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	<title>Comentários sobre: D&amp;D 4e: Experiência de jogo</title>
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		<title>Por: d3system &#187; Onde ler sobre as novidades do D&#38;D 4E?</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13062</link>
		<dc:creator>d3system &#187; Onde ler sobre as novidades do D&#38;D 4E?</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 18:03:26 +0000</pubDate>
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		<description>[...] d&#8217;A Matilha. O CF d&#8217;O Covil (que estreou aqui no blog esse mês) também postou sua experiência de jogo com a 4E, assim como o Jefferson do Tomo4E, um blog quem vem sacudindo a internet (e a minha mesa de D&amp;D [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] d&#8217;A Matilha. O CF d&#8217;O Covil (que estreou aqui no blog esse mês) também postou sua experiência de jogo com a 4E, assim como o Jefferson do Tomo4E, um blog quem vem sacudindo a internet (e a minha mesa de D&amp;D [...]</p>
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		<title>Por: Ivanildo</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13061</link>
		<dc:creator>Ivanildo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 12:23:01 +0000</pubDate>
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		<description>Caras, gosto muito de ler sobre a análise prática do jogo que pretendo me iniciar/comprar/jogar. Esse relato foi legal de ler, embora de prática ele não tenha ajudado muito. De mais, acho que vocês se adaptaram ao jogo já que já se foram oito, nove ou mais sessões da 4e. Queria saber mais opiniões aqui, porque o forum da wizards para mim é muito confuso.

Vamberto: saudades de ti, cara, gostava muito de ler teus comentarios, principalmente durante a Guerra do RPG Nacional, entre a rede e o trio. Bons tempos elucidativos eram aqueles. Um abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caras, gosto muito de ler sobre a análise prática do jogo que pretendo me iniciar/comprar/jogar. Esse relato foi legal de ler, embora de prática ele não tenha ajudado muito. De mais, acho que vocês se adaptaram ao jogo já que já se foram oito, nove ou mais sessões da 4e. Queria saber mais opiniões aqui, porque o forum da wizards para mim é muito confuso.</p>
<p>Vamberto: saudades de ti, cara, gostava muito de ler teus comentarios, principalmente durante a Guerra do RPG Nacional, entre a rede e o trio. Bons tempos elucidativos eram aqueles. Um abraço.</p>
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		<title>Por: Elisa</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13060</link>
		<dc:creator>Elisa</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 10:59:25 +0000</pubDate>
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		<description>Nossa primeira sessão de jogo do playtest foi mais tranquila que essa. Agora que iniciamos uma campanha para o bom andamento do jogo foi decidido que só entraríamos em combate com questões relevantes para o plot abolimos os encontros aleatórios porque caso contrário as sessões se resumiriam a um combate apenas.

O que me dá nos nervos jogando a 4ed além dos combates longos são os poderes, dá uma sensação de ser conjurador mesmo jogando com um guerreiro. Mas descontando isso e focando na história e no roleplay está dando pra levar de boa. =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa primeira sessão de jogo do playtest foi mais tranquila que essa. Agora que iniciamos uma campanha para o bom andamento do jogo foi decidido que só entraríamos em combate com questões relevantes para o plot abolimos os encontros aleatórios porque caso contrário as sessões se resumiriam a um combate apenas.</p>
<p>O que me dá nos nervos jogando a 4ed além dos combates longos são os poderes, dá uma sensação de ser conjurador mesmo jogando com um guerreiro. Mas descontando isso e focando na história e no roleplay está dando pra levar de boa. =P</p>
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		<title>Por: Rocha</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13059</link>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 15:57:51 +0000</pubDate>
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		<description>Cara sua descrição é basicamente o que aconteceu com meu grupo na Escape from Sembia : )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara sua descrição é basicamente o que aconteceu com meu grupo na Escape from Sembia : )</p>
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		<title>Por: Phil Souza</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13058</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 20:01:48 +0000</pubDate>
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		<description>Meu grupo fez 2 playtests e aconteceu a mesma coisa. Massacre total dos players.
Mas não posso dizer que foi ruim... Só desconfortável por que muita gente errou seus ataques, foi meio frustrante...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meu grupo fez 2 playtests e aconteceu a mesma coisa. Massacre total dos players.<br />
Mas não posso dizer que foi ruim&#8230; Só desconfortável por que muita gente errou seus ataques, foi meio frustrante&#8230;</p>
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		<title>Por: Armageddon</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13057</link>
		<dc:creator>Armageddon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 19:26:57 +0000</pubDate>
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		<description>Mais uma quase-vítima da Quarta Edição heuehu. Bobiar os Players morrem mesmo, sem dó.

E isso eu acho legal. Nas &lt;del&gt;duas&lt;/del&gt; poucas vezes que joguei sofremos muito mais do que em anos de campanha com outros sistemas. E isso acabou tornando cada goblin armado no caminho um perigo, o que ao meu ver como mestre é muito mais legal do que cair de tora em cima de exércitos =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mais uma quase-vítima da Quarta Edição heuehu. Bobiar os Players morrem mesmo, sem dó.</p>
<p>E isso eu acho legal. Nas <del>duas</del> poucas vezes que joguei sofremos muito mais do que em anos de campanha com outros sistemas. E isso acabou tornando cada goblin armado no caminho um perigo, o que ao meu ver como mestre é muito mais legal do que cair de tora em cima de exércitos =)</p>
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		<title>Por: CF</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13056</link>
		<dc:creator>CF</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 18:40:24 +0000</pubDate>
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		<description>Mas isso é mesmo uma constante do novo D&amp;D e não tem para onde correr. Inclusive, a recomendação comum para mestres é planejar as sessões de jogo como se cada combate tomasse &lt;b&gt;uma hora&lt;/b&gt;. Eu acho isso um absurdo de longo, mesmo que agora pelo menos os turnos de cada um demorem menos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas isso é mesmo uma constante do novo D&amp;D e não tem para onde correr. Inclusive, a recomendação comum para mestres é planejar as sessões de jogo como se cada combate tomasse <b>uma hora</b>. Eu acho isso um absurdo de longo, mesmo que agora pelo menos os turnos de cada um demorem menos.</p>
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		<title>Por: valberto</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13055</link>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 18:05:26 +0000</pubDate>
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		<description>De todas as vezes que eu joguei neste novo sistema, sinto-me desconfortável com uma situação muito comum no jogo: a demora nos combates. Mesmo com os jogadores atacando de forma combinada, os combates demoram uma eternidade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De todas as vezes que eu joguei neste novo sistema, sinto-me desconfortável com uma situação muito comum no jogo: a demora nos combates. Mesmo com os jogadores atacando de forma combinada, os combates demoram uma eternidade.</p>
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		<title>Por: CF</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13054</link>
		<dc:creator>CF</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 15:27:46 +0000</pubDate>
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		<description>Pois é. Depois tudo melhorou bastante. Mas a primeira sessão não foi nenhum mar de rosas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é. Depois tudo melhorou bastante. Mas a primeira sessão não foi nenhum mar de rosas.</p>
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		<title>Por: Avoloch</title>
		<link>http://rpgista.com.br/2008/09/01/dd-4e-experiencia-de-jogo/#comment-13053</link>
		<dc:creator>Avoloch</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 14:43:43 +0000</pubDate>
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		<description>pra nós foi bem tranquilo, na verdade os meus players acharam o sistema bem instintivo. e deram um pau nos monstros que preparei.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pra nós foi bem tranquilo, na verdade os meus players acharam o sistema bem instintivo. e deram um pau nos monstros que preparei.</p>
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