<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:series="http://unfoldingneurons.com/"
		xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>
<channel>
	<title>Comentários sobre: Arquivo NPC: Altair (Assassin&#8217;s Creed)</title>
	<atom:link href="http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=arquivo-npc-altair-assassins-creed</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Feb 2012 18:08:08 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Por: Alex</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-700</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 13:55:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-700</guid>
		<description>O nome do Principe  da Persia &#233; Dastan(Conforme o filme) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O nome do Principe  da Persia &eacute; Dastan(Conforme o filme)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: RamiresHimself</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-699</link>
		<dc:creator>RamiresHimself</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 06:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-699</guid>
		<description>Bloqueio e Esquiva? 
No Pathfinder tem essas regras agora?, n&#227;o lembro delas na vers&#227;o beta... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bloqueio e Esquiva?<br />
No Pathfinder tem essas regras agora?, n&atilde;o lembro delas na vers&atilde;o beta&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: d.darkangellus</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-698</link>
		<dc:creator>d.darkangellus</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 03:48:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-698</guid>
		<description>Alguém faça a ficha do Kratos por favor!
Ou do Prince of Persia…  [2]

E não se esqueça da imagem,desta vez ;p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alguém faça a ficha do Kratos por favor!<br />
Ou do Prince of Persia…  [2]</p>
<p>E não se esqueça da imagem,desta vez ;p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Backstabber</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-697</link>
		<dc:creator>Backstabber</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 12:41:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-697</guid>
		<description>Ou do Prince of Persia... :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ou do Prince of Persia&#8230; <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Backstabber</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-696</link>
		<dc:creator>Backstabber</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 12:40:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-696</guid>
		<description>Alguém faça a ficha do Kratos por favor! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alguém faça a ficha do Kratos por favor! <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Adão Pinheiro</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-695</link>
		<dc:creator>Adão Pinheiro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 18:32:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-695</guid>
		<description>@ Raul
Como o Altair é canhoto, supõe-se que, para efeitos de jogo, sua mão esquerda é a mão hábil. No game, se não me engano, ele usa a espada com a mão direita. Eu NÃO consideraria isso como o talento Lutar com Duas Armas, por que este talento, em jogo, se refere à obter vantagens em lutar com duas armas, enquanto o Altair não faz isso. Trate como estétita do personagem, deixe os números um pouco de lado quanto a isso.

&quot;Ah, mas e se eu quiser fazer um ataque localizado na mão hábil do Altair, como que fica?&quot; Simples, se o ataque for bem sucedido, trate como o Altair sofrendo as devidas penalidades na mão hábil (não importa qual), obrigando-o a sofrer as penalidades e usar a mão inábil (de novo, não importa qual). 

Sempre que sofrer com as regras, use o que causa alterações no jogo como referência. Se o Altair não luta com duas armas ao mesmo tempo (e não recebe ataques adicionais, portanto), pouco importa se ele usa a mão esquerda ou direita . Se for o caso, apenas diga &quot;sua mão hábil tá ferrada&quot;. Direita ou esquerda, as penalidades são as mesmas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Raul<br />
Como o Altair é canhoto, supõe-se que, para efeitos de jogo, sua mão esquerda é a mão hábil. No game, se não me engano, ele usa a espada com a mão direita. Eu NÃO consideraria isso como o talento Lutar com Duas Armas, por que este talento, em jogo, se refere à obter vantagens em lutar com duas armas, enquanto o Altair não faz isso. Trate como estétita do personagem, deixe os números um pouco de lado quanto a isso.</p>
<p>&#8220;Ah, mas e se eu quiser fazer um ataque localizado na mão hábil do Altair, como que fica?&#8221; Simples, se o ataque for bem sucedido, trate como o Altair sofrendo as devidas penalidades na mão hábil (não importa qual), obrigando-o a sofrer as penalidades e usar a mão inábil (de novo, não importa qual). </p>
<p>Sempre que sofrer com as regras, use o que causa alterações no jogo como referência. Se o Altair não luta com duas armas ao mesmo tempo (e não recebe ataques adicionais, portanto), pouco importa se ele usa a mão esquerda ou direita . Se for o caso, apenas diga &#8220;sua mão hábil tá ferrada&#8221;. Direita ou esquerda, as penalidades são as mesmas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Raul</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-694</link>
		<dc:creator>Raul</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 20:05:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-694</guid>
		<description>Mto interessante o talento...tava procurando alguma coisa mesmo que simulasse em D&amp;D os contra-ataques do jogo.
Eu to pra começar uma aventura aonde vo usa um personagem bem estilo o Altair, vamo começa no lvl 10, ae na minha build, no lugar de agarrar aprimorado to pegando combat expertise e to pegando tambem improved feint. Agora um problema que eu to tendo eh o seguinte, a adaga ocultavel ficaria na mão esquerda, mas não lutaria com duas armas, apenas ia usa ela pra algumas situações, a questõ eh se eu sofro penalidade qndo faço ataques com ela.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mto interessante o talento&#8230;tava procurando alguma coisa mesmo que simulasse em D&amp;D os contra-ataques do jogo.<br />
Eu to pra começar uma aventura aonde vo usa um personagem bem estilo o Altair, vamo começa no lvl 10, ae na minha build, no lugar de agarrar aprimorado to pegando combat expertise e to pegando tambem improved feint. Agora um problema que eu to tendo eh o seguinte, a adaga ocultavel ficaria na mão esquerda, mas não lutaria com duas armas, apenas ia usa ela pra algumas situações, a questõ eh se eu sofro penalidade qndo faço ataques com ela.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Adão Pinheiro</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-693</link>
		<dc:creator>Adão Pinheiro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 18:09:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-693</guid>
		<description>O talento Resposta Rápida aparece no D20 Modern (como Agile Riposte), e, subsequentemente, no Ação!!!. Segue a descrição do talento em inglês, direto do SRD do D20 Modern:
____

Agile Riposte
Prerequisites: Dexterity 13, Dodge.
Benefit: Once per round, if the opponent the character has designated as his or her dodge target (see the Dodge feat) makes a melee attack or melee touch attack against the character and misses, the character may make an attack of opportunity against that opponent. Resolve and apply the effects from both attacks simultaneously.

Even a character with the Combat Reflexes feat can’t use the Agile Riposte feat more than once per round. This feat does not grant more attacks of opportunity than the character is normally allowed in a round.
_____

Resumindo, se o teu alvo de Esquiva errar um ataque corpo-a-corpo em você, ele toma uma bifa &quot;nas zureia&quot;! E antes que algum xiita venha criticar, o talento é do D20 Modern, mas nada o impede de ser usado no D&amp;D, como pode ser notado. Ah, sobre a imagem, eu concordo que deveria haver uma, mas o WordPress é meio manco com imagens em posts, sacumé... O banner do Re.ação! Beta 2 foi uma briga!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O talento Resposta Rápida aparece no D20 Modern (como Agile Riposte), e, subsequentemente, no Ação!!!. Segue a descrição do talento em inglês, direto do SRD do D20 Modern:<br />
____</p>
<p>Agile Riposte<br />
Prerequisites: Dexterity 13, Dodge.<br />
Benefit: Once per round, if the opponent the character has designated as his or her dodge target (see the Dodge feat) makes a melee attack or melee touch attack against the character and misses, the character may make an attack of opportunity against that opponent. Resolve and apply the effects from both attacks simultaneously.</p>
<p>Even a character with the Combat Reflexes feat can’t use the Agile Riposte feat more than once per round. This feat does not grant more attacks of opportunity than the character is normally allowed in a round.<br />
_____</p>
<p>Resumindo, se o teu alvo de Esquiva errar um ataque corpo-a-corpo em você, ele toma uma bifa &#8220;nas zureia&#8221;! E antes que algum xiita venha criticar, o talento é do D20 Modern, mas nada o impede de ser usado no D&#038;D, como pode ser notado. Ah, sobre a imagem, eu concordo que deveria haver uma, mas o WordPress é meio manco com imagens em posts, sacumé&#8230; O banner do Re.ação! Beta 2 foi uma briga!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Raul</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-692</link>
		<dc:creator>Raul</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 17:56:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-692</guid>
		<description>Esse talento, resposta rápida? faz oq? Qual o nome dele em inglês?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse talento, resposta rápida? faz oq? Qual o nome dele em inglês?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: d.darkangellus</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-691</link>
		<dc:creator>d.darkangellus</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 02:10:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-691</guid>
		<description>Um ponto a acrescentar,faltou a imagem do Altair...afinal de contas uma &#039;&#039;Imagem vale mais que Mil palavras&#039;&#039;.
Abrçs//</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um ponto a acrescentar,faltou a imagem do Altair&#8230;afinal de contas uma &#8221;Imagem vale mais que Mil palavras&#8221;.<br />
Abrçs//</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: d.darkangellus</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-690</link>
		<dc:creator>d.darkangellus</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 02:09:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-690</guid>
		<description>Bacana,gostei do NPC.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bacana,gostei do NPC.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Ratysu</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-689</link>
		<dc:creator>Ratysu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 11:13:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-689</guid>
		<description>Nem fala, ainda mas com o HP de  mago que o Altair tem (pro final do jogo quando você &quot;interroga&quot; alguém, os socos dão duas barrinhas)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nem fala, ainda mas com o HP de  mago que o Altair tem (pro final do jogo quando você &#8220;interroga&#8221; alguém, os socos dão duas barrinhas)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Moreau do Bode</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-688</link>
		<dc:creator>Moreau do Bode</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 02:50:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-688</guid>
		<description>Eu também evito combate, principalmente porque fico empolgado e começo a matar civis :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu também evito combate, principalmente porque fico empolgado e começo a matar civis <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Adão Pinheiro</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-687</link>
		<dc:creator>Adão Pinheiro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:42:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-687</guid>
		<description>É exatamente aí que está a grande sacada do jogo: eu evito combates sempre que possível, mas você também pode focar-se apenas nos combates. Vendo desse jeito, o Altair pode tanto ser um ladino experiente quanto um guerreiro/ladino totalmente focado em combate. Depende muito de quem joga. 

Eu procurei ficar no &quot;meio termo&quot;, tanto em níveis quanto na especialidade do Altair. Bastam uns 2 ou 3 níveis de guerreiro na ficha dele que tá tudo resolvido (pro lado da pancadaria, claro) :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É exatamente aí que está a grande sacada do jogo: eu evito combates sempre que possível, mas você também pode focar-se apenas nos combates. Vendo desse jeito, o Altair pode tanto ser um ladino experiente quanto um guerreiro/ladino totalmente focado em combate. Depende muito de quem joga. </p>
<p>Eu procurei ficar no &#8220;meio termo&#8221;, tanto em níveis quanto na especialidade do Altair. Bastam uns 2 ou 3 níveis de guerreiro na ficha dele que tá tudo resolvido (pro lado da pancadaria, claro) <img src='http://rpgista.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Ratysu</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/12/02/arquivo-npc-altair-assassins-creed/#comment-686</link>
		<dc:creator>Ratysu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:07:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www./?p=553#comment-686</guid>
		<description>Mais forte do que ele apresenta?
eu mato 50 soldados pelo menos, toda vez que eu acabo uma fase!!!!
e xD, ele só ia precisar de 2 niveis de guerreiro!! (logo no inicio da ficha é claro!!! 4 feats....)

Mas ok ok se colocasse os feats, ia desequilibrar todo o resto....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mais forte do que ele apresenta?<br />
eu mato 50 soldados pelo menos, toda vez que eu acabo uma fase!!!!<br />
e xD, ele só ia precisar de 2 niveis de guerreiro!! (logo no inicio da ficha é claro!!! 4 feats&#8230;.)</p>
<p>Mas ok ok se colocasse os feats, ia desequilibrar todo o resto&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

