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	<title>Comentários sobre: Tormenta 4e: Talentos Regionais parte 1</title>
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		<title>Por: D&#38;D 4: &#8220;Mas como eu conserto a maldita armadura?&#8221; &#171; Samurai Seis!</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-319</link>
		<dc:creator>D&#38;D 4: &#8220;Mas como eu conserto a maldita armadura?&#8221; &#171; Samurai Seis!</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 18:20:19 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Tormenta 4E: Talentos Regionais Parte 1 [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Tormenta 4E: Talentos Regionais Parte 1 [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-318</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 14:08:12 +0000</pubDate>
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		<description>Cheguei a ver as ra&#231;as no covil, mas ele adaptou as ra&#231;as da 4e para a tormenta (se n&#227;o me falha a mem&#243;ria) n&#227;o o contr&#225;rio... 
 
Mas ele vem fazendo um &#243;timo trabalho quantos os servos dos deuses de tormenta para 4e. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cheguei a ver as ra&ccedil;as no covil, mas ele adaptou as ra&ccedil;as da 4e para a tormenta (se n&atilde;o me falha a mem&oacute;ria) n&atilde;o o contr&aacute;rio&#8230; </p>
<p>Mas ele vem fazendo um &oacute;timo trabalho quantos os servos dos deuses de tormenta para 4e.</p>
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		<title>Por: Tek</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-317</link>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 17:08:42 +0000</pubDate>
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		<description> At&#233; onde me consta as per&#237;cias s&#227;o as da 4e, at&#233; porque n&#227;o estamos criando nada novo, s&#243; adaptando o que j&#225; existe para o sistema. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>At&eacute; onde me consta as per&iacute;cias s&atilde;o as da 4e, at&eacute; porque n&atilde;o estamos criando nada novo, s&oacute; adaptando o que j&aacute; existe para o sistema.</p>
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	<item>
		<title>Por: Necrodraco</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-316</link>
		<dc:creator>Necrodraco</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 16:53:22 +0000</pubDate>
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		<description>E as perícias??? Como elas vão ficar???

Pelo visto vai ter coisa nova...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E as perícias??? Como elas vão ficar???</p>
<p>Pelo visto vai ter coisa nova&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Tek</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-315</link>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 11:12:19 +0000</pubDate>
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		<description> Sim, o reino &#233; Deheon. Mas a proposta &#233; que em Tormenta 4e determinados reinos possam oferecer mais de um Talento Regional, devido a cidades/regi&#245;es com caracter&#237;sticas diferentes, de forma a dar maior op&#231;&#227;o de personaliza&#231;&#227;o do personagem. 
 O melhor exemplo ser&#225; quando eu apresentar os Talentos Regionais para Smokestone e Quelina, para voc&#234;s terem uma id&#233;ia. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, o reino &eacute; Deheon. Mas a proposta &eacute; que em Tormenta 4e determinados reinos possam oferecer mais de um Talento Regional, devido a cidades/regi&otilde;es com caracter&iacute;sticas diferentes, de forma a dar maior op&ccedil;&atilde;o de personaliza&ccedil;&atilde;o do personagem.<br />
 O melhor exemplo ser&aacute; quando eu apresentar os Talentos Regionais para Smokestone e Quelina, para voc&ecirc;s terem uma id&eacute;ia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tek</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-314</link>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 11:08:40 +0000</pubDate>
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		<description> O CF est&#225; adaptando as ra&#231;as, d&#225; uma olhada no Covil que j&#225; tem alguma coisa l&#225;. :) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O CF est&aacute; adaptando as ra&ccedil;as, d&aacute; uma olhada no Covil que j&aacute; tem alguma coisa l&aacute;. <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-313</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 07:26:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2366#comment-313</guid>
		<description>&#211;tima a iniciativa de come&#231;ar um &quot;Tormenta 4e&quot; (apesar de eu n&#227;o ser apegado aos cen&#225;rios em geral alguns dos meus [futuros] jogadores gostam muito de Tormenta, por isso penso em inserir algumas coisas do cen&#225;rio na nossa campanha). 
 
Ser&#225; que rolariam coisas como os lefeu por aqui? 
Apesar que a maior dificuldade para mim seria adaptar os deuses e seus servos (imagina um servo de Marah ou Lena na 4e...) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&Oacute;tima a iniciativa de come&ccedil;ar um &quot;Tormenta 4e&quot; (apesar de eu n&atilde;o ser apegado aos cen&aacute;rios em geral alguns dos meus [futuros] jogadores gostam muito de Tormenta, por isso penso em inserir algumas coisas do cen&aacute;rio na nossa campanha). </p>
<p>Ser&aacute; que rolariam coisas como os lefeu por aqui?<br />
Apesar que a maior dificuldade para mim seria adaptar os deuses e seus servos (imagina um servo de Marah ou Lena na 4e&#8230;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tek</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-312</link>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 04:32:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2366#comment-312</guid>
		<description> A id&#233;ia &#233; essa. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A id&eacute;ia &eacute; essa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Jagun&#231;o</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-311</link>
		<dc:creator>Jagun&#231;o</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 01:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2366#comment-311</guid>
		<description>Creio que a compatibilidade neste caso &#233; para com termos comuns em Tormenta (usados na 3.5). Se &#233; para sugerir um termo para jogadores que n&#227;o conhecem a vers&#227;o anterior de D&amp;D, eu usaria &quot;Antecedentes&quot;. Mas &quot;talentos regionais&quot; &#233; algo mais f&#225;cil de captar, acho. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creio que a compatibilidade neste caso &eacute; para com termos comuns em Tormenta (usados na 3.5). Se &eacute; para sugerir um termo para jogadores que n&atilde;o conhecem a vers&atilde;o anterior de D&amp;D, eu usaria &quot;Antecedentes&quot;. Mas &quot;talentos regionais&quot; &eacute; algo mais f&aacute;cil de captar, acho.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Renato Trimegisto</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-310</link>
		<dc:creator>Renato Trimegisto</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 00:05:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2366#comment-310</guid>
		<description>Não sei se Arcanismo faz isso porque não entendo nada da 4e. Mas me espanta uma cidade comércio não dar bônus em atividades voltadas para o... Comércio ._. Nem tudo lá é mágico pra ter bônus relacionados somente a isso.

E Valkaria é uma cidade, o reino é Deheon não é?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei se Arcanismo faz isso porque não entendo nada da 4e. Mas me espanta uma cidade comércio não dar bônus em atividades voltadas para o&#8230; Comércio ._. Nem tudo lá é mágico pra ter bônus relacionados somente a isso.</p>
<p>E Valkaria é uma cidade, o reino é Deheon não é?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Frederick Vaz</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-309</link>
		<dc:creator>Frederick Vaz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 20:34:09 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;EDIT: Convencionei chamar de Talentos Regionais para manter a compatibilidade. Eles seguem uma mecânica padronizada similar aos Backgrounds da 4e.&quot;

Não entendi! Se é pra fazer um Tormenta 4e deveria manter a compatibilidade dos termos da 4e, estou errado?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;EDIT: Convencionei chamar de Talentos Regionais para manter a compatibilidade. Eles seguem uma mecânica padronizada similar aos Backgrounds da 4e.&#8221;</p>
<p>Não entendi! Se é pra fazer um Tormenta 4e deveria manter a compatibilidade dos termos da 4e, estou errado?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: @caioviel</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-308</link>
		<dc:creator>@caioviel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 18:48:55 +0000</pubDate>
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		<description>O dia que tivermos Tormenta 4E oficial terei certeza que os simbiontes lefeus existem e est&#227;o entre nos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O dia que tivermos Tormenta 4E oficial terei certeza que os simbiontes lefeus existem e est&atilde;o entre nos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Medonho</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-307</link>
		<dc:creator>Medonho</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 03:41:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2366#comment-307</guid>
		<description>&#201; adapta&#231;&#227;o de f&#227; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&Eacute; adapta&ccedil;&atilde;o de f&atilde;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Rafael Ramires Leite</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-306</link>
		<dc:creator>Rafael Ramires Leite</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 03:38:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2366#comment-306</guid>
		<description>&#172;&#172;... 
Tormenta 4E? 
To &quot;intentendo nada&quot;. 
&#201; adapta&#231;&#227;o de f&#227;n ou &#233; coisa oficial? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&not;&not;&#8230;<br />
Tormenta 4E?<br />
To &quot;intentendo nada&quot;.<br />
&Eacute; adapta&ccedil;&atilde;o de f&atilde;n ou &eacute; coisa oficial?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: CF do Covil</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/09/01/tormenta-4e-talentos-regionais-parte-1/#comment-305</link>
		<dc:creator>CF do Covil</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 03:15:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2366#comment-305</guid>
		<description>Pois &#233;. Por n&#227;o seguirem um padr&#227;o, tem uns poucos que s&#227;o poderosos e outros que s&#227;o uma porcaria. Isso porque foram antes da sugest&#227;o do Player&#039;s Handbook 2 de padronizar.  
 
&#201; igual no Scales of War: j&#225; rolou briga num grupo em que participei porque todos queriam pegar um dos dois backgrounds que deixavam voc&#234; calcular os PVs iniciais com outro atributo al&#233;m da Constitui&#231;&#227;o. E n&#227;o &#233; s&#243; cortar estes, porque por n&#227;o ter um padr&#227;o, haver&#225; sempre op&#231;&#245;es com grande diferen&#231;a de poder. 
 
O bom de usar uma vers&#227;o mais padronizada &#233; que voc&#234; torna todos os backgrounds mais pr&#243;ximos em n&#237;vel de poder. A&#237; come&#231;a a entrar mais o fator do jogador escolher aquele que torna o personagem dele mais legal, no lugar de simplesmente escolher aquele que obviamente confere a maior vantagem. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois &eacute;. Por n&atilde;o seguirem um padr&atilde;o, tem uns poucos que s&atilde;o poderosos e outros que s&atilde;o uma porcaria. Isso porque foram antes da sugest&atilde;o do Player&#039;s Handbook 2 de padronizar.  </p>
<p>&Eacute; igual no Scales of War: j&aacute; rolou briga num grupo em que participei porque todos queriam pegar um dos dois backgrounds que deixavam voc&ecirc; calcular os PVs iniciais com outro atributo al&eacute;m da Constitui&ccedil;&atilde;o. E n&atilde;o &eacute; s&oacute; cortar estes, porque por n&atilde;o ter um padr&atilde;o, haver&aacute; sempre op&ccedil;&otilde;es com grande diferen&ccedil;a de poder. </p>
<p>O bom de usar uma vers&atilde;o mais padronizada &eacute; que voc&ecirc; torna todos os backgrounds mais pr&oacute;ximos em n&iacute;vel de poder. A&iacute; come&ccedil;a a entrar mais o fator do jogador escolher aquele que torna o personagem dele mais legal, no lugar de simplesmente escolher aquele que obviamente confere a maior vantagem.</p>
]]></content:encoded>
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