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	<title>Comentários sobre: Bastidores de Tormenta RPG: Sumário</title>
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		<item>
		<title>Por: Arqueiroarcano</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2600</link>
		<dc:creator>Arqueiroarcano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 17:13:35 +0000</pubDate>
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		<description>o livro realmente promete muito!
pra mim esta perfeito exceto por dois pontos:
1- nao gostei de sentir motivaçao ser incorporado a percepçao... podia deixar como no pathfidner q o porcurar o observar e ouvri virar percep mas o sentir motivaçao continua separado...
2- por favor, akela regra de combate do saga d cada personagem atacar uma vez por turno é meio ruinzinha... acho q é mior do jeito que está...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>o livro realmente promete muito!<br />
pra mim esta perfeito exceto por dois pontos:<br />
1- nao gostei de sentir motivaçao ser incorporado a percepçao&#8230; podia deixar como no pathfidner q o porcurar o observar e ouvri virar percep mas o sentir motivaçao continua separado&#8230;<br />
2- por favor, akela regra de combate do saga d cada personagem atacar uma vez por turno é meio ruinzinha&#8230; acho q é mior do jeito que está&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Lord Balrog</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2599</link>
		<dc:creator>Lord Balrog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 23:42:42 +0000</pubDate>
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		<description>Por favor... ou melhor dizendo... pelo amor de Deus. 
 
Deixem o modo de combate como o D&amp;D 3.5 mesmo &#172;&#172; 
 
Talves tirando algumas regras in&#250;teis e em excesso, mas mesmo assim... esse neg&#243;cio de atacar s&#243; uma vez e somar a metade do seu nivel ao dano... N&#195;&#195;&#195;&#195;OO!! O.O </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por favor&#8230; ou melhor dizendo&#8230; pelo amor de Deus. </p>
<p>Deixem o modo de combate como o D&amp;D 3.5 mesmo &not;&not; </p>
<p>Talves tirando algumas regras in&uacute;teis e em excesso, mas mesmo assim&#8230; esse neg&oacute;cio de atacar s&oacute; uma vez e somar a metade do seu nivel ao dano&#8230; N&Atilde;&Atilde;&Atilde;&Atilde;OO!! O.O</p>
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	<item>
		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2598</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 05:40:53 +0000</pubDate>
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		<description>Acho que o bardo Luigi Sortudo deveria ser o personagem no exemplo de cria&#231;&#227;o e tamb&#233;m o &quot;narrador&quot; do cen&#225;rio, apresentando-o em formas de pequenos contos. 
 
 
 
PS.: Despulpem os posts repetidos, n&#227;o sei como aconteceu... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que o bardo Luigi Sortudo deveria ser o personagem no exemplo de cria&ccedil;&atilde;o e tamb&eacute;m o &quot;narrador&quot; do cen&aacute;rio, apresentando-o em formas de pequenos contos. </p>
<p>PS.: Despulpem os posts repetidos, n&atilde;o sei como aconteceu&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Primo do Brauner</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2597</link>
		<dc:creator>Primo do Brauner</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 04:16:12 +0000</pubDate>
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		<description>que sejam 500  to a fim do livro pago ate 150 por ele. paguei  mais de 200 nos basicos de D&amp;D e forgotten  um livro com tudo junto &#233; uma m&#227;o na roda </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>que sejam 500  to a fim do livro pago ate 150 por ele. paguei  mais de 200 nos basicos de D&amp;D e forgotten  um livro com tudo junto &eacute; uma m&atilde;o na roda</p>
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	<item>
		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2596</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 09:10:51 +0000</pubDate>
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		<description>Essa ideia do PDF tem meu voto tamb&#233;m! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Essa ideia do PDF tem meu voto tamb&eacute;m!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2595</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 09:08:39 +0000</pubDate>
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		<description>Pessoal, leiam o Player Handbook II, a diferen&#231;a entre um guerreiro e um cavaleiro &#233; grande... Se for seguir o racioc&#237;nio de voc&#234;s, n&#227;o existiria nenhuma classe al&#233;m das quatro b&#225;sicas (guerreiro, ladino, mago e cl&#233;rigo) j&#225; que todas as demais s&#227;o combina&#231;&#245;es de duas ou mais classes. E poder&#237;amos suprir o &#8220;b&#225;sico&#8221; atrav&#233;s de talentos e per&#237;cias, mas isso reproduz fielmente a classe? N&#227;o. 
 
 
Apesar de achar outras classes interessantes acho que o grupo guerreiro, ladino, mago e cl&#233;rigo j&#225; &#233; completo o bastante mesmo. Um sistema que se pre-dispusesse a se montar apenas em cima dessas classes e customiza&#231;&#245;es das mesmas seria t&#227;o interessante quanto a salada de classes que ultimamente fazem. 
 
Mas fazer o que...  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, leiam o Player Handbook II, a diferen&ccedil;a entre um guerreiro e um cavaleiro &eacute; grande&#8230; Se for seguir o racioc&iacute;nio de voc&ecirc;s, n&atilde;o existiria nenhuma classe al&eacute;m das quatro b&aacute;sicas (guerreiro, ladino, mago e cl&eacute;rigo) j&aacute; que todas as demais s&atilde;o combina&ccedil;&otilde;es de duas ou mais classes. E poder&iacute;amos suprir o &ldquo;b&aacute;sico&rdquo; atrav&eacute;s de talentos e per&iacute;cias, mas isso reproduz fielmente a classe? N&atilde;o. </p>
<p>Apesar de achar outras classes interessantes acho que o grupo guerreiro, ladino, mago e cl&eacute;rigo j&aacute; &eacute; completo o bastante mesmo. Um sistema que se pre-dispusesse a se montar apenas em cima dessas classes e customiza&ccedil;&otilde;es das mesmas seria t&atilde;o interessante quanto a salada de classes que ultimamente fazem. </p>
<p>Mas fazer o que&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2594</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 09:00:12 +0000</pubDate>
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		<description>esqueci de frisar que era sobre esse post: 
 
J&#225; que est&#227;o abertas a sugest&#245;es de material, n&#227;o custa tentar: na minha opini&#227;o, seria interessante que constasse no livro as pron&#250;ncias dos nomes de locais (&quot;Tyrondir&quot; se diz &quot;T&#205;-ron-d&#237;r&quot; ou TAI-ron-d&#237;r&quot;? Ou &#233; de outro jeito?) e personagens importantes do cen&#225;rio, como os deuses (&quot;L&#205;N-&#250;u&quot;, &quot;C&#193;L-mir&quot;...). </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esqueci de frisar que era sobre esse post: </p>
<p>J&aacute; que est&atilde;o abertas a sugest&otilde;es de material, n&atilde;o custa tentar: na minha opini&atilde;o, seria interessante que constasse no livro as pron&uacute;ncias dos nomes de locais (&quot;Tyrondir&quot; se diz &quot;T&Iacute;-ron-d&iacute;r&quot; ou TAI-ron-d&iacute;r&quot;? Ou &eacute; de outro jeito?) e personagens importantes do cen&aacute;rio, como os deuses (&quot;L&Iacute;N-&uacute;u&quot;, &quot;C&Aacute;L-mir&quot;&#8230;).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2593</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 08:59:26 +0000</pubDate>
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		<description>Pra que? Eu pessoalmente n&#227;o entendo. N&#227;o acham mais interessante cada um ter o seu pr&#243;prio &quot;sotaque&quot;? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra que? Eu pessoalmente n&atilde;o entendo. N&atilde;o acham mais interessante cada um ter o seu pr&oacute;prio &quot;sotaque&quot;?</p>
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		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2592</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 08:53:11 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Um cojurador arcano novamente se torna uma for&#231;a a ser temida. &quot; 
 
o.0 
 
Acho que todos as classes deveriam ser &quot;temidas&quot; igualmente... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&quot;Um cojurador arcano novamente se torna uma for&ccedil;a a ser temida. &quot; </p>
<p>o.0 </p>
<p>Acho que todos as classes deveriam ser &quot;temidas&quot; igualmente&#8230;</p>
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		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2591</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 08:46:32 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Repetindo: voc&#234; n&#227;o pode aprender uma coisa nova HOJE e ser t&#227;o bom quanto quem treinou a mesma coisa desde sempre. Nem em D&amp;D, nem na vida real.&quot; 
 
Com essa voc&#234; quer falar sobre algu&#233;m que &quot;aprendeu&quot; nesse mesmo instante/de uma hora pra outra ou algu&#233;m que come&#231;ou a aprender algum tempo depois de outra pessoa? 
 
 
No segundo caso &#233; poss&#237;vel desse que come&#231;ou a aprender depois seja mais esfor&#231;ado ou &quot;genial&quot; que o outro e ele seria t&#227;o bom quanto esse outro. 
 
Al&#233;m disso pegar uma per&#237;cia (ou qualquer outra coisa) ap&#243;s o 1&#186; n&#237;vel pode representar uma habilidade que o personagem sempre teve, mas que por limita&#231;&#245;es mec&#226;nicas ainda n&#227;o possuia.  
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&quot;Repetindo: voc&ecirc; n&atilde;o pode aprender uma coisa nova HOJE e ser t&atilde;o bom quanto quem treinou a mesma coisa desde sempre. Nem em D&amp;D, nem na vida real.&quot; </p>
<p>Com essa voc&ecirc; quer falar sobre algu&eacute;m que &quot;aprendeu&quot; nesse mesmo instante/de uma hora pra outra ou algu&eacute;m que come&ccedil;ou a aprender algum tempo depois de outra pessoa? </p>
<p>No segundo caso &eacute; poss&iacute;vel desse que come&ccedil;ou a aprender depois seja mais esfor&ccedil;ado ou &quot;genial&quot; que o outro e ele seria t&atilde;o bom quanto esse outro. </p>
<p>Al&eacute;m disso pegar uma per&iacute;cia (ou qualquer outra coisa) ap&oacute;s o 1&ordm; n&iacute;vel pode representar uma habilidade que o personagem sempre teve, mas que por limita&ccedil;&otilde;es mec&acirc;nicas ainda n&atilde;o possuia.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Potemkin.</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2590</link>
		<dc:creator>Potemkin.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 08:34:12 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Isso n&#227;o &#233; poss&#237;vel, porque suas per&#237;cias treinadas s&#227;o escolhidas na cria&#231;&#227;o do personagem, no 1o n&#237;vel -- e n&#227;o podem mais ser mudadas. Ent&#227;o o segundo guerreiro n&#227;o poderia &quot;comprar&quot; nada mais tarde, at&#233; porque aqui n&#227;o existem pontos de per&#237;cia.&quot; 
 
 
Mas nem com talento? &#201; estranho o sujeito n&#227;o poder aprender mais nada com o pasar do tempo (e ganhar XP ^^)... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&quot;Isso n&atilde;o &eacute; poss&iacute;vel, porque suas per&iacute;cias treinadas s&atilde;o escolhidas na cria&ccedil;&atilde;o do personagem, no 1o n&iacute;vel &#8212; e n&atilde;o podem mais ser mudadas. Ent&atilde;o o segundo guerreiro n&atilde;o poderia &quot;comprar&quot; nada mais tarde, at&eacute; porque aqui n&atilde;o existem pontos de per&iacute;cia.&quot; </p>
<p>Mas nem com talento? &Eacute; estranho o sujeito n&atilde;o poder aprender mais nada com o pasar do tempo (e ganhar XP ^^)&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tiago Lobo</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2589</link>
		<dc:creator>Tiago Lobo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 07:29:39 +0000</pubDate>
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		<description>Pegou gripe e morreu, ok, mas faltou a parte da porrada heheheh.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pegou gripe e morreu, ok, mas faltou a parte da porrada heheheh.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gatts</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2588</link>
		<dc:creator>Gatts</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 03:51:03 +0000</pubDate>
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		<description>MUITO boa id&#233;ia isso de diminuir itens m&#225;gicos e aumentar o poder das ra&#231;as, mas acho que podem tambem aumentar o poder das classes, como um todo, parecido com o pathfinder. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MUITO boa id&eacute;ia isso de diminuir itens m&aacute;gicos e aumentar o poder das ra&ccedil;as, mas acho que podem tambem aumentar o poder das classes, como um todo, parecido com o pathfinder.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Griffith</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2587</link>
		<dc:creator>Griffith</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 04:07:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2021#comment-2587</guid>
		<description>Realmente eu esperei at&#233; uns meses atr&#225;s pelo aventura ou continua&#231;&#245;es do primeira aventura, mas QUALQUER coisa com o nome de pelo menos um dos membros do trio no meio, eu j&#225; coloco confian&#231;a... 
o 4D&amp;T eu gostei bastante, mas naum joguei usando apenas d6 joguei com os dados normais, eles fizeram os poderes de anime como talentos o q foi muito bom, pq apesar da complexidade e riqueza do Besm d20, aquiloparece GURPS, e eu particularmente n&#227;o gosto de rpgs com trocentos pontos pra vc criar um personagem, agora se for tipo 3D&amp;T, realmente &#233; bem melhor, pontos bem usados, storyteller tbm.... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente eu esperei at&eacute; uns meses atr&aacute;s pelo aventura ou continua&ccedil;&otilde;es do primeira aventura, mas QUALQUER coisa com o nome de pelo menos um dos membros do trio no meio, eu j&aacute; coloco confian&ccedil;a&#8230;<br />
o 4D&amp;T eu gostei bastante, mas naum joguei usando apenas d6 joguei com os dados normais, eles fizeram os poderes de anime como talentos o q foi muito bom, pq apesar da complexidade e riqueza do Besm d20, aquiloparece GURPS, e eu particularmente n&atilde;o gosto de rpgs com trocentos pontos pra vc criar um personagem, agora se for tipo 3D&amp;T, realmente &eacute; bem melhor, pontos bem usados, storyteller tbm&#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Griffith</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2009/07/12/bastidores-de-tormenta-rpg-sumario/#comment-2586</link>
		<dc:creator>Griffith</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 04:03:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=2021#comment-2586</guid>
		<description>Realmente Pathfinder &#233; &#243;timo, o Saga tbm, mas o melhor pra mim ainda &#233; o Book of Iron Heroes...(Monte Cook &#233; foda).... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente Pathfinder &eacute; &oacute;timo, o Saga tbm, mas o melhor pra mim ainda &eacute; o Book of Iron Heroes&#8230;(Monte Cook &eacute; foda)&#8230;.</p>
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