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	<title>Comentários sobre: Bastidores de Tormenta RPG Sidequest: O Monge</title>
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		<title>Por: Saruman</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1155</link>
		<dc:creator>Saruman</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 01:16:55 +0000</pubDate>
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		<description>Kra ficou muito massa mesmo a descri&#231;&#227;o do monge, gostei mesmo, embora ache uma classe desnecess&#225;rio. Tbm concordo que o artista marcial faria o papel ideal sem ter que ser leal, mas espero ansioso pelo livro. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kra ficou muito massa mesmo a descri&ccedil;&atilde;o do monge, gostei mesmo, embora ache uma classe desnecess&aacute;rio. Tbm concordo que o artista marcial faria o papel ideal sem ter que ser leal, mas espero ansioso pelo livro.</p>
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	<item>
		<title>Por: shaka</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1154</link>
		<dc:creator>shaka</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:12:25 +0000</pubDate>
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		<description>N&#227;o importa se o estilo &#233; milenar ou n&#227;o, ainda exige estudo de t&#233;cnicas, dedica&#231;&#227;o e disciplina. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o importa se o estilo &eacute; milenar ou n&atilde;o, ainda exige estudo de t&eacute;cnicas, dedica&ccedil;&atilde;o e disciplina.</p>
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		<title>Por: Caio Viel</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1153</link>
		<dc:creator>Caio Viel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:10:06 +0000</pubDate>
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		<description>Ela &#233; baseada em outras artes marciais, principalmente o Muay Thai. Existem v&#225;rias artes marciais mais novas, mas no geral s&#227;o baseadas em alguma outra antiga. 
 
O ex&#233;rcito sempre pr&#225;ticou artes marciais, e temos igualmente a parte da disciplina nestas artes. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ela &eacute; baseada em outras artes marciais, principalmente o Muay Thai. Existem v&aacute;rias artes marciais mais novas, mas no geral s&atilde;o baseadas em alguma outra antiga. </p>
<p>O ex&eacute;rcito sempre pr&aacute;ticou artes marciais, e temos igualmente a parte da disciplina nestas artes.</p>
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	<item>
		<title>Por: shaka</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1152</link>
		<dc:creator>shaka</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:08:48 +0000</pubDate>
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		<description>Não importa se é milenar ou não. Provavelmente esse estilo também exige estudo de técnicas, dedicação e disciplina.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não importa se é milenar ou não. Provavelmente esse estilo também exige estudo de técnicas, dedicação e disciplina.</p>
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		<title>Por: Spartanus</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1151</link>
		<dc:creator>Spartanus</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 17:13:45 +0000</pubDate>
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		<description>E o Krav Mag&#225;? Milenar ele n&#227;o &#233; e &#233; a arte marcial mais eficaz que existe. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E o Krav Mag&aacute;? Milenar ele n&atilde;o &eacute; e &eacute; a arte marcial mais eficaz que existe.</p>
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		<title>Por: Caio Viel</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1150</link>
		<dc:creator>Caio Viel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 14:32:05 +0000</pubDate>
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		<description>Discordo. Para se aprender uma arte marcial e atingir um n&#237;vel de perfei&#231;&#227;o do corpor (e mente) para nos tornarmos uma arma humana, temos que treinar nossa vida toda atrav&#233;s de t&#233;cnicas milenares desenvolvidos por mestres ao longo de v&#225;rias gera&#231;&#245;es, e, para isso, &#233; necess&#225;rio ser disciplinado, o que em termos de D&amp;D pode ser ordeiro. 
 
Um lutador de rua n&#227;o tem tecnicas milenares para fortalecer o corpo e nem sabe quais as melhores tecnicas de luta, pois ele aprende tudo sozinho, durante a vivencia dele num ambiente hostil. Por mais hostil que tenha sido sua vida, ele jamais vai atingir o n&#237;vel de conhecimento adquirido por gera&#231;&#245;es e gera&#231;&#245;es de mestres das artes marciais que s&#227;o passados para os iniciados. 
 
Um dos principios b&#225;sicos das artes marciais est&#225; sim relacionado a for&#231;a interior de uma pessoa, em concentrar seu poder para desferir os golpes e tantas outras coisas exot&#233;ricas que aparentimente surtem efeito sim durante uma luta (logo, o ki). Ent&#227;o &#233; necess&#225;rio n&#227;o somente ser forte e saber bater (n&#227;o que ser forte e saber bater seja algo f&#225;cil), mas &#233; preciso treinar a alma e a mente, aprender sobre anatomia humana e tantas outras coisas que n&#227;o d&#225; para aprender sozinho em uma &#250;nica vida. 
 
Acho que um lutador de rua (e n&#227;o um artista marcial, pois luta de rua n&#227;o &#233; uma arte marcial) poderia ser uma classe de prestigio, que poderia desferir os golpes baixos semelhantes a um ladino, por&#233;m complementamente diferente de um monge, e n&#227;o caracteriz&#225;ria uma classe inicial. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Discordo. Para se aprender uma arte marcial e atingir um n&iacute;vel de perfei&ccedil;&atilde;o do corpor (e mente) para nos tornarmos uma arma humana, temos que treinar nossa vida toda atrav&eacute;s de t&eacute;cnicas milenares desenvolvidos por mestres ao longo de v&aacute;rias gera&ccedil;&otilde;es, e, para isso, &eacute; necess&aacute;rio ser disciplinado, o que em termos de D&amp;D pode ser ordeiro. </p>
<p>Um lutador de rua n&atilde;o tem tecnicas milenares para fortalecer o corpo e nem sabe quais as melhores tecnicas de luta, pois ele aprende tudo sozinho, durante a vivencia dele num ambiente hostil. Por mais hostil que tenha sido sua vida, ele jamais vai atingir o n&iacute;vel de conhecimento adquirido por gera&ccedil;&otilde;es e gera&ccedil;&otilde;es de mestres das artes marciais que s&atilde;o passados para os iniciados. </p>
<p>Um dos principios b&aacute;sicos das artes marciais est&aacute; sim relacionado a for&ccedil;a interior de uma pessoa, em concentrar seu poder para desferir os golpes e tantas outras coisas exot&eacute;ricas que aparentimente surtem efeito sim durante uma luta (logo, o ki). Ent&atilde;o &eacute; necess&aacute;rio n&atilde;o somente ser forte e saber bater (n&atilde;o que ser forte e saber bater seja algo f&aacute;cil), mas &eacute; preciso treinar a alma e a mente, aprender sobre anatomia humana e tantas outras coisas que n&atilde;o d&aacute; para aprender sozinho em uma &uacute;nica vida. </p>
<p>Acho que um lutador de rua (e n&atilde;o um artista marcial, pois luta de rua n&atilde;o &eacute; uma arte marcial) poderia ser uma classe de prestigio, que poderia desferir os golpes baixos semelhantes a um ladino, por&eacute;m complementamente diferente de um monge, e n&atilde;o caracteriz&aacute;ria uma classe inicial.</p>
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	<item>
		<title>Por: Zero</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1149</link>
		<dc:creator>Zero</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 01:50:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2711#comment-1149</guid>
		<description>De fato para aprender poderes sobrenaturais, de ki e etc existe a necessidade de uma disciplina fora do comum, mas para aprender a bater bem, a combater desarmado de forma superior, n&#227;o h&#225; essa necessidade. 
 
Alguem que nasceu nas ruas de Valkaria sobrevivendo com os punhos vai ter uma no&#231;&#227;o de combate muito maior do que a de um guerreiro com o talento Ataque desarmado aprimorado, mas esta pessoa n&#227;o pode ser um monge, j&#225; que estes precisam ser treinados em um monast&#233;rio, e o pior, serem ordeiros. 
 
Tend&#234;ncia leal/ordeiro se refere prioriatariamente se o personagem segue um c&#243;digo de conduta pr&#243;prio ou a lei no geral, n&#227;o se ele bola planos, se ele se esfor&#231;a no que faz, isso idepende da tend&#234;ncia. Um personagem ordeiro/leal pode decidir tudo de ultima hora, n&#227;o fazer treinamentos disciplinados, e sim socar e chutar arvores aleat&#243;rias quando n&#227;o tiver carne para servir de saco de pancadas, e por ai vai. 
 
Por isso defendo a id&#233;ia de que uma classe &quot;artista marcial&quot;, sem restri&#231;&#227;o de tend&#234;ncia e sem poderes de ki e coisas do genero, apenas especializada no uso do corpo como arma, seria o ideal, mas pena n&#227;o ser assim. 
 
Mesmo desgostando do restrito monge, to curioso para ver como vai ficar esse livro. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De fato para aprender poderes sobrenaturais, de ki e etc existe a necessidade de uma disciplina fora do comum, mas para aprender a bater bem, a combater desarmado de forma superior, n&atilde;o h&aacute; essa necessidade. </p>
<p>Alguem que nasceu nas ruas de Valkaria sobrevivendo com os punhos vai ter uma no&ccedil;&atilde;o de combate muito maior do que a de um guerreiro com o talento Ataque desarmado aprimorado, mas esta pessoa n&atilde;o pode ser um monge, j&aacute; que estes precisam ser treinados em um monast&eacute;rio, e o pior, serem ordeiros. </p>
<p>Tend&ecirc;ncia leal/ordeiro se refere prioriatariamente se o personagem segue um c&oacute;digo de conduta pr&oacute;prio ou a lei no geral, n&atilde;o se ele bola planos, se ele se esfor&ccedil;a no que faz, isso idepende da tend&ecirc;ncia. Um personagem ordeiro/leal pode decidir tudo de ultima hora, n&atilde;o fazer treinamentos disciplinados, e sim socar e chutar arvores aleat&oacute;rias quando n&atilde;o tiver carne para servir de saco de pancadas, e por ai vai. </p>
<p>Por isso defendo a id&eacute;ia de que uma classe &quot;artista marcial&quot;, sem restri&ccedil;&atilde;o de tend&ecirc;ncia e sem poderes de ki e coisas do genero, apenas especializada no uso do corpo como arma, seria o ideal, mas pena n&atilde;o ser assim. </p>
<p>Mesmo desgostando do restrito monge, to curioso para ver como vai ficar esse livro.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Kueid</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1148</link>
		<dc:creator>Kueid</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 15:12:36 +0000</pubDate>
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		<description>Até agora ta tudo tão irado....

Espero ansioso...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Até agora ta tudo tão irado&#8230;.</p>
<p>Espero ansioso&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Kueid</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1147</link>
		<dc:creator>Kueid</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 15:08:39 +0000</pubDate>
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		<description>Poder crer...

Viajei... aehuehauehauea...

Mas num deixa de ser uma boa idéia...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Poder crer&#8230;</p>
<p>Viajei&#8230; aehuehauehauea&#8230;</p>
<p>Mas num deixa de ser uma boa idéia&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: shaka</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1146</link>
		<dc:creator>shaka</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 03:15:03 +0000</pubDate>
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		<description>n&#227;o tinha reparado nessa parte de &quot;sem restri&#231;&#227;o de tend&#234;ncia&quot;. A&#237; j&#225; &#233; mais complicado porque artes marciais exigem dedica&#231;&#227;o e disciplina. Na vida real voc&#234; n&#227;o precisa ser um &quot;guerreiro honrado&quot; para ter estas caracter&#237;sticas, mas no sistema de tend&#234;ncias do D&amp;D s&#243; &#233; poss&#237;vel simular essas caracter&#237;sticas com a tend~encia leal. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>n&atilde;o tinha reparado nessa parte de &quot;sem restri&ccedil;&atilde;o de tend&ecirc;ncia&quot;. A&iacute; j&aacute; &eacute; mais complicado porque artes marciais exigem dedica&ccedil;&atilde;o e disciplina. Na vida real voc&ecirc; n&atilde;o precisa ser um &quot;guerreiro honrado&quot; para ter estas caracter&iacute;sticas, mas no sistema de tend&ecirc;ncias do D&amp;D s&oacute; &eacute; poss&iacute;vel simular essas caracter&iacute;sticas com a tend~encia leal.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: shaka</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1145</link>
		<dc:creator>shaka</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 03:06:53 +0000</pubDate>
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		<description>Eu concordo. O Monge do D&amp;D é um conceito específico demais para ser classe básica, assim como o Paladino. Infelizmente o tormenta D20 precisa ser consideravelmente parecido com o D&amp;D 3.X, então não dá pra mudar muita coisa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu concordo. O Monge do D&amp;D é um conceito específico demais para ser classe básica, assim como o Paladino. Infelizmente o tormenta D20 precisa ser consideravelmente parecido com o D&amp;D 3.X, então não dá pra mudar muita coisa</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Pyromancer</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1138</link>
		<dc:creator>Pyromancer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 00:33:36 +0000</pubDate>
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		<description>/ kárín / Mais ou menos assim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>/ kárín / Mais ou menos assim.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Gustavo Brauner</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1157</link>
		<dc:creator>Gustavo Brauner</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 18:13:23 +0000</pubDate>
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		<description>No meu cen&#225;rio, com as regras customizadas do meu jeito, eu chamo a classe correspondente de &quot;lutador marcial&quot; - parece meio redundante, mas passa. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No meu cen&aacute;rio, com as regras customizadas do meu jeito, eu chamo a classe correspondente de &quot;lutador marcial&quot; &#8211; parece meio redundante, mas passa.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Cassaro</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1156</link>
		<dc:creator>Cassaro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 13:48:24 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;artista marcial, sem restri&#231;&#227;o de tend&#234;ncia&quot; 
 
N&#227;o h&#225; problema com o conceito. N&#227;o se aprende uma arte marcial sem disciplina, sem treino, sem comportamento regrado. Isso simplesmente n&#227;o existe. 
 
O monge, ordeiro, &#233; oposto ao lutador ca&#243;tico representado pelo b&#225;rbaro -- que luta por instinto, sem t&#233;cnica. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&quot;artista marcial, sem restri&ccedil;&atilde;o de tend&ecirc;ncia&quot; </p>
<p>N&atilde;o h&aacute; problema com o conceito. N&atilde;o se aprende uma arte marcial sem disciplina, sem treino, sem comportamento regrado. Isso simplesmente n&atilde;o existe. </p>
<p>O monge, ordeiro, &eacute; oposto ao lutador ca&oacute;tico representado pelo b&aacute;rbaro &#8212; que luta por instinto, sem t&eacute;cnica.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: guilhermesvaldi</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/10/20/bastidores-de-tormenta-rpg-sidequest-o-monge/#comment-1144</link>
		<dc:creator>guilhermesvaldi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 05:17:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2711#comment-1144</guid>
		<description>&quot;Cultur&#225;&quot;?? Isso que d&#225; escrever &#224;s 3h da manh&#227;... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&quot;Cultur&aacute;&quot;?? Isso que d&aacute; escrever &agrave;s 3h da manh&atilde;&#8230;</p>
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