<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:series="http://unfoldingneurons.com/"
		xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>RPGista &#187; Mutantes &amp; Malfeitores</title>
	<atom:link href="http://rpgista.com.br/category/mutantes-e-malfeitores/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rpgista.com.br</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 20:11:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<copyright>Copyright &#xA9; RPGista 2011 </copyright>
	<managingEditor>clerigodenimb@gmail.com (RPGista)</managingEditor>
	<webMaster>clerigodenimb@gmail.com (RPGista)</webMaster>
	<image>
		<url>http://rpgista.com.br/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress.jpg</url>
		<title>RPGista</title>
		<link>http://rpgista.com.br</link>
		<width>144</width>
		<height>144</height>
	</image>
	<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
	<itunes:summary>um blog sobre RPG e afins</itunes:summary>
	<itunes:keywords></itunes:keywords>
	<itunes:category text="Society &#38; Culture" />
	<itunes:author>RPGista</itunes:author>
	<itunes:owner>
		<itunes:name>RPGista</itunes:name>
		<itunes:email>clerigodenimb@gmail.com</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<itunes:block>no</itunes:block>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://rpgista.com.br/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress_large.jpg" />
		<item>
		<title>A Liga dos Economistas Extraordinários</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2011/09/04/a-liga-dos-economistas-extraordinarios/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=a-liga-dos-economistas-extraordinarios</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2011/09/04/a-liga-dos-economistas-extraordinarios/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 03:12:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BURP</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[adam smith]]></category>
		<category><![CDATA[Economia]]></category>
		<category><![CDATA[karl marx]]></category>
		<category><![CDATA[keynes]]></category>
		<category><![CDATA[max weber]]></category>
		<category><![CDATA[milton friedman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=7840</guid>
		<description><![CDATA[Tweet O mercado está em perigo! Escassez, o gênio do mal, ameaça gravemente a população, atacando-a com seus capangas e criaturas terríveis, como o Dragão da Inflação e o Monstro...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F09%2F04%2Fa-liga-dos-economistas-extraordinarios%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/09/04/a-liga-dos-economistas-extraordinarios/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/09/04/a-liga-dos-economistas-extraordinarios/"  data-text="A Liga dos Economistas Extraordinários" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>O mercado está em perigo! Escassez, o gênio do mal, ameaça gravemente a população, atacando-a com seus capangas e criaturas terríveis, como o Dragão da Inflação e o Monstro do Desemprego. Apenas um grupo de heróis economistas poderá detê-lo, usando seus incríveis poderes de reflexão e interpretação da sociedade – a incrível <strong>Liga dos Economistas Extraordinários</strong>!</p>
<p><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/liga-dos-economistas1.jpg" rel="lightbox[7840]"><img class="aligncenter size-full wp-image-7859" title="liga-dos-economistas1" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/liga-dos-economistas1.jpg" alt="liga dos economistas1 A Liga dos Economistas Extraordinários" width="386" height="514" /></a><br />
<strong><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/adamsmith.jpg" rel="lightbox[7840]"><img class="alignright size-full wp-image-7860" title="adamsmith" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/adamsmith.jpg" alt="adamsmith A Liga dos Economistas Extraordinários" width="182" height="221" /></a>Adam Smith</strong>, o surpreendente <strong>Mão Invisível</strong> (NP 7)<br />
For 14 (+2) Des 14 (+2) Con 14 (+2) Int 18 (+4) Sab 16 (+3) Car 14 (+2)<br />
Res +2 For +5 Ref +8 Von +8<br />
<strong>Feitos:</strong> Armação, Ataque Atordoante, Ataque Furtivo 3, Avaliação, Distrair (Blefar), Esconder-se à Plena Vista, Evasão<br />
<strong>Perícias:</strong> Blefar 6 (+8), Conhecimento (atualidades) 6 (+10), Conhecimento (ciências comportamentais) 10 (+14), Conhecimento (história) 6 (+10), Conhecimento (educação cívica) 8 (+12), Diplomacia 8 (+10), Furtividade 6 (+9), Notar 6 (+9), Profissão (burocrata) 8 (+11)<br />
<strong>Poderes:</strong> Invisibilidade (total contra todos os sentidos visuais)<br />
<strong>Combate:</strong> Ataque +8, Dano +2 / +6 (furtivo), Defesa 16, Iniciativa +2<br />
<em>Atributos 30 + Salvamentos 14 + Feitos 9 + Perícias 16 (64 graduações) + Poderes 8 + Combate 28 = 105pp</em></p>
<p>Para Adam Smith, tudo ocorre como se uma mão invisível guiasse os rumos do mercado. O que poucos sabem, no entanto, é que essa mão é a do próprio Smith, usando seus incríveis super-poderes! Escocês de nascimento, burocrata do glorioso Império Britânico, defende os valores da igualdade, da liberdade, e, acima de tudo, da propriedade privada.</p>
<p><strong><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/marx.jpg" rel="lightbox[7840]"><img class="alignright size-full wp-image-7861" title="marx" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/marx.jpg" alt="marx A Liga dos Economistas Extraordinários" width="188" height="254" /></a>Karl Marx</strong>, o misterioso <strong>Multi-Proletário</strong> (NP 9)<br />
For 14 (+2) Des 14 (+2) Con 16 (+3) Int 18 (+4) Sab 16 (+3) Car 16 (+3)<br />
Res +3 For +6 Ref +5 Von +8<br />
<strong>Feitos:</strong> Assustar, Inspirar 2, Oponente Favorito (burguesia) 2, Parceiro 12, Presença Aterradora 4, Sorte<br />
<strong>Perícias:</strong> Conhecimento (atualidades) 14 (+18), Conhecimento (ciências comportamentais) 8 (+12), Conhecimento (história) 6 (+10), Diplomacia 2 (+5), Intimidar 6 (+9/+11*), Intuir Intenção 4 (+7/+9*), Notar 4 (+7/+9*), Profissão (jornalista) 4 (+7)<br />
<strong>Poderes:</strong> Duplicação 8 (Horda +1 – 3pp/grad; Progressão 3 [até 10 cópias], Sacrifício)<br />
<strong>Combate:</strong> Ataque +6 / +8*, Dano +2 / +4*, Defesa 18, Iniciativa +2<br />
*contra a burguesia<br />
<em>Atributos 34 + Salvamentos 11 + Feitos 22 + Perícias 12 (48 graduações) + Poderes 28 + Combate 28 = 135pp</em></p>
<p><strong><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/friedrich_engels.jpg" rel="lightbox[7840]"><img class="alignright size-full wp-image-7862" title="friedrich_engels" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/friedrich_engels.jpg" alt="friedrich engels A Liga dos Economistas Extraordinários" width="185" height="254" /></a>Friedrich Engels</strong>, o espetacular <strong>Intelectual Prodígio</strong> (Nível de Parceiro 12)<br />
For 12 (+1) Des 14 (+2) Con 14 (+2) Int 16 (+3) Sab 14 (+2) Car 14 (+2)<br />
Res +2 For +5 Ref +4 Von +6<br />
<strong>Feitos:</strong> Benefício 2 (riqueza), Oponente Favorito 2 (burguesia)<br />
<strong>Perícias:</strong> Conhecimento (atualidades) 6 (+8), Conhecimento (ciências comportamentais) 6 (+9), Conhecimento (história) 8 (+11), Diplomacia 6 (+8), Intuir Intenção 2 (+4/+6*), Notar 4 (+6/+8*)<br />
<strong>Combate:</strong> Ataque +4 / +6*, Dano +1 / +3*, Defesa 14, Iniciativa +2<br />
*contra a burguesia<br />
<em>Atributos 24 + Salvamentos 8 + Feitos 4 + Perícias 8 (32 graduações) + Combate 16 = 60pp</em></p>
<p>Karl Marx é legião. Incitador político, crítico da opressão e da dominação burguesas, ideólogo do comunismo e das revoltas proletárias, seu poder é o da multiplicação, rapidamente se convertendo em uma turba enfurecida para esmagar seus adversários. Junto com seu parceiro Friedrich Engels, no entanto, é uma figura controversa, cujos métodos e idéias não são plenamente aceitas pelos demais membros da Liga, e cuja presença costuma ser vista como uma ameaça pelos próprios mercados que a equipe tenta salvar.</p>
<p><strong><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/articleweber.jpg" rel="lightbox[7840]"><img class="alignright size-full wp-image-7863" title="articleweber" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/articleweber.jpg" alt="articleweber A Liga dos Economistas Extraordinários" width="184" height="263" /></a>Max Weber</strong>, o fabuloso <strong>Acumulador</strong> (NP 8 )<br />
For 14 (+2) Des 14 (+2) Con 14 (+2) Int 18 (+4) Sab 16 (+3) Car 14 (+2)<br />
Res +6* For +9 Ref +6 Von +8<br />
<strong>Feitos:</strong> Ataque Poderoso, Atropelar Aprimorado, Derrubar Aprimorado, Durão 4, Tolerância<br />
<strong>Perícias:</strong> Conhecimento (atualidades) 10 (+14), Conhecimento (ciências comportamentais) 12 (+16), Conhecimento (história) 10 (+14), Intimidar 4 (+6), Notar 6 (+9)<br />
<strong>Poderes:</strong> Absorção 8 (Fortalecer [Densidade]; Armazenagem de Energia +1, Ímã de Poder +1, Limitado (apenas capitais) -2 – 4pp/grad; Dissipação Lenta [1 minuto/10 rodadas])<br />
<strong>Combate:</strong> Ataque +6, Dano +2*, Defesa 16, Iniciativa +1<br />
**a Resistência e o Dano podem aumentar conforme Weber acumula capital, recebendo graduações do poder Densidade, até os limites normais do NP<br />
<em>Atributos 30 + Salvamentos 16 + Feitos 8 + Perícias 9 (36 graduações) + Poderes 33 + Combate 24 = 120pp</em></p>
<p>Max Weber era apenas um economista político e pioneiro da sociologia alemã comum, até receber uma revelação divina: o próprio Espírito do Capitalismo desceu à Terra, tomando-o como hospedeiro! Invocando seus poderes como uma espécie de xamã, Weber se tornou capaz de abosrver e acumular grandes quantidades de capital, aumentando sua densidade e força a níveis sobre-humanos, para então acabar com seus inimigos com seu uso legítimo do monopólio da violência.</p>
<p><strong><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/dn16786-2_300.jpg" rel="lightbox[7840]"><img class="alignright size-full wp-image-7864" title="dn16786-2_300" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/dn16786-2_300.jpg" alt="dn16786 2 300 A Liga dos Economistas Extraordinários" width="185" height="250" /></a>John Maynard Keynes</strong>, o magnífico <strong>Barão Keynes</strong> (NP 10)<br />
For 10 (0) Des 12 (+1) Con 12 (+1) Int 34 (+12) Sab 28 (+9) Car 18 (+4)<br />
Res +1 For +5 Ref +6 Von +14<br />
<strong>Feitos:</strong> Avaliação, Bem-Relacionado, Benefício (status), Esforço Supremo (salvamentos de Vontade), Esquiva Fabulosa, Memória Eidética, Plano Genial<br />
<strong>Perícias:</strong> Blefar 6 (+10), Concentração 12 (+21), Conhecimento (atualidades) 10 (+22), Conhecimento (ciências comportamentais) 10 (+22), Conhecimento (história) 8 (+20), Conhecimento (negócios) 10 (+22), Diplomacia 8 (+12), Intuir Intenção 8 (+17), Notar 8 (+17)<br />
<strong>Poderes:</strong> Telepatia 10 (Poderes Alternativos: Controle Mental 10, Rajada Mental 5), Super-Sentidos 14 (cancela Permante +1, Duração -2/concentração – 1pp/2grad; visão estentida 5, percepção econômica, poscognição, precognição)<br />
<strong>Combate:</strong> Ataque +5, Dano +5 (Rajada Mental), Defesa 18, Iniciativa +1<br />
<em>Atributos 54 + Salvamentos 14 + Feitos 7 + Perícias 20 (80 graduações) + Poderes 29 + Combate 26 = 150pp</em></p>
<p>John Maynard Keynes, o Primeiro Barão de Keynes, é o teórico do controle estatal da economia e do estado de bem-estar social. Para ele, deve haver um intervencionismo pesado do Estado, através de políticas monetárias e fiscais, que dome o mercado e diminua os efeitos dos seus ciclos de recessão e depressão – o que fica muito mais fácil, é claro, com a ajuda dos seus incríveis poderes mentais, incluindo a capacidade de ler e controlar pensamentos, bem como a sua fabulosa Visão Macroeconômica, capaz de identificar problemas econômicos distantes, passados ou futuros!</p>
<p><strong><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/04016.jpg" rel="lightbox[7840]"><img class="alignright size-full wp-image-7865" title="04016" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/09/04016.jpg" alt="04016 A Liga dos Economistas Extraordinários" width="185" height="222" /></a>Milton Friedman</strong>, o incrível <strong>Homem-Mínimo</strong> (NP 7)<br />
For 12 (+1) Des 16 (+3) Con 14 (+2) Int 18 (+4) Sab 16 (+3) Car 14 (+2)<br />
Res +2 For +5 Ref +9 Von +6<br />
<strong>Feitos:</strong> Bem-Relacionado, Iniciativa Aprimorada<br />
<strong>Perícias:</strong> Blefar 4 (+6), Conhecimento (atualidades) 10 (+14), Conhecimento (ciências comportamentais) 8 (+12), Conhecimento (história) 8 (+12), Conhecimento (negócios) 12 (+16), Diplomacia 6 (+8), Furtividade 6 (+9/+29*), Notar 6 (+9)<br />
<strong>Poderes:</strong> Encolhimento 20 (Tamanho Atômico, Golpe em Crescimento)<br />
<strong>Combate:</strong> Ataque +8 / até +20*, Dano +1 / até -4 (tamanho mínimo) / até +6 (Golpe em Crescimento), Defesa 18 / até 30*, Iniciativa +7<br />
*encolhendo até o tamanho mínimo; a diferença não modifica o NP<br />
<em>Atributos 22 + Salvamentos 12 + Feitos 2 + Perícias 15 (60 graduações) + Poderes 22 + Combate 32 = 105pp</em></p>
<p>Milton Friedman é um defensor da liberdade individual e da democracia. Em constante conflito de idéias com o Barão Keynes, o Estado para ele deve ter o mínimo tamanho necessário, sem intervir diretamente na economia – e esse minimalismo é também a origem dos seus poderes: o de encolher até a escala atômica, tornando-se quase imperceptível aos adversários!</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F09%2F04%2Fa-liga-dos-economistas-extraordinarios%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/09/04/a-liga-dos-economistas-extraordinarios/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/09/04/a-liga-dos-economistas-extraordinarios/"  data-text="A Liga dos Economistas Extraordinários" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2011/09/04/a-liga-dos-economistas-extraordinarios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O ano está longe de acabar</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2011/08/16/o-ano-esta-longe-de-acabar/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=o-ano-esta-longe-de-acabar</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2011/08/16/o-ano-esta-longe-de-acabar/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 17:23:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D&T Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[4D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Little Fears]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Rastro de Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Terra Devastada]]></category>
		<category><![CDATA[The Shotgun Diaries]]></category>
		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>
		<category><![CDATA[Violentina]]></category>
		<category><![CDATA[Zumbis]]></category>
		<category><![CDATA[Conclave Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Devir Livraria]]></category>
		<category><![CDATA[GURPS 4E Campanhas]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo das Trevas]]></category>
		<category><![CDATA[RedBox Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Retropunk Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Secular Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=7657</guid>
		<description><![CDATA[Tweet Com tanta movimentação, até parece que 2011 já deu tudo que tinha para dar, certo? Errado. Mesmo com tantos lançamentos, sinal óbvio de uma profunda crise do mercado de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F08%2F16%2Fo-ano-esta-longe-de-acabar%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/08/16/o-ano-esta-longe-de-acabar/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/08/16/o-ano-esta-longe-de-acabar/"  data-text="O ano está longe de acabar" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><div id="attachment_7658" class="wp-caption alignright" style="width: 235px"><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/08/MAGIABRUTA_PT_COVER_550.jpg" rel="lightbox[7657]"><img class="size-medium wp-image-7658" title="MAGIABRUTA_PT_COVER_550" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/08/MAGIABRUTA_PT_COVER_550-225x300.jpg" alt="MAGIABRUTA PT COVER 550 225x300 O ano está longe de acabar" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Capa de Magia Bruta, para Rastro de Cthulhu</p></div>
<p>Com tanta movimentação, até parece que 2011 já deu tudo que tinha para dar, certo? Errado. Mesmo com tantos lançamentos, <del>sinal óbvio de uma profunda crise do mercado de RPG</del>, ainda é apenas uma parte de tudo o que está chegando! A seguir uma pequena lista de tudo o que está previsto para os últimos meses de 2011 (e até um pouco além).</p>
<p><strong>Conclave Editora</strong>: o <em>Contos Nórdicos Vol. 1</em> estava inicialmente previsto para junho, mas parece ter atrasado. No cronograma da editora ainda há o <em>Vikings: Reinos Proibidos</em> para novembro.</p>
<p><strong>Devir Livraria</strong>: <del>de D&amp;D e GURPS ninguém sabe, ninguém viu. Os lançamentos agora são todos secretos, você não precisa ficar sabendo, se não vai criticar e isso é ruim pros editores. Você também não vai comprar se não ficar sabendo, mas isso é ruim pra editora, não pros editores, então foda-se</del>. <em>GURPS 4e: Campanhas</em> está chegando. Ninguém sabe quando exatamente, mas está chegando. De D&amp;D sabemos alguma coisa sobre estarem trazendo a <em>Caixa Vermelha</em>. Já o <em>Mundo das Trevas</em> graças ao deuses tem uma editora competente que deixa os leitores informados: em setembro chega <em>Vampiros: Manual de Conversão</em>, depois virão <em>Sexto Sentido</em> e <em>Changeling: Os Perdidos</em>.</p>
<p><strong>Jambô Editora</strong>: os próximos lançamentos da editora são o <em>Tormenta RPG: Kit do Mestre</em>, <em>Guia da Trilogia</em>, <em>Mega City</em>, <em>Sangue em Ferelden</em>, <em>Deus Máquina</em>, <em>M&amp;M: Poder Supremo</em> e o livro-jogo <em>A Floresta da Perdição</em>. Tudo até o fim do ano, se tudo der certo.</p>
<p><strong>Redbox Editora</strong>: em setembro chega <em>O Forte das Terras Marginais</em>, aventura introdutória para o carro-chefe <em>Old Dragon</em>, e em outubro é a vez de <em>Shotgun Diaries</em> em dois formatos, livro e caixa. Por último, ali em novembro, temos o cenário <em>Legião, a era da desolação</em>, para o <em>Old Dragon</em>. Além destes livros temos o lançamento pela editora de mais dois props para RPG, o 2º grid de combate para <em>Old Dragon</em> e um kit de miniaturas de arqueiros.</p>
<p><strong>Retropunk Game Design</strong>: a editora paranaense vai lançar <em>Terra Devastada</em> e <em>Terra Devastada: Escudo do Mestre </em>agora em setembro, em novembro chega <em>Rastro de Cthulhu 2ª edição</em>, a seguir virão <em>Inacreditáveis Casos Sobrenaturais</em>, <em>Rastro de Cthulhu: Magia Bruta</em>, <em>Little Fears: Pesadelo</em>, e, no começo de 2012, chega o <em>Savage Worlds</em>.</p>
<p><strong>Secular Games</strong>: os mineiros devem trazer ainda este ano o <em>Violentina</em>, sucesso absoluto antes mesmo do lançamento graças a sua campanha de financiamento coletivo que já arrecadou mais de três vezes a meta inicial. Os próximos jogos da editora são o <em>Tribo de Meru</em> e <em>Onírica</em>.</p>
<p><del><strong>Editora nova do caralho</strong>: um certo carioca vai me estrangular, mas vou adiantar para vocês que podem esperar dois jogos novos para setembro/outubro de uma nova editora, um com uma temática estilo Conan e outro com uma pegada pós-apocalipse meio MadMax com Fallout. Você não leu isso aqui.</del></p>
<p>Preparem seus bolsos, nerds, o ano só tem como melhorar.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F08%2F16%2Fo-ano-esta-longe-de-acabar%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/08/16/o-ano-esta-longe-de-acabar/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/08/16/o-ano-esta-longe-de-acabar/"  data-text="O ano está longe de acabar" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2011/08/16/o-ano-esta-longe-de-acabar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novidades da RPGCon</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2011/07/11/novidades-da-rpgcon/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=novidades-da-rpgcon</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2011/07/11/novidades-da-rpgcon/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 06:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D&T Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[DragonSlayer]]></category>
		<category><![CDATA[Encontro]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[The Shotgun Diaries]]></category>
		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>
		<category><![CDATA[Zumbis]]></category>
		<category><![CDATA[Conclave Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Devir Livraria]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[RedBox Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Retropunk Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[RPGCon 2011]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=7370</guid>
		<description><![CDATA[Tweet A RPGCon 2011 veio e se foi, foda pra baralho como sempre, e agora fica a obrigação de atualizar vocês com as novidades. E quantas novidades, meus queridos, quantas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F07%2F11%2Fnovidades-da-rpgcon%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/07/11/novidades-da-rpgcon/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/07/11/novidades-da-rpgcon/"  data-text="Novidades da RPGCon" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>A <em>RPGCon 2011</em> veio e se foi, foda pra baralho como sempre, e agora fica a obrigação de atualizar vocês com as novidades. E quantas novidades, meus queridos, quantas novidades! Vou separar de tópico com o que me lembro de cabeça agora, então talvez ainda possa atualizar isso aqui com mais coisa (ou deixar tudo pra um relato mais completo da <em>RPGCon</em> mesmo).</p>
<p><strong>Novidades da Devir</strong>: <em>GURPS 4e: Campanhas</em> vai mesmo sair (mas não contem pra ninguém, é um lançamento secreto!) e falou-se por cima de trazer o novo RPG de Senhor dos Anéis que ainda vai sair lá nos Estados Unidos.</p>
<p><strong>Novidades da Retropunk</strong>: <em>Terra Devastada</em>, um RPG brasileiro de apocalipse zumbi, o que me deixa muito feliz, <em>Este Corpo Mortal</em> (<em>Mortal Coil</em>) e <em>Savage Worlds</em> serão os próximos lançamentos da Retropunk.</p>
<p><strong>Novidades da Conclave</strong>: <em>Vikings: Reinos de Pedra 2ª edição</em>, <em>Contos Nórdicos vol. 1</em>.</p>
<p><strong>Novidades da RedBox</strong>: <em>Shotgun Diaries</em>, num formato de caixa, com um monte de extras que nem os estadunidenses tem na versão original. Paguei um pau danado, adoro esse jogo.</p>
<p><strong>Novidades da Jambô</strong>: <em>Guia da Trilogia</em> será um livro capa dura de 300 páginas, vai ser lançado durante o <em>Dia de Tormenta</em>, um evento de jogo organizado em vários estados do Brasil onde os participantes ganharão o material de jogo gratuitamente nas lojas participantes. <em>Megacity</em> está pronto e <em>Deus Máquina</em> e <em>Sangue em Ferelden</em> estão semi-prontos, e todos devem sair em breve. Próximo livro de <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em> será <em>Poder Supremo</em>, depois a Jambô vai começar a publicar a 3ª edição do jogo. <em>Reinos de Moreania</em> deve sair num formato de caixa básica, com regras básicas até 10º nível de Tormenta RPG, como um produto introdutório. <em>O Mundo de Arton</em> também virá num formato de caixa. Na <em>DragonSlayer 35</em> deve sair a primeira aventura envolvendo os personagens na guerra civil anã, destaque para a resposta do Gustavo Brauner quando questionado sobre a situação de Doherimm: &#8220;Não existe mais Doherimm!&#8221;. <em>Miniaturas de Tormenta</em> estão em produção e devem ganhar o mercado em breve. Também falou-se de um <em>Tormenta cardgame</em> para o futuro, mas provavelmente não este ano.</p>
<p>Por enquanto é isto, tô pregado aqui, boa noite pessoal. E cuidado na hora de removerem seus cérebros do teto.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F07%2F11%2Fnovidades-da-rpgcon%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/07/11/novidades-da-rpgcon/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/07/11/novidades-da-rpgcon/"  data-text="Novidades da RPGCon" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2011/07/11/novidades-da-rpgcon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Opinião: Mecha &amp; Mangá</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=opiniao-mecha-manga</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 19:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oriebir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô]]></category>
		<category><![CDATA[Mangá]]></category>
		<category><![CDATA[Mecha & Manga]]></category>
		<category><![CDATA[Mechas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=7103</guid>
		<description><![CDATA[Tweet Admito que, à primeira vista, pode parecer que sou suspeito para falar sobre um livro em que trabalhei, mas já digo de antemão que essa impressão é falsa. Não...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F06%2F13%2Fopiniao-mecha-manga%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga/"  data-text="Opinião: Mecha &#038; Mangá" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Admito que, à primeira vista, pode parecer que sou suspeito para falar sobre um livro em que trabalhei, mas já digo de antemão que essa impressão é falsa. Não fui responsável pelas partes do livro que vou opinar aqui (então, se querem saber sobre a diagramação do livro, vão ter que procurar outras resenhas, ou dar uma folheada na livraria).</p>
<p>Isso posto, vamos ao que interessa. <strong><a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/mm-manga.htm" target="_blank">Mecha &amp; Mangá</a></strong>, o novo lançamento da Jambô Editora, traz para o sistema de <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>, regras para ambientar aventuras<strong> </strong>seguindo o estilo dos desenhos e quadrinhos orientais. Sim, já existem muitos suplementos sobre o gênero, tanto lá fora quanto aqui nas paragens tupiniquins. Mesmo assim, o livro é uma <em>ótima</em> pedida.</p>
<div id="attachment_7109" class="wp-caption alignright" style="width: 258px"><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/05/mm.jpg" rel="lightbox[7103]"><img class="size-full wp-image-7109" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/05/mm.jpg" alt="mm Opinião: Mecha & Mangá" width="248" height="630" title="Opinião: Mecha & Mangá" /></a><p class="wp-caption-text">Mechas, trajes de combate, guerreiros tradicionais e gatinhas com armas de fogo. Mundos de mangá aceitam tudo isso ao mesmo tempo, numa boa!</p></div>
<p>Porque é uma ótima pedida? Comecemos pelo aspecto físico: esse é o <em>maior</em> suplemento para M&amp;M já lançado, com suas 160 páginas (todas realmente recheadas de conteúdo – nada daquelas páginas que “sobram” no final, com propaganda).</p>
<p>No <strong>Capítulo 1: Mundos de Mangá</strong>, somos apresentados aos diversos tipos de cenários, climas e tons que as histórias orientais abordam. Há lugar para todos: desde as comédias românticas água-com-açúcar de garotinhas mágicas até os sci-fi/suspense/horror com mechas e grande tensão. Aqui, até mesmo aqueles que têm um conhecimento mínimo sobre o assunto acabam assimilando muito sobre esse universo porque, para cada gênero abordado, sempre há uma pequena lista com mangás e animes que se utilizam daquele tipo de ambientação. A sensação é a de que você está lendo uma “mini-enciclopédia de mangá e anime”. Em seguida, temos dicas sobre como construir e misturar gêneros, para a criação de uma ambientação única. Detalhes como nível tecnológico e nível de poder normalmente apropriados para cada tipo de cenário são descritos minuciosamente e, novamente, cada tópico é seguido por uma lista de exemplos.</p>
<p>O <strong>Capítulo 2: Heróis de Mangá </strong>traz opções e sugestões para a criação de personagens. Este é, de longe, o maior capítulo do livro. Novos, modelos, raças, espécies, características e personalidade, os tradicionais modelos de personagem prontos, perícias, feitos (Substituição!), complicações, dicas para lidar com pontos heroicos (separados por gênero)&#8230; Aqui tem muito, <em>muito</em> material para inspirar mestres e jogadores. Segue-se aqui o que acontece no primeiro capítulo e temos uma lista de exemplos de séries sempre que isso se aplica.</p>
<p>O <strong>Capítulo 3: Mecha</strong> e o <strong>Capítulo 5: Monstrinhos </strong>têm títulos auto-explicatvos. Sinceramente, sou da opinião de que eles não precisavam de um capítulo exclusivo, e seus conteúdos poderiam ser encaixados nos capítulos 1 e 2. Por outro lado, esses capítulos são definitivos sobre seus assuntos: os temas são amplamente trabalhados aqui, e todos recebem um bocado de novas regras, feitos, arquétipos de personagens e outros detalhes que dão base para que se faça qualquer coisa com robozões ou mascotes de bolso, com mais ou menos “realismo” e complexidade.</p>
<p>Essa mesma maleabilidade de realismo nos leva para o <strong>Capítulo 4: Artes Marciais</strong>. São raríssimas as histórias de mangá ou anime que não possuam situações de conflito, o que faz desse capítulo muito importante. Somos apresentados a estilos (Gun-fu!) regras para torneios, treino e técnicas secretas, mais arquétipos de personagem (é mais de nove miiiiiil!), armas, regras de reputação e mais feitos de combate.</p>
<p>Os últimos capítulos são dedicados ao mestre. O <strong>Capítulo 6: Mestrando Mangá</strong>, apresenta muitos conceitos de antagonistas, com dicas para interpreta-los. Também temos sugestões sobre pequenos detalhes que podem maximizar a experiência de jogo (até se discorre rapidamente sobre que tipo de música e iluminação usar, de acordo com o gênero). Depois, temos um rápido manual sobre cultura (pop) japonesa. Não posso falar do capítulo 6 sem citar o mapa de relacionamentos: uma mecânica muito boa e simples para fazer com que os personagens tenham sentimentos complexos e históricos interligados entre si. Oque?, o sistema de resolução de conflitos? Ora, você já sabe dele melhor do que eu, leu aqui mesmo! O que? Não leu? Que feio. Vou falar para o Remo te assombrar com um exército de feras transhumanistas. <strong><a href="http://www./2010/05/28/resolucao-de-conflitos-no-d20-mecha-manga/">Leia agora o artigo dele</a> </strong>sobre o sistema de resolução de conflitos e depois volte aqui para continuar a leitura. Eu aguardo.</p>
<p>E aí? Bacana, né? Pois é.</p>
<p>Por fim, o <strong>Capítulo 7: Séries de Mangá </strong>apresenta uma série de ambientações pré-programadas para muitos tipos de gênero, e um cenário um pouco mais desenvolvido para finalizar.</p>
<p>Agora, se há algo que pode ser pontuado como aspecto negativo no livro é a falta de atenção que foi dada para as ilustrações. Não que não haja imagens bacanas no livro, mas algumas delas simplesmente não são aquilo que deveriam representar (a menção honrosa vai para o CEO de Megacorporação), e outras parecem personagens de comics americanos com olhos esbugalhados e cabelo espetado.</p>
<p>Entretanto, mesmo com essa falha, o livro continua sendo uma ótima pedida porque ele é o melhor naquilo que eu acho que os suplementos de <em>M&amp;M</em> tem de mais positivo: é uma tremenda fonte de inspiração, até mesmo para quem não joga <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>. Se você conheceu o RPG através do 3D&amp;T e está procurando algo com um maior grau de detalhamento, certamente vai se animar se der uma olhada no <em>Mecha &amp; Mangá</em>. Se nunca jogou nada com essa temática e só estava esperando uma oportunidade, <em>Mecha &amp; Mangá </em>é uma opção a se considerar com muito carinho.</p>
<p><span style="color: #ffffff;">_</span></p>
<p><span style="background-color: #ffffff;"><strong>Mecha &amp; Mangá</strong></span><br />
<span style="background-color: #ffffff;"> <strong>Alejandro Melchor; tradução de Fabiano Silveira</strong></span><br />
<span style="background-color: #ffffff;"> <strong>Formato: 21&#215;28 cm, brochura, 160 páginas.</strong></span><br />
<span style="background-color: #ffffff;"> <strong>R$ 39,90 ou <a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-mutantes-e-malfeitores/mecha-manga-frete-gratis-pre-venda/" target="_blank">35,90 com frete grátis na pré-venda da Loja Jambô</a>.</strong></span></p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F06%2F13%2Fopiniao-mecha-manga%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga/"  data-text="Opinião: Mecha &#038; Mangá" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Opinião: Mecha &amp; Mangá</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga-2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=opiniao-mecha-manga-2</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 19:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô]]></category>
		<category><![CDATA[Mangá]]></category>
		<category><![CDATA[Mecha & Manga]]></category>
		<category><![CDATA[Mechas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=7103</guid>
		<description><![CDATA[Tweet Admito que, à primeira vista, pode parecer que sou suspeito para falar sobre um livro em que trabalhei, mas já digo de antemão que essa impressão é falsa. Não...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F06%2F13%2Fopiniao-mecha-manga-2%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga-2/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga-2/"  data-text="Opinião: Mecha &amp; Mangá" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Admito que, à primeira vista, pode parecer que sou suspeito para falar sobre um livro em que trabalhei, mas já digo de antemão que essa impressão é falsa. Não fui responsável pelas partes do livro que vou opinar aqui (então, se querem saber sobre a diagramação do livro, vão ter que procurar outras resenhas, ou dar uma folheada na livraria).</p>
<p>Isso posto, vamos ao que interessa. <strong><a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/mm-manga.htm" target="_blank">Mecha &amp; Mangá</a></strong>, o novo lançamento da Jambô Editora, traz para o sistema de <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>, regras para ambientar aventuras<strong> </strong>seguindo o estilo dos desenhos e quadrinhos orientais. Sim, já existem muitos suplementos sobre o gênero, tanto lá fora quanto aqui nas paragens tupiniquins. Mesmo assim, o livro é uma <em>ótima</em> pedida.</p>
<div id="attachment_7109" class="wp-caption alignright" style="width: 258px"><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/05/mm.jpg" rel="lightbox[8262]"><img class="size-full wp-image-7109" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/05/mm.jpg" alt="mm Opinião: Mecha &amp; Mangá" width="248" height="630" title="Opinião: Mecha &amp; Mangá" /></a><p class="wp-caption-text">Mechas, trajes de combate, guerreiros tradicionais e gatinhas com armas de fogo. Mundos de mangá aceitam tudo isso ao mesmo tempo, numa boa!</p></div>
<p>Porque é uma ótima pedida? Comecemos pelo aspecto físico: esse é o <em>maior</em> suplemento para M&amp;M já lançado, com suas 160 páginas (todas realmente recheadas de conteúdo – nada daquelas páginas que “sobram” no final, com propaganda).</p>
<p>No <strong>Capítulo 1: Mundos de Mangá</strong>, somos apresentados aos diversos tipos de cenários, climas e tons que as histórias orientais abordam. Há lugar para todos: desde as comédias românticas água-com-açúcar de garotinhas mágicas até os sci-fi/suspense/horror com mechas e grande tensão. Aqui, até mesmo aqueles que têm um conhecimento mínimo sobre o assunto acabam assimilando muito sobre esse universo porque, para cada gênero abordado, sempre há uma pequena lista com mangás e animes que se utilizam daquele tipo de ambientação. A sensação é a de que você está lendo uma “mini-enciclopédia de mangá e anime”. Em seguida, temos dicas sobre como construir e misturar gêneros, para a criação de uma ambientação única. Detalhes como nível tecnológico e nível de poder normalmente apropriados para cada tipo de cenário são descritos minuciosamente e, novamente, cada tópico é seguido por uma lista de exemplos.</p>
<p>O <strong>Capítulo 2: Heróis de Mangá </strong>traz opções e sugestões para a criação de personagens. Este é, de longe, o maior capítulo do livro. Novos, modelos, raças, espécies, características e personalidade, os tradicionais modelos de personagem prontos, perícias, feitos (Substituição!), complicações, dicas para lidar com pontos heroicos (separados por gênero)&#8230; Aqui tem muito, <em>muito</em> material para inspirar mestres e jogadores. Segue-se aqui o que acontece no primeiro capítulo e temos uma lista de exemplos de séries sempre que isso se aplica.</p>
<p>O <strong>Capítulo 3: Mecha</strong> e o <strong>Capítulo 5: Monstrinhos </strong>têm títulos auto-explicatvos. Sinceramente, sou da opinião de que eles não precisavam de um capítulo exclusivo, e seus conteúdos poderiam ser encaixados nos capítulos 1 e 2. Por outro lado, esses capítulos são definitivos sobre seus assuntos: os temas são amplamente trabalhados aqui, e todos recebem um bocado de novas regras, feitos, arquétipos de personagens e outros detalhes que dão base para que se faça qualquer coisa com robozões ou mascotes de bolso, com mais ou menos “realismo” e complexidade.</p>
<p>Essa mesma maleabilidade de realismo nos leva para o <strong>Capítulo 4: Artes Marciais</strong>. São raríssimas as histórias de mangá ou anime que não possuam situações de conflito, o que faz desse capítulo muito importante. Somos apresentados a estilos (Gun-fu!) regras para torneios, treino e técnicas secretas, mais arquétipos de personagem (é mais de nove miiiiiil!), armas, regras de reputação e mais feitos de combate.</p>
<p>Os últimos capítulos são dedicados ao mestre. O <strong>Capítulo 6: Mestrando Mangá</strong>, apresenta muitos conceitos de antagonistas, com dicas para interpreta-los. Também temos sugestões sobre pequenos detalhes que podem maximizar a experiência de jogo (até se discorre rapidamente sobre que tipo de música e iluminação usar, de acordo com o gênero). Depois, temos um rápido manual sobre cultura (pop) japonesa. Não posso falar do capítulo 6 sem citar o mapa de relacionamentos: uma mecânica muito boa e simples para fazer com que os personagens tenham sentimentos complexos e históricos interligados entre si. Oque?, o sistema de resolução de conflitos? Ora, você já sabe dele melhor do que eu, leu aqui mesmo! O que? Não leu? Que feio. Vou falar para o Remo te assombrar com um exército de feras transhumanistas. <strong><a href="http://www./2010/05/28/resolucao-de-conflitos-no-d20-mecha-manga/">Leia agora o artigo dele</a> </strong>sobre o sistema de resolução de conflitos e depois volte aqui para continuar a leitura. Eu aguardo.</p>
<p>E aí? Bacana, né? Pois é.</p>
<p>Por fim, o <strong>Capítulo 7: Séries de Mangá </strong>apresenta uma série de ambientações pré-programadas para muitos tipos de gênero, e um cenário um pouco mais desenvolvido para finalizar.</p>
<p>Agora, se há algo que pode ser pontuado como aspecto negativo no livro é a falta de atenção que foi dada para as ilustrações. Não que não haja imagens bacanas no livro, mas algumas delas simplesmente não são aquilo que deveriam representar (a menção honrosa vai para o CEO de Megacorporação), e outras parecem personagens de comics americanos com olhos esbugalhados e cabelo espetado.</p>
<p>Entretanto, mesmo com essa falha, o livro continua sendo uma ótima pedida porque ele é o melhor naquilo que eu acho que os suplementos de <em>M&amp;M</em> tem de mais positivo: é uma tremenda fonte de inspiração, até mesmo para quem não joga <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>. Se você conheceu o RPG através do 3D&amp;T e está procurando algo com um maior grau de detalhamento, certamente vai se animar se der uma olhada no <em>Mecha &amp; Mangá</em>. Se nunca jogou nada com essa temática e só estava esperando uma oportunidade, <em>Mecha &amp; Mangá </em>é uma opção a se considerar com muito carinho.</p>
<p><span style="color: #ffffff;">_</span></p>
<p><span style="background-color: #ffffff;"><strong>Mecha &amp; Mangá</strong></span><br />
<span style="background-color: #ffffff;"> <strong>Alejandro Melchor; tradução de Fabiano Silveira</strong></span><br />
<span style="background-color: #ffffff;"> <strong>Formato: 21&#215;28 cm, brochura, 160 páginas.</strong></span><br />
<span style="background-color: #ffffff;"> <strong>R$ 39,90 ou <a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-mutantes-e-malfeitores/mecha-manga-frete-gratis-pre-venda/" target="_blank">35,90 com frete grátis na pré-venda da Loja Jambô</a>.</strong></span></p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F06%2F13%2Fopiniao-mecha-manga-2%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga-2/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga-2/"  data-text="Opinião: Mecha &amp; Mangá" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2011/06/13/opiniao-mecha-manga-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O que ainda vem por aí até a RPGCon</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2011/05/20/o-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=o-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2011/05/20/o-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 03:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fiasco]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: A Máscara]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiro: O Réquiem]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=7094</guid>
		<description><![CDATA[Tweet A RPGCon 2011 acontecerá nos dias 9 e 10 de julho e como é tradição nestes grandes eventos, será ali que muitos RPGístas irão comprar seus objetos de desejo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F05%2F20%2Fo-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/05/20/o-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/05/20/o-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon/"  data-text="O que ainda vem por aí até a RPGCon" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><div id="attachment_7095" class="wp-caption alignright" style="width: 209px"><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/05/VMC_Capa.jpg" rel="lightbox[7094]"><img class="size-medium wp-image-7095" title="VMC_Capa" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2011/05/VMC_Capa-199x300.jpg" alt="VMC Capa 199x300 O que ainda vem por aí até a RPGCon" width="199" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Um dos prováveis lançamentos até a RPGCon</p></div>
<p>A <em>RPGCon 2011</em> acontecerá nos dias 9 e 10 de julho e como é tradição nestes grandes eventos, será ali que muitos RPGístas irão comprar seus objetos de desejo deste ano. Mas afinal, o que ainda vai sair até a data do evento? Não se preocupe mais com isso, o <em>.20</em> faz a sua lista de desejos por você, confira o que pode ou não ser lançado até a data do evento a seguir.</p>
<p><strong>Lançamentos muito prováveis</strong></p>
<p><em>Fiasco (Retropunk Game Design)</em>: o livro está em fase de revisão, e por isso é provável que saia até a <em>RPGCon</em>. <em>Fiasco</em> é um RPG indie cujo tema são os filmes onde tudo dá errado, como <em>Rock &#8216;n &#8216;Rola</em> e <em>Jogos, Trapaças e Dois Canos Fumegantes</em>.</p>
<p><em>Escudo do Mestre de Tormenta RPG (Jambô Editora)</em>: o texto base de <em>Covil do Terceiro</em>, aventura de 1º que acompanha o escudo, já está concluído tem um tempo. Este lançamento é iminente.</p>
<p><em>Mecha &amp; Mangá (Jambô Editora)</em>: em processo de diagramação, aparentemente quase finalizado. Mecha &amp; Mangá é o suplemento para rolar campanhas baseadas em animes e mangás japoneses em <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>.</p>
<p><strong>Lançamentos que talvez saiam até o evento</strong></p>
<p><em>Guia da Trilogia (Jambô Editora)</em>: este livro ainda está sendo escrito por Leonel Caldela, que parece estar no final desse processo. O <em>Guia da Trilogia</em> adaptará em regras a trilogia de romances do cenário (<em>O Inimigo do Mundo</em>, <em>O Crânio e o Corvo</em>, <em>O Terceiro Deus</em>). São menos de 2 meses para preparar um livro que dizem que será quase tão grande quanto o módulo básico de <em>Tormenta RPG</em>, o que coloca um grande talvez neste lançamento para sair até a RPGCon.</p>
<p><em>Vampiros: Manual de Conversão (Devir Livraria)</em>: o livro que converte o velho Mundo das Trevas para o novo Mundo das Trevas (e vice-versa) está pronto, mas depende da decisão do Ministério da Justiça acerca da classificação indicativa para ir para a gráfica. E vocês sabem como essas coisas podem demorar no Brasil&#8230;</p>
<p><strong>Lançamentos que só Deus sabe&#8230;</strong></p>
<p><em>Qualquer coisa de D&amp;D 4e (Devir Livraria)</em>: depois de ter lançado o <em>Guia de Campanha de Forgotten Realms</em> e não avisado nem no site oficial da editora, só Deus sabe quando e qual o próximo lançamento de <em>D&amp;D 4e</em> no Brasil, quanto mais se sai alguma coisa até a <em>RPGCon</em>.</p>
<p><em>Manual das Raças de Tormenta RPG (Jambô Editora)</em>: até onde se sabe, o texto descritivo deste livro está pronto desde antes do lançamento de <em>Guerras Táuricas</em>, no ano passado, mas a parte mecânica ainda não havia sido escrita. Se o livro aparecer até o evento vai ser uma baita surpresa.</p>
<p><em>GURPS 4e: Campanhas (Devir Livraria)</em>: o <em>GURPS 4e: Personagens</em> saiu em outubro de 2010, e a última atualização no site oficial é de setembro de 2010. Em fevereiro a Devir chegou a dizer que o livro saia ainda este semestre, e a <em>RPGCon</em> já é no segundo semestre, será que dá pra confiar?</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2011%2F05%2F20%2Fo-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2011/05/20/o-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2011/05/20/o-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon/"  data-text="O que ainda vem por aí até a RPGCon" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2011/05/20/o-que-ainda-vem-por-ai-ate-a-rpgcon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mecha &amp; Manga: próximo lançamento para M&amp;M?</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 18:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Mecha & Manga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=5596</guid>
		<description><![CDATA[Tweet O pessoal do Ambrosia, na figura do velho de guerra Phil Souza, conseguiu arrancar da Jambô a informação de que o acessório Mecha &#38; Manga está em processo de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F11%2F05%2Fmecha-manga-proximo-lancamento-para-mm%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm/"  data-text="Mecha &#038; Manga: próximo lançamento para M&#038;M?" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><div id="attachment_4039" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/05/mechamanga.jpg" rel="lightbox[5596]"><img class="size-full wp-image-4039" title="mecha&amp;manga" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/05/mechamanga.jpg" alt="mechamanga Mecha & Manga: próximo lançamento para M&M?" width="200" height="260" /></a><p class="wp-caption-text">Em português em 2011</p></div>
<p>O pessoal do <em>Ambrosia</em>, na figura do velho de guerra <em>Phil Souza</em>, conseguiu arrancar da <strong><a href="http://jamboeditora.com.br/" target="_blank">Jambô</a></strong> a informação de que o acessório <strong><a href="http://www.ambrosia.com.br/drops/2010/11/05/mecha-e-manga-para-o-comeco-de-2011/" target="_blank">Mecha &amp; Manga está em processo de tradução</a></strong> e pode ser o próximo lançamento da linha <em>M&amp;M</em>. A previsão de lançamento, de acordo com o portal carioca de entretenimento, é o primeiro trimestre de 2011.</p>
<p><em>Mecha &amp; Manga</em> é o acessório para <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em> que traz o mundo dos animes e mangás japoneses para dentro deste sistema feito para os super-heróis ocidentais. Muitíssimo elogiado lá fora, este acessório traz regras inovadoras que podem ser usadas em outros estilos de jogo além do mangá.</p>
<p>Ainda não há informações se este será o último lançamento para a 2ª edição do <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>, já que a <em>Jambô Editora</em> já confirmou que deve lançar <em>DC Adventures</em> e <em>M&amp;M 3ª edição</em> no Brasil (provavelmente em 2011).</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F11%2F05%2Fmecha-manga-proximo-lancamento-para-mm%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm/"  data-text="Mecha &#038; Manga: próximo lançamento para M&#038;M?" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mecha &amp; Manga: próximo lançamento para M&amp;M?</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 18:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Mecha & Manga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=5596</guid>
		<description><![CDATA[Tweet O pessoal do Ambrosia, na figura do velho de guerra Phil Souza, conseguiu arrancar da Jambô a informação de que o acessório Mecha &#38; Manga está em processo de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F11%2F05%2Fmecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2/"  data-text="Mecha &amp; Manga: próximo lançamento para M&amp;M?" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><div id="attachment_4039" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/05/mechamanga.jpg" rel="lightbox[8250]"><img class="size-full wp-image-4039" title="mecha&amp;manga" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/05/mechamanga.jpg" alt="mechamanga Mecha &amp; Manga: próximo lançamento para M&amp;M?" width="200" height="260" /></a><p class="wp-caption-text">Em português em 2011</p></div>
<p>O pessoal do <em>Ambrosia</em>, na figura do velho de guerra <em>Phil Souza</em>, conseguiu arrancar da <strong><a href="http://jamboeditora.com.br/" target="_blank">Jambô</a></strong> a informação de que o acessório <strong><a href="http://www.ambrosia.com.br/drops/2010/11/05/mecha-e-manga-para-o-comeco-de-2011/" target="_blank">Mecha &amp; Manga está em processo de tradução</a></strong> e pode ser o próximo lançamento da linha <em>M&amp;M</em>. A previsão de lançamento, de acordo com o portal carioca de entretenimento, é o primeiro trimestre de 2011.</p>
<p><em>Mecha &amp; Manga</em> é o acessório para <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em> que traz o mundo dos animes e mangás japoneses para dentro deste sistema feito para os super-heróis ocidentais. Muitíssimo elogiado lá fora, este acessório traz regras inovadoras que podem ser usadas em outros estilos de jogo além do mangá.</p>
<p>Ainda não há informações se este será o último lançamento para a 2ª edição do <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>, já que a <em>Jambô Editora</em> já confirmou que deve lançar <em>DC Adventures</em> e <em>M&amp;M 3ª edição</em> no Brasil (provavelmente em 2011).</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F11%2F05%2Fmecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2/"  data-text="Mecha &amp; Manga: próximo lançamento para M&amp;M?" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2010/11/05/mecha-manga-proximo-lancamento-para-mm-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RPG em toque de caixa no fim do ano</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/10/05/rpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2010/10/05/rpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 23:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D&T Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>
		<category><![CDATA[Devir Livraria]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age RPG]]></category>
		<category><![CDATA[GURPS 4E]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Manual do Aventureiro Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[Nova Orleans: Cidade dos Amaldiçoados]]></category>
		<category><![CDATA[O Livro da Magia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=5332</guid>
		<description><![CDATA[Tweet As editoras nacionais estão trabalhando a todo o vapor neste último trimestre de 2010. A Devir Livraria lançou Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans pouco tempo atrás e já trouxe um...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F10%2F05%2Frpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/10/05/rpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/10/05/rpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano/"  data-text="RPG em toque de caixa no fim do ano" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><div id="attachment_3879" class="wp-caption alignright" style="width: 241px"><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/05/dragon_age_450.jpg" rel="lightbox[5332]"><img class="size-medium wp-image-3879" title="dragon_age_450" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/05/dragon_age_450-231x299.jpg" alt="dragon age 450 231x299 RPG em toque de caixa no fim do ano" width="231" height="299" /></a><p class="wp-caption-text">Capa da edição americana de Dragon Age RPG</p></div>
<p>As editoras nacionais estão trabalhando a todo o vapor neste último trimestre de 2010. A <strong><a href="http://devir.com.br/rpg" target="_blank">Devir Livraria</a> </strong>lançou <strong><a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-mundo-das-trevas/cidade-dos-amaldicoados-%e2%80%93-nova-orleans-frete-gratis/" target="_blank">Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans</a></strong> pouco tempo atrás e já trouxe um lançamento tão mítico quanto a existência do Acre: <strong><a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-outros/gurps-4%c2%aa-edicao-%e2%80%93-modulo-basico-personagens-frete-gratis/" target="_blank">GURPS 4ª Edição</a></strong>! Sim, ele finalmente está presente em terras tupiniquins. A versão Brasileira é toda em preto e branco, com 336 páginas, capa dura e pelo muito, mas <em>muito</em> bom preço de R$ 61,50. A editora paulista promete ainda os dois livros que trazem o cenário <em>Forgotten Realms</em> para a 4e de D&amp;D, além de <em>Paranormalidade</em> e <em>Changeling: Os Perdidos</em> para o <em>Mundo das Trevas</em>.</p>
<p>Enquanto isto, mais ao sul do país, a <strong><a href="http://jamboeditora.com.br/" target="_blank">Jambô Editora</a></strong> também aparece fervilhando de lançamentos. Os recentes <strong><a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-3det/manual-do-aventureiro-alpha-frete-gratis/" target="_blank">Manual do Aventureiro Alpha</a></strong> e <strong><a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-mutantes-e-malfeitores/o-livro-da-magia-frete-gratis-pre-venda/" target="_blank">O Livro da Magia</a></strong>, respectivamente para <em>3D&amp;T Alpha</em> e <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>, vem se juntar a <strong><a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-tormenta/tormenta-rpg-frete-gratis/" target="_blank">Tormenta RPG</a></strong> e <strong><a href="http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-tormenta/guerras-tauricas-frete-gratis/" target="_blank">Guerras Táuricas</a></strong> como os principais lançamentos do segundo semestre da editora. Enquanto isto, os gaúchos liberaram no site da editora uma <strong><a href="http://jamboeditora.com.br/comunidade/galeria/da.htm" target="_blank">galeria de imagens</a></strong> da sua promessa de fim de ano: <em>Dragon Age RPG</em>.</p>
<p>Um sinal de boa sorte para a nova linha da editora gaúcha veio de um desconhecido site nacional de RPG, onde um desimportante &#8220;analista de mercado do RPG&#8221; externou dúvidas sobre o sucesso da linha no Brasil. Como <em>todas</em> as previsões dele se mostraram erradas ao longo dos últimos dez anos, é praticamente certo que <em>Dragon Age RPG</em> será um sucesso estrondoso de vendas no Brasil.</p>
<p>EDIT: uma mancada minha, acabei esquecendo de falar do excelente <strong><a href="http://portal.retropunk.net/?q=node/204" target="_blank">Rastro de Cthulhu</a></strong> que deve sair também neste último semestre pela <strong><a href="http://portal.retropunk.net/" target="_blank">Retropunk Game Design</a></strong>. O livro tem 250 páginas coloridas e capa dura por modestos R$ 70,00 e já pode ser adquirido em pré-venda. A Retropunk traz novos ares ao RPG Brasileiro ao apostar em RPGs indies, os alternativos aos <em>mainstream</em> que geralmente chegam ao mercado nacional. A editora também promete investir em títulos como <em>Spirit of the Century</em>, <em>Savage Worlds</em> e o enorme <em>Dresden Files RPG</em>!</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F10%2F05%2Frpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/10/05/rpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/10/05/rpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano/"  data-text="RPG em toque de caixa no fim do ano" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2010/10/05/rpg-em-toque-de-caixa-no-fim-do-ano/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Final de semana cheio de novidades</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/09/18/magia-secular-promocao/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=magia-secular-promocao</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2010/09/18/magia-secular-promocao/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 19:38:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
				<category><![CDATA[.20]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Mamute]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>
		<category><![CDATA[Guerras Taúricas]]></category>
		<category><![CDATA[O Livro da Magia]]></category>
		<category><![CDATA[Secular Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=5200</guid>
		<description><![CDATA[Tweet Eita que este sábado está cheio de novidades! Para começar tivemos o sorteio da promoção Mil posts e uma guerra, e a felizarda é a leitora @tania_souzza, que ganhou...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F09%2F18%2Fmagia-secular-promocao%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/09/18/magia-secular-promocao/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/09/18/magia-secular-promocao/"  data-text="Final de semana cheio de novidades" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><div id="attachment_5201" class="wp-caption alignright" style="width: 240px"><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/09/mm-ldm_g.jpg" rel="lightbox[5200]"><img class="size-medium wp-image-5201" title="mm-ldm_g" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/09/mm-ldm_g-230x300.jpg" alt="mm ldm g 230x300 Final de semana cheio de novidades" width="230" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Magos e... ei, é o Constantine ali no canto?</p></div>
<p>Eita que este sábado está cheio de novidades! Para começar tivemos o <strong><a href="http://sorteie.me/12vL" target="_blank">sorteio da promoção Mil posts e uma guerra</a></strong>, e a felizarda é a leitora <strong><a href="http://twitter.com/tania_souzza" target="_blank">@tania_souzza</a></strong>, que ganhou um pacote com os livros Tormenta RPG e Guerras Táuricas. Outra novidade é o <strong><a href="http://www.secular-games.com/" target="_blank">novo site da Secular Games</a></strong>, editora indie dos mineiros do antigo grupo <em>O Círculo</em>, que nesta última RPGCon publicou a fanzine <strong>Mamute</strong>, no site há um blog e uma loja onde você pode adquirir os produtos físicos e em PDF da editora.</p>
<p>E para terminar as boas notícias, a <strong><a href="http://twitter.com/jamboeditora/status/24872323667" target="_blank">Jambô Editora acaba de anunciar em seu twitter</a></strong> que o quinto lançamento da linha <strong>Mutantes &amp; Malfeitores</strong> está na gráfica e deve chegar às lojas nos próximos dias! <strong><a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/mm-ldm.htm" target="_blank">O Livro da Magia</a></strong> é dedicado aos heróis místicos e aventuras dos investigadores do oculto, tem 128 páginas em preto e branco com capa mole colorida por R$ 35,00! Abaixo você confere o texto da contra-capa do livro.</p>
<blockquote><p><strong>Um manual de magia e mistério!</strong></p>
<p>Em nome do Selo Sagrado de Sirrion! <em>O Livro da Magia</em> é o suplemento de<em>Mutantes &amp; Malfeitores</em> para as artes arcanas, trazendo tudo de que você precisa para criar personagens e aventuras envolvendo elementos sobrenaturais.</p>
<p>Neste tomo de conhecimento você irá encontrar:</p>
<ul>
<li>Seis arquétipos de heróis, incluindo o cavaleiro místico e o investigador do oculto.</li>
<li>Sete arquétipos de vilões, incluindo o conquistador dimensional e o necromante.</li>
<li>Dezenas de coadjuvantes, capangas e monstros, todos prontos para uso — um elenco de personagens completo!</li>
<li>Dimensões lendárias e planos místicos, como Asgard, Atlântida e o Plano Etéreo, com descrições de lugares e habitantes.</li>
<li>11 estilos de magia e dúzias de feitiços e itens mágicos, das Correntes Cruéis de Bal’Hemoth à Transformação Inexorável de Yig, do Anel das Eras ao Tridente de Posseidon.</li>
<li>A história da magia nos quadrinhos, com dicas de como criar personagens, aventuras e campanhas baseados nas histórias dos gibis.</li>
<li>Os segredos místicos do cenário de Freedom City, incluindo cosmologia, história, heróis, vilões, criaturas, itens mágicos e mais!</li>
</ul>
<p>Aprenda os segredos da feitiçaria super-heróica e&#8230;</p>
<p><strong>Deixe suas aventuras mais mágicas!</strong></p></blockquote>
<p><em>Todas as imagens dessa matéria foram roubadas na cara de pau do site da Jambô Editora.</em></p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F09%2F18%2Fmagia-secular-promocao%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/09/18/magia-secular-promocao/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/09/18/magia-secular-promocao/"  data-text="Final de semana cheio de novidades" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2010/09/18/magia-secular-promocao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Resenha: DragonSlayer 30</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/08/22/resenha-dragonslayer-30/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=resenha-dragonslayer-30</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2010/08/22/resenha-dragonslayer-30/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 11:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D&T Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[Adaptação]]></category>
		<category><![CDATA[DragonSlayer]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Quadrinhos]]></category>
		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>
		<category><![CDATA[Allansia]]></category>
		<category><![CDATA[Gazeta do Reinado]]></category>
		<category><![CDATA[Resenha]]></category>
		<category><![CDATA[RPGCon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=4966</guid>
		<description><![CDATA[Tweet Com alguns dias de atraso, mas ainda a tempo, minha resenha da DragonSlayer 30. Cabe destacar que essa edição demorou bem mais para chegar às bancas do que de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F08%2F22%2Fresenha-dragonslayer-30%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/08/22/resenha-dragonslayer-30/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/08/22/resenha-dragonslayer-30/"  data-text="Resenha: DragonSlayer 30" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>Com alguns dias de atraso, mas ainda a tempo, minha resenha da DragonSlayer 30.</p>
<p>Cabe destacar que essa edição demorou bem mais para chegar às bancas do que de costume, considerando que a <a href="http://www./2010/04/12/dragonslayer-29-em-pre-venda-na-loja-jambo/" target="_blank">DS29 saiu em abril</a> e a Jambô anunciou a <a href="http://www./2010/07/13/dragonslayer-30-na-grafica/" target="_blank">DS30  no início de julho</a>. A julgar pelo ritmo que a revista estava alcançando nas últimas edições, provavelmente estaríamos com a edição 31. Mas como o pessoal da Jambô estava focado no <a href="http://www./2010/06/25/tormenta-rpg-e-o-cacador-de-apostolos-ja-estao-disponiveis/" target="_blank">Tormenta RPG</a>, é natural que a revista tenha sido replanejada.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/07/ds30_g.jpg" rel="lightbox[4966]"><img class="size-thumbnail wp-image-4542 alignright" title="ds30_g" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/07/ds30_g-150x150.jpg" alt="ds30 g 150x150 Resenha: DragonSlayer 30" width="150" height="150" /></a></p>
<p><strong>Capa</strong> <em>Kick-Ass</em>, na minha opinião uma das melhores (senão a melhor, porque também gostei muito de <em>Sin City</em> e <em>V for Vendetta</em>) adaptações de quadrinhos para o cinema.</p>
<p><strong>Editorial</strong> Um texto bem motivador, bem no clima de <em>Kick-Ass</em>, com a intenção de fazer o leitor refletir e pensar melhor no que busca para sua vida.</p>
<p><strong>Notícias do Bardo</strong> Destaque para a tendência cada vez maior a se adaptar seriados, jogos e quadrinhos para o RPG. Textos curtos tratando de títulos anunciados e lançados pelas editoras nacionais e internacionais.</p>
<p><strong>Encontros Aleatórios</strong> O Paladino e a Paladina respondendo às cartas dos leitores, além das sub-seções <em>Falhas Críticas</em> e a tirinha <em>Grimório de Jade</em> do <a href="http://www./author/leonel/" target="_blank">Leonel Domingos</a>, que colabora aqui no blog.</p>
<p><strong>Reviews</strong> <a href="http://www./2010/08/01/resenha-cacador-apostolos/" target="_blank">O Caçador de Apóstolos</a>, A Cidade dos Ladrões e <a href="http://www./2010/03/13/os-magos-mais-caros-do-mercado-nacional/" target="_blank">Mago: O Despertar</a>.</p>
<p><strong>Sir Holland</strong> Dessa vez ele e seu escudeiro vão assistir a uma luta de trolls, com um final bem curioso.</p>
<p><strong>Toolbox</strong> Leonel Caldela dá dicas do que fazer quando tiver um bloqueio criativo, com idéias para se focar no texto e como lidar com as situações que geram o bloqueio.</p>
<p><strong>Mestre da Masmorra</strong> <a href="http://www./author/gustavo/" target="_blank">Gustavo Brauner</a>, que também colabora com o blog, fala sobre o clímax, aquela parte tão importante das aventuras, fazendo um paralelo com grandes títulos do cinema e da literatura.</p>
<p><strong>Allansia</strong> Nesta edição trazendo regras para magia, divindades, descrevendo as terras do sul e apresentando um pequeno bestiário do cenário.</p>
<p><strong>Kick-Ass</strong> Quebrando tudo numa adaptação bem completa para Mutantes e Malfeitores e 3D&amp;T Alpha trazendo as fichas de <em>Kick-Ass</em>, <em>Red Mist</em>, <em>Hit-Girl</em> e <em>Big Daddy</em>, destaque para o pequeno texto mencionando a mecânica de proteção de nicho no cenário.</p>
<p><strong>RPGCon 2010</strong> A matéria mostra a visão de Leonel Caldela para o final de semana que esteve em São Paulo, além de algumas fotos e informações de títulos lançados no evento, e um resumo da turnê de lançamento de O Caçador de Apóstolos.</p>
<p><strong>Chefe de Fase</strong> Aproveitando o clima de Homem de Ferro 2 temos as fichas dele, <em>Whiplash</em> e Viúva Negra para Mutantes e Malfeitores.</p>
<p><strong>Gazeta do Reinado</strong> Textos mencionando diferentes aspectos do Império de Tauron, além de boatos sobre o Terceiro, Tenebra e Khalmyr. Há um bom tempo a Gazeta não me chamava tanto a atenção, sem se focar tanto nas consequencias das <a href="http://www./2010/08/06/guerras-tauricas-tormenta/" target="_blank">Guerras Táuricas</a>.</p>
<p><strong>A Elite</strong> Matéria falando sobre a aristocracia da mais populosa cidade do cenário e apresentando a classe Nobre de Valkaria (bem forte na minha opinião), como uma prévia do que nos aguarda no vindouro <a href="http://www./2009/10/13/a-cidade-de-valkaria-pode-ser-tema-do-primeiro-suplemento-de-tormenta-rpg/" target="_blank">Valkaria: Cidade sob a Deusa</a>, um dos próximos suplementos para Tormenta RPG.</p>
<p><strong>Fundo do Baú</strong> <em>Birthright</em>, onde os aventureiros podiam ser reis ou influentes nos reinos. Um dos meus cenários antigos favoritos.</p>
<p><strong>Batismo de Gelo</strong> Continuação da HQ, Andilla reencontra Vallen, Ellisa e Gregor, antes da formação do Esquadrão do Inferno vista em O Inimigo do Mundo.</p>
<p>Há algum tempo não via uma edição com tanto material interessante junto, mantendo a qualidade desde que a equipe da Jambô assumiu a revista. Mais uma vez, o Trio Tormenta Ultimate está de parabéns.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F08%2F22%2Fresenha-dragonslayer-30%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/08/22/resenha-dragonslayer-30/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/08/22/resenha-dragonslayer-30/"  data-text="Resenha: DragonSlayer 30" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2010/08/22/resenha-dragonslayer-30/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PROMOÇÃO &#8211; UMA AVENTURA E TANTO!</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/08/01/promocao-uma-aventura-e-tanto/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=promocao-uma-aventura-e-tanto</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2010/08/01/promocao-uma-aventura-e-tanto/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 03:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Na Web]]></category>
		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Dia D RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Promoção]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=4740</guid>
		<description><![CDATA[Tweet Já imaginou ter seu nome ligado a desafios surpreendentes? Enigmas quase indecifráveis, perigos mortais crescendo a cada segundo? A cada inimigo derrotado? Uma trama enovelada, com super-heróis unindo-se nos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F08%2F01%2Fpromocao-uma-aventura-e-tanto%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/08/01/promocao-uma-aventura-e-tanto/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/08/01/promocao-uma-aventura-e-tanto/"  data-text="PROMOÇÃO &#8211; UMA AVENTURA E TANTO!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><div>
<p>Já imaginou ter seu nome ligado a desafios surpreendentes? Enigmas quase indecifráveis, perigos mortais crescendo a cada segundo? A cada inimigo derrotado? Uma trama enovelada, com super-heróis unindo-se nos embates contras as forças do mal? Essa é a oportunidade de ser lembrado como o idealizador da aventura mais aguardada do Dia D RPG 2010!<br />
A Promoção Uma Aventura e Tanto! levará até 4 personagens comandados por mestres em mais de 10 cidades deste país em uma aventura escrita por você, arriscando seus pescoços para enfim desbravar os mistérios de sua própria aventura.<br />
Escreva! Participe! Envie sua aventura para ser jogada no Dia D RPG 2010  e tenha seu nome entalhado nos anais da história do maior evento de RPG do Brasil.</p>
<p>REGULAMENTO</p>
<p>CAPÍTULO 1 – Das inscrições dos participantes</p>
<p>- O participante deve enviar uma aventura de RPG para o e-mail  <a href="mailto:diadrpg2010@gmail.com">diadrpg2010@gmail.com</a><br />
- Serão válidas aventuras enviadas a partir da data de publicação desse regulamento até as que chegarem ao email diadrpg2010@gmail.com até as 23:59hs  do dia 27/08/2010;<br />
- A aventura deverá ser criada dentro dos moldes do sistema utilizado no  livro Mutantes e Malfeitores;<br />
- Não é permitida a participação de administradores da promoção e de  organizadores do Dia D RPG 2010. Em caso de parentesco até 3° grau com os membros da organização ou da comissão julgadora, o organizador/jurado deverá  se afastar do respectivo cargo ou negar o pedido de inscrição do participante, sem grau de recurso.</p>
<p>CAPÍTULO 2 – Do envio e dos requisitos mínimos da aventura</p>
<p>- As aventuras devem ser enviadas em arquivos Microsoft Word 2003 ou superior ou OpenOffice para os textos e jpg, png ou gif para as imagens, caso existam;<br />
- A aventura deve ser elaborada para ser terminada com sucesso em no mínimo 1:30 hs (uma hora e trinta minutos) e no máximo 2:30 hs (duas horas e trinta minutos). Admite-se tolerância de meia-hora neste prazos, para a questão de explicação de sistema, etc.;<br />
- O tempo de solução e a aventura propriamente dita serão avaliados pela comissão julgadora do Dia D RPG 2010;<br />
- O tamanho não pode ser superior a 20 páginas, usando o padrão de fonte Arial para todo o texto, incluindo possíveis notas explicativas, e tamanho 10 para o corpo do texto.<br />
- Dentro da aventura, o autor deverá indicar pontos-chaves da história, ou seja, decisões, seja na forma de ações ou de omissões, além de outra possibilidades para a aventura. Destes pontos-chaves deverá elaborar um pequeno questionário, de 5 perguntas, que abordará os rumos da história. Serão perguntas de múltipla escolha de, no mínimo 02 (duas) alternativas, e o total de suas respostas deverão ter uma pontuação mínima de 20 (vinte)  pontos e máxima de 60 (sessenta) pontos.<br />
- Este questionário será utilizado para as equipes locais avaliarem os participantes, de forma a poderem classificá-los de acordo com as respostas dadas à este questionário [exemplo de perguntas no final do regulamento].<br />
- A aventura enviada deve ser de sua autoria, sendo permitida co-autoria, devendo ser inédita, ou seja, nunca ter sido publicada em nenhum material impresso ou virtual (revistas, e-zines, livros-jogos, etc.);</p>
<p>CAPÍTULO 3 – Do resultado, da comissão julgadora e das disposições finais e transitórias</p>
<p>- O resultado da promoção será publicado no site da organização nacional<a href="http://www.diadrpg.org/"> Dia D RPG</a> e também poderá ser divulgado nos parceiros e afiliados, bem como em todos aqueles que a organização nacional tiver contato. O resultado será divulgado no primeiro dia do evento (11 de setembro) ao vivo, às 10:00h, através do streaming de vídeo;<br />
- Será formada uma comissão julgadora, de no mínimo três jurados, de reconhecido saber rpgístíco e reputação ilibada, e será divulgada no site da organização nacional<a href="http://www.diadrpg.org/"> Dia D RPG</a> e nos sites de seus afiliados e parceiros. Da decisão desta comissão não caberá recurso;<br />
- Os critérios para a seleção do ganhador desta promoção são: criatividade, originalidade, grau de dificuldade, desenvolvimento dos personagem em relação à trama e ambientação adequada.<br />
- A aventura escolhida será utilizada oficialmente dentro do evento<a href="http://www.diadrpg.org/"> Dia D RPG </a> 2010 e serão dados os devidos créditos ao autor da aventura em todas as mídias que tratarem desse assunto;<br />
- A aventura escolhida será de propriedade da organização global do evento Dia D RPG. As demais aventuras que não forem escolhidas poderão ser disponibilizadas no site do<a href="http://www.diadrpg.org/"> Dia D RPG</a>, a critério da organização nacional;</p>
<p>PREMIAÇÃO:</p>
<p>- Um livro do RPG Mutantes &amp; Malfeitores cedido pela<a href="http://www.jamboeditora.com.br/"> Jambô Editora</a>.<br />
- Ao enviar a aventura que vai concorrer, o participante deverá responder a seguinte pergunta: Qual dos livros da linha Mutantes e Malfeitores eu quero ganhar?<br />
[ ]<a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/mm-basico.htm"> Mutantes &amp; Malfeitores</a><br />
[ ]<a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/mm-adl.htm"> Agentes da Liberdade</a><br />
[ ]<a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/mm-mm.htm"> Manual do Malfeitor</a><br />
<a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/mm-mm.htm"></a><br />
ESCLARECIMENTOS</p>
<p>1. O que seria esses pontos – chaves?<br />
Para explicar isso, vamos usar um exemplo clichê: um grupo de heróis tem que resgatar alguém que foi sequestrado por alguma guilda de mercenários. Quando o autor escrever a aventura ela poderá ter reviravoltas, ou seja, como no exemplo, pode ficar claro que não foi o grupo de mercenários que sequestrou, mas foi uma armação da vítima para conseguir dinheiro com o resgate, digamos. Quando o autor escrever essa parte ele pode deixar a “descoberta” do esquema como opcional, e se caso os jogadores descobrissem eles chegariam mais próximos da verdade.<br />
Resumindo, um pontos-chaves é, como no exemplo dado, um ponto da história em que os jogadores foram submetidos a uma escolha, e decidiram agir de uma forma ou de outra, dentre as formas possíveis. Mas isso já e assunto da próxima pergunta</p>
<p>2. O que seria esse questionário?<br />
O questionário é uma forma objetiva para que a organização possa “rankear”, classificar, medir até aonde eles atingiram a essência da motivação da aventura.</p>
<p>Ao fim da aventura, a equipe vencedora deverá ter um valor máximo de pontos que não exceda 100 pontos (julgando que a mesma sempre tome o melhor caminho, ou seja, sempre consiga 20 pontos em cada marco) e havendo mais de uma equipe em empate no primeiro lugar o critério de desempate será o tempo.</p>
<p>O sistema de questionários perguntando sobre pontos-chaves, decisões, opções dentro da aventura, entre outras opcionalidades é semelhante ao existente em algumas aventuras oficiais da DCI da Wizards of The Coast.</p>
<p>Caso as dúvidas persistam procure um organizador do evento mais próximo ou entre em contato conosco através do e-mail <a href="mailto:diadrpg2010@gmail.com">diadrpg2010@gmail.com</a>.</p>
<p>Exemplo de Questionário<br />
Utilizando o exemplo exposto acima ( um grupo de heróis tem que resgatar alguém que foi sequestrado por alguma guilda de mercenários) poderíamos ter esse tipo de pergunta no questionário:</p>
<p>A) Os jogadores descobriram a real motivação do sequestro?<br />
a) Sim (20 pontos)<br />
b) Não (0 pontos).</p>
<p>Digamos que, na mesma aventura, eles tivessem que capturar todos, mercenários e vítima sequestrada, com vida. No questionário, teríamos uma pergunta assim:</p>
<p>B) Como ocorreu a conclusão da aventura?<br />
a) Os personagens foram derrotados (0 pontos);<br />
b) O refém foi morto e alguns mercenários presos (5 pontos);<br />
c) O refém foi morto e todos os mercenários mortos(0 pontos);<br />
d) O refém foi morto e todos os mercenários presos (10 pontos);<br />
e) O refém e todos os mercenários foram presos (20 pontos);<br />
f) O refém foi resgatado e alguns mercenários presos (15 pontos);<br />
g) O refém foi resgatado e todos os mercenários mortos (10 pontos);</p>
<hr /></div>
<div>A imagem para a divulgação da promoção Uma Aventura e Tanto! Fora cedida gentilmente por Emanuel “Salver Mão Leve” Braga.  Mais trabalhos do autor podem ser encontrados nos endereços  <a>www.angusovilao.wordpress.com</a> e  <a href="http://www.ebragaartes.blogspot.com/">www.ebragaartes.blogspot.com</a>.</div>
<div>Agradecimentos ao colega <a href="http://www.roleplayer.com.br" target="_blank">Alexandre Fnord</a> pelo e-mail com as informações da promoção.</div>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F08%2F01%2Fpromocao-uma-aventura-e-tanto%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/08/01/promocao-uma-aventura-e-tanto/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/08/01/promocao-uma-aventura-e-tanto/"  data-text="PROMOÇÃO &#8211; UMA AVENTURA E TANTO!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2010/08/01/promocao-uma-aventura-e-tanto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>M&amp;M+Zumbis = &#8220;Teleportem para as Colinas!!!&#8221;</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mmzumbis-teleportem-para-as-colinas</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 15:36:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jagunço</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adaptação]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Zumbis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=4517</guid>
		<description><![CDATA[Tweet As histórias clássicas de zumbis e mortos-vivos já deram uma passada pelo universo quadrinesco dos super-heróis. Séries como Zumbis Marvel e Super-Zombies são a prova de que a ideia...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F07%2F13%2Fmmzumbis-teleportem-para-as-colinas%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas/"  data-text="M&#038;M+Zumbis = &#8220;Teleportem para as Colinas!!!&#8221;" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>As histórias clássicas de zumbis e mortos-vivos já deram uma passada pelo universo quadrinesco dos super-heróis. Séries como <a href="http://www.popbaloes.com/mats/zumbism.html" target="_blank"><strong>Zumbis Marvel</strong></a> e <a href="http://www.comicbookresources.com/?page=article&amp;id=19557" target="_blank"><strong>Super-Zombies</strong></a> são a prova de que a ideia pegou &#8211; seja ela boa ou apavorante&#8230; O fato básico é&#8230; e você? Já pensou em levá-la para sua mesa? Já imaginou que o Apocalipse Zumbi povoado por criaturas com super-poderes? Quem poderia continuar sobrevivendo quando até os heróis querem a carne dos vivos?! &#8220;Ai, mamãe, eu não quero brincar mais não!!!&#8221;</p>
<p>Abaixo, um exemplo de Super-Zumbi desgraçado.</p>
<p><strong>O Caçador (Willian Sennet)</strong> <strong>NP 14</strong><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/07/zombies-marvel1.jpg" rel="lightbox[4517]"><img class="size-medium wp-image-4521 alignright" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/07/zombies-marvel1-266x300.jpg" alt="zombies marvel1 266x300 M&M+Zumbis = Teleportem para as Colinas!!!" width="266" height="300" title="M&M+Zumbis = Teleportem para as Colinas!!!" /></a></p>
<p>For 20 Des 10 Con &#8211; Int 8 Sab 17 Car 3</p>
<p>Resistência +12 Fortitude &#8211; Reflexos +10 Vontade +19 (impenetrável 15*)</p>
<p>Feitos: Ataque Poderoso, De Pé.</p>
<p>Poderes: Imunidade 30 (todos os feitos de Fortitude) Proteção 12 (impenetrável), Super-Sentidos 2 (achar criaturas vivas), Teleporte 12 (Extra: Ação &#8211; Livre), Golpe 14 (Extra: Venenoso, Ligado a: Transformação 14 (mortais em Zumbis)).</p>
<p>Ataque +10 Defesa 22 Dano de +14 (mordida Zumbi)</p>
<p>*O Caçador é imune a efeitos que ataques contra o salvamento de Vontade cuja CD seja de 25 ou menos).</p>
<p>Bill Sennet nasceu em Nova York na década de 1980. Serviu com honra aos Gladiadores, um grupo paramilitar de metahumanos devotado à punir mafiosos e políticos corruptos mundo afora. Desde que aceitou a alcunha de Caçador &#8211; graças a seus poderes de Teleporte e Detecção &#8211; Willian modificou nações inteiras em toda a África Ocidental e na América do Sul, destituindo governos malignos e assassinando traficantes de armas e drogas. Em 2001 se tornou o líder dos Gladiadores, com acesso irrestrito a todas as pesquisas desenvolvidas na base do grupo, na Sibéria. Alguns anos mais tarde, combatendo um de seus mais terríveis opositores &#8211; o insano e imortal Nefandus &#8211; o Caçador descobriu a Praga dos Mortos. Em um laboratório subterrâneo, oculto das vistas dos cidadãos de Buenos Aires, Nefandus criava uma peste maligna. Infelizmente, durante a batalha, Willian foi lançado contra as ampolas do Veneno morto-vivo&#8230;</p>
<p>Os Gladiadores arrasaram a capital argentina em doze dias. Milhões foram convertidos em zumbis, graças aos poderes do Caçador, à velocidade diabólica de Eletrón, à capacidade de multiplicação de Lorde Centúria e aos poderes mentais de Kami (todos seus velhos companheiros). Nefandus escapou, enquanto o continente agonizava.</p>
<p>Não tardou para a peste se espalhar pela América. Pouco a pouco grandes metahumanos foram transformados. Não há mais volta. A não ser que alguém encontre o criador desta desgraça e o faça falar. Se é que ele sabe de algo que possa destruir o fim do mundo!</p>
<p>Enquanto isso, o Caçador continua em busca de mais e mais carne!</p>
<p>P.S.: Ei&#8230; sabe que isso pode dar uma campanha divertida ou algumas sessões absurdas? <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt="icon biggrin M&M+Zumbis = Teleportem para as Colinas!!!" class='wp-smiley' title="M&M+Zumbis = Teleportem para as Colinas!!!" />  Acho que teremos mais posts no estilo&#8230;  E você, acha o quê? <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt="icon razz M&M+Zumbis = Teleportem para as Colinas!!!" class='wp-smiley' title="M&M+Zumbis = Teleportem para as Colinas!!!" /> </p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F07%2F13%2Fmmzumbis-teleportem-para-as-colinas%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas/"  data-text="M&#038;M+Zumbis = &#8220;Teleportem para as Colinas!!!&#8221;" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>M&amp;M+Zumbis = &quot;Teleportem para as Colinas!!!&quot;</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 15:36:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adaptação]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[Zumbis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=4517</guid>
		<description><![CDATA[Tweet As histórias clássicas de zumbis e mortos-vivos já deram uma passada pelo universo quadrinesco dos super-heróis. Séries como Zumbis Marvel e Super-Zombies são a prova de que a ideia...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F07%2F13%2Fmmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2/"  data-text="M&amp;M+Zumbis = &quot;Teleportem para as Colinas!!!&quot;" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>As histórias clássicas de zumbis e mortos-vivos já deram uma passada pelo universo quadrinesco dos super-heróis. Séries como <a href="http://www.popbaloes.com/mats/zumbism.html" target="_blank"><strong>Zumbis Marvel</strong></a> e <a href="http://www.comicbookresources.com/?page=article&amp;id=19557" target="_blank"><strong>Super-Zombies</strong></a> são a prova de que a ideia pegou &#8211; seja ela boa ou apavorante&#8230; O fato básico é&#8230; e você? Já pensou em levá-la para sua mesa? Já imaginou que o Apocalipse Zumbi povoado por criaturas com super-poderes? Quem poderia continuar sobrevivendo quando até os heróis querem a carne dos vivos?! &#8220;Ai, mamãe, eu não quero brincar mais não!!!&#8221;</p>
<p>Abaixo, um exemplo de Super-Zumbi desgraçado.</p>
<p><strong>O Caçador (Willian Sennet)</strong> <strong>NP 14</strong><a href="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/07/zombies-marvel1.jpg" rel="lightbox[8240]"><img class="size-medium wp-image-4521 alignright" src="http://rpgista.com.br/wp-content/uploads/2010/07/zombies-marvel1-266x300.jpg" alt="zombies marvel1 266x300 M&amp;M+Zumbis = &quot;Teleportem para as Colinas!!!&quot;" width="266" height="300" title="M&amp;M+Zumbis = &quot;Teleportem para as Colinas!!!&quot;" /></a></p>
<p>For 20 Des 10 Con &#8211; Int 8 Sab 17 Car 3</p>
<p>Resistência +12 Fortitude &#8211; Reflexos +10 Vontade +19 (impenetrável 15*)</p>
<p>Feitos: Ataque Poderoso, De Pé.</p>
<p>Poderes: Imunidade 30 (todos os feitos de Fortitude) Proteção 12 (impenetrável), Super-Sentidos 2 (achar criaturas vivas), Teleporte 12 (Extra: Ação &#8211; Livre), Golpe 14 (Extra: Venenoso, Ligado a: Transformação 14 (mortais em Zumbis)).</p>
<p>Ataque +10 Defesa 22 Dano de +14 (mordida Zumbi)</p>
<p>*O Caçador é imune a efeitos que ataques contra o salvamento de Vontade cuja CD seja de 25 ou menos).</p>
<p>Bill Sennet nasceu em Nova York na década de 1980. Serviu com honra aos Gladiadores, um grupo paramilitar de metahumanos devotado à punir mafiosos e políticos corruptos mundo afora. Desde que aceitou a alcunha de Caçador &#8211; graças a seus poderes de Teleporte e Detecção &#8211; Willian modificou nações inteiras em toda a África Ocidental e na América do Sul, destituindo governos malignos e assassinando traficantes de armas e drogas. Em 2001 se tornou o líder dos Gladiadores, com acesso irrestrito a todas as pesquisas desenvolvidas na base do grupo, na Sibéria. Alguns anos mais tarde, combatendo um de seus mais terríveis opositores &#8211; o insano e imortal Nefandus &#8211; o Caçador descobriu a Praga dos Mortos. Em um laboratório subterrâneo, oculto das vistas dos cidadãos de Buenos Aires, Nefandus criava uma peste maligna. Infelizmente, durante a batalha, Willian foi lançado contra as ampolas do Veneno morto-vivo&#8230;</p>
<p>Os Gladiadores arrasaram a capital argentina em doze dias. Milhões foram convertidos em zumbis, graças aos poderes do Caçador, à velocidade diabólica de Eletrón, à capacidade de multiplicação de Lorde Centúria e aos poderes mentais de Kami (todos seus velhos companheiros). Nefandus escapou, enquanto o continente agonizava.</p>
<p>Não tardou para a peste se espalhar pela América. Pouco a pouco grandes metahumanos foram transformados. Não há mais volta. A não ser que alguém encontre o criador desta desgraça e o faça falar. Se é que ele sabe de algo que possa destruir o fim do mundo!</p>
<p>Enquanto isso, o Caçador continua em busca de mais e mais carne!</p>
<p>P.S.: Ei&#8230; sabe que isso pode dar uma campanha divertida ou algumas sessões absurdas? <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt="icon biggrin M&amp;M+Zumbis = &quot;Teleportem para as Colinas!!!&quot;" class='wp-smiley' title="M&amp;M+Zumbis = &quot;Teleportem para as Colinas!!!&quot;" />  Acho que teremos mais posts no estilo&#8230;  E você, acha o quê? <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt="icon razz M&amp;M+Zumbis = &quot;Teleportem para as Colinas!!!&quot;" class='wp-smiley' title="M&amp;M+Zumbis = &quot;Teleportem para as Colinas!!!&quot;" /> </p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F07%2F13%2Fmmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2/"  data-text="M&amp;M+Zumbis = &quot;Teleportem para as Colinas!!!&quot;" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2010/07/13/mmzumbis-teleportem-para-as-colinas-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sem dados? Sem problema!</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/07/10/sem-dados-sem-problema/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sem-dados-sem-problema</link>
		<comments>http://rpgista.com.br/2010/07/10/sem-dados-sem-problema/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 19:27:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adão Pinheiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D&T Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[Mutantes & Malfeitores]]></category>
		<category><![CDATA[OGL]]></category>
		<category><![CDATA[Re.Ação!]]></category>
		<category><![CDATA[The Shotgun Diaries]]></category>
		<category><![CDATA[Zumbis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=4460</guid>
		<description><![CDATA[Tweet É possível jogar alguns sistemas de RPG sem dados, usando disputadas de pedra-papel-tesoura, ou Jô-Ken-Pô. Salve leitores e leitoras deste blog sagaz, e atualmente 3º colocado no Ranking Cinza....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F07%2F10%2Fsem-dados-sem-problema%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/07/10/sem-dados-sem-problema/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/07/10/sem-dados-sem-problema/"  data-text="Sem dados? Sem problema!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div><p>É possível jogar alguns sistemas de RPG sem dados, usando disputadas de pedra-papel-tesoura, ou Jô-Ken-Pô.</p>
<p><span id="more-4460"></span></p>
<p>Salve leitores e leitoras deste blog sagaz, e atualmente 3º colocado no <a href="http://www.areacinza.org/2010/07/ranking-cinza-%E2%80%93-junho/" target="_blank">Ranking Cinza</a>. O post de hoje é um quebra-galho, pra quando o grupo se pegar desprevenido, sem os dados pra jogar RPG. Simples: Jô-Ken-Pô! Hoje vou postar as resoluções mais comuns pros sistemas D20, 3D&amp;T, FATE e The Shotgun Diaries, usando disputas de Jô-Ken-Pô (chamada daqui em diante apenas de <strong>disputa</strong>, pois é <em>muito</em> chato digitar isso o tempo todo!). Já peço desculpas caso eu esqueça algum detalhe importante de algum sistema. Qualquer coisa, comentem que eu atualizo. E antes que me perguntem, pra <em>Storyteller</em> já tem Leis da Noite, pô!</p>
<h2><strong>“Comofás?”</strong></h2>
<p>Pedra quebra a tesoura, papel embrulha a pedra e a tesoura corta o papel. Todo mundo sabe como jogar Jô-Ken-Pô, o importante neste caso é usar as três variáveis em jogos com dados multifacetados. Ao realizar o teste, o jogador faz uma disputa contra outro jogador, ou contra o mestre (contra NPCs ou dificuldades estáticas). Vitória, empate e derrota têm resoluções um pouco diferentes conforme o sistema de regras.</p>
<h2><strong>D20 e OGL</strong></h2>
<p>Aqui, todos os valores fixos, como defesas (Bloquear, Esquivar, Vontade, Fortitude, Perceber, entre outras) e dificuldades estáticas de testes (como escalar uma parede com Dif. 20 ou saber uma informação com Dif. 15) são reduzidos em 10 pontos. Tudo irá se tornar um valor de teste, para ser comparado numa disputa. Em tarefas com grau de sucesso, uma derrota equivale a um “5” no d20, um empate equivale a um “10”, e uma vitória equivale a um “15” no dado.</p>
<p>É possível usar Pontos de Ação (ou equivalentes) para melhorar ou repetir disputas de forma normal. Além disso, caso um dos envolvidos (incluindo o mestre) possua um valor em disputa 5 (ou mais) pontos superior ao do oponente, ele pode que a disputa seja feita novamente, caso perca, uma vez para cada 5 pontos a mais que possuir no valor de disputa. Logo, enfrentar oponentes ou situações muito superiores será uma tarefa tão difícil quanto seria rolando dados.</p>
<p>Em rolagens de dano de D&amp;D, pegue o valor fixo da rolagem (em 2d6+7, será apenas +7), e aplique o valor correspondente conforme o resultado da disputa e do dado usado (Vitória/Empate/Derrota): D4: 3/2/1, D6:5/3/2, D8: 6/4/2, D10:8/5/3, D12: 10/7/3, e D20: 15/10/5</p>
<h2><strong>FATE</strong></h2>
<p>No sistema FATE as coisas ficam mais fáceis. Perder uma aposta baixa o grau de sucesso em 2 (de <em>good</em> para <em>average</em>, por exemplo) , empatar mantém o grau de sucesso, e uma vitória aumenta o grau de sucesso em 2 (de <em>good</em> para <em>superb</em>, por exemplo). Além disso, é possível usar os Aspectos para repetir uma aposta, ou melhorar o grau de sucesso em um (além do resultado da disputa).</p>
<h2><strong>3D&amp;T</strong></h2>
<p>Vitória vale um 5 no d6, empate vale um 3, derrota vale 2. Pronto. Vá jogar!</p>
<h2><strong>The Shotgun Diaries</strong></h2>
<p>Também é possível matar zumbis sem dados (trocadalho do carilho). Se o personagem não rolar dados na cena, perde a aposta. Se rolar até 4 dados, só vence em caso de vitória (!!!). Se o personagem estiver usando equipamentos que baixam o valor de sucesso para 4 ao invés de 6, o jogador pode usar o sinal da “bomba” (mão fechada com o polegar para cima:  a bomba só perde para a tesoura, que corta o seu pavio). A cada dois aliados presentes (ou um indefeso) o jogador tem direito a um re-teste caso perca uma disputa.</p>
<p>Caso o medo venha a assumir metade do valor usado na rolagem, o mestre pode (e deve) pedir um re-teste caso o jogador vença uma disputa. Se o mestre vencer neste re-teste, deve tratar o resultado como se apenas o dado de medo tivesse obtido sucesso. Se o medo vier a assumir mais da metade dos dados que seria usados pelo jogador (como jogar 5 dados sendo 3 de medo), o mestre ganha o teste de medo em caso de empate.</p>
<p>“Bora” jogar gurizada!</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Frpgista.com.br%2F2010%2F07%2F10%2Fsem-dados-sem-problema%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width=85px; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://rpgista.com.br/2010/07/10/sem-dados-sem-problema/"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://rpgista.com.br/2010/07/10/sem-dados-sem-problema/"  data-text="Sem dados? Sem problema!" data-count="horizontal" data-via="blogrpgista">Tweet</a>
			</div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rpgista.com.br/2010/07/10/sem-dados-sem-problema/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

