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	<title>Comentários sobre: Aspectos, Apostas e outras delícias do sistema de Houses of the Blooded</title>
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	<lastBuildDate>Sun, 12 Feb 2012 21:55:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Busque novos jogos &#124; Urso-Coruja</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-19017</link>
		<dc:creator>Busque novos jogos &#124; Urso-Coruja</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 20:39:08 +0000</pubDate>
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		<description>[...] inóspitos e voltar com ouro e glória. Quer intriga de nobres? Houses of the Blooded (tem uma resenha bem legal dele aqui) oferece um sistema espetacular para isso e um cenário realmente envolvente. Quer o dia-a-dia [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] inóspitos e voltar com ouro e glória. Quer intriga de nobres? Houses of the Blooded (tem uma resenha bem legal dele aqui) oferece um sistema espetacular para isso e um cenário realmente envolvente. Quer o dia-a-dia [...]</p>
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		<title>Por: Dados Limpos &#187; RPG Estranho - Jogando RPG com monstros gigantes</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5581</link>
		<dc:creator>Dados Limpos &#187; RPG Estranho - Jogando RPG com monstros gigantes</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 18:23:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] mas o sistema me parece bem melhor e me lembrei automaticamente do Houses of the Blooded que o Remo no Dot20 resenhou e está fazendo um grande sucesso entre alguns jogadores de [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] mas o sistema me parece bem melhor e me lembrei automaticamente do Houses of the Blooded que o Remo no Dot20 resenhou e está fazendo um grande sucesso entre alguns jogadores de [...]</p>
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		<title>Por: Arquimago</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5580</link>
		<dc:creator>Arquimago</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 01:34:17 +0000</pubDate>
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		<description>Entendi agora vale!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Entendi agora vale!</p>
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	<item>
		<title>Por: Shido</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5579</link>
		<dc:creator>Shido</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:38:30 +0000</pubDate>
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		<description>Opa, Arquimago, posso n&#227;o ter sido bem claro (escrevi esse texto mais na base do entusiasmo do que de costume, com menos aten&#231;&#227;o &#224; estrutura e revis&#227;o, my bad). 
 
O 7 &#233; o n&#250;mero de dados que eu tenho &#224; disposi&#231;&#227;o naquele dado risco &#8212; 4 dados pelo meu valor 4 na Virtude de Ast&#250;cia, mais 3 por ter invocado meu Aspecto &quot;Meticuloso,&quot; para uma parada total de 7 dados. Como o n&#250;mero alvo &#233; *sempre* 10 (n&#227;o h&#225; uma &quot;classe de dificuldade&quot; vari&#225;vel ou coisa do tipo), eu preciso de no m&#225;ximo 4 ou 5 dados para vencer o 10 (com 4 dados h&#225; 90% de chance, 5 ou mais &#233; praticamente certo; mas d&#225; para fazer com 3, que d&#225; 50% de chance). No exemplo, decidi tentar vencer o 10 com 3 dados, apostando os 4 restantes &#8212; minha chance de sucesso &#233; modesta (50%), mas se conseguir, tenho muito mais controle sobre as conseq&#252;&#234;ncias de minha a&#231;&#227;o &#8212; impressionantes 5 fatos.  
 
Creio ser esse o charme do sistema: risco &#233; realmente arriscado; quanto mais eu arriscar (apostando dados, o que diminui minhas chances de vencer o 10), mais benef&#237;cios colho se a sorte me sorrir.  
 
Quanto aos Aspectos em si &#8212; que s&#227;o um elemento que mete lenha na fornalha narrativa e de andamento da est&#243;ria &#8212;, esses podem ser facilmente inclu&#237;dos em *qualquer* sistema que voc&#234; use(1), desde que se tome algumas precau&#231;&#245;es. O pior (ou melhor), pode-se at&#233; incluir apostas em qualquer sistema, ainda que isso seja um pouco mais radical. Pretendo fazer o pr&#243;ximo artigo sobre isso. 
 
(1) Isso &#233; f&#225;cil de intuir apenas com um breve estudo do sistema FATE &#8212; se se retirar os Aspectos dele, o que resta &#233; um sistema que, ainda que leve, &#233; bastante tradicional. Dessa forma, &#233; teoricamente poss&#237;vel incluir os Aspectos em quaisquer sistemas-base semelhantes.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, Arquimago, posso n&atilde;o ter sido bem claro (escrevi esse texto mais na base do entusiasmo do que de costume, com menos aten&ccedil;&atilde;o &agrave; estrutura e revis&atilde;o, my bad). </p>
<p>O 7 &eacute; o n&uacute;mero de dados que eu tenho &agrave; disposi&ccedil;&atilde;o naquele dado risco &mdash; 4 dados pelo meu valor 4 na Virtude de Ast&uacute;cia, mais 3 por ter invocado meu Aspecto &quot;Meticuloso,&quot; para uma parada total de 7 dados. Como o n&uacute;mero alvo &eacute; *sempre* 10 (n&atilde;o h&aacute; uma &quot;classe de dificuldade&quot; vari&aacute;vel ou coisa do tipo), eu preciso de no m&aacute;ximo 4 ou 5 dados para vencer o 10 (com 4 dados h&aacute; 90% de chance, 5 ou mais &eacute; praticamente certo; mas d&aacute; para fazer com 3, que d&aacute; 50% de chance). No exemplo, decidi tentar vencer o 10 com 3 dados, apostando os 4 restantes &mdash; minha chance de sucesso &eacute; modesta (50%), mas se conseguir, tenho muito mais controle sobre as conseq&uuml;&ecirc;ncias de minha a&ccedil;&atilde;o &mdash; impressionantes 5 fatos.  </p>
<p>Creio ser esse o charme do sistema: risco &eacute; realmente arriscado; quanto mais eu arriscar (apostando dados, o que diminui minhas chances de vencer o 10), mais benef&iacute;cios colho se a sorte me sorrir.  </p>
<p>Quanto aos Aspectos em si &mdash; que s&atilde;o um elemento que mete lenha na fornalha narrativa e de andamento da est&oacute;ria &mdash;, esses podem ser facilmente inclu&iacute;dos em *qualquer* sistema que voc&ecirc; use(1), desde que se tome algumas precau&ccedil;&otilde;es. O pior (ou melhor), pode-se at&eacute; incluir apostas em qualquer sistema, ainda que isso seja um pouco mais radical. Pretendo fazer o pr&oacute;ximo artigo sobre isso. </p>
<p>(1) Isso &eacute; f&aacute;cil de intuir apenas com um breve estudo do sistema FATE &mdash; se se retirar os Aspectos dele, o que resta &eacute; um sistema que, ainda que leve, &eacute; bastante tradicional. Dessa forma, &eacute; teoricamente poss&iacute;vel incluir os Aspectos em quaisquer sistemas-base semelhantes.</p>
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	<item>
		<title>Por: Shido</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5578</link>
		<dc:creator>Shido</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:22:19 +0000</pubDate>
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		<description>Creio ser esse o cerne da coisa, que &#233; tamb&#233;m a abordagem que figura na s&#233;rie Interactive Toolkit: o mestre/narrador/etc. n&#227;o &#233; um jogador &quot;superior,&quot; mas somente diferente. H&#225; uma aproxima&#231;&#227;o entre os extremos &quot;opostos&quot; de mestre e jogador &#8212; o jogador tem aumentado seu poder de controle da est&#243;ria (ainda que dependente de a&#231;&#245;es do personagem, que s&#243; rola dados e faz apostas quando age/se envolve em risco), ao passo que o mestre desfruta mais da experi&#234;ncia de jogador, a de ser surpreendido por reviravoltas inesperadas na est&#243;ria, em vez de apenas atuar como &#225;rbitro dentro de uma que conhece de cabo a rabo (e que lhe d&#225; menos oportunidade de surpreender-se). 
 
Mas, vale notar, o Compel de um Aspecto &#233; muito mais poder na m&#227;o do mestre, que tem um mecanismo bem delineado que permite for&#231;ar a&#231;&#245;es por parte do personagem, o que, de certa forma, equilibra os poderes narrativos ampliados que possuem os jogadores. (Mas h&#225; de se notar que qualquer jogador pode usar um Compel, se pagar por ele, e o pr&#243;prio jogador pode compelir seu personagem.) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creio ser esse o cerne da coisa, que &eacute; tamb&eacute;m a abordagem que figura na s&eacute;rie Interactive Toolkit: o mestre/narrador/etc. n&atilde;o &eacute; um jogador &quot;superior,&quot; mas somente diferente. H&aacute; uma aproxima&ccedil;&atilde;o entre os extremos &quot;opostos&quot; de mestre e jogador &mdash; o jogador tem aumentado seu poder de controle da est&oacute;ria (ainda que dependente de a&ccedil;&otilde;es do personagem, que s&oacute; rola dados e faz apostas quando age/se envolve em risco), ao passo que o mestre desfruta mais da experi&ecirc;ncia de jogador, a de ser surpreendido por reviravoltas inesperadas na est&oacute;ria, em vez de apenas atuar como &aacute;rbitro dentro de uma que conhece de cabo a rabo (e que lhe d&aacute; menos oportunidade de surpreender-se). </p>
<p>Mas, vale notar, o Compel de um Aspecto &eacute; muito mais poder na m&atilde;o do mestre, que tem um mecanismo bem delineado que permite for&ccedil;ar a&ccedil;&otilde;es por parte do personagem, o que, de certa forma, equilibra os poderes narrativos ampliados que possuem os jogadores. (Mas h&aacute; de se notar que qualquer jogador pode usar um Compel, se pagar por ele, e o pr&oacute;prio jogador pode compelir seu personagem.)</p>
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	<item>
		<title>Por: Arquimago</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5577</link>
		<dc:creator>Arquimago</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 15:28:32 +0000</pubDate>
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		<description>Realmente &#233; um jogo muito interessante!  Gostei da liberdade que d&#225; a todos e a ambienta&#231;&#227;o tamb&#233;m me pareceu interessante, mas regras... h&#225;! Elas sim ficaram me dando vontade de jogar ou narrar, afinal como disseram o narrador deixa de ser todo poderoso para ser um escritor de uma grande historia! 
 
S&#243; que a parte de apostas eu n&#227;o entendi... como assim 7? n&#227;o precisava tirar 10 na soma? 
 
Porque n&#227;o jogar todos os dados que posso?! 
 
Acho que a parte de apostar eu entendi, voc&#234; joga 3 dados e dai pode narrar 3 coisas... 
 
Mas no geral me interessou... mas ingl&#234;s em 400 p&#225;ginas de PDF... eu sei que ingl&#234;s faz bem, etc e tal, mas ainda acho o portugu&#234;s t&#227;o mais lindo! 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente &eacute; um jogo muito interessante!  Gostei da liberdade que d&aacute; a todos e a ambienta&ccedil;&atilde;o tamb&eacute;m me pareceu interessante, mas regras&#8230; h&aacute;! Elas sim ficaram me dando vontade de jogar ou narrar, afinal como disseram o narrador deixa de ser todo poderoso para ser um escritor de uma grande historia! </p>
<p>S&oacute; que a parte de apostas eu n&atilde;o entendi&#8230; como assim 7? n&atilde;o precisava tirar 10 na soma? </p>
<p>Porque n&atilde;o jogar todos os dados que posso?! </p>
<p>Acho que a parte de apostar eu entendi, voc&ecirc; joga 3 dados e dai pode narrar 3 coisas&#8230; </p>
<p>Mas no geral me interessou&#8230; mas ingl&ecirc;s em 400 p&aacute;ginas de PDF&#8230; eu sei que ingl&ecirc;s faz bem, etc e tal, mas ainda acho o portugu&ecirc;s t&atilde;o mais lindo!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Nume Fin&#243;rio</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5576</link>
		<dc:creator>Nume Fin&#243;rio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 07:22:57 +0000</pubDate>
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		<description>Opa, 
 
Muito interessante a id&#233;ia de uma constru&#231;&#227;o narrativa mais conjunta com os jogadores, acaba tornando o mestre apenas mais um jogador encarregado de interpretar npc&#039;s, ao contr&#225;rio do normal onde o mestre de jogo fica com o poder absoluto sobre a hist&#243;ria e os jogadores podem apenas alterar isto atrav&#233;s das a&#231;&#245;es de seus pr&#243;prios personagens. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, </p>
<p>Muito interessante a id&eacute;ia de uma constru&ccedil;&atilde;o narrativa mais conjunta com os jogadores, acaba tornando o mestre apenas mais um jogador encarregado de interpretar npc&#039;s, ao contr&aacute;rio do normal onde o mestre de jogo fica com o poder absoluto sobre a hist&oacute;ria e os jogadores podem apenas alterar isto atrav&eacute;s das a&ccedil;&otilde;es de seus pr&oacute;prios personagens.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Shido</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5575</link>
		<dc:creator>Shido</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 23:31:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=3055#comment-5575</guid>
		<description>O sistema de apostas do Houses tamb&#233;m me lembrou do Wushu. Na verdade, ele meio que &quot;consertou&quot; uma coisa do Wushu com que eu n&#227;o ia muito com a cara* &#8212; enquanto no Wushu voc&#234; ganha dados com base no n&#250;mero de fragmentos narrativos com que voc&#234; descreve sua a&#231;&#227;o, no Houses voc&#234; &quot;paga&quot; dados para ter direito a fragmentos narrativos adicionais.  
 
*N&#227;o ia muito com a cara porque me parece que podia haver abuso &#8212; um jogador apel&#227;o poderia encher de detalhes a descri&#231;&#227;o da atividade mais prosaica, sendo isso apropriado ou n&#227;o, apenas para ganhar mais dados.  
 
Quanto aos Aspectos, eu me sinto inclinado a usar o texto do Houses como &quot;canon&quot; &#8212; &#233; o melhor detalhamento que j&#225; vi, e os Aspectos ainda ganharam aqueles iconezinhos bacanas! =D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O sistema de apostas do Houses tamb&eacute;m me lembrou do Wushu. Na verdade, ele meio que &quot;consertou&quot; uma coisa do Wushu com que eu n&atilde;o ia muito com a cara* &mdash; enquanto no Wushu voc&ecirc; ganha dados com base no n&uacute;mero de fragmentos narrativos com que voc&ecirc; descreve sua a&ccedil;&atilde;o, no Houses voc&ecirc; &quot;paga&quot; dados para ter direito a fragmentos narrativos adicionais.  </p>
<p>*N&atilde;o ia muito com a cara porque me parece que podia haver abuso &mdash; um jogador apel&atilde;o poderia encher de detalhes a descri&ccedil;&atilde;o da atividade mais prosaica, sendo isso apropriado ou n&atilde;o, apenas para ganhar mais dados.  </p>
<p>Quanto aos Aspectos, eu me sinto inclinado a usar o texto do Houses como &quot;canon&quot; &mdash; &eacute; o melhor detalhamento que j&aacute; vi, e os Aspectos ainda ganharam aqueles iconezinhos bacanas! =D</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Phil Souza</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5574</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 22:53:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=3055#comment-5574</guid>
		<description>Adoro muito o trabalho do John Wick, mas ainda de seu parceiro na Wicked Dead Brewing Company 
, o Jared Sorensen. N&#227;o sei quanto ao Wick, mas o Sorensen tem um blog aonde est&#225; liberando previews  de seu novo lan&#231;amento Dark Pages, vale a pena conferir! &lt;a href=&quot;http://memento-mori.com/wordpress/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://memento-mori.com/wordpress/&lt;/a&gt; 
 
Os Aspectos s&#227;o a grande sacada do Fate com certeza. Gostei dessa divis&#227;o bem clara que &#233; feita em House of the Blooded. Alias, esse sistema de apostas me lembra algo que uma vez pensei em fazer com o sistema wushu aonde uma hist&#243;ria de investiga&#231;&#227;o era criada coletivamente... Acho que isso me deu novas e interessant&#237;ssimas id&#233;ias! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adoro muito o trabalho do John Wick, mas ainda de seu parceiro na Wicked Dead Brewing Company<br />
, o Jared Sorensen. N&atilde;o sei quanto ao Wick, mas o Sorensen tem um blog aonde est&aacute; liberando previews  de seu novo lan&ccedil;amento Dark Pages, vale a pena conferir! <a href="http://memento-mori.com/wordpress/" target="_blank" rel="nofollow">http://memento-mori.com/wordpress/</a> </p>
<p>Os Aspectos s&atilde;o a grande sacada do Fate com certeza. Gostei dessa divis&atilde;o bem clara que &eacute; feita em House of the Blooded. Alias, esse sistema de apostas me lembra algo que uma vez pensei em fazer com o sistema wushu aonde uma hist&oacute;ria de investiga&ccedil;&atilde;o era criada coletivamente&#8230; Acho que isso me deu novas e interessant&iacute;ssimas id&eacute;ias!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Tweets that mention Aspectos, Apostas e outras delícias do sistema de Houses of the Blooded -- Topsy.com</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5573</link>
		<dc:creator>Tweets that mention Aspectos, Apostas e outras delícias do sistema de Houses of the Blooded -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 21:50:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=3055#comment-5573</guid>
		<description>[...] This post was mentioned on Twitter by dot20, rpgblogs and Pedro Gabriel Sena, Pedro Gabriel Sena. Pedro Gabriel Sena said: RT @dot20: Aspectos, Apostas e outras delícias do sistema de Houses of the Blooded: De modo a conceber o “anti-D&amp;D,” John Wic... http://bit.ly/acwbhD [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] This post was mentioned on Twitter by dot20, rpgblogs and Pedro Gabriel Sena, Pedro Gabriel Sena. Pedro Gabriel Sena said: RT @dot20: Aspectos, Apostas e outras delícias do sistema de Houses of the Blooded: De modo a conceber o “anti-D&amp;D,” John Wic&#8230; <a href="http://bit.ly/acwbhD" rel="nofollow">http://bit.ly/acwbhD</a> [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: RPG Brasil - Aspectos, Apostas e outras delícias do sistema de Houses of the Blooded</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/#comment-5572</link>
		<dc:creator>RPG Brasil - Aspectos, Apostas e outras delícias do sistema de Houses of the Blooded</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 14:49:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=3055#comment-5572</guid>
		<description>[...] http://www./2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-bl...   Digg it&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Bookmark it&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Add to [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://www./2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-bl.." rel="nofollow">http://www./2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-bl..</a>.   Digg it&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bookmark it&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Add to [...]</p>
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