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	<title>RPGista &#187; Aniversário</title>
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		<title>RPGista</title>
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		<title>Projeto Tagmar 2 completa 6 anos!</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 12:56:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armageddon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informativo]]></category>
		<category><![CDATA[Tagmar]]></category>
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		<description><![CDATA[Tweet A 6 anos a trás o mercado de RPG caminhava numa direção exótica na qual um RPG dava a impressão que iria se tornar o único RPG do mercado....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: center;">A 6 anos a trás o mercado de RPG caminhava numa direção exótica na qual um RPG dava a impressão que iria se tornar o único RPG do mercado. No auge do sucesso do D&amp;D 3.5 um grupo de fãs se reuniram para começar, de forma muito tímida, uma renovação do pioneiro RPG brasileiro&#8230; nascia no dia 9/9/2004 o Projeto Tagmar 2. A iniciativa era pequena, mas possuía uma grande ambição&#8230; Trazer de volta o Tagmar ao publico brasileiro.<br />
<a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/tagmar.jpg" rel="lightbox[6371]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5378" title="Tagmar" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/tagmar.jpg" alt="tagmar Projeto Tagmar 2 completa 6 anos!" width="576" height="225" /></a></p>
<p>Durante um ano de trabalho, a equipe cresceu, e cresceu muito! Não se sabe de onde vieram, mas fãs adormecidos surgiram dos 4 cantos do Brasil. Os trabalhos avançaram rapidamente, e em apenas 1 um ano produziu-se uma atualização massiva do sistema, onde dezenas de problemas foram atacados e resolvidos. O desafio não foi fácil, pois tinha como objetivo revisar e expandir, mas mantendo a identidade do sistema. Finalmente em 3/9/2005 foi lançado o Tagmar 2.0.</p>
<p>O projeto começava a ganhar corpo, passou a enfrentar o seu segundo desafio&#8230; Poderíamos produzir coisas originais e com qualidade? Até então o projeto tinha se concentrado em revisar/atualizar o antigo material do Tagmar. Esta fase foi extremamente tumultuada, com muitos altos e baixos, com a saída e entrada de muitas pessoas. Um período de discórdia, onde ferrenhas discussões dominavam os integrantes&#8230; Não era fácil agradar todos ao mesmo tempo.</p>
<p>Mas o projeto sobreviveu, e ganhou maturidade. O espírito democrático impulsionou o projeto e em 2006 finalmente foi lançado o primeiro grande livro totalmente original: O Livro dos Reinos.</p>
<p>O projeto ganhou confiança, e de 2006 a 2007 a produtividade aumenta&#8230; Os livros passam a ter capas coloridas, é lançado o Tagmar 2.1, o Livro dos Arquétipos, Tagmar-Daemon, Crônicas de Tagmar, A Ilha dos Corvos, Livro de Criaturas, culminando em julho de 2007 com a criação de um fórum de discussão e o lançamento da versão 2.2</p>
<p>O ano de 2007 termina e no ano seguinte pela primeira vez Tagmar atrai novos jogadores. Uma nova leva de fãs começa a surgir, com novas idéias e muita disposição. O projeto atinge a sua maturidade e muitos lançamentos importantes são realizados entre 2007 e 2009&#8230; Traição e Magia (1º Romance para Tagmar), Livro das Ordens Sacerdotais (apoio a interpretação), Quadrinhos de Humor para Tagmar, Guia de Regras Resumido, Kit Mestre de Jogo, Nova Tabela de Críticos, Novos Mapas para Tagmar, Aventuras &#8220;A Vingança&#8221; e “O Torneio”, Livro dos Objetos Mágicos, Terras Selvagens (o 2ª grande livro de Ambientação). O ano de 2010 inicia e é lançado o Escudo do Mestre, o Livro de Regras Opcionais e recentemente o Tagmar 2.3.</p>
<p>“E agora?” Fizemos esta mesma pergunta a um ano atrás&#8230; “Para onde vamos?”</p>
<p>Com a maturidade atingida, o Projeto Tagmar prossegue o intuito de dar suporte aos novos jogadores de Tagmar, num paço um mais lento, mas muito mais consistente. Estão previstos lançamento de vários suplementos tais como:</p>
<p>- O Livro das Magias Perdidas- Livro de Criaturas 2.3 (revisão e inclusão de dezenas de criaturas)- Aventuras nas Terras Selvagens (suplemento)- O Jogo de Maira (aventura pronta)- Livro dos Deuses e Demônios (ambientação)- O Império (antigo complemento de ambientação agora totalmente revisado e expandido)</p>
<p>Além destes lançamentos, o projeto Tagmar 2 agora embarca no mundo online, com diversas produtos de apoio que serão lançados em breve:- Gerador de Ficha (gerar e armazenar as fichas online)- Guia de Criaturas (todas estatísticas e descrições em banco de dados online)- TagmarPedia (disponibilização do material em formato Wikipédia)</p>
<p>Tudo isto que aconteceu nestes 6 anos só foi possível por que o Projeto Tagmar 2 é movido pela força do trabalho coletivo. Nós do Projeto Tagmar 2 gostaríamos então de convidar a todos a participarem. Toda colaboração é bem vinda. Há espaço para todos: criadores de regras; escritores de aventuras, contos, romances; desenhistas e ilustradores; todos aqueles que quiserem arregaçar as mangas. Visitem o site do Tagmar e conheçam esta iniciativa. Participem! A inscrição pode ser feita em www.tagmar2.com.br/ComoParticipar.aspx, é fácil e rápida.</p>
<p>Gostaríamos de aproveitar para agradecer a todos os colaboradores e as inúmeras pessoas que nos tem apoiado, pois tudo isso que já foi produzido e que ainda vai ser produzido, só é possível pela incrível disposição dos colaboradores. É a força dos RPGistas brasileiros que move este projeto para frente!</p>
<p>Saudações a todos,<br />
Marcelo RodriguesCoordenador do Projeto Tagmar 2</p>
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		<title>RPGCON e o Primeiro Aniversário da D3store!</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 12:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armageddon</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: justify;">A <strong>RPGCon</strong> deste ano está mais do que confirmada, tanto que os ingressos já estão a venda no site da D3Store. O evento acontecerá nos dias 03 e 04 de julho de 2010, no Colégio Notre Dame, pertinho do Metrô Sumaré, em São Paulo. O evento organizado pela turma do <a href="http://d3system.com.br"><strong>D3System</strong></a> veio para ficar,  aparentemente substituindo definitivamente o finado Encontro Internacional de RPG, que não era internacional há alguns anos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/rpgcon.jpg" rel="lightbox[5322]"><img class="size-full wp-image-4371 aligncenter" title="rpgcon" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/rpgcon.jpg" alt="rpgcon RPGCON e o Primeiro Aniversário da D3store!" width="576" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Além das vendas dos ingressos antecipados para a <strong>RPGCON 2010</strong>, a <a href="http://d3store.lojablindada.com/"><strong>d3store</strong></a>, a loja virtual do grupo, durante o evento estará comemorando seu primeiro aniversário. E anunciaram várias promoções bacanas. Como nossa política aqui é divulgar quem quer que seja sem custo, não poderiamos deixar de fora os camaradas aliados do D3.</p>
<p style="text-align: justify;">Saca só as promoções! (<em>com a voz de narrador do Polishop</em>)</p>
<ul>
<li>Dados opacos a incríveis R$ 1,50 a unidade. Todos os livros importados da <strong>Wizards</strong> e da <strong>White Wolf </strong>com até 30% de desconto.</li>
</ul>
<ul>
<li>Todos os produtos da <strong>Jambô</strong> estarão com 30% de desconto ou mais. Todos os quadrinhos da <strong>Devir </strong>com 20% de desconto ou mais.</li>
</ul>
<ul>
<li>O aclamado jogo <strong>Once Upon a Time</strong>, com unidades limitadas, a R$ 82,00.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>E não é só isso!</strong> Os caras prometeream que no decorrer do mês, teremos mais promoções. Porém, o que realmente me convenceu a escrever esse jabá descarado foi a informação de que, nas compras acima de R$ 100,00, o camarada-rpgista-consumista poderá escolher o lançamento de <strong><a href="http://www.d3store.com.br/anoum-draconato.html" target="_blank">Dungeons &amp; Dragons – O Livro das Raças Draconato</a> </strong>— ou o suplemento <strong><a href="http://www.d3store.com.br/gurps-fantasy-1.html" target="_blank">GURPS Fantasy</a></strong> e levá-lo para casa por apenas R$ 1,00.</p>
<p style="text-align: justify;">UM.</p>
<p style="text-align: justify;">REAL.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>CORRRRRÃO</em>.</p>
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			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Prolongamento da Promoção-relâmpago</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 11:34:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonel Domingos</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Aniversário]]></category>
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Pessoal, só para lembrar: a promoção-relâmpago foi prolongada. Quem tiver uma idéia de sistema e quiser participar terá até hoje, dia 25, para mandar.</p>
<p>Teríamos que enviar ontem uma mensagem mais completa sobre este prolongamento, no qual indicaríamos também a premiação, mas sou obrigado a lhes contar: nosso responsável por premiações, gerenciamento de promoções, festinhas de aniversário e b’nei mitzvah (que é o plural de bar mitzvah! Nossa, essa aprendi agora), o Nume, desapareceu nos pampas e ainda não deu notícias. Corre o boato que ele se juntou a uma manada de cavalos selvagens e anda tentando assumir a liderança, sem muito sucesso.</p>
<p>Então… a premiação será divulgada quando ele retornar, mas para quem o conhece, já sabe que há grandes chances de ser algum livro de RPG.</p>
<p>Finalmente, respondendo por aqui a algumas dúvidas de leitores:<br />
O sistema é livre, totalmente livre, sem máximo ou mínimo de tamanho exigido. Nós pedimos alguns ítens, apenas para que possamos entender bem o sistema apresentado, que são:</p>
<p>—Uma apresentação do sistema;<br />
—Uma descrição do sistema, com suas regras;<br />
—Exemplos de resolução de feitos (exemplo de combate, exemplo de resolução de disputas ou ações, etc…)<br />
—Exempo de ficha (caso exista)<br />
—Quaisquer outros ítens que o participante ache necessário para o entendimento de seu sistema.</p>
<p>O leitor pode enviar seu sistema em qualquer formato, seja pdf, txt, rtf ou até mesmo escrito no corpo do e-mail.</p>
<p>Aos que já enviaram seus sistemas, não se preocupem: Nós não estamos levando em conta o refinamento dos trabalhos, mas sim a idéia em si do sistema.</p>
<p>E, finalmente, uma dica para quem quiser criar um sistema alternativo, hoje ou qualquer dia: K.I.S.S. (não, não a banda… o princípio em design).</p>
<p>Boas criações e boa sorte!</p>
<p><strong>Edit oriebírico: </strong>Vou ver se encontro o Nume por aqui (finalmente vou fazer uso daqueles pontos de perícia em Procurar&#8230;).</p>
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Promoção-relâmpago de aniversário</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 02:59:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oriebir</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Promoção]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Ok, ok! São quase meia-noite do dia 20 em nosso mês de aniversário, e estamos lançando um concurso-relâmpago! E se já fizemos concursos com contos, logos e cenários, agora...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F02%2F20%2Fpromocao-relampago-de-aniversario%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
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			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/02/20/promocao-relampago-de-aniversario/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/02/20/promocao-relampago-de-aniversario/"  data-text="Promoção-relâmpago de aniversário" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><div>Ok, ok!</div>
<div>São quase meia-noite do dia 20 em nosso mês de aniversário, e estamos lançando um concurso-relâmpago!</div>
<div>E se já fizemos concursos com contos, logos e cenários, agora é a vez dos sistemas.</div>
<p>Esta é a proposta: Cada leitor terá 24hs para criar um sistema alternativo de rpg, totalmente livre. Notem que não estamos falando de adaptação deste ou daquele sistema famoso, ou sequer conjuntos de novas regras, perícias, habilidades ou badulaques. Estamos falando de um sistema novo, alguma coisa maluca que só você — e estamos falando com você, sim! — seria capaz de imaginar. Então é aproveitar o domingo, pensar no seu sistema, bater tudo em e-mail e enviar para nós.</p>
<div>Para efeitos de organização temos estes ítens mínimos a serem requeridos (sem tamanho máximo ou mínimo de páginas):</div>
<ul>
<li>Uma apresentação do sistema;</li>
<li>Uma descrição do sistema, com suas regras;</li>
<li>Exemplos de resolução de feitos (exemplo de combate, exemplo de resolução de disputas ou ações, etc&#8230;)</li>
<li>Exempo de ficha (caso exista)</li>
<li>Quaisquer outros ítens que o participante ache necessário para o entendimento de seu sistema.</li>
</ul>
<div>Os sistemas que forem enviados serão avaliados pelos integrantes do .20 e um número entre 1 e X (onde x é o número de integrantes) será publicado em postagens do .20, constando no post a avaliação do(s) integrante(s), explicando por que escolheu aquele si<span style="color: #000000;">stema.</span></div>
<p><span style="color: #000000;"><br />
</span><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">A premiação do concurso é uma surpresa&#8230; Até mesmo pra nós! O que ocorre é que o Nume, que está cuidando desta parte, ainda não nos deu retorno, mas assim que possível, atualizamos aqui e avisamos todo mundo.</span></span></p>
<p>Para participar, basta enviar um e-mail com o seu sistema-relâmpago para <strong>dot20@</strong></p>
<p>E, para botar lenha na caldeira, eis aqui alguns links para posts que com certeza acharão interessantes:</p>
<div><a href="../2010/01/16/contra-equilibrio-que-tal-jogar-algo-divertidamente-injusto/">http://www./2010/01/16/contra-equilibrio-que-tal-jogar-algo-divertidamente-injusto/</a></div>
<p><a href="../2009/10/12/matando-o-rpg-como-conhecemos-parte-1/">http://www./2009/10/12/matando-o-rpg-como-conhecemos-parte-1/</a></p>
<div><a href="../2009/12/13/matando-o-rpg-como-conhecemos-parte-2/">http://www./2009/12/13/matando-o-rpg-como-conhecemos-parte-2/</a></div>
<div><a href="../2009/09/06/funcionalidade-de-sistemas-ou-porque-nao-quero-mais-saber-do-d20/">http://www./2009/09/06/funcionalidade-de-sistemas-ou-porque-nao-quero-mais-saber-do-d20/</a></div>
<p><a href="../2009/01/20/sistemas-novos-ou-adaptacoes/">http://www./2009/01/20/sistemas-novos-ou-adaptacoes/</a></p>
<div>Receberemos os seus e-mails até as <strong>23:59:59 horas</strong> do dia 22, segunda-feira (porque dia 21 é domingo e&#8230; domingo todos gostam de acordar tarde!) e divulgaremos as datas para apresentação dos escolhidos ainda durante a semana.</div>
<p>Desejamos a todos boa sorte e, principalmente, boa criatividade!</p>
<p><strong>Edit: Nós aqui do Dot20 também nos propomos a um desafio interno. Cada um (ou ao menos a maioria&#8230;) de nós deve criar um mini-cenário em 24 horas! A partir de amanhã, vamos começar a série de posts apresentando os resultados deste desafio aqui. Por isso, fiquem espertos &#8211; logo teremos novidades!</strong></p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F02%2F20%2Fpromocao-relampago-de-aniversario%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
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			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/02/20/promocao-relampago-de-aniversario/"></g:plusone>
			</div>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/02/20/promocao-relampago-de-aniversario/"  data-text="Promoção-relâmpago de aniversário" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Tagmar 2: 5 anos!</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/14/tagmar-2-5-anos/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=tagmar-2-5-anos</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2009/09/14/tagmar-2-5-anos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 14:54:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Aniversário]]></category>
		<category><![CDATA[Tagmar]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet No dia 9/9/2004 um pequeno grupo de fãs se reuniu para começar, de forma muito tímida, o Projeto Tagmar 2. Esta iniciativa nascia pequena, mas possuía uma grande ambição:...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2009/09/14/tagmar-2-5-anos/"></g:plusone>
			</div>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/09/14/tagmar-2-5-anos/"  data-text="Tagmar 2: 5 anos!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>No dia 9/9/2004 um pequeno grupo de fãs se reuniu para começar, de forma muito tímida, o Projeto Tagmar 2.</p>
<p>Esta iniciativa nascia pequena, mas possuía uma grande ambição: Trazer de volta o 1º RPG brasileiro.</p>
<p>Durante o primeiro ano de trabalho, a equipe cresceu e os trabalhos avançaram rapidamente. Foi produzida uma atualização massiva do sistema, onde dezenas de problemas foram atacados e resolvidos.<br />
Finalmente o Tagmar 2.0 foi lançado em 3/9/2005.</p>
<p>O projeto agora começava ganhar corpo, passou a enfrentar o seu segundo desafio&#8230; Conseguiriam produzir coisas originais e com qualidade?</p>
<p>Com o espírito democrático impulsionando o projeto, em 2006 finalmente foi lançado o primeiro grande livro totalmente original: O Livro dos Reinos.</p>
<p>A partir daí o projeto ganha confiança, e de 2006 a 2007 a produtividade aumenta. Os livros passam a ter capas coloridas, é lançado o Tagmar 2.1, o Livro dos Arquétipos, Tagmar-Daemon, Crônicas de Tagmar, A Ilha dos Corvos, Livro de Criaturas, culminando em julho de 2007 com a criação de um fórum de discussão e o lançamento da versão 2.2, considerado por muitos a versão definitiva do Tagmar 2.</p>
<p>O ano de 2007 termina, com toda a parte do sistema pronta. E agora toma o rumo do reforço da ambientação e suporte ao jogo.</p>
<p>Esta é a fase na qual pela primeira vez Tagmar atrai novos jogadores.</p>
<p>Uma nova leva de fãs começa a surgir, com novas idéias e muita disposição. O projeto atinge a sua maturidade e muitos lançamentos importantes são realizados&#8230; Traição e Magia (1º Romance para Tagmar), Livro das Ordens Sacerdotais (apoio a interpretação), Quadrinhos de Humor para Tagmar, Guia de Regras Resumido, Kit Mestre de Jogo, Nova Tabela de Críticos, Novos Mapas para Tagmar, Aventura &#8220;A Vingança&#8221;, Livro dos Objetos Mágicos, e culminando agora com o maior e mais importante livro que o projeto já produziu: Terras Selvagens – o 2ª grande livro de Ambientação.</p>
<p>E agora? Para quais são os planos para o futuro do jogo?</p>
<p>Para Marcelo Rodrigues, coordenador do projeto, o Projeto Tagmar prossegue agora com o intuito de dar suporte aos novos jogadores de Tagmar, em um passo um pouco mais lento, mas muito mais consistente.<br />
Para o futuro, estão previstos lançamentos de vários suplementos, como “O Torneio” (Aventura Pronta), “Livro das Magias Perdidas” (regras), “Aventuras nas Terras Selvagens” (suplemento) e o “Tagmar 2.3”, (atualização com uma série de regras opcionais).</p>
<p>Além disso, o Projeto Tagmar 2 pretende expandir suas fronteiras para os demais RPGs, com varias novas iniciativas.</p>
<p>Estão previstos a adaptação do Tagmar para outros RPGs e o lançamento de novos suplementos de ambientação (para serem usados em qualquer sistema) tais como o “Livro dos Deuses &amp; Demônios”, “O Império” e “As Ilhas Independentes”.</p>
<p>Tudo isso só acontece pela força dos RPGistas brasileiros, que move este projeto para frente.<br />
Se você quiser fazer parte do projeto (criadores de regras; escritores de aventuras, contos, romances, ilustradores, etc) basta Visitar o site do Tagmar e conhecer a iniciativa. A inscrição pode ser feita em <a title="Tagmar 2" href="www.tagmar2.com.br/ComoParticipar.aspx">www.tagmar2.com.br/ComoParticipar.aspx</a>, é fácil e rápida.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/09/14/tagmar-2-5-anos/"  data-text="Tagmar 2: 5 anos!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Dez Anos de Tormenta</title>
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		<comments>http://rpgista.com.br/2009/06/01/dez-anos-de-tormenta/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 01:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Álvaro "Jamil" Freitas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tormenta]]></category>
		<category><![CDATA[Aniversário]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Onde você estava em 29 de maio de 1999, ao meio dia? Eu me lembro onde estava: VI Encontro Internacional de RPG em São Paulo, na Marquise do Parque...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/06/01/dez-anos-de-tormenta/"  data-text="Dez Anos de Tormenta" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Onde você estava em 29 de maio de 1999, ao meio dia? Eu me lembro onde estava: VI Encontro Internacional de RPG em São Paulo, na Marquise do Parque do Ibirapuera. Estande da finada revista Dragão Brasil. Alguns fãs ao redor, meio esperando, meio ansiosos. Chegam algumas caixas que são abertas pelo pessoal do stand. Lá dentro, o número 50 da revista, acompanhado de um suplementozinho de capa preta, com uma ilustração meio berrante, estilo mangá, e as palavras &#8220;Dragão Brasil apresenta Tormenta - um novo mundo de aventuras!&#8221;.</p>
<p>E foi assim que começou. Claro, muitos dos elementos do cenário já existiam. Os autores do cenário (o famigerado &#8220;Trio Tormenta&#8221; formado por Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J.M. Trevisan) têm uma história muito mais longa pra contar, sobre como tiveram a idéia de integrar personagens, localidades e outros elementos de artigos já existentes num esqueleto maior e assim formar um novo cenário de campanha. Mas para mim, foi ali que começou minha interação com aquele novo mundo de campanha.<br />
<span id="more-1704"></span><br />
Tormenta sempre me atingiu como uma boa idéia. Numa época em que toda uma nova geração de RPGistas estava se desenvolvendo (pode chamá-la de &#8216;Geração 3D&amp;T&#8217; ou &#8216;Órfãos da Abril&#8217;), o cenário parecia ser &#8220;customizável&#8221; na medida certa. As informações do livro básico eram mais centradas em quatro cidades que formavam os &#8220;grandes pontos de interesse&#8221; (Valkaria, Triunphus, Vectora e Malpetrim) e algumas regiões selvagens particularmente exóticas como a ilha de Galrasia e o Deserto da Perdição. Também já trazia os NPCs icônicos do cenário, para dar sabor às aventuras, e os dois antagonistas do tipo &#8220;não dá pra vencer&#8221;, a Aliança Negra e a própria Tormenta. Pra jogos descompromissados, de mestres e jogadores que não tivessem longa experiência, o cenário funcionava muito bem, e vinha com regras para três sistemas: AD&amp;D, GURPS e 3D&amp;T. Se viesse com regras pra Storyteller, cobriria os sistemas mais jogados na época.</p>
<p>Outra coisa que tornava o cenário interessante era a série em quadrinhos Holy Avenger, que era ambientada no cenário e tinha uma história muito boa e divertida. Em seus primeiros números (digamos, até a metade da série), quase toda revista vinha com um mini-artigo de Tormenta, com descrição e regras. Para um fã, ter seus hobbies integrados desse jeito era legal e único &#8211; lia as aventuras dos heróis de Holy Avenger, e depois podia colocar elementos que eles encontravam ou enfrentavam na minha própria mesa de jogo!</p>
<p>Comecei uma campanha ambientada no cenário na semana seguinte, e em poucas sessões percebemos que uma coisa fazia falta ao cenário: não havia uma descrição clara dos deuses. Era possível inferir a existência de alguns deles, incluindo Valkaria, deusa que dava nome à principal cidade do cenário e Thyatis, ligado à também importante cidade de Triunphus, entre alguns outros. Nessa época, me associei à uma lista de discussão que pretendia desenvolver aspectos do cenário que ainda eram vagos, a Lista Tormenta. De lá, vieram idéias que muitas vezes foram integradas ao cenário, e tive a sorte de participar e colaborar nisso. Como se em resposta às demandas dos fãs, o primeiro suplemento de Tormenta foi lançado quatro meses depois do cenário: O Panteão, que trazia os vinte principais deuses, e bastante conteúdo mais voltado à interação com NPCs do que à regras <em>per se</em>.</p>
<p>Voltando às &#8220;faltas&#8221; do cenário, também percebemos que um mundo com pouca descrição além de sua meia dúzia de cidades e localidades parecia vazio. Em casa, tratei de criar reinos e muito mais cidades. Os autores do cenário tiveram a mesma idéia, que publicaram numa matéria em duas partes na Revista Tormenta, dedicada exclusivamente ao cenário. Essa matéria foi expandida tempos depois, gerando três suplementos (chamados coletivamente de O Reinado), supostamente para 3D&amp;T, mas sendo na realidade quase 100% descritivo. E haja descrição. Vinte e sete reinos, uma média de 4 cidades de destaque por reino, mais alguns &#8220;pontos de interesse&#8221; (dungeons, oi?) além de descrições geográficas, informações sobre os nativos e seus costumes e muito mais. Esse último trecho parece propaganda, mas o suplemento é mesmo muito bom. Mesmo que você tenha ressalvas sobre o cenário, O Reinado pode ajudar a mudar sua impressão.</p>
<p>Uma pessoa que eu sei que teve sua impressão sobre o cenário mudada por esse suplemento (que depois ganhou versão capa dura e o rótulo D20) foi o Leonel Caldela, que foi chamado para escrever o primeiro romance ambientado no cenário. Muito já foi dito sobre O Inimigo do Mundo e suas sequências, O Crânio e o Corvo e O Terceiro Deus. Prefiro não cair na tentação de elogiar exaustivamente, até porque já fizeram o bastante em muitos lugares. Até na Revista Rolling Stone, veja só.</p>
<p>Nos anos que se passaram, muitos suplementos e versões de Tormenta foram lançados. Minha coleção de livros básicos de Tormenta inclui a primeira edição (capa preta); a segunda edição (que essencialmente é o texto da primeira, sem regras para AD&amp;D e GURPS, e com uma ou duas adições de textos); a nada-aclamada terceira edição pela Editora Daemon, com regras para Sistema Daemon e 3D&amp;T (que incluiu mais uma cidade de destaque, Shanower, cidade detestada o bastante pelos fãs e autores para justificar sua destruição nas mãos de uma NPC enlouquecida anos depois); o Tormenta D20, da Editora Talismã (capa dura, versão que já trazia avanços e mudanças no cenário, incluindo também elementos da série O Reinado); o Tormenta Daemon (versão licenciada somente para Sistema Daemon, com o conteúdo do Tormenta D20); o Tormenta 3D&amp;T (versão somente para 3D&amp;T &#8211; duh &#8211; com o conteúdo do Tormenta D20); e por fim, os mais recentes livros básicos, Tormenta D20 3.5: Guia do Jogador e Guia do Mestre, da Editora Jambô.</p>
<p>E agora, um novo livro básico deve trazer mais fôlego para esse cenário que se estabeleceu entre os RPGistas brasileiros, para bem ou para mal. O Tormenta RPG já está no forno da Jambô Editora. Muito está sendo especulado sobre as decisões de regras do suplemento, que deve utilizar a OGL e incluir um sistema próprio, mais dedicado às especificidades do cenário (embora ainda baseado nas regras do sistema d20). Enquanto fã, esperamos que o novo livro básico (ou será mais de um?) leve Tormenta até sua próxima década&#8230; e muitas mais. Feliz aniversário, muito XP e peças de ouro pra Tormenta e pra todos nós.</p>
<p>PS: Sim, eu devia ter postado isso no dia 29, me processe. Ou não. Coloque um kender na prisão e você ganhará a inimizade de todo o sistema penitenciário. Eles estão muito bem sem kenders, e pretenderão continuar assim, obrigado (e sim, adoro parênteses).</p>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/06/01/dez-anos-de-tormenta/"  data-text="Dez Anos de Tormenta" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Promoção de aniversário do RPGista!</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 15:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Promoção]]></category>
		<category><![CDATA[A fortaleza do pendor das sombras]]></category>
		<category><![CDATA[Aniversário]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[RPGista]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet A primeira promoção do blog chegou no mês do seu aniversário! A promoção vale a primeira aventura lançada pela Devir para a 4 edição, &#8220;A Fortaleza no Pendor das...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2009%2F02%2F01%2Fpromocao-de-aniversario-do-rpgista%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2009/02/01/promocao-de-aniversario-do-rpgista/"></g:plusone>
			</div>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2009/02/01/promocao-de-aniversario-do-rpgista/"  data-text="Promoção de aniversário do RPGista!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>A primeira promoção do blog chegou no mês do seu aniversário!<br />
A promoção vale a primeira aventura lançada pela Devir para a 4 edição, <a title="Página oficial da aventura" href="http://www.devir.com.br/rpg/dnd4_fortaleza.php">&#8220;A Fortaleza no Pendor das Sombras”.</a></p>
<p>A promoção é simples.</p>
<p>Para participar, basta escrever um texto a ser publicado aqui no blog, e enviá-lo para o email <a href="mailto:promocaorpg@gmail.com">promocaorpg@gmail.com</a>.<br />
O texto mais bacana ganhará o prêmio. Além disso, você pode enviar quantos textos quiser.<span id="more-11457"></span></p>
<p><a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/2009/02/fortaleza_capa_200.jpg" rel="lightbox[11457]"><img class="alignright size-medium wp-image-550" title="Fortaleza no Pendor das Sombras" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/2009/02/fortaleza_capa_200.jpg" alt="fortaleza capa 200 Promoção de aniversário do RPGista!" width="200" height="266" /></a>Vou receber, publicar e avaliar os textos até o dia 20 de fevereiro.</p>
<p><strong>Critérios para julgamento:</strong></p>
<p>Para avaliar os melhores textos, vou julgá-los da seguinte forma:</p>
<ul>
<li>Português: Não precisa ser um professor para escrever (eu mesmo erro bastante aqui) mas também não precisa escrever tudo errado. Pretendo revisar os textos antes de publicá-los, por isso mesmo, me julgo no direito de NÃO publicar um texto que eu julgue muito errado, ou de lógica incompreensível.</li>
<li>Evite usar palavrões (a menos que seja para não perder uma piada) ou expressão como “vc”, “tb”, “naum”… escreva em português para TODOS conseguirem ler. Tenham 13 anos, ou 60.</li>
<li>Quantidade de visitantes: A quantidade de visitantes que um texto recebeu terá um peso grande na decisão. Perceba que o título, bem como as palavras iniciais de um texto são importantes (pois são o que mais chamam a atenção de quem entra no blog).</li>
<li>Qualidade do texto: O material precisa ser interessante. Vale qualquer coisa: Ficha de personagem, resenhas, aventuras, artigos, etc… apesar disso, o texto ainda deve conter algo legal e que valha a pena ler.</li>
<li>Quantidade de comentários gerados: Também é importante, assim, está valendo chamar seu grupo e dizer que você publicou um texto aqui, para que eles comentem.  Repare que só levarei em consideração comentários que possuam e-mails válidos cadastrados.</li>
<li>Originalidade: Você pode enviar textos seus, que tenham sido publicados antes, mas darei um peso maior para textos originais.</li>
</ul>
<p>Como o prazo para avaliação é até o dia 20, o ideal é escrever rápido, para que seu texto tenha tempo de ser lido e comentado pelo maior número de pessoas.</p>
<p>Como ditador-para-a-vida do blog, detenho para mim a decisão final sobre a promoção.</p>
<p><strong>Forma de envio dos textos:</strong></p>
<p>Os textos devem ser enviados no corpo do próprio e-mail, sem anexos &#8220;.doc&#8221; No entanto, você pode enviar imagens &#8220;.jpg&#8221; a serem inseridas nos textos (desde que você seja o autor dela, ou que ela seja de domínio público), você pode enviar arquivos &#8220;.pdf&#8221; também.<br />
Além disso, você precisa ser maior de 14 anos para enviar textos (porque a aventura tem essa classificação).</p>
<p>Você também pode enviar textos &#8211; de SUA autoria &#8211; que já tenham sido publicados em outros lugares, mas precisa citar a fonte.</p>
<p><strong>Desclassificação:</strong></p>
<p>Se eu encontrar qualquer mutreta, me reservo o direito de desclassificar todos os textos do participante.</p>
<ul>
<li>Não copie textos dos outros. Se for uma citação, dê os créditos a quem de direito. Você pode usar e abusar de links, inclusive para outros sites. Assim, não há motivos para não citar uma fonte.</li>
<li>Não ofenda ninguém. Isso vale para o texto, como também vale para os comentários.</li>
</ul>
<p>Se eu julgar apropriado/importante, posso incluir/alterar as regras do jogo.</p>
<p>Boa sorte!<br />
E mais novidades ainda vem por aí, durante o mês…</p>
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Meme: Ano I- Inominattus</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 14:43:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[Aniversário]]></category>
		<category><![CDATA[Inominattus]]></category>

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		<description><![CDATA[Tweet Aproveitando a ocasião, o blog Inominattus prôpos um Meme com cartões comemorativos do seu aniversário. Já acho difícil alguém se propor a escrever continuamente sobre qualquer assunto, completar 1...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p style="text-align: left;">Aproveitando a ocasião, <a title="Meme de aniversário" href="http://www.inominattus.com/?p=467">o blog Inominattus prôpos um Meme</a> com cartões comemorativos do seu aniversário.</p>
<p style="text-align: left;">Já acho difícil alguém se propor a escrever continuamente sobre qualquer assunto, completar 1 ano de trabalho (ressaltando, um BOM trabalho) então&#8230; Sem dúvida é algo que deva ser comemorado.<a href="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/2008/08/inominattus_003.jpg" rel="lightbox[11445]"><img class="size-medium wp-image-113 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Cartão de aniversário - Inominattus" src="http://www.roleplayer.com.br/wp-content/uploads/2008/08/inominattus_003-300x141.jpg" alt="inominattus 003 300x141 Meme: Ano I  Inominattus" width="300" height="141" /></a></p>
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