif); background-repeat: no-repeat; text-align: justify; background-position: 0px 6px;"><a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: none;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/rodapedohorizonte.wordpress.com');" href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/">Rodapé do Horizonte</a> — <a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: underline;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/rodapedohorizonte.wordpress.com');" href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/2009/07/15/iniciativa-3dt-alpha-a-palheta-do-destino/">A Palheta do Destino</a>;</li>
<li style="margin: 0px 0px 0.4em; padding: 0px 0px 0px 10px; outline-style: none; list-style-type: none; background-image: url(http://www.paragons.com.br/wp-content/themes/convergence/images/ico-list.gif); background-repeat: no-repeat; text-align: justify; background-position: 0px 6px;"><a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: underline;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/uruburosa.wordpress.com');" href="http://uruburosa.wordpress.com/">Taverna do Urubu Rosa</a> — <a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: underline;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/uruburosa.wordpress.com');" href="http://uruburosa.wordpress.com/2009/07/15/iniciativa-3dt-alpha-1-msica/">A Música como Baluarte</a>;</li>
<li style="margin: 0px 0px 0.4em; padding: 0px 0px 0px 10px; outline-style: none; list-style-type: none; background-image: url(http://www.paragons.com.br/wp-content/themes/convergence/images/ico-list.gif); background-repeat: no-repeat; background-position: 0px 6px;"><a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: underline;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/nonplusrpg.blogspot.com');" href="http://nonplusrpg.blogspot.com/">Non Plus RPG</a> – <a style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: #33707e; text-decoration: underline;" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/nonplusrpg.blogspot.com');" href="http://nonplusrpg.blogspot.com/2009/07/iniciativa-3d-1-heroi-da-guitarra.html">Guitar Hero</a> ;</li>
<li style="margin: 0px 0px 0.4em; padding: 0px 0px 0px 10px; outline-style: none; list-style-type: none; background-image: url(http://www.paragons.com.br/wp-content/themes/convergence/images/ico-list.gif); background-repeat: no-repeat; background-position: 0px 6px;"><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com');" href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/">Os arquivos perdidos d`O Anjo de Rocha</a> - <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com');" href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/2009/07/iniciativa-3d-alpha-1-musica.html">O Maestro da Realidade</a>;</li>
<li style="margin: 0px 0px 0.4em; padding: 0px 0px 0px 10px; outline-style: none; list-style-type: none; background-image: url(http://www.paragons.com.br/wp-content/themes/convergence/images/ico-list.gif); background-repeat: no-repeat; background-position: 0px 6px;"><a href="http://www.paragons.com.br/">Paragons </a>- <a href="http://www.paragons.com.br/2009/07/iniciativa-3dt-a-flauta-de-hamelin/">A Flauta de Hamelin</a></li>
<li style="margin: 0px 0px 0.4em; padding: 0px 0px 0px 10px; outline-style: none; list-style-type: none; background-image: url(http://www.paragons.com.br/wp-content/themes/convergence/images/ico-list.gif); background-repeat: no-repeat; background-position: 0px 6px;"><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/dadoslimpos.criandorpg.com');" href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/">Dados Limpos</a> – <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/dadoslimpos.criandorpg.com');" href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/iniciativa-3dt-alpha-detroit-metal-city-e-o-fuck-contest/">Detroit Metal City e o Fuck Contest</a></li>
</ul>
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		<title>Paragons!</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 11:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armageddon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tweet Um Novo Blog Mega-Boss Release dos Pinguços Envolvidos O Paragons é um Blog de quatro amigos unidos pelo de enriquecer e divulgar o RPG uma forma diversificada e bem-humorada.Em...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2009/06/28/3032/"></g:plusone>
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p><strong><span style="font-size: xx-large;">Um Novo Blog Mega-Boss</span></strong></p>
<p><em>Release</em> dos Pinguços Envolvidos</p>
<p>O Paragons é um Blog de quatro amigos unidos pelo de enriquecer e divulgar o RPG uma forma diversificada e bem-humorada.Em nosso blog você vai encontrar downloads, artigos, resenhas, notícias, quadrinhos, adaptações e muito mais.</p>
<p><span id="more-11562"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/paraga.jpg" alt="paraga Paragons!" width="576" height="225" title="Paragons!" /></p>
<p>O Paragons não foi idealizado para ser mais, melhor ou maior que ninguém. Existe hoje uma variedade incrível de blogs de RPG que nos inspiram e servem de exemplo. Através destes exemplos, definimos para nós um modelo de comunicação a ser seguido e praticado. Este é nosso Paragon.</p>
<p>O modelo que seguiremos torna-se diferenciado ao unir a agilidade de um blog escrito em conjunto – onde atualizações são mais constantes e as vertentes são as mais variadas – e inclusão de conteúdo inédito gerado por toda a comunidade, através das contribuições incentivadas. Simples assim!</p>
<p>Além disso, pensamos em diversos projetos que nos auxiliassem a praticar nossa visão. Estes projetos serão as fundações e os pilares do Paragons.</p>
<p><strong><span style="font-size: medium;">POPRank</span></strong></p>
<p>O PopRank é uma ferramenta que basicamente quantifica a popularidade da blogosfera rpgística, que é mantido e alimentado pelo site de análise de tráfego Alexa. O rank pode ser acessado livremente através do nosso menu superior e estará no ar 24 horas por dia, atualizando-se automaticamente  conforme as atualizações da Alexa. Pode ser que alguma instabilidade de conexão atrapalhe um pouco esta atualização, mas de forma geral, mudou lá, mudou aqui também.</p>
<p><strong><span style="font-size: medium;">PRGzine</span></strong></p>
<p>A PRGzine será nossa revista digital (em formato pdf) que pretende expandir os conceitos dos artigos mais populares do bimestre. Uma espécie de top 5 com artigos mais aprofundados, informações extras, desdobramentos e eventualmente novos acessórios. Além disso, teremos outras colunas como por exemplo, a coluna dos colaboradores que trará a matéria mais acessada de um colaborador.</p>
<p><strong><span style="font-size: medium;">PRGautor</span></strong></p>
<p>Esta é uma das novidades do blog, junto com o Pop Rank. É o processo do “Torne-se um Paragon”. Você contribui enviando matérias inéditas, vai galgando pontos de experiência, ficando conhecido dos leitores até tornar-se um PARAGON, uma espécie de sócio júnior do blog, participando das atividades de editoração.</p>
<p><strong><span style="font-size: medium;">PRGbook</span></strong></p>
<p>Essa é a divisão “studio gráfico” do Paragons. Tem algum material muito legal escrito em casa?Ah mas divulgar no msword ninguém merece não é mesmo? Você não sabe nada de diagramação? Nem como converter em pdf? Não sabe hospedar um artigo?Nem divulgar? Relax!!! Mande o seu material pra análise. Se aprovado faremos tudo isso por você. Revisamos, editoramos, diagramamos e divulgamos. Mole, Mole ter seu material sob o selo PRGbooks!</p>
<p><strong><span style="font-size: medium;">PRGshop [BREVE]</span></strong></p>
<p>A PRGshop é a nossa maior iniciativa de monetização do blog. Afiinal, alguém precisa pagar a conta! Esperamos profundamente que vocês a visitem a PRGShop assim que ela estiver funcionando inteiramente. Focando um aspecto diferente da vida RPGística, passaremos longe de livros e dados. Mas temos certeza que vocês vão gostar! BREVE!</p>
<p><strong><span style="font-size: medium;">PRGvideo [BREVE]</span></strong></p>
<p>O PRGvideo será o videocast ocasional do Paragons. Programas curtos, diretos e quase sempre trazendo uma vídeo-resenha de algum livro de RPG. Dúvidas se o livro que você quer comprar vale ou não a pena? Não leia uma resenha, ou melhor, não leia só uma resenha. Veja também o PRGvideo.</p>
<p><strong><span style="font-size: medium;">PRGradio [BREVE]</span></strong></p>
<p>O PodCast dos Paragons, o PRGradio também terá uma edição ágil e divertida, misturando música e assuntos de interesse rpgista.</p>
<p>Então é isso! ficamos no aguardo de todos vocês assim que possível não só nos visitar, mas também colaborar, enviar sua sugestão, sua idéia e a sua matéria, por que aqui, todo mundo pode ser um <a href="http://www.paragons.com.br/">PARAGON!</a></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">Atualização de Última Hora</span></strong>: se você, assim como eu, passou aqui esperando encontrar alguma pista do <strong>ARG </strong>do <em>Paragons</em> e só conseguiu ficar surpreso com a quantidade de promessas ainda não cumpridas destes malucos, saiba que está na pista certa! Procure pela primeira aparição do <strong>Ranger Macabro </strong>em sua base atual!</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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		<title>Jogo Rápido</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/06/24/jogo-rapido/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=jogo-rapido</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 20:21:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[.20 Proposta]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Trolls]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Vamos bater um papo amigável? Blogues, blogosfera, posts, flames e&#8230; Trolls. Tudo isso faz parte de um weblog, ou blogue. Como preferirem. O que é um blogue? Um blogue...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p><strong>Vamos bater um papo amigável?</strong></p>
<p>Blogues, blogosfera, <em>posts</em>, <em>flames</em> e&#8230; <em>Trolls</em>.</p>
<p>Tudo isso faz parte de um <em>weblog</em>, ou <em>blogue</em>.</p>
<p><span id="more-1913"></span></p>
<p>Como preferirem.</p>
<p><strong>O que é um blogue?</strong></p>
<p>Um blogue é uma mídia virtual (não-tradicional) criada no final dos anos 90 que, basicamente, não passa de um espaço de comunicação para apresentação de idéias. Funcionam como espaços gratuitos de informação alternativa. E existem fortes especulações de que, quando os jornais impressos forem extintos (sim, um dia eles serão), os blogues se tornarão os meios de comunicação mais eficientes do momento – mas já não são?</p>
<p><strong>We Blog</strong></p>
<p>Sim, nós blogamos. No <strong>.20</strong> você encontra artigos escritos por um grupo de amigos que, por pura falta do que fazer, gostos em comum e muita vontade de escrever, vivem atualizando o site com material novo, recém saído do forno.</p>
<p>O <strong>.20</strong> não tenciona ser nada mais do que isso. E a proposta não é ser o melhor blogue de RPG do Brasil. Isso NÃO existe, visto que gostos são tão pessoais quanto a sua&#8230; orelha esquerda.</p>
<p>A proposta do <strong>.20</strong> é fazer o melhor possível com as pautas que resolvemos abordar, de forma aleatória e despojada, agregando o melhor conteúdo possível pra você, leitor, que bate o martelo e atesta, ou não, a qualidade do que expomos neste espaço.</p>
<p>Sempre com um grau mínimo de educação, é claro.</p>
<p><strong>Conjurando Luz do Dia</strong></p>
<p>Que fique claro: nós não temos contrato com nenhuma editora de RPG, não somos pautados por lançamentos pré-estabelecidos e não trabalhamos com <em>merchandising </em>editorial, ou qualquer tipo de publicidade direcionada. Também não queremos que a Devir se exploda, que o D&amp;D 4° edição seja um fracasso e que os outros blogues desapareçam com nossos supostos “<em>posts with lasers</em>”. Também acho que não gostamos de lamber botas, nunca fizemos, então preferimos pizza!</p>
<p><strong>E aí?</strong></p>
<p>Well, well, well&#8230;</p>
<p>Eu que pergunto: &#8211; E aí? Qual o motivo que leva os <em>Trolls</em>, a perderem seu tempo posando de exemplo <span style="text-decoration: line-through;">do que não deve ser feito na internet</span> pra 99,9% dos nossos leitores?</p>
<p>Sinceramente, de verdade, sem mentira nenhuma e com muitas redundâncias para ver se o vácuo deixado pela ausência de um telencéfalo consegue filtrar alguma informação: <em>Trolls</em>, geralmente, morrem <strong>queimados</strong>.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>A Encruzilhada das Pedras</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 20:19:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Cenário]]></category>
		<category><![CDATA[Rygar]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet A Encruzilhada das Pedras de Rygar é assim chamada pela presença de cinco grandes menires de granito nas suas esquinas. Um lugar muito movimentado, com suas ruas comportando cerca...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>A Encruzilhada das Pedras de Rygar é assim chamada pela presença de cinco grandes menires de granito nas suas esquinas.</p>
<p>Um lugar muito movimentado, com suas ruas comportando cerca de 2 carroças lado a lado, é uma importante via de comércio na cidade.</p>
<p>A encruzilhada faz parte da história local, tendo surgido <a title="As Pontes e Muros de Rygar" href="http://guerrasdraconicas.wordpress.com/2009/03/16/os-muros-e-pontes-de-rygar/">bem antes das pontes de Rygar serem construídas</a>.</p>
<p>Hoje, existe um plano para a construção de uma ponte passando por cima da encruzilhada. No entanto, as obras foram embargadas pela <a title="A Altíssima Ordem dos Burocratas" href="http://www.inominattus.com/?p=1768">Altíssima Ordem de Burocratas</a> pelos sucessivos acidentes que aconteceram durante sua construção. A Ordem de Burocratas desconfia de que tenham ocorrido alterações nos projetos aprovados e já iniciou procedimentos para investigação do caso pelas autoridades competentes (pois &#8220;investigação&#8221; não é uma das atribuições da Ordem, segundo os documentos que proclamam a fundação desta).</p>
<p><strong>Os portões da encruzilhada:</strong><br />
Cinco grandes portões gradeados ligam os menires entre si. Os portões estão sempre abertos, enferrujados até, pois não são fechados há centenas de anos.</p>
<p>Também não há guardas nos portões. Hoje, eles são considerados apenas peças figurativas históricas e inúteis na paisagem da encruzilhada.</p>
<p>Cada menir possui cerca de 5 metros de altura. Seu relevo é homogêneo (porém não polido ou liso), excetuando-se pela presença de uma runa esculpida no topo de cada estátua.</p>
<p>Cinco ruas largas se encontram nessa encruzilhada. Cada uma delas é nomeada com uma das runas que estão esculpidas em cada menir.</p>
<p>- A Rua do Escudo<br />
- A Rua do Azar<br />
- A Rua da Força<br />
- A Rua da Alma<br />
- A Rua da Prisão</p>
<p>Além disso, cinco prédios dividem a atenção dos transeuntes.<br />
<a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/encruzilhada.jpg" rel="lightbox[932]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-933" title="Encruzilhada das Pedras" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/encruzilhada-300x269.jpg" alt="encruzilhada 300x269 A Encruzilhada das Pedras" width="300" height="269" /></a><br />
<strong>A Quimera:</strong><br />
Um bordel de seis andares de paredes vermelhas. Apesar de reformado, o prédio não foi pintado, e sua cor vem da madeira usada na sua reconstrução.</p>
<p>O prédio foi adquirido recentemente por “Gwavin Torn” (Anão, Neutro), um velho guerreiro aposentado que resolveu fazer, ali, sua aposentadoria.</p>
<p>Embora não seja o melhor bordel da cidade, sem dúvida a Quimera é um dos mais visitados. Ele conta com uma rotatividade enorme de garotas(os) e por isso é frequentemente visitado por clientes em busca de novidades.</p>
<p>Recentemente o bordel tem recebido visitas da guarda da cidade e de aventureiros, que investigam a estranha rotatividade de funcionários no local, sob a alegação de que muitos destes nunca mais são vistos.</p>
<p><strong>O Templo do Caos Criador:</strong><br />
Um pequeno templo de 2 andares. Ele é bastante modesto e não chama a atenção. Seus cultos são dedicados a deuses do caos e da destruição criativa.</p>
<p>Recentemente, os poucos sacerdotes do templo iniciaram uma campanha para derrubarem os menires da encruzilhada sob a alegação de que as estátuas são inúteis, e que elas podem dar lugar a novos, e mais úteis, elementos urbanos.</p>
<p>Atualmente, o templo está envolvido no recolhimento de assinaturas de um terço da população de Rygar. Elemento primordial imposto pela Alta Ordem de Burocratas para iniciarem o processo de análise para derrubada dos menires.</p>
<p><strong>A Corrente:</strong><br />
Uma guilda de ferreiros tem sua sede no cruzamento.<br />
Além de lugar onde os ferreiros se encontram, a parte de trás da loja é a oficina do líder da guilda, Kethan Bower (Humano, Neutro).</p>
<p>Atualmente, existem problemas mercantis com uma guilda rival denominada “Carvalho Quebrado”, que vem roubando os antigos clientes dos ferreiros do bairro. A guilda do carvalho vem comprando grandes lotes de minério e diminuindo seus preços agressivamente. O pouco minério que sobra é vendido por preços muito piores aos membros da Corrente. Os ferreiros da Corrente estão dispostos a fazerem QUALQUER coisa para acabarem com o problema.</p>
<p><strong>A Pepita de Chumbo:</strong><br />
Recentemente, um velho mago chamado “Tannat dedos-moles” (Elfo, Mau) abriu uma loja de produtos alquímicos em uma das esquinas da encruzilhada. Sua alcunha vem da sua mania em apertar a mão das pessoas com a mão amolecida.</p>
<p><strong>A Casa de Fineas Greenlumber:</strong><br />
O único estabelecimento não-comercial das redondezas é a casa do artista Fineas (Humano, Neutro).</p>
<p>A casa, praticamente uma mansão para os padrões locais, foi conseguida por Fineas em mistério.<br />
Ele conta várias estórias diferentes, e é impossível para um ouvinte saber qual a verdade (ou melhor, qual a maior mentira).</p>
<p>Dentre as versões preferidas de Fineas estão a estória de que ele conseguiu a casa em um jogo, a de que ele a conseguiu como uma herança de um parente distante, de que ele achou a chave no covil de um dragão, e de que ele construiu a casa com as próprias mãos (sozinho, quando o terreno não valia nada – o que é um absurdo, já que a encruzilhada tem centenas de anos).</p>
<p>Fineas passa seus dias na encruzilhada, contando estórias nostálgicas sobre o passado e sobre sua vida de aventuras. Além disso, ele é o principal responsável pelos boatos que envolvem a encruzilhada.<br />
Sua casa e impecavelmente limpa, com um jardim estupendo, e obras de arte valiosas&#8230; o que é um contra-senso, já que Fineas não gasta um minuto na sua conservação.</p>
<p>De qualquer forma, Fineas é obcecado com a encruzilhada, sua história e vida cultural.<br />
<strong><br />
O Beco do Gárgula:</strong><br />
A Rua da Prisão, inexplicavelmente, leva a um beco sem saída, com a cabeça de um gárgula esculpida na parede.</p>
<p>O muro de pedra ao final do beco tem várias marcas de depredação, e é pouco visitado. Na maior parte das vezes, seus freqüentadores são bêbados, clientes da Quimera.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Boatos e lendas:</strong></p>
<p>A encruzilhada já viu muito sobre a história de Rygar e, com o tempo, acabou se tornando um personagem no próprio imaginário popular da região que a envolve, dentre eles:</p>
<ul>
<li>Dizem que se você ficar sentado por tempo suficiente na encruzilhada, poderá reencontrar lá todas as pessoas que já conheceu na vida;</li>
<li>Boatos falam sobre possessões que ocorrem com as pessoas que passam muito tempo na encruzilhada;</li>
<li>Muitos clientes da Quimera afirmam terem visto fantasmas no beco. Como inevitavelmente todos estavam bêbados quando presenciaram as aparições, ninguém acredita nas estórias;</li>
<li>Ocultistas experientes afirmam que existem indícios de que a encruzilhada seja um ponto de encontro entre diversos planos de existência, e que a fronteira da realidade se torna mais fina no centro do cruzamento;</li>
<li>Boatos falam sobre sabotagens na construção da ponte sobre a encruzilhada, e que alguém não deseja sua construção;</li>
<li>Se você der uma moeda a um artista que estiver na encruzilhada, a sorte lhe sorrirá e você será pago em dobro (línguas maldosas dizem que esse boato deu à Fineas uma fortuna incomensurável);</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong>Ganchos para aventuras:</strong></p>
<p>Essa encruzilhada – obviamente – não é um lugar comum.<br />
Ela é uma das primeiras construções da cidade, e era usada como prisão para criaturas invisíveis de outros planos de existência. Sob a maior parte dos aspectos, trate a encruzilhada como um lugar assombrado, e o seu centro, um lugar com nível de mana mais alto que seus arredores.</p>
<p>Ocultistas podem pesquisar a história do lugar, mas devem gastar MUITO tempo para descobrir a verdade, já que esta é uma história perdida.</p>
<p>A prisão contava com várias “travas” de segurança que, com o passar dos anos, foram sendo derrubadas, uma a uma, por interesses ocultos. Hoje, a prisão conta apenas 2 com travas místicas:<br />
O muro do beco, e os menires.</p>
<p>Uma investigação mais atenta por parte de observadores revelará que TODAS as ruas da encruzilhada, um dia, já foram fechadas por paredes. O beco, na verdade, é o último dos muros a envolver a encruzilhada que ficou de pé.</p>
<p>Não é preciso dizer que as marcas de depredação do beco são, na realidade, criaturas extraplanares tentando sair da prisão, certo? A magia do beco está contida no gárgula (um exame desatento mostra apenas uma magia de proteção, como vários gárgulas possuem). A estátua também não é um gárgula animado, apenas uma tranca mágica contra espíritos.</p>
<p>A prisão é dividida em “camadas”, com as criaturas mais fracas nas camadas de fora. Assim, o beco oferece proteção contra criaturas mais fracas que os seres guardados pelos menires.</p>
<p><strong>O Templo do Caos Criador:</strong></p>
<p>O templo tem especial interesse nesta última camada (por isso faz campanha pela remoção dos menires), embora não deseje a derrubada do muro. Os sacerdotes acreditam piamente na presença que um ELEMENTAL DO CAOS está aprisionado sob as ruas da encruzilhada, e desejam sua liberdade (embora também desejem tê-lo sob seu controle).</p>
<p>Os aventureiros podem ser contratados para destruírem os menires, ou para controlarem o Elemental quando este se soltar, ou mesmo para ajudarem na coleta de assinaturas para a derrubada.</p>
<p><strong>Tannat Dedos-Moles:</strong></p>
<p>Além do templo, Tannat também está interessado nos espíritos da encruzilhada.</p>
<p>Na verdade, a loja é apenas uma fachada para seus planos.</p>
<p>O mago tem financiado as compras da Guilda do Carvalho Quebrado, com o desejo de quebrar a Guilda da Corrente, e comprar a sua loja.<br />
Comprando a loja dos ferreiros, o mago poderá fazer o que desejar com o muro do beco.</p>
<p>Tannat deseja todos os imóveis da área para que possa, assim, estudar a ligação do local com outros planos de existência. Uma teoria que ele tem é que a encruzilhada tenha uma ligação com o plano dos mortos, e que daí venha a lenda do “reencontro com todas as pessoas que você já conheceu na vida”.</p>
<p>Embora Tannat tenha acumulado muitas riquezas com aventuras, ele também é financiado por seu mestre (insira aqui o nome que preferir para aventuras futuras).</p>
<p>Tannat está ansioso por adquirir logo o prédio e, por isso, pode contratar capangas (os aventureiros?) para ameaçarem a Corrente.</p>
<p><strong>A Corrente:</strong></p>
<p>Você pode escolher se a guilda dos ferreiros possui algum contato com o sobrenatural da encruzilhada. Caso não tenham conhecimento algum, a Corrente pode contratar os aventureiros para investigarem a compra de minério e acabarem com o problema.</p>
<p>Se Tannat começar a ameaçar &#8211; de forma mais “física” &#8211; a Corrente, os aventureiros podem ser contratados também como proteção para a guilda.</p>
<p><strong>Fineas Greenlumber:</strong></p>
<p>Apesar do hábito de presentear um artista com uma moeda, não existem outros artistas se apresentando na encruzilhada. O único artista que conseguiu passar pela intrincada burocracia, e conseguir uma permissão, foi Fineas.</p>
<p>Ele se tornou, sim, rico por causa das contribuições que recebeu dos transeuntes mas isso não explica sua casa impecável.</p>
<p>Na verdade, a casa de Fineas é encantada. Ela não é realmente daquele jeito, mas Fineas faz encantamentos constantes de ilusão sobre ela, para que permaneça exatamente como a original.</p>
<p>Além de ser fascinado pela encruzilhada, Fineas deseja manter TUDO como está. Um eterno nostálgico, ele preservará tudo que puder, inclusive será capaz de articular as sabotagens na construção da ponte sobre a encruzilhada pois isso “interfere com a interação dos menires com o céu maravilhoso da cidade”.</p>
<p>Fineas é uma boa fonte de informação sobre o local, e possui vários livros em sua casa. O problema é que não deixará ninguém entrar lá.</p>
<p><strong>A Quimera:</strong></p>
<p>Há pouco tempo, o bordel da encruzilhada vem tendo um problema muito sério. As mulheres (e alguns homens) que trabalham lá estão desaparecendo.</p>
<p>Gwavin começou a investigar por conta própria, mas não achou grandes pistas. As funcionárias desaparecem sempre pela manhã, logo após a noite de trabalho, e depois que o Templo do Caos Criador inicia seus cultos.</p>
<p>Insira aqui seu culpado predileto:</p>
<ul>
<li>Pode ser Fineas, no desejo de reconstruir a aparência do antigo prédio da Quimera;</li>
<li>Pode ser Tannat, querendo expulsar a Quimera e comprar o prédio por um preço barato;</li>
<li>Podem ser os espíritos da prisão da encruzilhada;</li>
<li>Pode ser o Templo do Caos Criador em algum culto sinistro e maligno;</li>
<li> ? Você inventa!</li>
</ul>
<p><em><strong>Rygar</strong> é uma cidade coletiva construída pelo grupo de blogueiros de RPG, e teoricamente estará em desenvolvimento em vários dos sites da blogosfera. E o próximo passo pode ser o seu. Ajude-nos a desenvolver esta idéia em seu blog.</em></p>
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			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2009/03/16/a-encruzilhada-das-pedras/"></g:plusone>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/03/16/a-encruzilhada-das-pedras/"  data-text="A Encruzilhada das Pedras" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Um cenário em comum: Rygar</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 20:04:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Cenário]]></category>
		<category><![CDATA[Rygar]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Vários blogs de RPG começaram uma iniciativa de criarem, em conjunto, uma mega ambientação para aventuras. A proposta é criar um cenário modular, que pode ser facilmente adaptável a...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/03/16/um-cenario-em-comum-rygar/"  data-text="Um cenário em comum: Rygar" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Vários blogs de RPG começaram uma iniciativa de criarem, em conjunto, uma mega ambientação para aventuras.</p>
<p>A proposta é criar um cenário modular, que pode ser facilmente adaptável a qualquer campanha que você já esteja jogando.</p>
<p>Cada blog criará uma pequena parte do cenário livremente. Quando unidos, os diversos posts apresentarão uma cidade gigantesca, no estilo de Ptolus, para qualquer mestre usar como quiser.</p>
<p>Estou muito animado em participar de uma iniciativa como essa, e os posts dos blogs já começaram a pintar por aí.</p>
<p>Até agora, temos posts do <a title="Inominattus" href="http://www.inominattus.com/?p=1768 ">Inominattus</a> e do <a title="Guerras Dracônicas" href="http://guerrasdraconicas.wordpress.com/2009/03/16/os-muros-e-pontes-de-rygar/">Guerras Dracônicas</a>. Em seguida, publico a minha primeira contribuição.</p>
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		<title>Wizards sabe agradar também</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 03:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[4D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Player's Handbook 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Quem lê notícias como a do fechamento do fansite do Ema&#8217;s Charater Sheets pela Wizards pode achar que a gigante americana do RPG pode não gostar de D&#38;D fora...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/03/07/wizards-sabe-agradar-tambem/"  data-text="Wizards sabe agradar também" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: justify;">Quem lê notícias como a do <a href="http://www./2009/02/06/wizards-of-the-coast-mostra-as-garras-e-fecha-fansite/" target="_blank"><strong>fechamento do fansite do Ema&#8217;s Charater Sheets pela Wizards</strong></a> pode achar que a gigante americana do RPG pode não gostar de D&amp;D fora do seu D&amp;D Inside. Mas, pelo visto não é bem assim. Vários blogs americanos <strong>receberam um exemplar do Player&#8217;s Handbook 2</strong> da Wizards of the Coast para apreciação. <strong>Antes mesmo do lançamento oficial</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">A cortesia é maior do que parece. <strong>Não significa apenas um livro mas, confiança na blogosfera</strong>. Para a Wizards, ter o PHB 2 rolando na internet por agora pode significar queda nas vendas. Então imagine a confiança necessária para mandar uma cópia novinha em folha semanas antes do lançamento oficial para vários blogueiros que poderiam scannear tudo e colocar online?</p>
<p style="text-align: justify;">Enquanto isso, aqui no Brasil, a cortesia (e confiança) das editoras para os blogs também acontece: <strong>a Editora Jambô vez ou outra envia exemplares de cortesia</strong> para nós do <strong>.20</strong>, para o <em>CF</em> do <a href="http://www.covil.org/" target="_blank"><strong>Covil</strong></a> e o <em>Armageddon</em> do <a href="http://www.roleplayer.com.br/" target="_blank"><strong>Inominattus</strong></a>, por exemplo. A Devir, por outro lado, apesar de enviar exemplares a sites, prefere portais a blogs. Exemplares de Fortaleza no Pendor das Sombras foram enviado apenas para a RPG Online, RedeRPG e FaleRPG, mas todos os outros foram esquecidos. Aliás, achei pra lá de estranha a inclusão da FaleRPG, sendo que há inumeros sites maiores e mais acessados do que ela: <a href="http://www.ambrosia.com.br/" target="_blank"><strong>Ambrosia</strong></a>, <span class="removed_link"><strong>D&amp;D Brasil</strong></span>, <a href="http://www.areacinza.org/" target="_blank"><strong>Área Cinza</strong></a> e até nós do <em>.20</em> (antes do <em>bug master</em> de fevereiro).</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2009%2F03%2F07%2Fwizards-sabe-agradar-tambem%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2009/03/07/wizards-sabe-agradar-tambem/"></g:plusone>
			</div>
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Livros sob medida</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 11:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Clube de Autores]]></category>
		<category><![CDATA[Devir]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Alguém certa vez disse que a impressão sob demanda foi responsável por aquecer o mercado de RPG alternativo lá fora. O mesmo será visto por aqui agora que o...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2009%2F02%2F09%2Flivros-sob-medida%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/02/09/livros-sob-medida/"  data-text="Livros sob medida" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: justify;">Alguém certa vez disse que a impressão sob demanda foi responsável por aquecer o mercado de RPG alternativo lá fora. O mesmo será visto por aqui agora que o <a href="http://clubedeautores.com.br/" target="_blank"><strong>Clube de Autores</strong></a> está online? Hein? Ainda não sabe o que é o <em>Clube de Autores</em>?</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>O <strong>Clube de Autores</strong> é o primeiro site brasileiro que permite a publicação gratuita de livros de forma 100% sob demanda. Em outras palavras, você, autor, pode subir o seu livro, determinar quanto deseja ganhar por venda e disponibilizá-lo na loja sem pagar absolutamente nada por isso.</p>
<p>Uma vez lá, todo e qualquer usuário pode adquiri-lo via comércio eletrônico.</p>
<p>Quando o livro é comprado, o pedido vai diretamente para a gráfica, que imprime um a um, dá o acabamento final e despacha para o comprador – sendo que o autor recebe os direitos autorais após acumular-se um montante mínimo, de R$ 300,00.</p>
<p>Se você quiser publicar o seu livro gratuitamente, <a href="http://clubedeautores.com.br/backstage/my_books/new" target="_blank">clique aqui e comece já</a>.</p>
<p>Para ver uma apresentação sobre o funcionamento do Clube, <a href="http://clubedeautores.com.br/presentation/tour.html" target="_blank">clique aqui</a> (para visualizar, é necessário ter instalado a versão 9 do Adobe Flash Plugin).</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bacana, né? Detalhe, há um espaço para jogos de RPG nas categorias do site. Não sei até onde os efeitos deste tipo de negócio serão parecidos com os vistos lá fora. O que eu posso dizer é que, com alguma sorte, vamos ver cada vez mais sistemas e cenários e aventuras em PDF e em impressão sob demanda por aí.</p>
<p style="text-align: justify;">Honestamente, o futuro que vejo parece brilhante, <strong>não poderia estar mais entusiasmado com todas as possibilidades para o mercado</strong>. Não falo só do de lojas de PDF e impressão sob demanda, mas o próprio cenário do RPG por aqui. Hoje há uma pluralidade de idéias muito grande na internet graças aos blogs, coisa que não se via até pouco tempo atrás. No mundo dos livros físicos, a <strong>Jambô Editora</strong> sozinha está dando conta de colocar uma pluralidade de sistemas e cenários presentes no Brasil, com títulos como <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>, <em>3D&amp;T</em>, <em>Reinos de Ferro</em>, <em>Porto Livre</em> e <em>Tormenta</em>. Além disso, eles <strong>devem trazer um antigo sucesso dos anos 90 de volta em 2009</strong>, embora não seja exatamente um RPG, é com certeza algo muito querido pelos RPGistas.</p>
<p style="text-align: justify;">Mesmo a <strong>Devir</strong> está indo bem, o <em>Novo Mundo das Trevas</em> está sendo bem tratado, e a 4E tá chegando devagar, mas chegando. Só falta um tratamento melhor pro coitado do <em>GURPS 4th</em>. <strong>Esse ano realmente promete para o RPG</strong>.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2009%2F02%2F09%2Flivros-sob-medida%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2009/02/09/livros-sob-medida/"></g:plusone>
			</div>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/02/09/livros-sob-medida/"  data-text="Livros sob medida" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Guia prático para blogs de RPG</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/02/04/guia-pratico-para-blogs-de-rpg/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=guia-pratico-para-blogs-de-rpg</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 15:19:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Guia Prático]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
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		<description><![CDATA[Tweet Apesar do título meio pretensioso do post, não acho que sou alguma autoridade no assunto para dizer a vocês como devem criar ou tocar seus próprios blogs de RPG...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/02/04/guia-pratico-para-blogs-de-rpg/"  data-text="Guia prático para blogs de RPG" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: justify;">Apesar do título meio pretensioso do post, não acho que sou alguma autoridade no assunto para dizer a vocês como devem criar ou tocar seus próprios blogs de RPG mas, também acho que tenho alguma experiência que posso compartilhar para ajudar quem está começando ou mesmo procurando uma mudança na maneira como encara sua rotina blogueira.</p>
<p style="text-align: justify;">Para começar, <strong>vou contar o segredo que fez o <em>.20</em> sair do nada em 5 de fevereiro de 2008 para se tornar o <a href="http://www./2009/01/26/ranking-cinza-de-janeiro/">9º site de RPG mais visitado do país</a></strong>, superando sites com muito mais tempo de estrada e apelo: <strong>trabalho</strong>. Pois é, sei que devem criar seus blogs como uma idéia de lazer ou coisa parecida mas, se querem ter sucesso (que para mim é ter muitas visitas e comentários) terão que encarar isto como trabalho. Como um pequeno empreendimento.<span id="more-994"></span></p>
<p style="text-align: justify;">E um empreendimento tem três fases: <strong>planejamento, publicidade e trabalho duro</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">O planejamento já começa pelo nome. Ok, não preciso ensinar como pensar num nome imponente e tal. Mas posso dar um conselho para atrair visitas dos <em>blogrolls</em> onde ele aparecer. <strong>Tente começar o nome do seu blog com as letras iniciais do alfabeto</strong>. Como a ordem dessas listas de links seguem essa sequência, isso lhe dá vantagem de sempre aparecer primeiro, porque acham que o nosso nome é <em>.20</em> e não <em>ponto20</em>?</p>
<p style="text-align: justify;">Apenas lembre: <strong>se não quiser ter um domínio com diferente do nome, pense em algo simples e fácil de lembrar</strong> ? evite nomes complicados e repetições de letras. Por exemplo: <strong></strong> e <strong>rolando20.com.br</strong> são pequenos e fáceis de lembrar ? mas <strong>inominattus.com</strong>, apesar de ser um nome muito bacana, já me fez mais de uma vez errar o endereço quando vou mostrar algo no computador de um amigo por causa do maldito &#8220;t&#8221; adicional.</p>
<p style="text-align: justify;">Escolheu um nome legal? Hora de pensar na próxima fase: os detalhes técnicos. Escolha um bom servidor e peça para instalarem uma plataforma de blog para você: de preferência o <strong>WordPress</strong>, é uma plataforma parruda e já é usada por boa parte da blogosfera RPGista, então se der algum problema não vai faltar gente para dar dicas sobre como arrumar na <a href="http://groups.google.com/group/blogsderpg?hl=pt-BR" target="_blank"><strong>lista de blogs de RPG</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Feito isso, hora de escolher um tema. Você não precisa de algo personalizado e fodão. Apenas de algo que cumpra sua função. Seu blog vai ter muitos textos longos? Prefira um tema com uma área de texto mais larga e clara que facilite a leitura ? como a que usamos aqui no <em>.20</em>. Textos curtos? Que tal investir em espaço para imagens e encher os olhos do leitor? Existem milhares de temas prontos por aí, não é difícil achar um adequado ao que você precisa.</p>
<p style="text-align: justify;">Com o blog já no ar e os primeiros posts saindo, comece a segunda fase: publicidade. Porque não adianta você ser o próximo Da Vinci se as pessoas só descobrirem seu trabalho depois de morto, certo? Para começar cadastre-se em todos os grandes agregadores de blogs: <a href="http://www.rpg.blog.br/" target="_blank"><strong>RPG.blogs</strong></a>, <a href="http://listaludica.blogspot.com/" target="_blank"><strong>Lista Lúdica</strong></a> e <a href="http://rpgbrasil.net/rpg/" target="_blank"><strong>RPG Brasil</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Em seguida, comece a pensar em um &#8220;marketing de guerrilha&#8221;, como o Marlon do Inominattus costuma chamar. <strong>Use grandes redes sociais como Orkut e Twitter para mandar ver nos links e na propaganda, mas não seja chato!</strong> Quando for abrir um tópico em alguma comunidade do <em>Orkut</em>, por exemplo, tenha certeza que aquele link interessa aos membros da comunidade. Tem uma notícia ou material legal para <em>Pathfinder</em> ou <em>Tormenta</em>? Vá fazer propaganda nas respectivas comunidades destes jogos.</p>
<p style="text-align: justify;">No <em>Twitter</em>, você é mais livre para fazer o que quiser, já que apenas quem te segue vai ler o que você escreve. Mesmo assim, <strong>transformar seu <em>Twitter</em> num festival de links é meio chato, tente usar ele para conversar e manter uma relação legal com seus leitores</strong>. Acho que essa é a coisa mais legal a se fazer com o <em>Twitter</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Se você estiver realmente animado com o blog e disposto a gastar uma graninha para promovê-lo, existem muitos livros por aí que custam menos de vinte reais e podem servir como prêmio para uma promoção do blog. <strong>Promoções são legais porque criam um elo físico entre o leitor e o blog</strong> ? é difícil esquecer do blog quando você usa o livro que ganhou dele na sua sessão semanal de RPG.</p>
<p style="text-align: justify;">E então vem a parte mais difícil da publidade: <strong>SEO ? Search Engine Optimization</strong>. O Google e outros mecanismos de buscas olham para alguns lugares em específico da sua página quando da indexação e classificação dela, e é nestes aspectos que você deve se focar: cabeçalho, URL, título e texto. O <em>WordPress</em> tem um plugin específico para trocar a URL númerica clássica por uma repetição do título como a que usamos aqui. Instale o plugin <em>All in One SEO Pack</em> também, que ele cuida da maior parte do trabalho para você.</p>
<p style="text-align: justify;">Dentro do SEO a parte mais espinhosa é usar corretamente as <em>tags</em> e as palavras-chave no texto. Por exemplo, o <em>Google</em> não gosta de repetição, e uma categoria conta como uma <em>tag</em>. Então nada de colocar a tag <em>Reinos de Ferro</em> se o post já está na categoria <em>Reinos de Ferro</em>. Já a repetição de palavras-chave é importante, mas <strong>não sacrifique a qualidade do texto só para ter uma certa palavra-chave aparecendo várias vezes</strong>. Deixe as coisas irem num ritmo mais ou menos natural por aqui ou você vai perder leitores.</p>
<p style="text-align: justify;">A última parte desta minha receita do bolo não tem muito mistério: trabalho duro. Para ter muitas visitas, você precisa de um blog movimentado, tente manter um ritmo legal de postagens ? uma por dia é o ideal. Sem segredos ou truques, só trabalho.</p>
<p style="text-align: justify;">Acho que é isso, talvez não tenha ajudado em nada, mas valeu a pena botar pra fora algumas das coisas que penso serem importantes para o sucesso de um blog. <strong>Lembrem-se do caminho para o sucesso: planejamento, publicidade e trabalho duro</strong>.</p>
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		<title>Selo Olhe que Blog Maneiro!</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 23:09:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Meme]]></category>
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		<description><![CDATA[Tweet Um monte de gente está oferecendo ao RPGista o selo “Olha que Blog Maneiro”!  Muito legal!! Esse é o melhor presente de aniversário que um blog pode receber. Feedback...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p><a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/blog_maneiro.gif" rel="lightbox[579]"><img class="alignright size-medium wp-image-580" title="blog_maneiro" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/blog_maneiro.gif" alt="blog maneiro Selo Olhe que Blog Maneiro!" width="250" height="175" /></a>Um monte de gente está oferecendo ao RPGista o selo “Olha que Blog Maneiro”!  Muito legal!! Esse é o melhor presente de aniversário que um blog pode receber. Feedback positivo.</p>
<p>A iniciativa desse meme é do <a title="Olha que Blog Maneiro" href="http://www.olhaquemaneiro.blogspot.com/">Blog Olha que Maneiro</a> e ele oferece como prêmio para o blogueiro que indicar 10 pessoas e essas 10 continuarem o meme, uma caricatura de uma foto enviada para o email da promoção (olhaquemaneiro@gmail.com).</p>
<p>A verdade é que eu nem estou tão a fim de levar a caricatura (apesar delas estarem ficando muito bacanas!), então vou responder para que as pessoas que me indicaram levem o prêmio… Afinal, uma indicação dessas merece um “muito obrigado” e vale o trabalho.<br />
As regras do meme são:</p>
<p><strong>1- Exiba a imagem do selo “Olha Que Blog Maneiro” Que vc acabou de ganhar!!!</strong><br />
Show!  E a imagem é muito bacana!</p>
<p><strong>2- Poste o link do blog que te indicou.</strong><br />
<a title="Dados Limpos" href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/">Dados Limpos</a><br />
<a title="Factoria RPG" href="http://factoriarpg.blogspot.com/2009/02/meme-olha-que-blog-maneiro.html">Factoria RPG</a><br />
<a title="Inominattus" href="http://www.inominattus.com/?p=1205">Inominattus</a><br />
<a title="Zona Neutra" href="http://zonaneutra.wordpress.com/2009/02/01/meme-olha-que-blog-maneiro/">Zona Neutra</a><br />
<a title="Castles &amp; Dragons" href="http://castlerpg.wordpress.com/">Castles &amp; Dragons</a></p>
<p>Acho que foram esses. Se você indicou e não está aqui, desculpe&#8230; Devo ter passado batido pelos comentários, mas &#8211; por favor &#8211; pode me cobrar!</p>
<p><strong>3- Indique 10 blogs de sua preferência;</strong><br />
Aí ferrou.<br />
Parece que os que eu visito com maior frequência já foram indicados, então vou fazer o seguinte… Além de procurar os que mais visito (e que ainda não estão participando), vou indicar alguns blogs de uma galera que já passou por aqui, e deixou comentários.</p>
<p><a title="Urina de Dragão" href="http://urinadedragao.wordpress.com/">http://urinadedragao.wordpress.com/</a><br />
<a title="Observatório do RPG" href="http://observatoriodorpg.blogspot.com/">http://observatoriodorpg.blogspot.com/</a><br />
<a title="Reflexões RPG" href="http://reflexoesrpg.blogspot.com/">http://reflexoesrpg.blogspot.com/</a><br />
<a href="http://vintefaces.wordpress.com/">http://vintefaces.wordpress.com/</a><br />
<a title="Luminus RPG" href="http://luminusrpg.blogspot.com/">http://luminusrpg.blogspot.com/</a><br />
<a title="Nova Taverna" href="http://novataverna.wordpress.com/">http://novataverna.wordpress.com/</a><br />
<a title="Dani Toste" href="http://www.danitoste.com/">http://www.danitoste.com/</a><br />
<a title="Truth for sale" href="http://truthforsale.wordpress.com/">http://truthforsale.wordpress.com/</a><br />
<a title="Toca do Elfo" href="http://tocadoelfo.blogspot.com/">http://tocadoelfo.blogspot.com/</a><br />
<a title="Casal 10" href="http://casal10.evonblogs.com.br/">http://casal10.evonblogs.com.br/</a></p>
<p><strong>4- Avise seus indicados;</strong><br />
Caraca… Esse meme dá trabalho.</p>
<p><strong>5- Publique as regras;</strong><br />
Feito.</p>
<p><strong>6- Confira se os blogs indicados repassaram o selo e as regras;</strong><br />
Putz… mais trabalho.</p>
<p><strong>7- Envie sua foto ou de um(a) amigo(a) para olhaquemaneiro@gmail.com juntamente com os 10 links dos blogs indicados para verificação. Caso os blogs tenham repassado o selo e as regras corretamente, dentro de alguns dias você receberá 1 caricatura em P&amp;B.</strong><br />
Deixa quieto. Não tenho foto pra mandar e não quero tirar uma não. Talvez depois mas, definitivamente, não agora…</p>
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