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	<title>Comentários sobre: Bastidores de Tormenta RPG: Itens Mágicos</title>
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		<title>Por: Vicius</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3040</link>
		<dc:creator>Vicius</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 07:33:00 +0000</pubDate>
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		<description>tb achei engra&#231;ado ficarem falando tanto que samurai eh &quot;muito apelao&quot; por ter a espada ancestral e as outras classes nao... ate vi alguem ali postando um samurai lvl 20 e achando que akilo era &quot;apelao&quot; 
realmente, era um dano elevado, e nada fora das regras 
mas QUALQUER barbaro puro, sem classe de prestigio nem nada &quot;frenetico&quot;, humano (sem nenhum atributo por ra&#231;a), que nao &quot;ganha nada de gra&#231;a&quot; e SEM item magico NENHUM, e com armas normais (sem precisar de talento pra uzar a &quot;arma que presta&quot;) vai causar MAIS VEZES POR DIA, muito mais dano que akele samurai, e tudo dentro das regras oficiais :S 
e sem nenhuma das &quot;penalidades&quot; do samurai, como seguir codigos severos ou servir a alguem :) 
samurai, a meu ver, eh uma classe de combate normal como todas as outras(o mais perto de apelao, sao os muitos talentos que a classe ganha, que sera o que realmente influencia no combate e nao sua arma magica), apenas com um BG mais elaborado, deveria ser escolhido pela diversao de interpretar, pois em questao de combate bruto, existem melhores! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tb achei engra&ccedil;ado ficarem falando tanto que samurai eh &quot;muito apelao&quot; por ter a espada ancestral e as outras classes nao&#8230; ate vi alguem ali postando um samurai lvl 20 e achando que akilo era &quot;apelao&quot;<br />
realmente, era um dano elevado, e nada fora das regras<br />
mas QUALQUER barbaro puro, sem classe de prestigio nem nada &quot;frenetico&quot;, humano (sem nenhum atributo por ra&ccedil;a), que nao &quot;ganha nada de gra&ccedil;a&quot; e SEM item magico NENHUM, e com armas normais (sem precisar de talento pra uzar a &quot;arma que presta&quot;) vai causar MAIS VEZES POR DIA, muito mais dano que akele samurai, e tudo dentro das regras oficiais :S<br />
e sem nenhuma das &quot;penalidades&quot; do samurai, como seguir codigos severos ou servir a alguem <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
samurai, a meu ver, eh uma classe de combate normal como todas as outras(o mais perto de apelao, sao os muitos talentos que a classe ganha, que sera o que realmente influencia no combate e nao sua arma magica), apenas com um BG mais elaborado, deveria ser escolhido pela diversao de interpretar, pois em questao de combate bruto, existem melhores!</p>
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		<title>Por: Vicius</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3038</link>
		<dc:creator>Vicius</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 04:35:57 +0000</pubDate>
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		<description>tb achei engraçado ficarem falando tanto que samurai eh &quot;muito apelao&quot; por ter a espada ancestral e as outras classes nao... ate vi alguem ali postando um samurai lvl 20 e achando que akilo era &quot;apelao&quot;
realmente, era um dano elevado, e nada fora das regras
mas QUALQUER barbaro puro, sem classe de prestigio nem nada &quot;frenetico&quot;, humano (sem nenhum atributo por raça), que nao &quot;ganha nada de graça&quot; e SEM item magico NENHUM, e com armas normais (sem precisar de talento pra uzar a &quot;arma que presta&quot;) vai causar MAIS VEZES POR DIA, muito mais dano que akele samurai, e tudo dentro das regras oficiais :S
e sem nenhuma das &quot;penalidades&quot; do samurai, como seguir codigos severos ou servir a alguem :)
samurai, a meu ver, eh uma classe de combate normal como todas as outras(o mais perto de apelao, sao os muitos talentos que a classe ganha, que sera o que realmente influencia no combate e nao sua arma magica), apenas com um BG mais elaborado, deveria ser escolhido pela diversao de interpretar, pois em questao de combate bruto, existem melhores!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tb achei engraçado ficarem falando tanto que samurai eh &#8220;muito apelao&#8221; por ter a espada ancestral e as outras classes nao&#8230; ate vi alguem ali postando um samurai lvl 20 e achando que akilo era &#8220;apelao&#8221;<br />
realmente, era um dano elevado, e nada fora das regras<br />
mas QUALQUER barbaro puro, sem classe de prestigio nem nada &#8220;frenetico&#8221;, humano (sem nenhum atributo por raça), que nao &#8220;ganha nada de graça&#8221; e SEM item magico NENHUM, e com armas normais (sem precisar de talento pra uzar a &#8220;arma que presta&#8221;) vai causar MAIS VEZES POR DIA, muito mais dano que akele samurai, e tudo dentro das regras oficiais :S<br />
e sem nenhuma das &#8220;penalidades&#8221; do samurai, como seguir codigos severos ou servir a alguem <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
samurai, a meu ver, eh uma classe de combate normal como todas as outras(o mais perto de apelao, sao os muitos talentos que a classe ganha, que sera o que realmente influencia no combate e nao sua arma magica), apenas com um BG mais elaborado, deveria ser escolhido pela diversao de interpretar, pois em questao de combate bruto, existem melhores!</p>
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		<title>Por: Vicius</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3039</link>
		<dc:creator>Vicius</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 04:06:16 +0000</pubDate>
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		<description>tb achei engra&#231;ado ficarem falando tanto que samurai eh &quot;muito apelao&quot; por ter a espada ancestral e as outras classes nao... ate vi alguem ali postando um samurai lvl 20 e achando que akilo era &quot;apelao&quot; 
realmente, era um dano elevado, e nada fora das regras 
mas QUALQUER barbaro puro, sem classe de prestigio nem nada &quot;frenetico&quot;, humano (sem nenhum atributo por ra&#231;a), que nao &quot;ganha nada de gra&#231;a&quot; e SEM item magico NENHUM, e com armas normais (sem precisar de talento pra uzar a &quot;arma que presta&quot;) vai causar MAIS VEZES POR DIA, muito mais dano que akele samurai, e tudo dentro das regras oficiais :S 
 
e sem nenhuma das &quot;penalidades&quot; do samurai, como seguir codigos severos ou servir a alguem :) 
 
samurai, a meu ver, eh uma classe de combate normal como todas as outras(o mais perto de apelao, sao os muitos talentos que a classe ganha, que sera o que realmente influencia no combate e nao sua arma magica) , apenas com um background mais elaborado ^^ </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tb achei engra&ccedil;ado ficarem falando tanto que samurai eh &quot;muito apelao&quot; por ter a espada ancestral e as outras classes nao&#8230; ate vi alguem ali postando um samurai lvl 20 e achando que akilo era &quot;apelao&quot;<br />
realmente, era um dano elevado, e nada fora das regras<br />
mas QUALQUER barbaro puro, sem classe de prestigio nem nada &quot;frenetico&quot;, humano (sem nenhum atributo por ra&ccedil;a), que nao &quot;ganha nada de gra&ccedil;a&quot; e SEM item magico NENHUM, e com armas normais (sem precisar de talento pra uzar a &quot;arma que presta&quot;) vai causar MAIS VEZES POR DIA, muito mais dano que akele samurai, e tudo dentro das regras oficiais :S </p>
<p>e sem nenhuma das &quot;penalidades&quot; do samurai, como seguir codigos severos ou servir a alguem <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>samurai, a meu ver, eh uma classe de combate normal como todas as outras(o mais perto de apelao, sao os muitos talentos que a classe ganha, que sera o que realmente influencia no combate e nao sua arma magica) , apenas com um background mais elaborado ^^</p>
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	<item>
		<title>Por: Vicius</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3036</link>
		<dc:creator>Vicius</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 03:45:13 +0000</pubDate>
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		<description>eu li praticamente todos os posts deste e de outros topicos
mas se algo que eu perguntar ja tiver sido respondido, me desculpem por favor ^^

minha duvida eh a seguinte:
ja li que os antigos suplementos ainda podem ser utilizados (o que me deixa aliviado, pq tenho TODOS:@)
mas sera que alguns talentos ou classes nao devem ser atualizados? vi falarem do &quot;ao sabor do destino&quot; mas nao eh somente ele... classes como o &quot;herdeiro dos planos&quot; do Panteão (que em 5 niveis ganha 12 pontos em atributos) ou o &quot;desistente&quot; do Mestre Selvagem (este nao sei se existe em Arton, sempre utilizei, mas enfim) 

minha duvida eh se, com a menor quantidade de itens magicos, classes como estas, MAIS o bonus das raças, nao ficariam desequilibradas... sera que nao merece uma pequena revisao nessa questao? em classes, msm que nao as basicas?

desculpe se tiver fazendo perguntas repetidas ou irrelevantes
de qualquer forma obrigado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu li praticamente todos os posts deste e de outros topicos<br />
mas se algo que eu perguntar ja tiver sido respondido, me desculpem por favor ^^</p>
<p>minha duvida eh a seguinte:<br />
ja li que os antigos suplementos ainda podem ser utilizados (o que me deixa aliviado, pq tenho TODOS:@)<br />
mas sera que alguns talentos ou classes nao devem ser atualizados? vi falarem do &#8220;ao sabor do destino&#8221; mas nao eh somente ele&#8230; classes como o &#8220;herdeiro dos planos&#8221; do Panteão (que em 5 niveis ganha 12 pontos em atributos) ou o &#8220;desistente&#8221; do Mestre Selvagem (este nao sei se existe em Arton, sempre utilizei, mas enfim) </p>
<p>minha duvida eh se, com a menor quantidade de itens magicos, classes como estas, MAIS o bonus das raças, nao ficariam desequilibradas&#8230; sera que nao merece uma pequena revisao nessa questao? em classes, msm que nao as basicas?</p>
<p>desculpe se tiver fazendo perguntas repetidas ou irrelevantes<br />
de qualquer forma obrigado</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Vicius</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3037</link>
		<dc:creator>Vicius</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 03:40:04 +0000</pubDate>
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		<description>eu li praticamente todos os posts deste e de outros topicos 
mas se algo que eu perguntar ja tiver sido respondido, me desculpem por favor ^^ 
 
minha duvida eh a seguinte: 
ja li que os antigos suplementos ainda podem ser utilizados (o que me deixa aliviado, pq tenho TODOS:@) 
mas sera que alguns talentos ou classes nao devem ser atualizados? vi falarem do &quot;ao sabor do destino&quot; mas nao eh somente ele... classes como o &quot;herdeiro dos planos&quot; do Pante&#227;o (que em 5 niveis ganha 12 pontos em atributos) ou o &quot;desistente&quot; do Mestre Selvagem (este nao sei se existe em Arton, sempre utilizei, mas enfim)  
 
minha duvida eh se, com a menor quantidade de itens magicos, classes como estas, MAIS o bonus das ra&#231;as, nao ficariam desequilibradas... sera que nao merece uma pequena revisao nessa questao? em classes, msm que nao as basicas? 
 
desculpe se tiver fazendo perguntas repetidas ou irrelevantes 
de qualquer forma obrigado </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu li praticamente todos os posts deste e de outros topicos<br />
mas se algo que eu perguntar ja tiver sido respondido, me desculpem por favor ^^ </p>
<p>minha duvida eh a seguinte:<br />
ja li que os antigos suplementos ainda podem ser utilizados (o que me deixa aliviado, pq tenho TODOS:@)<br />
mas sera que alguns talentos ou classes nao devem ser atualizados? vi falarem do &quot;ao sabor do destino&quot; mas nao eh somente ele&#8230; classes como o &quot;herdeiro dos planos&quot; do Pante&atilde;o (que em 5 niveis ganha 12 pontos em atributos) ou o &quot;desistente&quot; do Mestre Selvagem (este nao sei se existe em Arton, sempre utilizei, mas enfim)  </p>
<p>minha duvida eh se, com a menor quantidade de itens magicos, classes como estas, MAIS o bonus das ra&ccedil;as, nao ficariam desequilibradas&#8230; sera que nao merece uma pequena revisao nessa questao? em classes, msm que nao as basicas? </p>
<p>desculpe se tiver fazendo perguntas repetidas ou irrelevantes<br />
de qualquer forma obrigado</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Novos Rumos para a OGL 20&#160;&#124;&#160;d3system</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3035</link>
		<dc:creator>Novos Rumos para a OGL 20&#160;&#124;&#160;d3system</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 06:52:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] dias, entrei em contato com o Marcelo Cassaro (Tormenta RPG) e com o Guilherme Svaldi da Jambô (Mutantes e Malfeitores) para verificar se a publicação de um [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] dias, entrei em contato com o Marcelo Cassaro (Tormenta RPG) e com o Guilherme Svaldi da Jambô (Mutantes e Malfeitores) para verificar se a publicação de um [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Necrodraco</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3034</link>
		<dc:creator>Necrodraco</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 14:00:28 +0000</pubDate>
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		<description>Olha só! Eu tenho um xará no mundo RPGistico... hauhuaauauhau

Só q ele parece ser mais chato que eu :P hehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha só! Eu tenho um xará no mundo RPGistico&#8230; hauhuaauauhau</p>
<p>Só q ele parece ser mais chato que eu <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  hehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: yudi</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3033</link>
		<dc:creator>yudi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 00:54:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2255#comment-3033</guid>
		<description>cara, na boa, at&#233; eu, que n&#227;o sou o autor do livro, estou ficando irritado com o pessoal levantando as mesmas quest&#245;es que o Cassaro j&#225; respondeu d&#250;zias de vezes. Todos os problemas que voc&#234; citou j&#225; foram respondidos neste t&#243;pico. &#201; s&#243; ler direito. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cara, na boa, at&eacute; eu, que n&atilde;o sou o autor do livro, estou ficando irritado com o pessoal levantando as mesmas quest&otilde;es que o Cassaro j&aacute; respondeu d&uacute;zias de vezes. Todos os problemas que voc&ecirc; citou j&aacute; foram respondidos neste t&oacute;pico. &Eacute; s&oacute; ler direito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel &#34;Noir&#34;</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3032</link>
		<dc:creator>Daniel &#34;Noir&#34;</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 20:30:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2255#comment-3032</guid>
		<description>Olha, nada contra, pode at&#233; melhor o clime no cen&#225;rio, mas n&#227;o deceu muito bem pela garganta essa historia de menos poder. Arton sempre &#233; citado como um mundo de magia extrema, aonde existe magia extrema &#233; mais comum vermos itens magicos do que em mundos de baixa fantasia. Isso at&#233; mesmo estimula certas aventuras. Pense bem, entrar numa &#225;rea de tormenta sem nenhum item que funcione e sem nenhum item de prote&#231;&#227;o &#233; morte quase certa, impedindo que herois de baixo nivel possam participar de campanhas focadas na tormenta. Por outro lado, tenho de convir, isso estimula um maior heroismo e maior cuidado com certas situa&#231;&#245;es. 
No final, como o trio sempre diz:&quot;Se n&#227;o gostou, mude para um outro jeito&quot;. Por isso vou testar, e se eu n&#227;o gostar, n&#227;o uso, simples assim. 
See Yah. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha, nada contra, pode at&eacute; melhor o clime no cen&aacute;rio, mas n&atilde;o deceu muito bem pela garganta essa historia de menos poder. Arton sempre &eacute; citado como um mundo de magia extrema, aonde existe magia extrema &eacute; mais comum vermos itens magicos do que em mundos de baixa fantasia. Isso at&eacute; mesmo estimula certas aventuras. Pense bem, entrar numa &aacute;rea de tormenta sem nenhum item que funcione e sem nenhum item de prote&ccedil;&atilde;o &eacute; morte quase certa, impedindo que herois de baixo nivel possam participar de campanhas focadas na tormenta. Por outro lado, tenho de convir, isso estimula um maior heroismo e maior cuidado com certas situa&ccedil;&otilde;es.<br />
No final, como o trio sempre diz:&quot;Se n&atilde;o gostou, mude para um outro jeito&quot;. Por isso vou testar, e se eu n&atilde;o gostar, n&atilde;o uso, simples assim.<br />
See Yah.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Cassaro</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3031</link>
		<dc:creator>Cassaro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 18:17:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2255#comment-3031</guid>
		<description>Diego: 
 
Se n&#227;o foi sua inten&#231;&#227;o ser agressivo, desculpas aceitas. 
 
Mas quando voc&#234; j&#225; come&#231;a seu post falado do &quot;cen&#225;rio RID&#205;CULO de Moreanea&quot;, e ent&#227;o afirmando que &quot;n&#227;o seria surpresa acabarem fazendo um manual bem tosquinho&quot;, fica bem dif&#237;cil n&#227;o achar voc&#234; agressivo -- ou ter respeito pelo resto que voc&#234; tinha a dizer. 
 
Novidades em breve, fique de olho. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diego: </p>
<p>Se n&atilde;o foi sua inten&ccedil;&atilde;o ser agressivo, desculpas aceitas. </p>
<p>Mas quando voc&ecirc; j&aacute; come&ccedil;a seu post falado do &quot;cen&aacute;rio RID&Iacute;CULO de Moreanea&quot;, e ent&atilde;o afirmando que &quot;n&atilde;o seria surpresa acabarem fazendo um manual bem tosquinho&quot;, fica bem dif&iacute;cil n&atilde;o achar voc&ecirc; agressivo &#8212; ou ter respeito pelo resto que voc&ecirc; tinha a dizer. </p>
<p>Novidades em breve, fique de olho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Necrodraco</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3030</link>
		<dc:creator>Necrodraco</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 14:31:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2255#comment-3030</guid>
		<description>Pessoal!

Eu to mudando um pouco o assunto, mas eu queria saber um pouco mais sobre as Guerras Tauricas e oq vai acontecer com Kahlmyr depois disso (ou durante).

Bom, ao meu ver as Guerras tauricas são tudo, menos justas (e pacificas, e amorosas e bonitas), neste evento, todos veriam que a guerra não te um lado bom e que ela não é justa. Isso levaria Kahlmyr, O Deus dos Otarios (todo mundo passa a perna nesse cara, incluindo sua esposa gatissima e safadéeenha, só falta o Megalokk dar um &quot;pula pirata&quot; nele) a perder ainda mais níveis entre os deuses do panteão ou quem sabe até a virar um Deus Menor mais poderoso como A Deusa dos Elfos?????

***********************************************************************

Mas agora falando sobre itens mágicos que é pra isso que serve esse espaço.
Isso deixa os Clérigos e Paladinos de Kahmyr mais equilibrados entre outras classes, já que eles não podem usar itens mágicos não consumíveis (não sei ao certo, não sei muitas regras sobre eles) e tb deixa o talento &quot;Ao Sabor do Vento&quot; (quem sabe eu errei o nome, mas ta lá no Piratas e Pistoleiros) mais útil para Swashbuckers.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal!</p>
<p>Eu to mudando um pouco o assunto, mas eu queria saber um pouco mais sobre as Guerras Tauricas e oq vai acontecer com Kahlmyr depois disso (ou durante).</p>
<p>Bom, ao meu ver as Guerras tauricas são tudo, menos justas (e pacificas, e amorosas e bonitas), neste evento, todos veriam que a guerra não te um lado bom e que ela não é justa. Isso levaria Kahlmyr, O Deus dos Otarios (todo mundo passa a perna nesse cara, incluindo sua esposa gatissima e safadéeenha, só falta o Megalokk dar um &#8220;pula pirata&#8221; nele) a perder ainda mais níveis entre os deuses do panteão ou quem sabe até a virar um Deus Menor mais poderoso como A Deusa dos Elfos?????</p>
<p>***********************************************************************</p>
<p>Mas agora falando sobre itens mágicos que é pra isso que serve esse espaço.<br />
Isso deixa os Clérigos e Paladinos de Kahmyr mais equilibrados entre outras classes, já que eles não podem usar itens mágicos não consumíveis (não sei ao certo, não sei muitas regras sobre eles) e tb deixa o talento &#8220;Ao Sabor do Vento&#8221; (quem sabe eu errei o nome, mas ta lá no Piratas e Pistoleiros) mais útil para Swashbuckers.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Diego Beheregaray</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3029</link>
		<dc:creator>Diego Beheregaray</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 14:12:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2255#comment-3029</guid>
		<description>Caro Cassaro

Eu não quis nem por um segundo ser agressivo em meu post, se fui, sinto muito.
Eu li alguns posts SIM, mas não todos pq tenho muito mais oq fazer.

Pô cara! São vcs que ganham dinheiro com RPG, eu gasto dinheiro com RPG. E eu acho que tu não leu a parte que eu disse que não queria discutir sobre os itens mágico pq eu acho até compreensível, mesmo que eu prefira personagens com bons itens e +1 na CA faz toda a diferença siiimmm.

Parece que as unicas coisas que tu leu do meu post foi sobre os itens mágicos e o final (só percebi q eu fui arrogante agora, perdão por isso), mas eu não me queixei muito... oq eu fiz???

*Me lavei nos Moreaus... mas faz anos que não leio nada sobre esse cenário (mas pq eu to falando de Moreania?);
*Eu dei uma idéia sobre a Rodada de Ataque total;
*Eu elogiei a i´deia de aplicar as regras de pontos de magia que são bem melhores
*Falei algumas coisas sobre as raças, mas oq eu realmente queria dizer é que não eram necessarias grandes explicações, exceto para os meio-orcs e goblins;
*Fiquei um pouco chateado com essa hstória de Itens Magicos, mas muita gente pensa assim;
*Chutei o balde falando aquela coisinha sobre os Reinados. Foi mau... abusei XD

Minha única e verdadeira queixa foi sobre os Itens Mágicos, mas repito, eu acho isso compreensível. Não importam as explicações, não importar esses 20% de poder adicional... se vcs querem um cenário assim. BELEZA! Vai do pessoal querer usar essas regras ou não. E se o pessoal aqui vai usar ou não, ainda veremos... não sei sobre isso ainda.

Mais uma vez

Bom trabalho e não te ofende por favor :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caro Cassaro</p>
<p>Eu não quis nem por um segundo ser agressivo em meu post, se fui, sinto muito.<br />
Eu li alguns posts SIM, mas não todos pq tenho muito mais oq fazer.</p>
<p>Pô cara! São vcs que ganham dinheiro com RPG, eu gasto dinheiro com RPG. E eu acho que tu não leu a parte que eu disse que não queria discutir sobre os itens mágico pq eu acho até compreensível, mesmo que eu prefira personagens com bons itens e +1 na CA faz toda a diferença siiimmm.</p>
<p>Parece que as unicas coisas que tu leu do meu post foi sobre os itens mágicos e o final (só percebi q eu fui arrogante agora, perdão por isso), mas eu não me queixei muito&#8230; oq eu fiz???</p>
<p>*Me lavei nos Moreaus&#8230; mas faz anos que não leio nada sobre esse cenário (mas pq eu to falando de Moreania?);<br />
*Eu dei uma idéia sobre a Rodada de Ataque total;<br />
*Eu elogiei a i´deia de aplicar as regras de pontos de magia que são bem melhores<br />
*Falei algumas coisas sobre as raças, mas oq eu realmente queria dizer é que não eram necessarias grandes explicações, exceto para os meio-orcs e goblins;<br />
*Fiquei um pouco chateado com essa hstória de Itens Magicos, mas muita gente pensa assim;<br />
*Chutei o balde falando aquela coisinha sobre os Reinados. Foi mau&#8230; abusei XD</p>
<p>Minha única e verdadeira queixa foi sobre os Itens Mágicos, mas repito, eu acho isso compreensível. Não importam as explicações, não importar esses 20% de poder adicional&#8230; se vcs querem um cenário assim. BELEZA! Vai do pessoal querer usar essas regras ou não. E se o pessoal aqui vai usar ou não, ainda veremos&#8230; não sei sobre isso ainda.</p>
<p>Mais uma vez</p>
<p>Bom trabalho e não te ofende por favor <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Griffith</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3028</link>
		<dc:creator>Griffith</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 02:09:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2255#comment-3028</guid>
		<description>Desculpa isso n&#227;o ter nada a ver (ou tem?) com o post...Mas &#233; q eu estou esperando muito ansioso pelo TRPG... 
Ou falou-se de tdo at&#233; agora, at&#233; de itens m&#225;gicos, mas e as armas e armadurs normais, tipo vai rola delas terem algum tipo de propriedade (de preferencia com nome dexa mais organizado do q vc ter de ler a descri&#231;&#227;o da arma intera pra saber q ela concede +2 em manobras de derrubar), voc&#234;s podiam colocar desenhos das armas em vers&#245;es n&#227;o padr&#227;o, tipo como seria um machado de meio-g&#234;nio, ou uma adaga de minotauro.... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desculpa isso n&atilde;o ter nada a ver (ou tem?) com o post&#8230;Mas &eacute; q eu estou esperando muito ansioso pelo TRPG&#8230;<br />
Ou falou-se de tdo at&eacute; agora, at&eacute; de itens m&aacute;gicos, mas e as armas e armadurs normais, tipo vai rola delas terem algum tipo de propriedade (de preferencia com nome dexa mais organizado do q vc ter de ler a descri&ccedil;&atilde;o da arma intera pra saber q ela concede +2 em manobras de derrubar), voc&ecirc;s podiam colocar desenhos das armas em vers&otilde;es n&atilde;o padr&atilde;o, tipo como seria um machado de meio-g&ecirc;nio, ou uma adaga de minotauro&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mamorra</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3027</link>
		<dc:creator>Mamorra</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 01:45:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2255#comment-3027</guid>
		<description>Por enquanto eu tava pensando em usar as ra&#231;as com ajuste +1 e s&#243; diminuir o dindin em 2, ou simplesmente dizer que n&#227;o vai poder usasr nenhuma das ra&#231;as antigas por enquanto.  O que voc&#234;s acham? 
 
Outra coisa. Alguma possibilidade de uma pequena tabela de convers&#227;o das ra&#231;as antigas para regras novas, daquelas tipo &quot;+4 no mod principal da ra&#231;a, +2 no secundario e -2 no pior. P&#245;e isso, tira aquilo&quot;? Uma bem pequena iria ajudar a aplacar os jogadores chatos que s&#243; querem tirar o narrador do s&#233;rio. E talvez todos j&#225; tiveram pelo menos um assim. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por enquanto eu tava pensando em usar as ra&ccedil;as com ajuste +1 e s&oacute; diminuir o dindin em 2, ou simplesmente dizer que n&atilde;o vai poder usasr nenhuma das ra&ccedil;as antigas por enquanto.  O que voc&ecirc;s acham? </p>
<p>Outra coisa. Alguma possibilidade de uma pequena tabela de convers&atilde;o das ra&ccedil;as antigas para regras novas, daquelas tipo &quot;+4 no mod principal da ra&ccedil;a, +2 no secundario e -2 no pior. P&otilde;e isso, tira aquilo&quot;? Uma bem pequena iria ajudar a aplacar os jogadores chatos que s&oacute; querem tirar o narrador do s&eacute;rio. E talvez todos j&aacute; tiveram pelo menos um assim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Cloud_Lima</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/08/10/bastidores-de-tormenta-rpg-itens-magicos/#comment-3026</link>
		<dc:creator>Cloud_Lima</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 01:02:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2255#comment-3026</guid>
		<description>Esse coment&#225;rio que vou fazer n&#227;o tem muito a ver com o tema do t&#243;pico, mas... 
 
Como ficar&#227;o as mat&#233;rias da Dragon Slayer? Dar&#227;o privil&#233;gio a edi&#231;&#227;o 3.X b&#225;sica ou ao TRPG? O que me preocupa mais &#233; a quest&#227;o das ra&#231;as, pois o Tormenta OGL desatualizar&#225; todas as que foram publicadas at&#233; hoje... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse coment&aacute;rio que vou fazer n&atilde;o tem muito a ver com o tema do t&oacute;pico, mas&#8230; </p>
<p>Como ficar&atilde;o as mat&eacute;rias da Dragon Slayer? Dar&atilde;o privil&eacute;gio a edi&ccedil;&atilde;o 3.X b&aacute;sica ou ao TRPG? O que me preocupa mais &eacute; a quest&atilde;o das ra&ccedil;as, pois o Tormenta OGL desatualizar&aacute; todas as que foram publicadas at&eacute; hoje&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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