Tormenta 4e: Talentos Regionais parte 2

Dando continuidade à adaptação de Tormenta para o D&D 4e, seguem mais alguns Talentos Regionais, que utilizam uma mecânica semelhante aos Backgrounds do Player’s Handbook II).
Lembrando que é uma iniciativa de fã e que todas as sugestões são bem-vindas.

Ahlen
Lidar com os nativos do reino da intriga pode ser muito difícil, pois eles podem te enganar tão facilmente que você nem vai perceber.
Escolha um dos benefícios abaixo:

  • Ter Blefe como uma de suas perícias de classe;
  • Ter Manha como uma de suas perícias de classe;
  • Ter um bônus de +2 nos testes de Blefe;
  • Ter um bônus de +2 nos testes de Manha;

Malpetrim
No ponto de partida para grande parte das aventuras, é essencial identificar perigos que encontrarão pela frente.
Escolha um dos benefícios abaixo:

  • Ter Exploração como uma de suas perícias de classe;
  • Ter Natureza como uma de suas perícias de classe;
  • Ter um bônus de +2 nos testes de Exploração;
  • Ter um bônus de +2 nos testes de Natureza;

Artigos relacionados:

  1. Tormenta 4e: Talentos Regionais parte 1
  2. Tormenta 4e: Deuses – Glórienn
  3. Classes de Prestígio: Tormenta para Pathfinder
  4. Talentos
  5. Tormenta 4e: Deuses – Hyninn

Sobre Tek